WikiDer > Фантазия Звезда 0
Фантазия Звезда 0 | |
---|---|
Разработчики) | Sega |
Издатель (ы) | Sega |
Директор (ы) | Масаюки Кавабата |
Производитель (и) | Сатоши Сакаи |
Художник (ы) | Тошиюки Кубука Акикадзу Мизуно |
Писатель (ы) | Тору Шивасу Теру Араи |
Композитор (ы) | Хидеаки Кобаяси Тадаси Кинукава |
Серии | Phantasy Star |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Круши и руби, ролевая видеоигра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Фантазия Звезда 0,[а] также известен в Австралии и Европе как Phantasy Star: ZERO а иногда и в Северной Америке как Фантазия Звезда Ø, это Nintendo DS игра в Phantasy Star серия, разработанная Sonic Team и опубликовано Sega. Игра была выпущена в Японии 25 декабря 2008 года; в Северной Америке 10 ноября 2009 г .; и в Европе 12 февраля 2010 года. Игра расширяет игровую механику Phantasy Star Onlineчастично за счет заимствования некоторых элементов из другой онлайн-игры Phantasy Star Фантазия Звездная Вселенная, например, полностью реализованный сюжетный режим для автономной игры.
Генерация персонажей и архетипы
Phantasy Star Zero продолжает механику создания персонажа из Phantasy Star Online. Сначала игрок выбирает расу, у каждой из которых есть свои сильные стороны: универсальные люди; мощные, неповоротливые андроиды, называемые CAST; или шустрые, но хрупкие генно-инженерные ньюманы. Выбор влияет на взгляд персонажа на историю и на порядок прохождения первых трех зон, но в конечном итоге все три заканчиваются одинаково. Затем игрок выбирает пол и архетип персонажа. Мужчины, как правило, предпочитают физическую силу и выносливость; женщины, как правило, предпочитают точность, уклонение и техники, что эквивалентно магии Phantasy Star.
Охотники
Охотники используют оружие ближнего боя, такое как мечи, кинжалы и копья. Охотники-люди и ньюмэны также могут владеть приемами усиления.
Рейнджерс
Рейнджеры в первую очередь атакуют дальнего боя. Они наиболее эффективны в бою на больших дистанциях с использованием различных орудий и тяжелой артиллерии, но также могут использовать клинки. Люди-рейнджеры также могут использовать методы обесточивания целей. Ньюманы не могут стать рейнджерами.
Силы
Силы преуспевают в использовании техник. Техники используются для усиления и лечения товарищей по команде, а также для ослабления и нанесения урона врагам. Хотя все люди и ньюманы могут использовать некоторые техники, только силы могут использовать Гранты на основе света и Мегид на основе темноты, и только силы могут изучить все техники более высокого уровня. Силы предпочитают техническое оружие, такое как посохи и жезлы. Этот архетип недоступен для CAST.
NPC
Также есть четыре неигровых персонажа, которые могут сопровождать игрока в режиме истории:
Сариса: Веселый и солнечный молодой человек, спустившийся с Луны. Она заядлый читатель книг с любовью к приключенческим историям и характерный персонаж из-за ее слабой защиты и сильных методов исцеления.
Оги: Один из лучших охотников в Гильдии Охотников Дайрон-Сити, который глубоко интересуется прошлым из-за своей амнезии, которую разделяют многие CAST. Он уравновешенный персонаж, но не умеет использовать техники.
Кай: Лучший охотник в гильдии охотников Дайрон-Сити. Он обычно действует беззаботно, но в прошлом он столкнулся с большой трагедией и является чем-то вроде отца для персонажа игрока и Сарисы. Он властный персонаж.
Reve: Элитный новичок в полиции Матери Троицы. Он присоединяется к игроку после того, как его вера пошатнулась. Он отлично владеет молниеносной техникой и является быстрым персонажем.
Геймплей
Онлайн и офлайн режимы
Похожий на Phantasy Star Onlineигроки могут делать покупки, делать банки, принимать квесты и получать доступ к боевым зонам из городского центра. В автономном режиме истории игрок получает союзников ИИ и развивает повествование, которое включает в себя несколько кат-сцен и диалогов. После завершения игрок может получить доступ к более высоким уровням сложности, чтобы заработать все более мощное снаряжение и продолжить развитие своих персонажей. Игра также содержит три сетевых режима: Бесплатная игра, в которой игрок случайным образом попадает в пару с группой от одного до трех пользователей; Играть с друзьями, где игрок может пригласить друзей в приватную комнату (и наоборот); и «Играть в одиночку», где игрок может самостоятельно играть в сети, выполнять миссии только в сети и получать уведомления о статусе подключения друзей.
Коммуникация
В игре представлен «Визуальный чат», разновидность PictoChat, где игроки общаются, рисуя и записывая на сенсорном экране DS. Согласно февральскому выпуску 2009 г. Nintendo Power (Том 238, стр. 38), «В ярлыки можно сохранить до 20 сообщений, чтобы они были доступны в любое время с помощью быстрого касания сенсорного экрана».[2] Игроки также могут свободно писать друг другу на протяжении всего игрового сеанса без использования заранее составленных сообщений. Однако общение между незнакомыми пользователями ограничивается предварительно настроенным чатом. Даже учитывая его ограничения, предустановленные фразы предлагают беспрецедентное количество сообщений между анонимными пользователями из любой точки мира. Подключение Nintendo Wi-Fi. Игроки получат предустановленную фразу на своем родном языке, а также на языке говорящих.
Оптимизация снаряжения и персонажей
В игре более 350 видов оружия,[3] дебютируют два новых класса оружия, щиты и клинки. Щиты - это тупое оружие, которое можно использовать для блокирования атак врага, а клинки - это одноручные мечи, которые также несут ствол оружия, что обеспечивает взаимозаменяемость на больших и малых расстояниях, удерживая кнопку левого триггера.[1] Большую часть оборудования можно улучшить различными способами. Предметы, называемые измельчителями, могут еще больше повысить эффективность оружия или брони. Кроме того, оружие можно улучшать с помощью элементов, позволяющих использовать особые эффекты при попадании или дополнительный урон, а также «Фотонное укрепление», которое увеличивает эффективность оружия против враждебной классификации по выбору игрока. Персонажи могут быть дополнительно специализированы, используя материалы, предметы, которые постоянно увеличивают базовую характеристику.
Разработка
Решение развивать Фантазия Звезда 0 для Nintendo DS был сделан, чтобы расширить привлекательность серии для молодых игроков. Слово Нуль был добавлен к названию, чтобы обозначить "новое начало серии" и отделить себя от игр основной серии в пользу Nintendo GameCube игры.[4] Художник Тошиюки Кубука, прославившийся своей работой над Лунный серии и Гигантский Робо аниме, создатели персонажей игры с «возвышающей» эстетикой.[2] Игра выставлялась на Токийское игровое шоу (TGS) 2008 как часть линейки новых игр для DS от Sega.[5]
Версия DSiWare
Уменьшенная версия игры, Phantasy Star 0 Mini, был выпущен для Nintendo DSiWare 25 марта 2009 года. Sega также упомянула о возможности нового Nintendo DSi-эксклюзивный скачиваемый этап для игры, возможно, один из оригинала Phantasy Star Online. Опрос игроков, чтобы выбрать свой любимый классический этап, будет проведен на веб-сайте Sega of Japan позже.[6]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[7]
Famitsu поставил ему две восьмерки, одну девятку и одну восьмерку, всего 33 из 40; Авторы высоко оценили элементы управления, игровой процесс и сетевой режим в игре, отметив, что «это действительно похоже на онлайн-игру на ладони». Издание раскритиковало игру за «мягкость звука».[8] Nintendo Power дал хорошие отзывы об игре, но сильно раскритиковал настройку меню и невозможность смены оружия во время игры.[14] Фантазия Звезда 0 продано около 84055 копий за неделю дебюта в Японии.[18]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б «Phantasy Star 0 - Nintendo DS». IGN. Получено 15 апреля, 2017.
- ^ а б "Phantasy Star 0 (превью): новый рубеж". Nintendo Power. 238: 38. Февраль 2009.
- ^ Гиффорд, Кевин (22 октября 2008 г.). "У Phantasy Star Zero куча оружия". 1UP.com. Архивировано из оригинал 4 июня 2011 г.. Получено 11 февраля, 2014.
- ^ Ред, Кармин М. (24 сентября 2008 г.). "Подробнее о Phantasy Star Zero". Nintendo World Report. Получено 15 апреля, 2017.
- ^ Клейман, Дэвид (10 октября 2008 г.). «TGS 2008: Phantasy Star 0». IGN. Получено 15 апреля, 2017.
- ^ «仲 間 と の 絆 が 最高 コ ア き 出 す『 フ ァ ン シ ー ス タ ZERO Mini 』» (на японском языке). Famitsu. 23 марта 2009 г.. Получено 11 февраля, 2014.
- ^ а б "Phantasy Star Zero для DS Обзоры". Metacritic. Получено 15 апреля, 2017.
- ^ а б Рына (18 декабря 2008 г.). «Оценка Famitsu для Phantasy Star Zero». PSO World. Получено 15 апреля, 2017.
- ^ «Фантазия Звезда 0». GamesMaster: 67. Апрель 2010.
- ^ Шау, Остин (6 января 2010 г.). "Обзор Phantasy Star Zero". GameSpot. Получено 15 апреля, 2017.
- ^ Aceinet (25 ноября 2009 г.). «Phantasy Star 0 - NDS - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 28 ноября 2009 г.. Получено 15 апреля, 2017.
- ^ «Рецензия: Phantasy Star 0». Nintendo Gamer: 62. Март 2010.
- ^ Ньютон, Джеймс (1 марта 2010 г.). "Обзор: Phantasy Star Ø". Nintendo Life. Получено 15 апреля, 2017.
- ^ а б «Фантазия Звезда 0». Nintendo Power. 248: 82. Декабрь 2009.
- ^ Брамбл, Саймон (11 февраля 2010 г.). "Обзор Phantasy Star Zero". Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 7 октября 2014 г.. Получено 15 апреля, 2017.
- ^ Смит, Джамин (11 февраля 2010 г.). "Phantasy Star 0 Обзор". VideoGamer.com. Получено 15 апреля, 2017.
- ^ Хейслер, Стив (23 ноября 2009 г.). "Phantasy Star 0". А.В. Клуб. В архиве с оригинала 26 ноября 2009 г.. Получено 15 апреля, 2017.
- ^ Дженкинс, Дэвид (8 января 2009 г.). «Японские чарты: на вершине дебюта White Knight на PS3». Гамасутра. Получено 15 апреля, 2017.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)
- Phantasy Star 0 Mini на Nintendo.co.jp (на японском языке)
- Фантазия Звезда 0 в MobyGames