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Persistenz von Vision Raytracer | ||||
Einfacher Würfel aus POV-Ray | ||||
| Letzte Version | 3.7.0 (9. November 2013) | |||
| Neueste Beta-Version | 3.8.0-alpha.10064738 (19. Februar 2019) | |||
| Status | Aktiv | |||
| Betriebssystem | Linux, Mac OS und Fenster (Multiplattform) | |||
| Geschrieben in | C | |||
| Kategorie | Raytracer | |||
| Lizenz | AGPL 3 | |||
| Versionskontrolle | github.com | |||
| Webseite | (und) Offizielle Website | |||
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Persistenz von Vision Raytracer (POV-Ray) ist ein Grafikprogramm für die Herstellung 3D-Computergrafik und Animationen. Es ist für verschiedene Betriebssysteme geeignet.
POV-Ray arbeitet mit a Programmiersprache (SDL -Scene Description Language), die mathematische Definitionen enthalten kann. Es verwendet Standardobjekte wie Würfel, Zylinder, Kugeln und Ebenen. Durch die Verwendung von Funktionen können Sie auch eine natürlichere Umgebung simulieren, mit Wasser und Wolken usw.
Die meisten 3D-Programme können Objekte mit der Maus verschieben, ihre Größe ändern und ein bestimmtes Material (zB Holz oder Glas) zuweisen. POV-Ray hat keine Grafik Benutzeroberfläche. Es gibt Programme, die das tun grafische Benutzeroberfläche und wer die SDL für die Verwendung in POV-Ray generieren kann.
Das Quellcode und der ausführbar des Programms ist verfügbar und das Programm ist gratis Software.
Beispiel
Als Beispiel für die Funktionsweise von POV-Ray finden Sie unten den Text, den das Programm in das Bild unten verarbeitet.
// Vereinfachtes Beispiel für POV-Ray 3.5#einschließen"colors.inc"Kamera{// eine Kamera (Aussichtspunkt)Lage<0,2,-4>// Position des Blickwinkelsansehen<0,0,0>// Punkt, der betrachtet wird}Lichtquelle{// Lichtquelle<-4,4,-5>// Position der LichtquelleFarbeWeiß// Lichtfarbe (weiß)}Flugzeug{// eine Masseflächeja,-1// der quadratische Vektor und die PositionPigment{Weiß}// die Farbe der Grundfläche}Kugel{// eine Sphäre<0,0,0>1// Position und Größe der KugelPigment{Gelb}// die Farbe der KugelFertig{Reflexion{0.75}// die Oberfläche reflektierend machen}}Text{ttf"arial.ttf"// Schriftwahl"wikipedia"// der Text2,0// die Tiefe und der AbstandPigment{Cyan}// die FarbeÜbersetzen<-2.2,0,-1>// Objekt bewegen the}
Externer Link
- (und) Offizielle Website
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