WikiDer > Мощность дрейфа
Эта статья может быть расширен текстом, переведенным с соответствующая статья на японском языке. (Сентябрь 2015 г.) Щелкните [показать] для получения важных инструкций по переводу.
|
Мощность дрейфа | |
---|---|
Японский аркадный флаер | |
Разработчики) | Sega AM2 Activision (домашние компьютеры) Copya Systems (PCE) |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Ю Сузуки[1] |
Производитель (и) | Ю Сузуки |
Дизайнер (ы) | Ю Сузуки[2] |
Композитор (ы) | Хироши Кавагути Альберто Хосе Гонсалес (MSX) |
Платформа (и) | Аркада, Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, Dreamcast, MS-DOS, MSX, Двигатель ПК, Сатурн, ZX Spectrum, Nintendo 3DS |
Релиз | Аркада
|
Жанр (ы) | Картинг гонки |
Режим (ы) | Один игрок |
Аркадная система | Доска Sega Y[4] |
Мощность дрейфа (パ ワ ー ド リ フ ト, Пава Дорифуто) это картинг гоночная игра выпущен в игровых автоматах Sega в 1988 году. Как и предыдущие гоночные игры Sega Подожди (1985) и Out Run (1986), Мощность дрейфа повсеместно использует спрайт масштабирование для создания ощущения трехмерности. Модернизированное оборудование платы Sega Y также позволяет вращать отдельные спрайты и фон, даже при масштабировании, делая визуальные эффекты более динамичными.[4]
Геймплей
Цель состоит в том, чтобы финишировать в каждой гонке на третьем или более высоком месте, чтобы перейти к следующему этапу. У игроков есть возможность продолжающийся если они финишируют на четвертом месте или ниже до окончания игры. Однако после продолжения игры счет игрока не увеличится.
Курсы
У треков есть американские горки чувствовать к ним множество крутых подъемов и падений, а также способность «падать» с более высоких уровней. Чтобы добавить к этому ощущению, сидячий шкаф был построен на поднятой гидравлической платформе, и машина могла довольно сильно наклоняться и трястись. Каждая трасса, обозначенная от «A» до «E», имеет определенную тему (например, на трассе A есть города, на трассе B есть пустыни, на трассе C есть пляжи и т. Д.) В серии из пяти треков. Также есть четыре круга для каждого поля. Маршрут A - Спрингфилд Овальшейп, Фуфи-Хиллтоп, Сноухилл Драйв, Осьминог Овал и Карри де Парл, курс B - Swingshot City, Phantom Riverbend, Octangular Ovalhape, Шарлотт-Бич и Highland Spheres, курс C - бездельник. Пляж, Джейсон Бендилайн, Ночной Ястреб, Остров Занусси и Встеман Фрипол, Курс D был Мехико Цвета, Кислородная Пустыня, Джейми-роуд, Монако Да Фарс и Блоу Шпилька, Курс E был Долиной Эйсторп Спрингроуз, Найтсити Паттерсон, Лидией Райтвей, Бунгало Риджуэй и Карен Longway, два дополнительных этапа с курсами A, C и E напоминают реактивный истребитель из После горелки II и курсы B и D напоминают супербайк из Super Hang-On.
Музыка
У каждого курса в игре есть музыкальная тема:
Курс | Песня |
---|---|
Курс А | Боковая улица |
Курс B | Как ветер |
Курс C | Беззвучный язык |
Курс D | Регулирующий разум |
Курс E | Художественные ловушки |
Порты
Мощность дрейфа позже был перенесен на Амстрад КТК, Коммодор 64, MSX, Amiga, Atari ST, MS-DOS и ZX Spectrum к Activision и выпущен в 1989 году. У домашних портов отсутствует функция наклона, которая была в оригинальной аркадной версии. Версия Spectrum выбила давнишнюю Робокоп с вершины диаграмм продаж.[5] А Двигатель ПК версия была разработана Copya Systems и опубликована исключительно в Японии компанией Asmik Ace Entertainment 13 апреля 1990 г.
А 32X Порт находился в разработке Sega, но не опубликован.[6] Демпа работал над Sega CD конверсия, которая также не дошла до полок магазинов.[6]
Если игроки занимают первые места на всех пяти трассах (что обозначается всеми пятью золотыми трофеями на отображении количества побед за буквой курса), разблокируется «Экстра-этап», где назначенная машина - это машина из другого Sega игры. Дорожки A, C и E позволяют игрокам участвовать в гонках с F-14 Tomcat истребитель из После горелки на экстра-этапе, а на курсах B и D есть возможность гонять на мотоцикле из Подожди серии. Игроки также могут нажать кнопку старта во время гонки, чтобы увидеть вид сзади.
Прием
В Японии, Игровой автомат перечисленные Мощность дрейфа в их выпуске 1988 года, как второй наиболее успешный аркадный автомат года.[7]
Наследие
Sega позже портирована включена Мощность дрейфа в Sega Saturn сборник серии Sega Возраст выпущен 26 февраля 1998 г. и в Ю Сузуки Game Works Vol. 1 для Dreamcast выпущен 1 декабря 2001 г.
Рекомендации
- ^ "株式会社 Ys Net".
- ^ «Power Drift, аркадная видеоигра от SEGA Enterprises (1988)».
- ^ "SEGA AGES / パ ワ ー ド リ フ ト". Sega. Архивировано из оригинал 10 июля 2001 г.. Получено 2015-05-30.
- ^ а б «Доска Sega Y». Система 16.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2016-05-11. Получено 2016-05-18.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ а б Кубоки, Кей (март 1995 г.). "Special K's Japan Now - информация в последнюю минуту Special K". GameFan. Vol. 3 шт. 3. Клуб жестких геймеров. п. 114.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ ト, ッ ク ピ ッ TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском языке). № 340. Amusement Press, Inc. 15 сентября 1988 г. с. 21.
внешняя ссылка
- Мощность дрейфа на Убийственный список видеоигр
- Мощность дрейфа в аркадной истории
- Power Drift (аркадная версия) на System16.com
- Мощность дрейфа в MobyGames
- Мощность дрейфа на SpectrumComputing.co.uk