WikiDer > QSound Labs
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Октябрь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Торгуется как | |
---|---|
Промышленность | Аудио технологии |
Основан | 1986 |
Основатель |
|
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди |
|
Товары |
|
Доход |
|
Всего активов |
|
Интернет сайт | www |
QSound Labs - аудиотехнологическая компания из Калгари, Канада. В первую очередь это разработчик и поставщик технологий улучшения звука для развлекательных и коммуникационных устройств и программного обеспечения. Компания известна как пионер 3D-звуковые эффекты, начиная с позиционной 3D-технологии, ориентированной на говорящих, применяемой в аркадных видеоиграх и создании профессиональной музыки и саундтреков к фильмам. QSound был основан Ларри Рикманом (генеральным директором), Дэнни Лоу и Джоном Лисом.Джимми Айовин работал старшим вице-президентом по музыке и Шелли Якус в качестве вице-президента по аудиотехнике в годы становления.[1]
История
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июль 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Флагманская технология, впервые известная как "QSound"получил свое первое коммерческое применение в начале 1990-х годов, особенно в Capcom аркадные игры и многие музыкальные релизы известных художников. Первые два названия альбома QSound были Стингс Клетки души и Мадоннас Непорочная коллекция.
Исходя из исходного процесса QSound 3D, ориентированного на динамиков, используемого в приложениях производителя, QSound Labs разработала набор технологий позиционного и улучшающего пространственного звука, включая позиционный звук для стереодинамиков, многоканальных акустических систем и стереонаушников; стерео расширение и виртуальное окружающее звучание под несколькими названиями технологий. Больше не существует единого процесса, называемого «QSound».
Хотя аппаратные профессиональные микшерные процессоры QSystem ™ и дополнительные программные инструменты на стороне производителя были важным продуктом в 1990-х годах, большая часть технологии QSound теперь включена в продукты для конечных пользователей (например, программное обеспечение для видеоигр, звуковые карты компьютеров и электронику для домашних развлечений). ) с помощью аналоговых интегральных схем, программных библиотек цифрового сигнального процессора (DSP), программного обеспечения главного процессора и т.п. Программное обеспечение QSound iQ ™ для улучшения качества звука в Интернете, их первый загружаемый автономный потребительский продукт, в конечном итоге породило успешную линейку продуктов, включая серию подключаемых модулей iQFX ™ для RealNetwork. Реальный игрок.
Помимо обработки пространственного звука, компания расширила свою линейку продуктов, включив в нее длинный список звуковых эффектов и элементов управления, таких как статическая эквализация, адаптивное спектральное улучшение, элементы управления динамическим диапазоном, реверберация и многие другие стандартные звуковые эффекты.
В 2003 году QSound добавила программное обеспечение MIDI волновой синтезатор рингтонов к своей линейке. Набор эффектов и синтезатор лицензируются в виде программных библиотек производителям мобильных телефонов и поставщикам сопутствующих технологий (например, операционных систем DSP и DSP), чтобы обеспечить: полифонический рингтон рендеринг и улучшенное воспроизведение музыки или мобильного ТВ на портативных устройствах.