WikiDer > PlayStation Eye

PlayStation Eye
PlayStation Eye
Sony-PlayStation-3-Eye.png
РазработчикSony Computer Entertainment
Семейство продуктовИгровая приставка
ТипИгры ВЭБ-камера
ПоколениеЭпоха седьмого поколения
Дата выходаОктябрь 2007 г.
Камера
СвязьUSB 2.0 (введите)
ПлатформаPlayStation 3
Габаритные размеры80 мм × 55 мм × 65 мм
(3.25" × 2.12" × 2.5")
ПредшественникEyeToy
ПреемникPlayStation Camera
Статьи по ТемеPlayStation Move, EyeToy, Xbox Live Vision, Kinect

В PlayStation Eye (товарный знак PLAYSTATION Eye) представляет собой цифровой фотоаппарат, похожий на ВЭБ-камера, для PlayStation 3. Технология использует компьютерное зрение и распознавание жеста для обработки изображений, снятых камерой. Это позволяет игрокам взаимодействовать с играми, используя обнаружение движения и цвета, а также звука через встроенный микрофонная решетка. Это преемник EyeToy для PlayStation 2, выпущенный в 2003 году.

Периферийное устройство было запущено в связка с участием Глаз суждения в США 23 октября 2007 г.,[2] в Японии и Австралии 25 октября 2007 г.[3][4] и в Европе 26 октября 2007 г.[5][6]

PlayStation Eye также был выпущен как отдельный продукт в США,[7] Европа,[5] и Австралия.[8] Дизайнер EyeToy Ричард Маркс заявил, что EyeToy использовался в качестве модели для приблизительной стоимости дизайна.[9]

Устройство заменено PlayStation Camera для PlayStation 4.

особенности

Камера

PlayStation Eye может снимать стандартное видео с частота кадров из 60 герц при разрешении 640 × 480 разрешение пикселей, и 120 герц при 320 × 240 пикселей,[1] что «в четыре раза больше разрешения» и «вдвое превышает частоту кадров» EyeToy, согласно Sony.[10] Более высокая частота кадров, до 320 × 240 при 187 или 640 × 480 при 75 кадрах в секунду, может быть выбрана конкретными приложениями (Freetrack и Linuxtrack).

PlayStation Eye также имеет «вдвое большую чувствительность», чем EyeToy,[10] с Sony в сотрудничестве с партнером по сенсорным чипам OmniVision Technologies на конструкции сенсорного чипа с использованием более крупных пикселей сенсора, что обеспечивает более эффективную работу в условиях низкой освещенности.[9] Sony заявляет, что PlayStation Eye может воспроизводить «видео приемлемого качества» при освещении, обеспечиваемом телевизором.[10]

Камера имеет двухступенчатую регулируемую фиксированный фокус зум-объектив. Выбираемый вручную поворотом тубуса объектива, PlayStation Eye можно установить на 56° поле зрения (красная точка) аналогично EyeToy,[10] для крупный план кадрирование в приложениях чата или поле обзора 75 ° (синяя точка) для дальний выстрел обрамление в интерактивных физических игровых приложениях.[1]

PlayStation Eye может выводить видео на консоль без сжатия,[1] с «без артефактов сжатия»;[10] или с необязательным JPEG сжатие.[1] 8 бит на пиксель - это собственная глубина цвета сенсора.

Микрофон

PlayStation Eye имеет встроенную четырехкапсульную камеру.[1] микрофонная решетка, с которой PlayStation 3 может использовать[10] технологии для разнонаправленных голосовое отслеживание местоположения, эхоподавление, и подавление фонового шума. Это позволяет использовать периферийное устройство для распознавания речи и аудиочата в шумной обстановке без использования гарнитуры.[1] Микрофонный массив PlayStation Eye работает с обработкой каждого канала 16-немного образцы в частота выборки из 48 килогерц, а сигнал-шум из 90 децибелы.[1]

Приложения

Как и его предшественник EyeToy, PlayStation Eye позволяет естественный пользовательский интерфейс и смешанная реальность приложения для видеоигр с использованием компьютерное зрение (CV) и распознавание жеста технологии, реализованные в программном обеспечении. Хотя первоначальное программное обеспечение PlayStation Eye в основном основывалось на тех же общих методах, что и EyeToy (например, простая обнаружение края и отслеживание цвета, Digimask отображение лица),[fn 1] с момента объявления о предстоящем выпуске камерной PlayStation Move и Kinect (тогда известный как "Проект Натал") системы управления на 2009 выставка электронных развлечений,[11][12] Sony продвигает ряд других технологий, доступных для PlayStation Eye.[13] Среди них библиотека Vision,[14] который может выполнять расширенные распознавание лиц/ анализ и отслеживание головы на основе CV,[12] и PSVR (распознавание голоса PlayStation), распознавание речи библиотека предназначен для поддержки около 20 различных языков.[15] По словам Sony; технология лица может идентифицировать такие особенности, как глаза, рот, брови, нос и очки; прочитать форму рта и обнаружить улыбку;[13][fn 2] определять положение и ориентацию головы испытуемого; и оцените возраст и пол лица.[11]

В дополнение к игровому использованию, Sony заявила, что PlayStation Eye также будет включать приложения для таких задач, как интерактивное общение и создание контента (например, создание фильмов и видеоблоггинг). Функция AV-чата позволяет аудиовизуальный чат с кем-либо на пользователе PlayStation Network список друзей (до шести одновременно[16]). Дополнительный бесплатный контент и мероприятия планируется выпустить через PlayStation Network.[7]

EyeCreate

PlayStation Eye предлагает бесплатно EyeCreate программное обеспечение для редактирования видео,[5] что позволяет пользователям делать снимки,[7] видео и аудиоклипы прямо на жесткий диск консоли PlayStation 3. EyeCreate имеет множество различных режимов съемки, в том числе остановить движение[17] и промежуток времени.[1] С помощью программного обеспечения пользователи могут редактировать, сохранять и делиться своими собственными изображениями, фильмами и аудиоконтентом.[7]

Видео, созданные с помощью программы, можно экспортировать как Файлы MPEG-4 для использования вне консолей PlayStation 3.

PlayStation Move

PlayStation Move, впервые представленная 2 июня 2009 года, представляет собой систему управления движением для PlayStation 3 на основе видео слежение и инерциальные датчики.[18] PlayStation Move, основанный на контроллере палочки, использует PlayStation Eye для отслеживания положения палочки в трех измерениях с помощью специального светящегося шара на конце. Контроллер был выпущен в ЕС, Великобритании и США в сентябре 2010 года, а дата выпуска в Азии - 21 октября 2010 года.[нужна цитата]

Совместимые игры

Ниже приведены некоторые игры для PlayStation 3 с функцией камеры, некоторые из которых могут не быть специально разработаны для PlayStation Eye. PlayStation Eye не поддерживает EyeToy совместимый PlayStation 2 игры.

Драйверы и приложения для ПК

Хотя Sony не предоставляет официальной поддержки или драйверов для запуска PlayStation Eye на других платформах, таких как персональные компьютеры, для Mac OS доступны драйверы, поддерживаемые сообществом,[fn 3] Linux,[fn 4] и NetBSD[fn 5] и имеющийся в продаже драйвер для Windows.[fn 6]

Приложение для захвата и анализа видео доступно для Windows.[fn 7]

Смотрите также

Сноски

  1. ^ Одно примечательное исключение: Глаз суждения, который использует CyberCode визуальная маркировка.
  2. ^ Увидеть захват выражения лица.
  3. ^ Рабочие драйверы для MacOS можно скачать с http://webcam-osx.sourceforge.net/ и https://github.com/inspirit/PS3EYEDriver/
  4. ^ В ядре Linux 2.6.29 есть поддержка камеры.[28] Драйверы для более ранних ядер можно скачать с http://kaswy.free.fr/?q=node/38#ps3.
  5. ^ Рабочий драйвер включен в NetBSD 5.0 ​​и выше, см. http://man.NetBSD.org/cgi-bin/man-cgi?pseye++NetBSD-current за дополнительной информацией.
  6. ^ Рабочий драйвер для Windows XP и Vista можно скачать с http://codelaboratories.com/downloads
  7. ^ Приложение для захвата и анализа видео для Windows можно загрузить с http://www.heath-studios.com

использованная литература

  1. ^ а б c d е ж г час я j «PLAYSTATIONEye обеспечивает связь нового поколения с PLAYSTATION3». us.playstation.com. Sony Computer Entertainment Америка. 26 апреля 2007 г.. Получено 2007-04-28.
  2. ^ а б Валледор, Марк (20 сентября 2007 г.). «5 вещей, которые вы * не * знаете: ГЛАЗ Осуждения». Блог PlayStation. Sony Computer Entertainment. Получено 2007-08-25.
  3. ^ "Око правосудия (ア イ ・ オ ブ ジ ャ ッ ジ メ ン ト)) Биолитическое восстание ~ 機 神 の 叛乱 ~" (Adobe Flash). jp.playstation.com. Sony Computer Entertainment. Получено 2007-08-25.
  4. ^ "Око суждения". au.playstation.com. Sony Computer Entertainment. Архивировано из оригинал на 2007-09-01. Получено 2007-10-12.
  5. ^ а б c «PlayStation Eye выйдет 7 ноября». Sony Computer Entertainment. Архивировано из оригинал на 2007-10-27. Получено 2007-10-26.
  6. ^ «Свидание на улице PlayStation Eye». SPOnG. SPOnG. 16 октября 2007 г.. Получено 2007-10-18.
  7. ^ а б c d Стокер, Сара (10 октября 2007 г.). "PlayStation Eye, дополнительная информация…". Блог PlayStation. Sony Computer Entertainment. Получено 2007-10-11.
  8. ^ "Глаз PLAYSTATION". au.playstation.com. Sony Computer Entertainment. Архивировано из оригинал на 2007-10-20. Получено 2007-10-12.
  9. ^ а б Croal, N'Gai (30 апреля 2007 г.). "Geek Out: Взгляд Playstation уже почти на нас. Доктор Ричард Маркс берет нас за кулисы своего рождения". Повышение уровня Н'Гай Кроала. Newsweek. Архивировано из оригинал на 2007-07-05. Получено 2007-05-01.
  10. ^ а б c d е ж г час "PlayStation Eye - вопросы и ответы". Три речи. ThreeSpeech.com. 26 апреля 2007 г.. Получено 2007-04-30.
  11. ^ а б Френч, Майкл (16 июля 2009 г.). «Sony разрабатывает программное обеспечение для распознавания лиц PSEye». Разработать. Intent Media. Получено 17 июля 2009. Sony заявила, что некоторые из преимуществ, которыми обладает контроллер Microsoft Natal, уже реализованы в PSEye.
  12. ^ а б Маквертор, Майкл (19.06.2009). «Sony рассказала разработчикам больше подробностей о контроллере движения PS3». Котаку. Gawker Media. Получено 2009-07-17. Sony может похвастаться тем, что «функция отслеживания лица и головы, уже включенная в SDK для PS3», предложит разработчикам «мощные инструменты для новых типов взаимодействия с пользователем».
  13. ^ а б Кумар, Мэтью (16 июля 2009 г.). «Develop 2009: Хирани из SCEE показывает распознавание лиц глаз PS, подробности о контроллере движения». Гамасутра. Think Services. Получено 17 июля 2009. У нас есть множество доступных библиотек, и, скорее всего, вам не придется разрабатывать какие-либо технологии самостоятельно.
  14. ^ Кентароу Сузуки (10 сентября 2009 г.). Библиотека Vision для PlayStation Eye (подкаст). DigInfo TV. Событие происходит в 1:03. Архивировано из оригинал (Flash-видео) на 2010-01-06. Получено 2010-07-15.
  15. ^ Кентароу Сузуки (8 сентября 2009 г.). Распознавание голоса PlayStation 3 - PSVR (подкаст). DigInfo TV. Архивировано из оригинал (Flash-видео) на 2010-08-29. Получено 2010-07-15.
  16. ^ "PLAYSTATIONEye". PlayStation.com. Sony Computer Entertainment America. Получено 2007-10-26.
  17. ^ Луттон, Грег (11 октября 2007 г.). «EyeCreate в действии» (Flash-видео). Блог PlayStation. Sony Computer Entertainment Америка. Получено 2007-10-13.
  18. ^ «Sony Computer Entertainment America объявляет о выпуске беспрецедентной линейки программного обеспечения, запуске системы PSP go и новых услугах для PSP (PlayStation Portable) и PlayStation Network на E3 2009». Sony Computer Entertainment. 2009-06-02. Архивировано из оригинал 2009-10-09. Получено 2009-06-03.
  19. ^ «Обновление PlayStation Store (блог PlayStation)». Получено 2008-01-25.
  20. ^ а б «Открыто будущее PLAYSTATION Network». uk.playstation.com. Sony Computer Entertainment Европа. 24 августа 2007 г.. Получено 2007-09-23.
  21. ^ "Тайгер Вудс PGA TOUR 08". info.ea.com. Electronic Arts. Архивировано из оригинал на 2013-01-02. Получено 2007-09-23.
  22. ^ Мейсон, Кевин (16 июля 2007 г.). «На ваши вопросы по SingStar даны ответы!». Блог разработчиков SingStar. IGN. Архивировано из оригинал на 2007-08-09. Получено 2007-09-23.
  23. ^ «Лицевой импорт». Psu.com. Архивировано из оригинал на 2009-02-22. Получено 2010-09-05.
  24. ^ «EA обновляет Burnout Paradise с помощью инноваций и стиля» (PDF). Electronic Arts. 21 сентября 2007 г. с. 2. Архивировано из оригинал (PDF) 29 февраля 2008 г.. Получено 2007-09-23.
  25. ^ «PlayStation Global» (на голландском). Ps3.com. Архивировано из оригинал на 2011-01-18. Получено 2010-09-05.
  26. ^ Ubisoft. «Особенности | Rainbow Six Vegas 2 | Ubisoft». Rainbowsixgame.us.ubi.com. Получено 2010-09-05.
  27. ^ «Okami HD - Playstation 3, игра для PS3». Sony Computer Entertainment Eupoe. Получено 8 ноября 2012.
  28. ^ Чехаб, Мауро Карвалью (29 декабря 2008 г.). "V4L / DVB (9712): gspca: добавлен субдрайвер ov534". Архивы ядра Linux. Организация ядра Linux. Архивировано из оригинал на 2013-04-15. Получено 17 июля 2009.

внешние ссылки