Bei der Schach ist ein Randbauer ein Pfand die sich am Rand des Brettes befindet, d. h. auf der a- oder h-Linie. Die Tatsache, dass ein Bauer ein Randbauer ist, kann eine Schwäche oder eine Stärke sein. Der Randbauer hat jedoch einige einzigartige Eigenschaften im Vergleich zu den anderen Bauern.
Ziehoptionen im Endspiel
In dem Endspiel sind da viele ziehe Wendungen für die verteidigende Seite gegen einen Randbauern.
- Das erste Diagramm zeigt eine Position, in der Weiß über dem falschen Läufer bei einem weißen Läufer ist die Stellung für Weiß gewonnen. Jetzt das Schwarze König für immer zwischen den Feldern a8 und b7 hin und her gehen. Wenn der weiße König nicht auf a6 oder b6 gespielt wird, um den Bauern zu decken, dann steht Schwarz klopfen.
- Im zweiten Diagramm kann die Abwehrseite wieder problemlos ein Remis erzwingen. Durch 1. ... Ta7 erzwingt Schwarz einen Turmtausch. Nach 2. Txa7 Kxa7 ist das Remis unvermeidlich, da der schwarze König nicht aus der Ecke getrieben werden kann, am Ende ist das Patt unvermeidlich. Wird die Endstellung um ein Feld nach rechts verschoben, gewinnt Weiß.
- Das dritte Diagramm zeigt eine Stellung, in der sich der weiße König nicht hinter seinem eigenen Bauern verstecken kann. Schwarz kann hier gehen ewiges Schach geben aus der h-Linie, beginnend mit 1. … Th5 . Der einzige Weg, diesem ewigen Schach zu entkommen, besteht darin, den König zum Königsflügel gehen. Tut Weiß dies jedoch, geht der weiße Randbauer durch einen gemeinsamen Angriff von schwarzem Turm und König verloren. Die Position ist unentschieden.
- Das vierte Diagramm zeigt einen theoretischen Satz. Wenn Weiß am Zug ist, ist es ein Unentschieden (siehe Zwang), weil der schwarze König auf c7 oder c8 bleibt, um die Bauernförderung zu verhindern. Wenn Schwarz am Zug ist, gewinnt Weiß.
2. Bauernendspiel ist Remis. |
Gewinnchancen durch einen entfernten Freibauern
Da ein Randbauer weit vom Zentrum entfernt ist, kann er oft Freibauer einbiegen in. Ein weit Freibauer ist besonders gefährlich für langsame Figuren, wie König und Pferd. Insbesondere ein Springer hat es schwer, einen Kantenbauern zu bekämpfen.
- Das fünfte Diagramm zeigt, dass ein weiter Freibauer sehr gefährlich sein kann. Beim Ausspielen des Randbauern (1. a4) muss der schwarze König den Königsflügel verlassen, um nicht aus dem Quadrat kommen (1. … Ke6). Danach kann der weiße König eindringen und alle schwarzen Bauern schlagen (2. Kg5). Dieses Diagramm gilt jedoch nicht nur für einen Kantenbauern, ein weißer Bauer auf b4 hätte den gleichen Effekt gehabt.
- Das sechste Diagramm zeigt den Kampf eines Springers gegen einen Randbauern. Nach 1. a6 ist der a-Bauer schwer von der Beförderung durch 1. ... Sc6 kann der Springer dies gerade verhindern. Nach den Zügen 2. La4 Sa7 3. Ld7 ist klar, warum der Springer ein schwacher Verteidiger ist, insbesondere gegen einen Randbauern.
- Es nimmt nicht an der Schlacht am Königsflügel teil.
- Es hat nur drei Felder, die hier alle vom Bischof kontrolliert werden.
Schwarz ist im Zwang und sein König kann nicht mehr ziehen Opposition bleibe. Nach 3 … Kf7 4. Kg5 Kg7 kann Weiß den Zugzwang nicht mehr aufrechterhalten, aber Weiß gewinnt einfach mit 5. Le8, woraufhin alle schwarzen Bauern geschlagen werden. Der Randbauer wird daher als natürlicher Feind des Springers bezeichnet.
6. Kantenbauer gegen Springer. |