WikiDer > Roadwar 2000

Roadwar 2000
Roadwar 2000
Roadwar 2000 Coverart.png
Разработчики)Стратегическое моделирование
Westwood Associates
Издатель (ы)Стратегическое моделирование
Дизайнер (ы)Джеффри Джонсон
Платформа (и)Яблоко II, Коммодор 64, MS-DOS, Amiga, Яблоко IIGS, Atari ST
Релиз1986
Жанр (ы)Пошаговая стратегия
Режим (ы)Один игрок

Roadwar 2000 1986 год видео игра опубликовано Стратегическое моделирование, Inc.. Это пошаговая стратегия игра установлена ​​в постапокалиптический будущее, которое напоминает мир, изображенный в Безумный Макс фильмы.

Геймплей и сюжет

В 1999 году террористическая группа обрушила на Соединенные Штаты смертельный вирус, что привело к их краху. Появляются различные группы линчевателей и выживших, и машины становятся основным средством передвижения и боя.

Игрок начинает своеобразный мусорщик и пытается создать армию, способную пересекать города на автомагистралях, которые были усеяны ордами мародерствующих мутантов, каннибалов и преступных группировок.

Победа в достаточном количестве сражений и сбор значительной армии могут привлечь внимание к персонажу игрока со стороны больного правительства США, которое наймет игрока, чтобы найти восемь пропавших без вести ученых - единственную надежду Америки найти лекарство от болезни. Игрок должен вернуть их на секретную базу. По пути игрок должен грабить города и искать необходимые припасы и боеприпасы.

Игра рассчитывает и отображает подробную статистику во время боевых столкновений, которые, что неудивительно, происходят довольно часто. В то время как эти текстовые сообщения отображались простым текстом в ранних версиях игры, версии Amiga и Atari ST сопровождают эти битвы цифровым звуком.

Платформы

Roadwar 2000 изначально был выпущен для Яблоко II и Коммодор 64 в 1986 г. В 1987 г. портирован к Amiga, Atari ST, Яблоко IIGS, FM-7, NEC PC-8801 и ДОС. Amiga, Atari ST и Apple IIGS версии, разработанные Westwood Associates, обладал цифровыми звуковыми эффектами и графикой более высокого качества, чем предыдущие версии.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW2,5 / 5 звезд[1]
Дракон5/5 звезд[2]

SSI продал 44 044 экземпляра Roadwar 2000 в Северной Америке.[3] Игра была рассмотрена в 1987 году в Дракон # 118 Хартли и Патрисии Лессер в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты заявили, что "Roadwar 2000 - отличное предложение, которым легко пользуются игроки с фантастическим ролевым опытом, потому что вы действительно контролируете выстрелы своей команды ».[4] В следующей колонке рецензенты поставили игре 5 звезд из 5.[2] Вычислить! заявил, что в игре удачно сочетаются индивидуальный бой и стратегия с хорошей графикой, и пришел к выводу, что это «еще один успешный продукт от SSI».[5] В 1992 и 1994 годах обзор научно-фантастических игр, Компьютерный игровой мир дал титулу две с плюсом звезды из пяти, заявив, что "это довольно устарело сегодня, хотя это может быть забавно, как полу-" легкая задача "".[6][1]

Обзор Робби Робберсона Roadwar 2000 в Космический геймер / Fantasy Gamer №81.[7] Робберсон прокомментировал: «Короче говоря, Roadwar серия является примером хорошей идеи, которая закорачивается своими компонентами. Если компания Strategic Simulations, Inc. сможет выпустить эти игры с более совершенной и быстрой боевой программой или, что еще лучше, уменьшить количество сражений, эти игры станут необходимым дополнением к библиотеке каждого серьезного компьютерного геймера. На данный момент они просто развлекательны в краткосрочной перспективе и утомительны в долгосрочной перспективе ".[7]

Сиквел

Roadwar 2000 последовал Roadwar Europa в 1987 году. Он был разработан для тех же платформ, что и R2000. Эта игра, действие которой происходит в Европе, графически почти идентична своей предшественнице. Террористы опустошили один город и угрожают взорвать континент. Остановить их - дело игрока.

Рекомендации

  1. ^ а б Брукс, М. Эван (май 1994 г.). "Никогда не верь газфлювианскому флингшноггеру!". Компьютерный игровой мир. С. 42–58.
  2. ^ а б Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия (октябрь 1987 г.). «Роль компьютеров». Дракон (126): 82–88.
  3. ^ Махер, Джимми (18 марта 2016 г.). «Открытие золотой коробки, часть 3: от настольного компьютера к рабочему столу». Цифровой антиквар. Получено 19 марта 2016.
  4. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия (февраль 1987 г.). «Роль компьютеров». Дракон (118): 92–98.
  5. ^ Трунцо, Джеймс В. (март 1987 г.). "Roadwar 2000". Вычислить!. п. 78. Получено 9 ноября 2013.
  6. ^ Брукс, М. Эван (ноябрь 1992 г.). «Стратегии и военные игры: Будущее (2000 -...)». Компьютерный игровой мир. п. 99. Получено 4 июля 2014.
  7. ^ а б Робберсон, Робби (1987). "Безумный Макс" США / Европейский тур ". Космический геймер / Fantasy Gamer. Разнообразные таланты, Incorporated (81): 42–43.

внешняя ссылка