WikiDer > Пикси (рендерер)

Pixie (renderer)
Пикси
Разработчики)Okan Arikan et al.
Стабильный выпуск
2.2.6 / 15 июня 2009 г.
Операционная системаWindows, Mac OS X, Linux
Тип3D компьютерная графика
ЛицензияGPL и LGPL
Интернет сайтsourceforge.net/projects/pixie

Пикси это свободный (Открытый исходный код), фотореалистичный трассировка лучей средство визуализации для создания фотореалистичных изображений, разработанное Оканом Ариканом из отдела компьютерных наук Техасского университета в Остине. это RenderMan-соответствует (что означает, что он читает соответствующий RIB и поддерживает шейдеры полного языка шейдеров SL) и основан на Рендеринг Рейеса архитектура, но также поддерживает трассировку лучей для определения скрытых поверхностей.

Как проприетарный BMRT, Pixie популярен среди студентов, изучающих интерфейс RenderMan, и является его подходящей заменой. SourceForge и в Интернете, где его также можно бесплатно загрузить в виде исходного кода или предварительно скомпилировать. Он компилируется для Windows (с помощью Visual Studio 2005), Linux и дальше Mac OS X (с помощью Xcode или сценарий конфигурации в стиле Unix).

Ключевые особенности включают:

  • 64-разрядная версия
  • Быстрое многопоточное исполнение.
  • Возможность распределить процесс рендеринга на несколько машин.
  • Размытость и глубина резкости.
  • Программируемое затенение (с использованием языка RenderMan Shading Language), включая полную поддержку смещения.
  • Масштабируемая трассировка лучей с несколькими разрешениями с использованием дифференциалов лучей.
  • Глобальное освещение.
  • Поддержка условного RIB.
  • Запекание облаков точек и 3D-текстуры.

Pixie разработан Оканом Ариканом и Джорджем Харкером.

внешние ссылки