WikiDer > Реалсофт 3D
Разработчики) | Realsoft Oy |
---|---|
изначальный выпуск | 1990 |
Стабильный выпуск | 7.0.41 / 2010 |
Написано в | C |
Операционная система | AmigaOS, IRIX, Linux, Майкрософт Виндоус, Mac OS X |
Доступно в | EN |
Тип | 3D программное обеспечение |
Лицензия | Проприетарный |
Интернет сайт | http://www.realsoft.fi, http://www.realsoft.com |
Реалсофт 3D это приложение для моделирования и трассировки лучей, созданное Реалсофт Graphics Oy. Первоначально называвшийся Real 3D, он был разработан для Amiga компьютер, а затем и для Linux, Ирикс, Mac OS X и Майкрософт Виндоус.
Первоначально он был написан в 1983 году на Commodore 64 двумя финскими братьями Юхой и Веса Месканенами. Разработка Real 3D началась в 1985 году, когда Юха Месканен начал свое обучение в Университете прикладных наук Лахти, Финляндия. Брат Юхи Веса присоединился к разработке и бросил университетскую карьеру, чтобы начать Реалсофт компания в 1989 году.
История версий
Настоящее 3D v1
Первая коммерческая версия Real 3D была выпущена на Amiga.
Он использовал МКФ НАСТОЯЩИЙ для своих объектов.
Он отличался конструктивной твердой геометрией, поддержкой гладких изогнутых квадратичных поверхностей и трассировщиком лучей для фотореалистичного рендеринга.[1]
1.2 была выпущена в 1990 году, уже была распространена в нескольких европейских странах.
1.3 была выпущена в начале 1991 года.
1.4 был выпущен в декабре 1991 года. Это была последняя версия, основанная на оригинальном дизайне Real3D.
Несмотря на небольшое увеличение номера версии, v1, v1.2 и v 1.3 были основными выпусками с новыми руководствами и упаковкой.
Настоящее 3D v2
Выпущен в 1993 году.
Версия 2 была переработана с новым исходный код основание. Он представил новаторские функции - логические значения, CSG примитивы, b-сплайновые кривые, физическая анимация моделирование, методы анимации на основе морфинга и феноменальный результат рендеринга Он полностью использовал возможности многозадачности Amiga - позволяя пользователю продолжать редактировать сцену в другом окне во время ее рендеринга.
Версия Microsoft Windows была выпущена в 1994 году.
Настоящее 3D v3
Версия 3.5 была выпущена в 1996 году.
Это была последняя версия, основанная на архитектуре v2. Realsoft начала новый крупный проект разработки примерно в 1994 году. Проект включал полное переписывание программного обеспечения, новый объектно-ориентированный исходный код, платформенно-независимую конструкцию, модульность и принятие нескольких других современных методов разработки.
Amiga версии 3.5, которая также является последней версией для этой системы, теперь свободно доступна AmiKit.[2]
Реалсофт 3D v4
Версия 4 была выпущена в 2000 году. Начиная с этого выпуска, Realsoft переименовала продукт в Реалсофт 3D.
Он был выпущен на нескольких платформах, включая Microsoft Windows, Linux и SGI Irix.
Пробная версия 4.1 была выпущена 21.02.2001.[3] Розничная версия вышла 25.05.2001.[4]
Обновление 4.2 было выпущено 19 июля 2001 г.[5]
Linux (Intel, AMD) и SGI Ирикс (MIPS) версии были выпущены в 2001-07-24.[6]
4.5 была выпущена 23 октября 2002 г.,[7] который представил, например, функции рендеринга каустики и глобального освещения. Версия для Linux была выпущена 03.11.2002.[8] Версия Irix 4.5 / SP1 (сборка 26.41b) была выпущена в 2003-06-03.[9]
Реалсофт 3D v5
Версия для Windows выпущена 15 ноября 2004 г.[10]
Он расширил набор функций во всех программных областях. Это также был важный визуальный скачок вперед благодаря поддержке полноцветных 32-битных иконок.
Пакет обновления 1 (5.1) для Windows был выпущен 3 февраля 2005 г.[11]
Пакет обновления 2 (5.2) для Windows был выпущен 2 октября 2005 г.[12]
Пакет обновления 3 (5.3) для Windows был выпущен 01.11.2006.[13] Версия Mac OS X была выпущена 18 декабря 2006 года.[14]
Пакет обновления 4 (5.4) был выпущен 01 мая 2007 г.[15] Версия Irix была выпущена 16 декабря 2007 года.[16]
Realsoft 3D v6
Версия для Windows была выпущена 18 декабря 2007 года.[17] Он представил мощные параметрические инструменты для моделирования предприятий и строительства зданий. Поддерживались 64-битные платформы.
Пакет обновления 1 (6.1) для Windows был выпущен 15 мая 2008 г.[18]
Версия для Linux была выпущена 01.07.2008.[19]
Версия Mac OS X была выпущена 11.11.2008.[20]
Realsoft 3D v7
Он был анонсирован 13 декабря 2008 г., предполагаемая дата выпуска - 2–3 квартал 2009 г. Он был выпущен 7 декабря 2009 г. для 32- и 64-разрядных версий Microsoft Windows.
Реалсофт 3D v8
Выпущено 06.12.2018, для Linux, Windows и Apple 24.12.2019 выпущено обновление
Прием
Джефф Пэрис из Мир компьютерной графики Заявленная версия 4 - отличное дополнение к вашему набору инструментов по разумной цене.[21]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Realsoft 3D - История
- ^ Дополнения AmiKit
- ^ Вышла пробная версия Realsoft 3D V.4.1
- ^ Вышел Realsoft 3D V.4.1
- ^ Обновление Realsoft 4.2 доступно для зарегистрированных пользователей
- ^ Realsoft 3D v.4.2 выпущен на Linux и SGI Irix
- ^ Realsoft 3D v.4.5 доставка
- ^ Вышла Realsoft 3D v.4.5 для Linux
- ^ Доступна новая версия Realsoft 3D для Irix
- ^ Realsoft 3D V.5 для Windows Доставка
- ^ Выпущен Service Pack 1 для V5
- ^ Пакет обновления 2
- ^ Пакет обновления 3
- ^ Выпущена Realsoft 3D для Mac OS X
- ^ Realsoft 3D V5.1 с пакетом обновления 4
- ^ Realsoft 3D V5 Service Pack 4 для Irix
- ^ Выпущена Realsoft 3D Version 6 для платформ Windows
- ^ Выпущен SP1 для версии 6
- ^ Выпущен Realsoft 3D v6 для Linux
- ^ Realsoft 3D Version 6 для Mac OS X
- ^ Realsoft 3D Версия 4