WikiDer > Доисторический остров
Доисторический остров | |
---|---|
Разработчики) | СНК |
Издатель (ы) | СНК |
Директор (ы) | Ага![1][2] |
Производитель (и) | Эйкичи Кавасаки |
Дизайнер (ы) | Хидеки Фудзивара Виолетче Накамото Томоми М. |
Программист (ы) | Итам Матарка Такогути Камен 001 |
Композитор (ы) | Тошиказу Танака Йоко Осака |
Серии | Доисторический остров |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | |
Аркадная система | СНК Уникальный[4] |
Доисторический остров[а] это 1989 скролл-шутер аркада видео игра первоначально разработан и опубликован СНК.[3] Установить во время 1930-е годы, где корабли в Багамы таинственным образом исчез, игроки принимают на себя роль Морской пехотинец США пилоты берут под свой контроль бипланы в разведывательном задании на «Гринхелл-Айл», вымышленном острове, населенном динозаврами и существами, которые считаются вымершими. Возглавляет директор под псевдонимом «Yah!» игра была разработана большей частью той же команды, которая позже будет работать над несколькими проектами для Neo Geo платформы в СНК. Хотя игра впервые была запущена в игровых автоматах, с тех пор игра была переиздана через службы загрузки и сборники для различных консоли. С момента первого выпуска аркад он получил положительные отзывы критиков, высоко оценивших визуальные эффекты, звуковой дизайн, игровой процесс и оригинальность. Продолжение, Доисторический остров 2, был выпущен в 1999 году для Neo Geo MVS но добился меньшего успеха, чем его предшественник.
Геймплей
Доисторический остров это игра-стрелялка с прокруткой, напоминающая R-Тип где игроки берут на себя роль пилотов морской пехоты США, берущих под свой контроль бипланы, которые отправляются на разведку через пять все более сложных этапов на «Гринхелл-Айл», вымышленном острове, населенном динозаврами и существами, которые считаются вымершими.[5][6][7][8][9] Игроки управляют своим самолетом на постоянно прокручивающемся фоне, и пейзаж не перестает двигаться, пока босс с этим нужно бороться, прежде чем будет достигнут какой-либо прогресс.[6][7][9] В распоряжении игроков только одно оружие: стандартный выстрел, который проходит на максимальное расстояние, равное длине экрана. Уникальной особенностью игрового процесса является спутниковая «опция»;[5][6][7][9] собирая значок "P", уничтожая яйца динозавров, игроки получают возможность спутника, похожую на R-Тип, который стреляет из нескольких типов оружия в зависимости от его текущей позиции остановки. Различные другие Предметы также можно подобрать по пути, например, увеличители скорости и "$"иконки для очков.[7][9] Если в самолет игрока попали враги, вражеский огонь или достаточно неандертальцы подняться на самолет, жизнь потеряна, но они будут возродился со штрафом за уменьшение огневая мощь в исходное состояние.[9]
Синопсис
В 1930-х годах корабли, которые плавали у Багамских островов, начали таинственным образом исчезать. Соединенные Штаты и соседние страны решают поручить следственной группе морской пехоты США определить причину. Изучая океан, команда экспедиции наталкивается на неизведанную землю, получившую название «Остров Гринхелл», и запускает два разведывательных биплана для дальнейшего изучения. Во время своих исследований бипланы подвергаются нападению динозавров и существ, которые считаются вымершими.[5][9]
Разработка и выпуск
Доисторический остров был создан большей частью той же команды, которая позже будет работать над несколькими проектами для платформ Neo Geo в SNK.[1][2][10][11] Его разработкой руководил режиссер под псевдонимом «Yah!», С Эйкичи Кавасаки выступая в качестве режиссер.[1][2] Кодированием занимались два программисты под псевдонимами Itsam Matarca и Takoguti Kamen 001 соответственно.[1][2] Хидеки Фудзивара, Виолетче Накамото, Томоми М. и "Ёкочан" выступили в качестве организаторов проекта. дизайнеры.[1][2] В саундтрек был написан в соавторстве с Синсекаем Гаккёку Зацугиданом композиторы Тошиказу Танака и Ёко Осака, и Танака пишет названия каждой музыкальной композиции.[1][2][10][11]
Доисторический остров был впервые выпущен SNK в 1989 году в игровых автоматах Японии, Северной Америки и Европы.[3] Перед запуском он был продемонстрирован в игровом состоянии в 1989 году. AOU Показать.[12][13] 21 сентября 1989 года альбом, содержащий его саундтрек, был совместно издан исключительно в Японии компанией Scitron и Пони Каньон.[10][14] Игра была впервые переиздана SNK Playmore в Японии в рамках СНК Аркадная Классика 0 сборник для PlayStation портативный в 2011.[15] Позже в том же году название было перенесено на PlayStation Network пользователя G1M2.[9][16][17] Он также был включен как часть Коллекция к 40-летию СНК компиляция.[18]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Доисторический остров был встречен положительно с момента его первого запуска в игровых автоматах.[24][25][26] В Японии, Игровой автомат перечислил его в выпуске от 1 июля 1989 года как шестой по популярности настольный игровой автомат года, опередив такие игры, как Арбалетчик, Взломать и Войны династий.[27]
Продолжение
Продолжение Доисторический остров уже дразнили во время его титров.[1] Продолжение, Доисторический остров 2, был выпущен в 1999 году для Neo Geo MVS, но оказался менее популярным, чем его предшественник.[28] Позже он был переиздан в последние годы для PlayStation Network, Nintendo eShop и Xbox Live.[29]
Примечания
- ^ Также известный как Первобытный остров (Японский: 原始 島, Хепберн: Генши-То) в Японии, Доисторический остров в 1930 году и Генши-То 1930-х гг. на японском и западном титульные экраны.
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм СНК (1989). Доисторический остров (Аркада). СНК. Уровень / область: Изготовление персонала.
- ^ а б c d е ж «Доисторический остров в 1930 году». arcade-history.com. В архиве из оригинала от 03.03.2016. Получено 2020-06-07.
- ^ а б c d Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). СНК プ レ イ モ ア (新 日本 企 画 、 プ レ イ モ ア) СНК; СНК; п. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 18, 134, 161. ISBN 978-4990251215.
- ^ «СНК Уникальное оборудование (СНК)». system16.com. В архиве из оригинала на 2019-09-16. Получено 2020-06-07.
- ^ а б c Доисторический остров аркадный флаер (СНК, ЕС)
- ^ а б c Дзэндзи (июль 1989 г.). "紹 介 - 原始 島". Gamest (на японском языке). № 34. Шинсейша. С. 106–107.
- ^ а б c d Кендзё, Кодзи (июнь 1989 г.). "Super Soft Corner: Video Game - 原始 島". Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 84. Корпорация Демпа Шимбунша. С. 288–290.
- ^ Исии, Зенджи (август 1989 г.). "攻略 - 原始 島". Gamest (на японском языке). №35. Шинсейша. С. 15–16.
- ^ а б c d е ж грамм Тирабоски, Федерико (12 февраля 2017 г.). «Доисторический остров». Хардкорные игры 101. В архиве с оригинала 11 ноября 2019 г.. Получено 2020-06-07.
- ^ а б c "PCCB-00002 | Genshitou". vgmdb.net. VGMdb. В архиве из оригинала на 2016-04-14. Получено 2020-06-08.
- ^ а б Гриннинг, Крис (12 января 2016 г.). "Интервью Тошиказу Танаки: Король бойцов". vgmonline.net. Видеоигры Музыка онлайн. В архиве из оригинала 5 февраля 2016 г.. Получено 2020-06-08.
- ^ Зурудзуру (май 1989 г.). «特集 記事 - '89 AOU シ ョ ー: SNK - 原始 島». Gamest (на японском языке). №32. Шинсейша. п. 55.
- ^ Кендзё, Кодзи (май 1989 г.). "'Отчет 89 AOU Amusement Expo: 原始 島 (SNK) ». Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 83. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 284.
- ^ "GAMEST12 プ レ ゼ ン ト". Gamest (на японском языке). № 39. Шинсейша. Декабрь 1989 г. с. 92.
- ^ Флетчер, Дж. К. (1 февраля 2011 г.). "'SNK Arcade Classics 0 'для PSP уходит глубоко в задний каталог ". Engadget. Verizon Media. Получено 2020-06-07.
- ^ "Dos clásicos más de SNK на PlayStation Network: Son Prehistoric Isle y P.O.W. - Prisoners of War". Вандал (на испанском). El Español. 20 декабря 2011 г.. Получено 2020-06-07.
- ^ а б Де Ла Крус, Джаспер Никки (1 января 2012 г.). "Доисторический остров в обзоре 1930 года - лучшее, что у меня когда-либо было". PSPMinis.com. PSP Minis. В архиве с оригинала на 1 декабря 2019 г.. Получено 2020-06-07.
- ^ Фалаган, Мартин Амечазурра (8 апреля 2018 г.). «Коллекция к 40-летию Anunciado SNK для Nintendo Switch». Хобби Consolas (на испанском). Axel Springer SE. В архиве с оригинала от 24 апреля 2018 г.. Получено 2020-06-07.
- ^ Кук, Брэд (1998). «Доисторический остров [Европейский] (Аркада) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 16 ноября 2014 г.. Получено 7 июн 2020.
- ^ «Аркадный экшн - Доисторический остров». Компьютерные и видеоигры. № 92. EMAP. Июнь 1989 г. с. 80. В архиве из оригинала от 03.04.2016. Получено 2020-06-07.
- ^ RaptorClaw (14 апреля 2014 г.). "Тест доисторического острова в 1930 году на PSP от jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. В архиве с оригинала 12 октября 2014 г.. Получено 2020-06-07.
- ^ "Sous Les Arcades: Доисторический остров в 1930 году (СНК)". Génération 4 (На французском). № 13. Computec Media France. Июль 1989 г. с. 80.
- ^ «Coin Ops: Доисторический остров - СНК». Пользователь Sinclair. № 87. EMAP. Июнь 1989 г. с. 74.
- ^ Смит, Энди (июль 1989 г.). "Arcade Ace: Extended Play - Prehistoric Isle". ТУЗ. №22. EMAP. п. 23. В архиве из оригинала от 26.03.2016. Получено 2020-06-07.
- ^ Санс, Хуан Карлос; Фернандес, Ласаро (июнь 1999 г.). «Sala de máquinas - Доисторический остров». Superjuegos (на испанском). № 86. Grupo Zeta. С. 130–131.
- ^ Джонс, Дарран (27 июля 2008 г.). «Доисторический остров в 1930 году». Ретро Геймер. Получено 2020-06-07.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 359. Amusement Press, Inc. 1 июля 1989 г. с. 25.
- ^ «Досье: Neo Geo Y SNK - Стрелки». GamesTech (на испанском). № 11. Ares Informática. Июль 2003. с. 59.
- ^ Мойс, Крис (8 августа 2018 г.). "Prehistoric Isle 2 был той игрой 1999 года, которая была основана на динозаврах - Добро пожаловать ... на доисторический остров". Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 2020-06-08.