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Pygame | ||||
| Veröffentlicht | 28. Oktober 2000 | |||
| Letzte Version | 1.9.6 (25. April 2019) | |||
| Status | Aktiv[1] | |||
| Betriebssystem | Multiplattform | |||
| Geschrieben in | Python | |||
| Lizenz | LGPL | |||
| Versionskontrolle | github.com | |||
| Webseite | (und) Projektseite | |||
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Pygame ist ein kostenlosPlattformübergreifendBibliothek zum Entwickeln Computerspiele in dem ProgrammiersprachePython. Es basiert auf SDL machen es alle Arten von Plattformen kann verwendet werden. pygame wurde unter dem veröffentlicht LGPL.
Geschichte
Die Entwicklung von pygame begann im Oktober 2000 von Pete Shinners mit dem Ziel, die Funktionalität von SDL über Python zugänglich zu machen. Eine Motivation dafür war, die Möglichkeiten von Python zu nutzen: In PySDL, einem ähnlichen Projekt, fühlte sich der Code laut Shinners zu ähnlich an C-Code (wo SDL geschrieben wird).
Die erste Version 0.1a wurde am 28. Oktober 2000 veröffentlicht. Version 1.0 folgte am 5. April 2001.
Spiele basierend auf Pygame
Externe Links
- (und) Projektseite
- (und) Einführung
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |