WikiDer > Спасение на реке
Спасение на реке | |
---|---|
Разработчики) | Видеопрограммы Thorn EMI |
Издатель (ы) | Видеопрограммы Thorn EMI |
Дизайнер (ы) | Джереми Смит |
Программист (ы) | Уилл Кемп |
Платформа (и) | ZX Spectrum, VIC-20, Коммодор 64,[1] Atari 8-бит [2] |
Релиз | 1982 |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | До 2 игроков |
Спасение на реке это игра 1982 года для Коммодор ВИК-20, Коммодор 64,[1] ZX Spectrum, и Семейство 8-битных Atari.[2] Это одна из многих игр, выпущенных Компьютерное программное обеспечение Thorn EMI (позже известный как Creative Sparks) в течение 1982 и 1983 гг. A ТИ-99 / 4А версия была объявлена, но так и не выпущена.[нужна цитата]
Спасение на реке похожа по концепции и игровому процессу на аркадную игру Orca 1981 года. Речной патруль.[3]
Геймплей
Игрок ведет лодку по реке, которая прокручивается справа налево по экрану в виде сверху вниз. Лодка должна избегать столкновений с различными опасностями в реке, включая небольшие острова, крокодилы и бревна. Цель - спасти исследователей, заблудившихся в джунглях.
Лодка периодически проезжает пару доков, расположенных друг напротив друга по обе стороны реки. Если лодка переместится в верхний док, и исследователь выбежит из джунглей на лодку. Остановка в нижнем доке заставляет всех исследователей, уже находящихся на корабле, уйти в безопасное место. Из-за движения прокрутки невозможно приземлиться в обоих доках за один раз, вы должны взять исследователя и затем продолжить движение вдоль реки, пока док не появится снова.
В зависимости от версии и уровня, от трех до пяти исследователей необходимо спасти, чтобы завершить раунд. После завершения раунда игра начинается снова, быстрее.
Рекомендации
- ^ а б Creative Sparks, Gamebase 64 форум. Статья получена 22 апреля 2007 г.
- ^ а б Спасение на реке, Атаримания. Статья получена 28 августа 2010.
- ^ «Речной дозор». Убийственный список видеоигр.