WikiDer > Подключи и играй
В вычисление, а подключи и играй (PnP) устройство или компьютерный автобус со спецификацией, которая облегчает обнаружение аппаратного компонента в системе без необходимости настройки физического устройства или вмешательства пользователя в разрешение конфликтов ресурсов.[1][2] Термин «включай и работай» с тех пор был распространен на широкий спектр приложений, к которым применимо то же отсутствие пользовательской настройки.[3][4]
Устройства расширения управляются и обмениваются данными с хост-системой через определенные адреса памяти или портов ввода / вывода, прямой доступ к памяти каналы, запрос на прерывание линии и другие механизмы, которые должны быть однозначно связаны с конкретным устройством для работы. Некоторые компьютеры предоставляют уникальные комбинации этих ресурсов для каждого слота материнская плата или объединительная плата. Другие конструкции обеспечивали все ресурсы для всех слотов, и каждое периферийное устройство имело собственное декодирование адресов для регистров или блоков памяти, необходимых для связи с хост-системой. Поскольку фиксированные назначения затрудняли расширение системы, устройства использовали несколько ручных методов для назначения адресов и других ресурсов, таких как жесткие перемычки, контакты, которые можно было соединить с помощью проводов или съемных ремней, или переключатели, которые можно было установить для определенных адресов.[5] Поскольку микропроцессоры сделали компьютеры массового потребителя доступными, конфигурация программного обеспечения устройств ввода-вывода была выгодна, поскольку позволяла устанавливать их неспециалистам. Ранние системы для программного конфигурирования устройств включали стандарт MSX, NuBus, Amiga. Автоконфигурацияи IBM Microchannel. Изначально все карты расширения для IBM PC необходим физический выбор конфигурации ввода / вывода на плате с помощью перемычек или DIP-переключатели, но все чаще Автобус ISA устройства были организованы для настройки программного обеспечения.[6] К 1995 г. Майкрософт Виндоус включал комплексный метод перечисления оборудования во время загрузки и распределения ресурсов, который получил название стандарта «Plug and Play».[7]
Устройства Plug and Play могут иметь ресурсы, выделяемые только во время загрузки, или могут быть горячая вилка такие системы как USB и IEEE 1394 (FireWire).[8]
История конфигурации устройства
Некоторые ранние периферийные устройства микрокомпьютеров требовали, чтобы конечный пользователь физически разрезал одни провода и спаял другие вместе, чтобы внести изменения в конфигурацию;[9] такие изменения должны были быть в основном постоянными в течение всего срока службы оборудования.
Поскольку компьютеры стали более доступными для широкой публики, возникла потребность в более частых изменениях, которые должны вноситься пользователями компьютеров, не умеющими пользоваться паяльниками. Вместо резки и пайки соединений конфигурация была выполнена прыгуны или DIP-переключатели. Позже этот процесс настройки был автоматизирован: Plug and Play.[6]
MSX
В MSX система, выпущенная в 1983 г.,[10] был разработан с нуля по принципу "включай и работай", и достиг этого благодаря системе слотов и подслотов, каждый из которых имел свой собственный виртуальное адресное пространство, таким образом устраняя конфликты адресации устройств в самом их источнике. Не требовалось никаких перемычек или какой-либо ручной настройки, а независимое адресное пространство для каждого слота позволяло использовать очень дешевые и обычные микросхемы наряду с дешевыми клей логикаЧто касается программного обеспечения, то драйверы и расширения поставлялись в собственном ПЗУ карты, поэтому для настройки программного обеспечения не требовалось никаких дисков или какого-либо вмешательства пользователя. Расширения ROM абстрагировать любые аппаратные различия и предлагает стандартные API, как указано Корпорация ASCII.
NuBus
В 1984 г. NuBus архитектура была разработана Массачусетским технологическим институтом (MIT)[11] в качестве независимого от платформы периферийного интерфейса, который полностью автоматизировал настройку устройства. Спецификация была достаточно интеллектуальной, чтобы работать с обоими прямой порядок байтов и прямой порядок байтов компьютерные платформы, которые ранее были несовместимы. Однако этот независимый подход увеличивал сложность интерфейса и требовал микросхем поддержки на каждом устройстве, что в 1980-х годах было дорого, и помимо его использования в яблоко Макинтоши и Следующий машин, технология не получила широкого распространения.
Amiga Autoconfig и шина Zorro
В 1984 году Commodore разработала Автоконфигурация протокол и шину расширения Zorro для его Amiga линейка расширяемых компьютеров. Первое появление на публике было на компьютерной выставке CES в Лас-Вегасе в 1985 году с так называемым прототипом «Лотарингии». Как и NuBus, устройства Zorro не имели абсолютно никаких перемычек или DIP-переключателей. Информация о конфигурации хранилась на устройстве, доступном только для чтения, на каждом периферийном устройстве, и во время загрузки хост-система выделяла запрошенные ресурсы установленной карте. Архитектура Zorro не распространилась на общие вычисления за пределами линейки продуктов Amiga, но в конечном итоге была модернизирована как Зорро II и Зорро III для более поздней версии компьютеров Amiga.
Микроканальная архитектура
В 1987 году IBM выпустила обновление для IBM PC известный как Персональная система / 2 линейка компьютеров, использующих Архитектура микроканалов.[12] PS / 2 был способен к полностью автоматической самонастройке. Каждая часть оборудования расширения была выпущена с дискетой, содержащей специальный файл, используемый для автоматическая настройка оборудование для работы с компьютером. Пользователь установит устройство, включит компьютер, загрузит информацию о конфигурации с диска, а аппаратное обеспечение автоматически назначит прерывания, DMA и другие необходимые настройки.
Тем не менее, диски представляли проблему, если они были повреждены или утеряны, поскольку в то время единственными вариантами получения замены были почтовые отправления или коммутируемый доступ IBM. BBS оказание услуг. Без дисков любое новое оборудование было бы совершенно бесполезным, а компьютер иногда вообще не загружался бы, пока ненастроенное устройство не было удалено.
Micro Channel не получил широкой поддержки[13] потому что IBM хотела исключить производителей клонов из этой вычислительной платформы следующего поколения. Любой, кто разрабатывал для MCA, должен был подписать соглашения о неразглашении информации и платить IBM лицензионные платежи за каждое проданное устройство, что увеличивало цену на устройства MCA. Конечные пользователи и производители клонов восстали против IBM и разработали собственную шину открытых стандартов, известную как EISA. Следовательно, использование MCA прекратилось, за исключением мэйнфреймов IBM.
Самостоятельная настройка ISA и PCI
Со временем многие Стандартная отраслевая архитектура (ISA) карты, встроенные с помощью запатентованных и различных методов, аппаратное обеспечение для самонастройки или для обеспечения конфигурации программного обеспечения; Часто карта поставлялась с программой конфигурации на диске, которая могла автоматически настраивать программно конфигурируемое (но не самоконфигурируемое) оборудование. Некоторые карты имели как перемычки, так и конфигурацию программного обеспечения, причем некоторые настройки контролировались каждой; этот компромисс уменьшил количество перемычек, которые необходимо было установить, избегая при этом больших затрат на определенные настройки, например энергонезависимые регистры для установки базового адреса. Проблемы с необходимыми перемычками продолжались, но постепенно уменьшались по мере того, как все больше и больше устройств, как ISA, так и других типов, включали дополнительное оборудование для самоконфигурации. Однако эти усилия по-прежнему не решали проблему обеспечения того, чтобы конечный пользователь имел соответствующий программный драйвер для оборудования.
ISA PnP или (устаревшая) Plug & Play ISA представляла собой систему plug-and-play, в которой использовалась комбинация модификаций оборудования, системного BIOS и программного обеспечения операционной системы для автоматического управления распределением ресурсов. Он был заменен PCI автобус в середине 1990-х.
Устаревшие Plug and Play
В 1995 году Microsoft выпустила Windows 95, который пытался максимально автоматизировать обнаружение и настройку устройств, но при необходимости все же мог вернуться к ручным настройкам. В процессе первоначальной установки Windows 95 она попытается автоматически обнаружить все устройства, установленные в системе. Поскольку полное автоматическое обнаружение всего было новым процессом без полной поддержки отрасли, процесс обнаружения постоянно записывался в файл журнала отслеживания прогресса во время процесса обнаружения. В случае сбоя проверки устройства и зависания системы конечный пользователь может перезагрузить компьютер, перезапустить процесс обнаружения, и установщик будет использовать журнал отслеживания, чтобы пропустить точку, которая вызвала предыдущее зависание. [14]
В то время в системе могло быть несколько устройств, некоторые из которых могли настраиваться автоматически, а некоторые все еще использовали полностью ручные настройки с помощью перемычек и DIP-переключателей. Старый мир DOS все еще скрывался за Windows 95, и системы можно было настроить для загрузки устройств тремя различными способами:
- только через драйверы диспетчера устройств Windows 95
- с использованием драйверов DOS, загруженных в файлы конфигурации CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT
- одновременное использование драйверов DOS и диспетчера устройств Windows 95
Microsoft не могла утверждать полный контроль над всеми настройками устройства, поэтому файлы конфигурации могли включать сочетание записей драйверов, вставленных в процессе автоматической настройки Windows 95, а также могли включать записи драйверов, вставленные или измененные вручную самими пользователями компьютера. Диспетчер устройств Windows 95 также может предлагать пользователям выбор из нескольких полуавтоматических конфигураций, чтобы попытаться освободить ресурсы для устройств, которые все еще нуждаются в ручной настройке.
Кроме того, хотя некоторые более поздние устройства ISA были способны к автоматической настройке, для карт расширения PC ISA было обычным делом ограничиваться очень небольшим количеством вариантов выбора для линий запроса прерывания. Например, сетевой интерфейс может ограничиваться только прерываниями 3, 7 и 10, в то время как звуковая карта может ограничивать себя прерываниями 5, 7 и 12. Это приводит к небольшому количеству вариантов конфигурации, если некоторые из этих прерываний уже используются какое-то другое устройство.
Аппаратное обеспечение ПК-компьютеров дополнительно ограничивало возможности расширения устройства, поскольку прерывания не могли совместно использоваться, а некоторые многофункциональные карты расширения использовали бы несколько прерываний для различных функций карты, например, для двухпортовой последовательной карты, требующей отдельного прерывания для каждого последовательного порта.
Из-за такой сложной операционной среды процесс автоматического обнаружения иногда давал неверные результаты, особенно в системах с большим количеством устройств расширения. Это привело к конфликтам устройств в Windows 95, в результате чего устройства, которые должны были полностью самонастраиваться, перестали работать. Ненадежность процесса установки устройства привела к тому, что Plug and Play иногда называют Подключи и молись.[15]
Примерно до 2000 года компьютеры для ПК все еще можно было купить со слотами ISA и PCI, поэтому все еще оставалась возможность, что потребуется ручная настройка устройства ISA. Но с последующими выпусками новых операционных систем, таких как Windows 2000 и Windows XP, Microsoft имела достаточно влияния, чтобы заявить, что драйверы больше не будут предоставляться для старых устройств, не поддерживающих автоопределение. В некоторых случаях пользователю приходилось покупать новые устройства расширения или совершенно новую систему для поддержки следующей версии операционной системы.
Текущие интерфейсы plug and play
В настоящее время используются несколько полностью автоматизированных компьютерных интерфейсов, каждый из которых не требует настройки устройства или других действий со стороны пользователя компьютера, кроме установки программного обеспечения, для самонастраивающихся устройств. Эти интерфейсы включают:
- IEEE 1394 (FireWire)
- PCI, Мини PCI
- PCI Express, Мини PCI Express, Thunderbolt
- PCMCIA, Карта ПК, ExpressCard
- SATA, Последовательный SCSI
- USB
Для большинства этих интерфейсов конечному пользователю доступно очень мало технической информации о производительности интерфейса. Хотя и FireWire, и USB имеют полосу пропускания, которая должна совместно использоваться всеми устройствами, большинство современных операционных систем не могут отслеживать и сообщать объем используемой или доступной полосы пропускания или определять, какие устройства в настоящее время используют интерфейс.
Смотрите также
- Автоконфигурация (Амига)
- Горячее подключение
- Отображение канала данных
- Конфигурационное пространство PCI
- флешка
использованная литература
- ^ Козиерок, Чарльз М. (17 апреля 2001 г.). "Подключи и играй". Руководство для ПК. Получено 2018-10-16.
- ^ "Plug and Play Определение из энциклопедии журнала PC". pcmag.com. Получено 2018-10-16.
- ^ «Как и где мне найти сертификат расширенного хранилища Microsoft WPD». microsoft.com. 28 декабря 2011 г.. Получено 2018-10-16.
- ^ "Что означает Plug and Play?". Архивировано из оригинал на 2018-10-16. Получено 2018-12-08.
- ^ «Руководство по устаревшим Plug and Play - Центр загрузки Майкрософт». Архивировано из оригинал на 2016-12-16. Получено 2018-10-16.
- ^ а б «Платит ли Plug and Play (ОБЛОЖКА). БАЙТ. Октябрь 1991 г.
- ^ "Plug and Play Run-Time Services". DrDobbs.com. 1 сентября 1995 г.
Службы времени выполнения (обнаруживаемые только в программном обеспечении) являются центральными для Windows ... которая находит заголовок Plug and Play, а затем вызывает службы времени выполнения. ... Windows 95 включает мастер «Добавить новое оборудование»
- ^ Определение Plug and Play
- ^ "Проблемы с электричеством карты Apple II". BigMESSoWires.com (Большой беспорядок в проводах).
На карте Disk II, когда Apple II был в режиме ожидания, я измерил 600 мВ ... Обрежьте дорожку для источника питания B VCC 3.3, используйте проволочную обмотку и припаяйте ее к + 5В.
- ^ Гордон Лэйнг (2004). Цифровое ретро: эволюция и дизайн персонального компьютера. Илекс Пресс. ISBN 9781904705390.
- ^ «Исследование архитектур для взаимодействия с NuBus». Массачусетский Институт Технологий. Кафедра электротехники. 1984 г. HDL:1721.1/15573.
- ^ «IBM PS / 2: 25 лет истории ПК». 10 июля 2012 г.
Ко времени запуска PS / 2 в 1987 году IBM PC ... Линия была запущена в апреле 1987 года с ... новой шиной расширения, получившей название Micro Channel Architecture.
- ^ «Открытые стандарты против IBM - вспоминая архитектуру MicroChannel». 9 декабря 2004 г.
PS / 2, основанный на запатентованной архитектуре MicroChannel ... был не тем, что требовал рынок
- ^ Скотт Мюллер, Обновление и ремонт ПК, одиннадцатое издание, Que, 2999, ISBN 0-7897-1903-7, стр. 1370
- ^ «Обзор Plug and Play: как Windows находит драйверы для USB-устройств». 20 мая 2009 года.
Так что Plug and Play отлично звучит, правда? Ну, это ... когда все работает правильно (поэтому его иногда еще называют «Подключи и молись!»)