WikiDer > Вечное движение (пасьянс)
А Терпение игра | |
Альтернативные названия | Восторг идиота |
---|---|
Семья | Не строитель |
Колода | Одиночная 52 карты |
Смотрите также Словарь пасьянсов |
Вечное движение это Терпение игра, цель которой - отбросить игральные карты из таблицы. Название связано с длительным процессом игры. Его еще называют Восторг идиота или Наркотический.
Название Perpetual Motion также является альтернативным названием другого пасьянса под названием Rondo или Eight-Day Clock. Название Idiot's Delight также используется для обозначения двух других несвязанных пасьянсов, а именно Тузы вверх и Король Альберт.
Правила
Таблица состоит из четырех стопок / столбцов. Раздаются четыре карты (остальные остаются в запасе), по одной в каждой стопке. Если есть карты одинакового ранга (например, три короля), дубликаты перемещаются в крайнюю левую стопку с одинаковой картой.
Пример: три короли упомянутые находятся в стопках 2, 3 и 4. Короли в стопках 3 и 4 перемещены в стопку 2.
После этого снова раздаются четыре карты из колоды (даже если одна стопка пуста) и производятся уже упомянутые розыгрыши. В игре участвует только верхняя карта каждой стопки. Если все четыре карты из колоды одного достоинства, они немедленно сбрасываются.
Это продолжается до тех пор, пока не закончится товар. После этого первого раунда стопки собираются, начиная с самой правой стопки, и кладутся одна на другую лицевой стороной вниз или лицевой стороной вверх, не нарушая порядок карт в каждой стопке. Снова раздаются четыре карты и снова выполняются шаги, упомянутые ранее.
Игра выиграна, когда все карты сброшены (по четыре). Однако это не всегда возможно, поскольку примерно в 45% случаев[1] происходит цикл: то есть карты возвращаются в ту же последовательность, что и ранее. Когда игру можно выиграть, до ее завершения все еще требуется в среднем 128 раундов, отсюда и название.
Варианты
Альтернативный способ игры, предложенный Питером Дрейком в его книге Структуры данных и алгоритмы в Java, дает игрокам более простые варианты сброса карт.[2] Цель по-прежнему заключается в том, чтобы убрать все карты со стола, но игрок также может сбросить карты следующим образом:
- Если показаны две карты одного ранга, сбросьте их обе.
- Если показаны две карты одной масти, сбросьте карту с более низким рангом.
В результате игры заканчиваются гораздо раньше, чем с Perpetual Motion. Но учитывая, что игра может закончиться только в том случае, если последние две карты имеют одинаковый ранг, шансы на выигрыш не в пользу игрока.
Другой вариант, который изменяет Perpetual Motion менее значительно, позволяет игрокам перемещать карты одного ранга в любой столбец, содержащий одну из совпадающих карт, что также упрощает игру.
использованная литература
- ^ Кларк, М.С. О шансах завершить игру «Вечный двигатель» по состоянию на 13 июля 2009 г.
- ^ Структуры данных и алгоритмы в Java, автор Питер Дрейк. ISBN 0-13-146914-2