WikiDer > Посаженная клика
В теория сложности вычислений, а посаженная клика или же скрытая клика в неориентированный граф это клика формируется из другого графа путем выбора подмножества вершин и добавления ребер между каждой парой вершин в подмножестве. В посаженная проблема клики алгоритмическая проблема различения случайные графы из графов с установленной кликой. Это вариант проблема клики; это может быть решено в квазиполиномиальное время но предполагается, что он не разрешим в полиномиальное время для промежуточных значений размера клики. Гипотеза о том, что не существует решения с полиномиальным временем, называется насаждаемая клика гипотеза; он использовался как предположение о вычислительной сложности.
Определение
Клика в графе - это подмножество вершин, все из которых смежны друг с другом. Установленная клика - это клика, созданная из другого графа путем добавления ребер между всеми парами выбранного подмножества вершин.
Задачу о заложенной клике можно формализовать как проблема решения через случайное распределение на графиках, параметризованных двумя числами, п (количество вершин) и k (размер клики). Эти параметры могут быть использованы для создания графа с помощью следующего случайного процесса:[1]
- Создать Случайный граф Эрдеша – Реньи на п вершин путем независимого выбора для каждой пары вершин, включать ли ребро, соединяющее эту пару, с вероятностью 1/2 для каждой пары.
- Решите, добавлять ли клику к графу с вероятностью 1/2; если нет, верните график, сформированный на шаге 1.
- Случайным образом выберите подмножество k из п вершины и добавьте ребро (если оно еще не существует) между каждой парой выбранных вершин.
Тогда проблема состоит в том, чтобы алгоритмически определить, содержит ли один из графов, полученных в результате этого процесса, клику не менее k вершины.
С большой долей вероятности размер самой крупной клики в п-вершинный случайный граф близок к 2 журнала2 п. И когда k больше квадратного корня из пможно распознать вершины саженной клики с необычно большими градусы, что упрощает поиск устойчивой клики. Поэтому наиболее интересный диапазон значений параметра k находится между этими двумя значениями,[1]
Алгоритмы
Большие клики
При достаточно больших значениях параметра k, проблема с посадкой клики может быть решена (с большой вероятностью) за полиномиальное время.[1]
Кучера (1995) замечает это, когда тогда почти наверняка все вершины установленной клики имеют более высокую степень, чем все вершины вне клики, поэтому клику очень легко найти. Он описывает модификацию случайного процесса генерации экземпляров установленных клик, которая делает степени вершин более однородными даже для больших значенийk, но показывает, что, несмотря на эту модификацию, посаженную клику все же можно найти быстро.[2]
Алон, Кривелевич и Судаков (1998) доказать за насаждаемую клику с большой вероятностью можно найти следующим методом:
- Вычислить собственный вектор из матрица смежности соответствует его второму по величине собственное значение.
- Выберите k вершины, координаты которых в этом собственном векторе имеют наибольшие абсолютные значения.
- Возвращает набор вершин, примыкающих как минимум к 3/4 выбранных вершин.
Они показывают, как изменить эту технику, чтобы она работала всякий раз, когда k по крайней мере пропорционально некоторому кратному квадратному корню из числа вершин.[3] Крупные клики также можно найти с помощью полуопределенное программирование.[4]Комбинаторный метод, основанный на случайной выборке вершин, может достичь такой же оценки на k и бежит в линейное время.[5]
Квазиполиномиальное время
Также возможно решить проблему посаженной клики, независимо от выбора k, в квазиполиномиальное время.[6]Поскольку наибольшая клика в случайном графе обычно имеет размер около 2 журнала2 п,[7] посаженная клика размера k (если он существует) с большой вероятностью можно найти следующим методом:
- Прокрутите все наборы S из вершины.
- Для каждого выбора S, проверьте, действительно ли S это клика. Если это так, и , возвращаться S. В противном случае найдите множество Т вершин, смежных со всеми вершинами из S. Если , возвращаться Т.
Время работы этого алгоритма квазиполиномиально, потому что существует квазиполиномиальное множество вариантов S чтобы перебрать. Этот метод гарантированно попробует набор S это подмножество насаждаемой клики; с большой вероятностью множество Т будет состоять только из других членов насаждаемой клики.
В качестве предположения о твердости
Гипотеза о внедренной клике - это гипотеза о том, что не существует алгоритма с полиномиальным временем, который принимает в качестве входных графов, созданных процессом посаженной клики, и отличает графы с установленными кликами от тех, которые не установили клики, с вероятностью, значительно большей, чем случайная.[8]
Хазан и Краутгеймер (2011) использовал предположение, что найти посаженные клики сложно как предположение о вычислительной сложности чтобы доказать, что если это так, то также трудно приблизиться к лучшему равновесие по Нэшу в игре вдвоем.[6] Гипотеза обсаженной клики также использовалась в качестве предположения о твердости, чтобы показать трудность проверка собственности k-независимость случайных распределений,[9] поиск кластеров в социальных сетях,[10] и машинное обучение.[11]
Рекомендации
- ^ а б c Арора, Санджив; Варак, Вооз (2009), Вычислительная сложность: современный подход, Cambridge University Press, стр. 362–363, ISBN 9780521424264.
- ^ Кучера, Людек (1995), "Ожидаемая сложность задач разбиения графа", Дискретная прикладная математика, 57 (2–3): 193–212, Дои:10.1016 / 0166-218X (94) 00103-К, HDL:11858 / 00-001M-0000-0014-B73F-2, МИСТЕР 1327775.
- ^ Алон, Нога; Кривелевич Михаил; Судаков, Бенни (1998), "Нахождение большой скрытой клики в случайном графе", Случайные структуры и алгоритмы, 13 (3–4): 457–466, CiteSeerX 10.1.1.24.6419, Дои:10.1002 / (SICI) 1098-2418 (199810/12) 13: 3/4 <457 :: AID-RSA14> 3.3.CO; 2-K, МИСТЕР 1662795
- ^ Файги, У.; Krauthgamer, R. (2000), "Поиск и сертификация большой скрытой клики в полуслучайном графе", Случайные структуры и алгоритмы, 16 (2): 195–208, Дои:10.1002 / (SICI) 1098-2418 (200003) 16: 2 <195 :: AID-RSA5> 3.0.CO; 2-A.
- ^ Декель, Яэль; Гурель-Гуревич, Ори; Перес, Юваль (2014), «Поиск скрытых клик за линейное время с высокой вероятностью», Комбинаторика, теория вероятностей и вычисления, 23 (1): 29–49, arXiv:1010.2997, Дои:10.1017 / S096354831300045X, МИСТЕР 3197965.
- ^ а б Хазан, Элад; Krauthgamer, Роберт (2011), «Насколько сложно приблизиться к наилучшему равновесию по Нэшу?», SIAM Журнал по вычислениям, 40 (1): 79–91, CiteSeerX 10.1.1.511.4422, Дои:10.1137/090766991, МИСТЕР 2765712.
- ^ Гримметт, Г.; МакДиармид, К. Дж. Х. (1975), "О раскраске случайных графов", Математические труды Кембриджского философского общества, 77 (2): 313–324, Bibcode:1975MPCPS..77..313G, Дои:10.1017 / S0305004100051124, МИСТЕР 0369129.
- ^ Браверман, Марк; Ко, Ён Кун; Рубинштейн, Авиад; Вайнштейн, Омри (2015), Твердость ETH для самых плотныхk-подграф с идеальной полнотой, arXiv:1504.08352, Bibcode:2015arXiv150408352B.
- ^ Алон, Нога; Андони, Александр; Кауфман, Тали; Матулеф, Кевин; Рубинфельд, Ронитт; Се, Нин (2007), «Тестирование» k-мудро и почти k-разумная независимость », STOC'07 - Материалы 39-го ежегодного симпозиума ACM по теории вычислений, Нью-Йорк: ACM, стр. 496–505, Дои:10.1145/1250790.1250863, ISBN 9781595936318, МИСТЕР 2402475.
- ^ Балкан, Мария-Флорина; Боргс, Кристиан; Браверман, Марк; Чайес, Дженнифер; Тэн, Шан-Хуа (2013), «Поиск эндогенно сформированных сообществ», Материалы двадцать четвертого ежегодного симпозиума ACM-SIAM по дискретным алгоритмам (SODA '13), SIAM, стр. 767–783, ISBN 978-1-611972-51-1.
- ^ Бертет, Квентин; Риголе, Филипп (2013), "Теоретические оценки сложности для обнаружения разреженных главных компонент", Конференция по теории обучения, Журнал исследований в области машинного обучения, 30: 1046–1066.