WikiDer > Гонка или смерть
Разработчики) | Крестный отец |
---|---|
Платформа (и) | iOS (iPhone OS) |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Гоночная игра |
Режим (ы) | Один игрок, MMO |
Гонка или смерть это MMO гоночная игра, доступная на iOS от Apple, выпущенная в октябре 2009 года.[1] Изначально это бесплатное приложение, доступное на iTunes Магазин приложений но пользователям рекомендуется покупать обновления.
29 октября 2013 года было объявлено, что Гонка или смерть больше не будет доступен для игры.[нужна цитата] "Пришло время попрощаться с Race or Die. В течение многих лет Зона машины игры привлекли особую группу игроков, и мы, безусловно, ценим ваше участие в сообществе. Срок службы этой игры подошел к концу, и теперь мы сосредоточимся на новых идеях и других инновационных концепциях на игровой арене. Мы хотели бы поблагодарить всех, кто принял участие в этом онлайн-сообществе ».[нужна цитата]
Функции
Гонка или смерть (СТЕРЖЕНЬ) предлагает push-уведомления для версии 3.0 без дополнительных затрат на обмен текстовыми сообщениями. Пользователи получают уведомления о гонках, могут приглашать друзей в гонки и могут получать сообщения друзей во время игры. ROD также предлагает обновления с новыми миссиями, автомобилями, запчастями и подарками от спонсора. ROD позволяет пользователям настраивать свою поездку, участвовать в гонках с другими игроками онлайн, при этом вся статистика побед и поражений хранится в профиле пользователя.
Геймплей
Чтобы играть СТЕРЖЕНЬ игрок должен иметь iPhone или же Ipod Touch с рабочим подключением к Интернету и доступом к ITunes магазин. После загрузки игры из Магазина и открытия игры появляется «домашний» экран. Игроку сразу же начисляются «очки уважения», обычно с шагом 10 единиц. Очки можно использовать для получения денег в игре или улучшения здоровья пользователей, топлива, закиси азота или друзей в команде пользователя. Варианты распределения этих баллов находятся на экране «спонсор». Полученные деньги затем можно использовать для покупки предметов в профессиональном магазине, депонирования в банкомате или для покупки любого количества поместья.[2]
Профессиональный магазин
После прикосновения к значку профессионального магазина игра открывается на экране, на котором игроку предлагаются три варианта того, как потратить деньги: «автомобили», «рабочие характеристики» или «запрещенные моды». Доступные для покупки автомобили, запчасти и модификации становятся более мощными и дорогими по мере прохождения игры. Каждый из предметов важен, потому что накопление каждого предмета помогает в «гоночном» разделе игры.
Раса
После прикосновения к значку гонки игра откроется на странице со списком из 10 других пользователей с таким же уровнем опыта. Нажатие на кнопку гонки рядом с именем пользователя запускает гонку. Затем проводится статистическая гонка, и на основе количества автомобилей, деталей, модификаций и экипажа каждого пользователя определяется победитель. Во многих случаях победитель получает деньги от проигравшего, а также получает очки опыта.[2] По окончании «гонки» пользователь возвращается в «список гонщиков» и снова может участвовать в гонке. Когда в результате гонки автомобиль проигравшего «буксируется» или «суммируется», этот пользователь больше не отображается в списке гонщиков, будучи замененным другим случайно выбранным гонщиком / пользователем, предположительно из любой точки мира. в расе каждая раса истощает пользователя закиси азота и здоровья; больше здоровья теряется, когда пользователь / гонщик проигрывает. Когда уровень здоровья ниже 26, пользователь / гонщик отправляется в гараж на ремонт. Игрок может заплатить наличными за ремонт или восстановление здоровья, или просто подождать несколько минут. Одна единица здоровья возвращается каждые 3 минуты. Пользователь также может пойти к спонсору и потратить очки уважения на полное пополнение здоровья (1 очко уважения) или полное пополнение закиси азота (5 очков).
Экипаж
Один из важнейших компонентов игрового процесса в СТЕРЖЕНЬ количество пользователей в команде. Во время каждой гонки членам экипажа разрешается участвовать в гонках с уровнем до 10 раз выше, чем у игрока. Если пользователь 1 уровня 2, до 20 экипажей могут сопровождать пользователя во время статической гонки, уровень 3, до 30 и так далее. Таким образом, один пользователь с таким же количеством машин, запчастей и модификаций, что и другой пользователь, но с большим количеством экипажа, будет преобладать в статистической гонке, забирая деньги и опыт.
Члены экипажа набираются, предлагая другим пользователям присоединиться к вашей команде. Игра предлагает инструмент «приглашения на место», который использует GPS и триангуляцию, чтобы находить географически близких пользователей и приглашать их; или пользователь может «опубликовать» 9-значный код друга пользователя и попросить других пользователей ввести код в раздел «Пригласить друга по коду». Это уведомит пользователя о приглашении, как только пользователь ответит, количество членов экипажа увеличится в верхней части главного экрана.
Поместья
Владение недвижимостью - единственный способ получать регулярный доход от денежных потоков в Гонка или смерть. Как правило, доход от собственности значительно превышает доход от гонок или миссий. Учитывая высокий уровень содержания лучших автомобилей и относительно низкий доход от имеющейся собственности, особенно важно максимально увеличить доход от недвижимости. Доход от недвижимости зарабатывается каждые 50 или 60 минут в зависимости от типа персонажа. Это происходит независимо от того, играет ли игрок активно. Затраты на содержание автоматически вычитаются одновременно.
Ключом к максимальному увеличению дохода от недвижимости является понимание концепции возврата инвестиций (ROI). Если рассматривать недвижимость как вложение своих денежных средств, то рентабельность инвестиций в эти инвестиции равна доходу, полученному от этой собственности, деленному на ее текущую стоимость. Это число обычно выражается в процентах и указывает норму прибыли для данной конкретной собственности. Выбирая недвижимость для покупки, всегда следует выбирать ту, которая обеспечивает максимально возможную рентабельность инвестиций, чтобы максимизировать свои инвестиции и доход. Стоимость каждой недвижимости увеличивается на 10% с каждой покупкой, что снижает ее рентабельность. Это дает стимул продвигаться по уровню, чтобы открывать дополнительные типы недвижимости, обеспечивающие более высокую рентабельность инвестиций. В сети Гонка или смерть Калькуляторы могут помочь определить, какие поместья им стоит покупать, учитывая их банкролл и уровень.[3]
Коды
На одной вкладке игры можно было ввести специальные коды, которые давали игроку определенные предметы. Одним из примеров таких кодов был «скользкий, когда мокрый», который давал игроку специальные шины.
Рекомендации
- ^ "Гонка или смерть". Gamespot. Получено 2009-11-05.
- ^ а б Берли, Шейн. "Race or Die Respect". Брайтхаб. Получено 2009-11-07.
- ^ "Калькулятор расы или смерти". Архивировано из оригинал на 2010-05-02.
внешняя ссылка
- www.raceordieonline.com, Официальный веб-сайт