WikiDer > Фараон (видеоигра)

Pharaoh (video game)

фараон
Pharaoh Coverart.png
Разработчики)Впечатления Игры
Издатель (ы)Sierra Studios
Производитель (и)Кен Паркер
Грег Шеппард
Дизайнер (ы)Крис Беатрис
Программист (ы)Майк Джинджерич
Художник (ы)Даррин Хорбал
Хайди Манн
Майк Мэлоун
Писатель (ы)Лиза Ганьон
Композитор (ы)Генри Беккет
Кейт Зицца
СерииГородское строительство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Выпуск1999
Жанр (ы)Градостроительство
Режим (ы)Один игрок

фараон является изометрический градостроительная игра который был выпущен 31 октября, 1999, создан Впечатления Игры и опубликовано Sierra Studios, для Microsoft Windows. Используя тот же игровой движок и принципы Цезарь III (также Sierra Entertainment), это первая подобная игра в Sierra's Городское строительство серии сосредоточиться на другой цивилизации древних времен. Игроки наблюдают за строительством и управлением городами и поселениями в Древний Египет, микроуправление каждым аспектом города, чтобы гарантировать, что граждане будут накормлены, трудоустроены, здоровы и защищены от болезней, бедствий и войн. An пакет расширения, Клеопатра: царица Нила, был выпущен в 2000 году компанией Игры BreakAway. В 2001 году и игра, и пакет расширения были объединены как Фараон Золото.[1] В августе 2020 года вышел ремейк под названием Фараон: Новая эра было объявлено Triskell Interactive и Дотему выйдет в 2021 году.

Геймплей

фараон играет с двумерный изометрическая перспектива; уровень увеличения фиксирован, но угол обзора можно изменить на 90 градусов, как против часовой стрелки, так и по часовой стрелке. Большая часть управления осуществляется с помощью мыши и сочетаний клавиш в системе интерфейса, аналогичной системе Цезарь III. Существует множество кнопок для различных типов строительства, таких как жилье и дороги, просмотр сообщений, исправление ошибок, велосипедное движение по проблемным точкам, карта Древнего Египта и окружающих регионов, группа советников (называемых надзирателями), которые предоставляют информацию о развитии города и любые возникающие проблемы, а также игровые оверлеи с подробным описанием проблем и выполнения требований жилья. Все аспекты городской жизни, такие как жилье, религия, война и торговля, тщательно продуманы, чтобы точно отражать жизнь реальных древнеегипетских городов того времени, включая доступные товары и услуги. Имена различных фараоны используются с появлением исторических персонажей из древней истории Египта, а ограниченная энциклопедическая информация о древних египетских обычаях представлена ​​в меню помощи и инструкциях по игре. Пока в игре используется дебен в качестве валюты в Древнем Египте не применялась стандартизированная металлическая валюта. Хотя головоломка-подобный аспект фараон делает симуляцию далекой от реалистичной, игра остается верной хронологическому порядку и времени основных событий в истории Египта, включая строительство памятников, войны и национальные бедствия, рождение и смерть известных лидеров, а также основания и падения древних города.

Режимы игры

В игре есть два режима игры - кампания и бесплатная сборка. В режиме кампании игроки сосредотачиваются на создании городов в разные периоды Древнего Египта, сначала работая над поселениями кочевников, а затем им доверяют строительство торговых центров, великих городов и памятников для различных лидеров Древнего Египта. По мере прохождения режима кампании игроки получают повышение, пока сами не станут фараоном. Игроки действуют в пяти периодах древнеегипетской истории (шесть с включением Клеопатра), причем первый период выступает в качестве основного учебного пособия. В более поздние периоды у игроков есть выбор между двумя миссиями, обычно мирными и военными, но только одно из двух необходимо выполнить, чтобы продолжить кампанию.

В режиме свободной сборки игрокам предоставляется выбор из примерно десятка автономных сценариев. Некоторые из них не имеют условий победы, что позволяет строить города без ограничений, в то время как другие ставят цели, которые необходимо достичь. Редактор карт поставляется с игрой, чтобы облегчить создание пользовательских сценариев для этого режима.

В фараон интерфейс

Элементы игрового процесса

фараон моделирует многие аспекты египетской жизни и управления городом. Хотя многие элементы игры, от жилищного строительства до промышленности, заимствованы из Цезарь III, игра отличается отличиями и новыми функциями.[2] Например, после обозначения участков под жилье иммигранты могут въезжать в них и строить дома. Жилье будет улучшаться автоматически, в том числе внешне, когда будут удовлетворены потребности в товарах, услугах и желаемом окружении.[2] В то время как Население, Процветание и Культура сохраняются в игре, Фавор переименован в «Королевство» и сохраняет ту же функцию, поскольку счет основан на точке зрения правящего фараона на игру игрока. Мир заменен новой целью «Памятник», в которой основное внимание уделяется усилиям игрока по установке памятников, необходимых в его городе; игрокам обычно дается информация о памятниках, которые им необходимо построить во время инструктажа по их следующей миссии.

Что касается сельского хозяйства, пойменные фермы - это новая особенность, построенная недалеко от река Нил.[2] Еще одним дополнением является использование ирригационных каналов для повышения плодородия сельскохозяйственных земель. Рыбаки работают на лодках, обычно находящихся в Ниле. Охота - это новая функция в фараон; животные для охоты присутствуют на игровой карте. Широкий выбор сырья и промышленных товаров доступен в фараон. Материалы включают глину, из которой изготавливают гончарные изделия; тростник, из которого делают папирус;[3] и различные виды камня.[4] И сырьем, и товарами можно торговать с другими городами в обмен на валюту. На некоторых картах городов сырье, необходимое для производства определенных товаров, недоступно, поэтому иногда необходимо импортировать дорогие материалы. Экспорт часто необходим для получения денег для городских финансов.[2]

Как и здание Сената Цезарь III, дворец является главной сокровищницей города. В то время как архитекторы работают вне собственного здания, как Цезарь III, предотвращение пожаров и преступлений осуществляется двумя отдельными зданиями и пешеходами - пожарными частями и пожарными начальниками, а также полицейскими участками и констеблями. Игроки также могут строить здания суда. Еще одна новая особенность серии: памятники из древнеегипетской истории можно строить в различных миссиях. Такие проекты требуют различных рабочих помещений и строительных материалов.[3] и, в отличие от большинства других зданий, на строительство требуется время.[4]

В игре есть пять богов, которых нужно умилостивить, каждый из которых сосредоточен на разных аспектах города - Ра (царство), Баст (дом), Осирис (сельское хозяйство), Птах (промышленность) и Сет (война). Каждому городу дано поклоняться одному или нескольким богам: один - бог-покровитель города, а другие - местные божества. Игроки могут строить святилища, храмы или храмовые комплексы, чтобы успокоить богов. Как в Цезарь III, боги дарят дары, когда они умиротворены, и бедствия, когда они злятся, в зависимости от их внимания; например, Осирис может улучшить наводнение Нила и повысить урожайность, но также может снизить качество ежегодного наводнения Нила.[3]

Борьба с врагами Египта - второстепенный элемент игры.[2] фараон включает в себя три различных типа юнитов: пехоту, лучников и наездников на колесницах. Город игрока может быть атакован вражескими силами, как правило, несколько раз в течение миссии. Войска также могут быть отправлены на помощь другим египетским армиям в сражениях за пределами города. Новая функция для фараон это морской бой. Игрокам доступны два типа кораблей - транспорты, которые переправляют наземные войска через воду, и военные корабли, которые сражаются с вражескими кораблями, прибывающими в регион.[5]

Игра также не учитывает некоторые аспекты Цезарь III, например, большие мосты и невозможность пересечь большие водоемы, кроме как на пароме.[2][4]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Рейтинг игр82.45%[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
CGW4/5 звезд[7]
GameSpot8.2/10[2]
IGN9.0/10[3]
Следующее поколение4/5 звезд[8]
ПК-геймер (НАС)83%[9]
Компьютерные игры Стратегия Плюс3,5 / 5 звезд[4]

Критический прием

Дэниел Эриксон рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что «строительство пирамиды и управление поймой объединяются для блестящего городского строителя».[8]

Pharaoh получил в основном положительные отзывы со средней оценкой 82,45% на Рейтинг игр.[6]

Продажи

На немецком рынке фараон дебютировал на 4 месте в чартах продаж компьютерных игр Media Control во второй половине ноября 1999 года.[10] К концу года компания провела шесть недель в высших рейтингах, а в декабре заняла пятое место.[11] В следующем году, фараон продолжил №5 в январе и обеспечил шестое место в феврале.[12] В апреле 2000 года компания Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) вручила игре "Золотую" награду.[13] с указанием продаж не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии.[14] К августу 2000 года он оставался в топ-10 Media Control.[15] и в топ-20 по ноябрь. К тому времени, фараон в течение 13 месяцев входил в топ-30 компаний.[16]

фараон стал мировым хитом. Согласно с MeriStation, его совокупные глобальные продажи с Цезарь III к июлю 2000 года превысила 1 миллион единиц.[17]

Пакет расширения

Клеопатра: царица Нила обложка

Игра была дополнена пакет расширения называется Клеопатра: царица Нила, разработан Игры BreakAway в следующем году, что расширило основную кампанию игры на Эллинистический период. Как оригинальная игра, так и пакет расширения обычно упоминаются и могут быть приобретены как одно целое под названием Фараон и Клеопатра.[18]

Римейк

Ремейк под названием Фараон: Новая эра было объявлено в августе 2020 года Triskell Interactive и Дотему будет выпущен в 2021 году. Этот ремейк будет содержать новый код для современных компьютерных систем и обновленный пользовательский интерфейс, а также новые игровые режимы, включая режим песочницы, но будут включать режимы кампании из обоих фараон и Клеопатра расширение.[19][20]

использованная литература

  1. ^ "Сундук Сьерры - Золото Фараона". Сьерра Развлечения.
  2. ^ а б c d е ж г Дулин, Рон (2 мая 2000 г.). "фараон Обзор". GameSpot. Получено 4 апреля 2020.
  3. ^ а б c d Уорд, Трент (12 ноября 1999 г.). "фараон Обзор". IGN. Получено 4 апреля 2020.
  4. ^ а б c d Уделл, Скотт (23 декабря 1999 г.). "фараон". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 1 апреля 2005 г.
  5. ^ Ганьон, Лиза. "Фараон" (PDF). Sierra Studios.
  6. ^ а б "Pharaoh для ПК ». Рейтинг игр. Архивировано 19 марта 2018 года.. Получено 18 марта 2018.CS1 maint: неподходящий URL (ссылка на сайт)
  7. ^ Картер, Тим (февраль 2000 г.). «Жемчужина Нила». Компьютерный игровой мир (187): 124.
  8. ^ а б Эриксон, Дэниел (февраль 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 2. Imagine Media. п. 104.
  9. ^ Баб, Эндрю С. "фараон". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 29 марта 2008 г.
  10. ^ Персонал (февраль 2000 г.). "Aktuell; Spiele-Charts". ПК-плеер: 40.
  11. ^ "CD-ROM Spiele über DM 55, -; стенд 2. Hälfte Dezember 1999" (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 21 мая 2000 г.. Получено 5 мая 2020.
  12. ^ Персонал (май 2000 г.). "Aktuell; Spiele-Charts". ПК-плеер (на немецком языке): 32.
  13. ^ "Награда за продажи VUD: апрель 2000 г." (Пресс-релиз). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 22 апреля 2003 г.. Получено 5 мая 2020.
  14. ^ Хорн, Андре (14 января 2004 г.). "VUD-Gold-Awards 2003". GamePro Германия. В архиве с оригинала 18 июля 2018 г.
  15. ^ «Стенд: сентябрь 2000 г.» (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 24 октября 2000 г.. Получено 5 мая 2020.
  16. ^ «Стенд: ноябрь 2000 г.» (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 9 декабря 2000 г.. Получено 5 мая 2020.
  17. ^ "Últimas noticias de Impressions Games, los padres de Faraón" [Последние новости от Impressions Games, создателей Pharaoh]. MeriStation. 7 июля 2000 г. В архиве из оригинала 27 октября 2004 г.. Получено 4 апреля 2020.
  18. ^ "Фараон: Клеопатра, королева расширения Нила". sierra.com. Архивировано из оригинал 8 августа 2008 г.. Получено 7 апреля 2020.
  19. ^ Белл, Алиса (27 августа 2020 г.). «Радуйтесь! Абсолютный классический градостроитель Pharaoh получит римейк в следующем году». Ружье из каменной бумаги. Получено 27 августа 2020.
  20. ^ Ким, Мэтт Т. (27 августа 2020 г.). «Фараон: Новая эра - полный римейк игры о строительстве города 1999 года». IGN. Получено 31 августа 2020.

внешние ссылки