WikiDer > Фантазия II
Фантазия II | |
---|---|
Обложка Commodore 64 | |
Разработчики) | Уинстон Дуглас Вуд |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Серии | Фантазия |
Платформа (и) | Яблоко II, Коммодор 64, Atari ST, Atari 8-бит, ПК-88, ПК-98, FM-7, Sharp X1, MSX |
Релиз | 1986 |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Фантазия II это вторая видеоигра в Фантазия серии.
Геймплей
В 1986 году SSI опубликовала следующую часть Фантазия серии, Фантазия II.[1] И снова Темный Лорд Никадемус был врагом. На этот раз Никадемус создал злую сферу и с ее помощью наложил проклятие на прекрасный остров Ферронра и поработил его людей. Миссия игрока заключалась в том, чтобы найти и уничтожить сферу.
Фантазия II использовала ту же графику и боевые действия, что и оригинальная игра Phantasie, с одним улучшением боя: способность любого класса персонажей атаковать любой ранг врага брошенным камнем. Были внесены улучшения в сложность квестов, но мало что было сделано для обновления серии. Одним из вариантов, который полюбил многих ветеранов, была возможность переноса персонажей из Фантазия I к этому продолжению.
Руководство включено в Фантазия II был идентичен тому, который был включен Фантазия, плюс небольшая карточка, объясняющая различия. Компьютерный игровой мир отметил, что это было выгодно с точки зрения того, как игрокам оригинала было легче войти в игру, но невыгодно с точки зрения некоторых особенно утомительных механизмов обеих игр, в частности «печально известной ригамароли распространения и продажи». В обзоре также отмечается, что у персонажей, импортированных из оригинала, удалено их оборудование, а также большая часть их золота и опыта, что дает лишь незначительное с начала над вновь созданными персонажами.[2]
Прием
Фантазия II продано 30 100 копий.[3] Вычислить! в 1986 рекомендовал его тем, кто ищет более традиционную ролевую игру, чем SSI Кольца Зильфина или кому понравилось Фантазия.[4] Скорпиона критиковали Фантазия II за то, что он не изменил "печально известную фразу о распределении и продаже" своего предшественника, включая ошибку с обращением с деньгами. Журнал заключает: «Несмотря на некоторые недостатки, Фантазия II - интересная и в целом хорошая игра в жанре РПГ »и рекомендовал ее фанатам первой игры.[5][6][7] Обзор Atari ST версия, Античный в 1987 году понравилось отсутствие дисковых защита от копирования и вечная смерть. Журнал пришел к выводу, что Фантазия II «очень весело играть, и вы потратите много времени на решение головоломок».[8] Античный также одобрил 8-битную версию Atari, похвалив «практически прозрачный пользовательский интерфейс». В нем сделан вывод, что «Phantasie II - прекрасное дополнение к любой программной библиотеке и обязательное условие для всех авантюристов».[9]
Рекомендации
- ^ Бартон, Мэтт (23 февраля 2007 г.). «Часть 2: Золотой век (1985–1993)». История компьютерных ролевых игр. Гамасутра. Архивировано из оригинал на 2009-03-12. Получено 2009-03-26.
- ^ Скорпиона (Август 1986 г.). «Фантазия II». Компьютерный игровой мир. С. 15–19.
- ^ Махер, Джимми (18 марта 2016 г.). «Открытие золотой коробки, часть 3: от настольного компьютера к рабочему столу». Цифровой антиквар. Получено 19 марта 2016.
- ^ Трунцо, Джеймс В. (август 1986). «Три фэнтези-игры для Commodore и Apple». Вычислить!. п. 60. Получено 9 ноября 2013.
- ^ Скорпиона (Июнь 1986 г.). "Фантазия II". Компьютерный игровой мир. п. 16. Получено 1 ноября 2013.
- ^ Скорпиона (Октябрь 1991 г.). "C * R * P * G * S / Исследование компьютерных ролевых игр". Компьютерный игровой мир. п. 16. Получено 18 ноября 2013.
- ^ Скорпиона (Октябрь 1993 г.). "Волшебный свиток игр Скорпиона". Компьютерный игровой мир. стр. 34–50. Получено 25 марта 2016.
- ^ Губер, Соль (сентябрь 1987 г.). "Фантазия II". Античный. п. 58. Получено 12 января 2015.
- ^ Панак, Стив (май 1988 г.). «Обзоры продуктов». Античный. Vol. 7 нет. 1.