WikiDer > Райан С. Гордон

Ryan C. Gordon
Райан С. Гордон
Райан-Гордон-SELF-2009.png
Райан С. Гордон выступает с докладом на SouthEast LinuxFest 13 июня 2009 года.
Другие именаиккулус
РаботодательПрограммное обеспечение Loki (ранее)
Супруг (а)Кэрри (2010-настоящее время)
ДетиОлив Финч Гордон
Интернет сайтОфициальный веб-сайт

Райан С. Гордон (также известен как иккулус) это программист и бывший Программное обеспечение Loki сотрудник, который теперь отвечает за icculus.org, на котором размещено множество проектов Loki Software, а также несколько новых проектов, созданных им самим и другими. На сайте Гордона размещены проекты с код из таких коммерческих игр в качестве Duke Nukem 3D, Воин Тени, Quake III Arena и многие другие бесплатный и открытый исходный код проекты для нескольких платформ.

Гордон также создал порты проприетарных программных продуктов для Linux и Mac OS X платформы. К ним относятся прием на работу портировать большую часть Нереальный Турнир серии, некоторые из Серьезный сериал Сэма, официальный Почтовая серия, немного Tripwire Interactive и Кофейные пятна студии титулы и Добыча (2006). Он также принимал участие в портировании нескольких неигровых продуктов, таких как Вторая жизнь и Гугл Земля. Некоторые, например Конфеты Cruncher и Почтовый 2, были опубликованы Публикация игр в Linux. Он также был описан вместе с Эдвардом Раддом как «инструмент» в обеспечении многоплатформенного характера Набор Humble Indie инициативы.[1]

биография

Личная жизнь

Гордон вырос на улице Филадельфия, иду в колледж в Шарлотта, Северная Каролина где он в настоящее время проживает.[2] 3 января 2010 г. он обручился со своим Подруга Позже в том же году Кэрри и они поженились.[3] 31 января 2012 года его жена родила первенца, Олив Финч Гордон. Он также является одним из основателей труппы BareBones Theater Group в Шарлотте.[4]

Программное обеспечение Loki

Летом 1999 г. Программное обеспечение Loki провел конкурс под названием "Loki Hack" в Витрина Linux в Атланте, с целью улучшения порта Linux Цивилизация: призыв к власти.[5][6] Гордон решил попробовать, проехав четырехчасовую поездку от своего дома до Атланта.[7] Локи был впечатлен его работой и решил предложить ему работу.[8] Гордон быстро стал известным в Loki, работая разработчиком игровых портов Кохан: бессмертные владыки, Quake III Arena, и Ultimate Solitaire Эрика, а также ведущим разработчиком Спуск 3 и Хэви-метал: F.A.K.K.².[9] В 2000 году он также написал несколько статей для новостного и информационного сайта Linux. Linux.com.[10] Примерно в это же время он основал icculus.org, созданный для предоставления хостинга для различных бесплатный и открытый исходный код проектов, а позже будет использоваться для поддержки и продолжения некоторых проектов и инструментов бесплатного программного обеспечения Loki. Находясь в Loki Software, Гордон выбрал свой прозвище icculus как ссылка на вымышленный персонаж из Gamehendge в песне "Икулус" к Фиш.[11]

Независимые контракты

Предстоящее закрытие Локи вынудило его искать работу на стороне. Друг предложил ему работу в его киберкафе, и он был вынужден переехать к своим родителям. Отчаявшись сбежать с работы кассовый аппарат зарабатывая на жизнь, он нашел электронное письмо адрес художника, работающего на разработчика Croteam. Они недавно выпустили первый их весьма успешных Серьезный Сэм series, и Гордон спросил, будут ли они заинтересованы в его создании порта для Linux.[8] Они согласились, и порт первым бета был выпущен 5 декабря 2002 года.[12] Оттуда он получил другие контракты, например, был нанят в порт. Опустошение и Почетная медаль: Нападение союзников для Linux и Армия Америки для Linux и Mac OS X.[13] Он также был заключен контракт с Эпические игры портировать их Нереальный турнир 2003 титул на Linux и Mac OS X, причем порт входит в комплект поставки. Windows версия.[14] Эти деловые отношения продолжились с выпуском Нереальный турнир 2004, и следует из оригинала Нереальный Турнир который был портирован на Linux внутри Epic, но был опубликован Loki.

Узнав о выпуске Почтовый 2 в 2003 году Гордон решил связаться с разработчиком, стоящим за этим, поинтересоваться, будут ли они заинтересованы в том, чтобы он портировал игру на Linux и Mac OS X. Локи ранее портировал оригинал Почтовый к Linux, и он был заинтересован в сохранении совместимости франшизы.[15] Бег с ножницами согласился, и готовый порт был отправлен 14 февраля 2005 года, и Linux Game Publishing изначально занималась публикацией версии для Linux.[16] Вскоре после того, как он получил контракт на создание порта Linux для Игры Wolfire заглавие Лугару: кроличья лапка, деловые отношения, которые позже оказались плодотворными для Гордона.[17] Примерно в это же время с ним также заключили контракт на создание клиента Linux для виртуального онлайн-мира. Вторая жизнь.[18] Google также использовал его услуги, с ним был заключен контракт на создание собственного порта Linux для их Гугл Земля приложение, а функциональность Linux наконец становится доступной, начиная с выпуска бета-версии 4 12 июня 2006 г.[19]

В 2007 году он снова заключил контракт с Epic Games на портирование их новых Нереальный турнир 3 как для Linux, так и для Mac OS X. Игровой сервер Linux был выпущен 18 декабря 2007 г.[20] но в конечном итоге работа над клиентами Linux и Mac OS X была прекращена по причинам, которые остаются нераскрытыми.[21] В октябре 2008 года он неожиданно объявил, что работает над клиентом Linux для шутер от первого лица игра Добыча, после того, как ранее был портирован сервер Linux игры в 2006 году. Хотя были некоторые предположения о потенциальном выпуске Linux, разработчик игры в прошлом опровергал их.[22] Готовый порт был выпущен 7 декабря 2008 года.[23][24]

FatELF, Humble Bundle и Steam

23 октября 2009 г. он объявил о своих планах по созданию универсальный двоичный система, аналогичная той, которая используется в Mac OS X для систем Linux, называется FatELF. Проект вызвал серьезные споры, несколько Ядро Linux разработчики осуждают усилия.[25] Гордон объявил, что проект приостановлен в начале ноября 2009 года.[26] позже заявив, что он был бы готов поработать над этим снова, если бы он получил помощь от заинтересованной стороны.[27]

Примерно в это же время он также начал портировать игру Аквариум в Linux для Бит-блот.[28] 11 мая 2010 года он и Wolfire Games выпустили исходный код своей ветки кода Лугару под Стандартная общественная лицензия GNU.[29] Он также принимал участие в выпуске исходного кода Aquaria, оба из которых были проданы как часть первого Набор Humble Indie, который также был организован Wolfire. Затем его наняли в порт Красный оркестр: Остфронт 41-45 в Mac OS X, заявив, что он потенциально может перенести его на Linux, если Пар когда-либо выпускал клиент Linux.[30] Гордон также вызвал некоторое противоречие тем летом своим выступлением на конференции 2010 года. Юго-Восточный LinuxFest под названием «Анатомия сбоя», где он критиковал некоторые аспекты процесса разработки ядра.[31] Затем он портировал Тесьма как для Linux, так и для Mac OS X, чтобы он мог быть частью Набор Humble Indie 2, а также портирование игр Винтики и Hammerfight для более поздних пакетов.[32] В рамках этого он портировал "Игровой движок Хааф"на Linux и Mac OS X, и выпустил его перенос под лицензия на бесплатное программное обеспечение.[33]

Он также портировал Замороженный синапс в Linux для включения в качестве основной части пакета Frozen Synapse, а также Супер мясной парень и Хвостовик для Humble Indie Bundle 4. В течение оставшейся части 2012 года Гордон будет работать еще над несколькими портами для Humble Bundles, включая Авадон: Черная крепость, Космические пираты и зомби, и Психонавты. Он также будет участвовать в обновлении старых выпусков, а также в переносе нескольких новых игр на Linux, которые будут включены как часть Клапанс Пар Запуск Linux, включая создание Linux портов игр Красный оркестр: Остфронт 41-45 и Killing Floor для Tripwire Interactive. В рамках Набор Humble Indie 7 продвижение Гордон портировал название Защитники подземелий в Linux, что делает его первым продуктом для Linux, в котором используется Unreal Engine 3, двигатель, дебютировавший с выпуском Нереальный турнир 3 еще в 2007 году, который Гордон безуспешно пытался перенести на платформу.[34]

В 2013 году портировал Дорогая Эстер в Linux для включения как часть Набор Humble Indie 8. Гордон был одним из выступавших на первом Дни разработчиков Steam, где он рассказал, как перенести игру на Linux и SteamOS.[35] В 2014 году портировал игры Симулятор Козы и Святилище 2 в Linux и Mac OS X для Coffee Stain Studios. 19 июня 2014 года он выпустил новый порт Linux LIMBO, игра, которая ранее была выпущена для Linux с использованием CrossOver обертка как часть Набор Humble Indie V, что в то время вызвало споры из-за того, что это не была полностью нативная версия.[36] Для этого Гордону также пришлось перенести Wwise, промежуточное программное обеспечение аудио, которое ранее не позволяло использовать собственный порт.

icculus.org

icculus.org - это личный сайт Гордона и инкубатор проектов, похожий на Sourceforge.net, Ourproject.org или же GNU Savannah. Гордон часто участвует в проектах, размещенных на его сайте, но не всегда. На сайте размещены проекты по переносу или усовершенствованию таких игр, как Пришельцы против Хищника, Прыгай и бухай, DONKEY.BAS, Duke Nukem 3D, Воин Тени, Freespace 2, Спуск 2, Черные оттенки, Лабиринт Кена, Восстание триады, Вольфенштейн 3D, Еретик, Гексен, кооператив Руна, Quake II, в Сборка двигателя, Нереально (как Нереальный Турнир mod) и Чзо Мифос. На сайте также размещены проекты бесплатного программного обеспечения, такие как Neverball, ioquake3 и связанных проектов, попытка Visual Basic повторная реализация, OpenAL для Mac OS X и Yahoo! Посланник клиент. Это также хост бесплатного программного обеспечения CodeRED: Alien Arena проект и размещен код от разработчиков Blazing Games,[37] Программное обеспечение Piga,[38] Wolfire Games и Bit Blot.

Перенесенные заголовки

Ниже приводится список всего программного обеспечения, в портировании которого участвовал Гордон, за исключением портов его игрового сервера.[39] В дополнение к этому, с ним также заключен контракт на оказание технической помощи Игры Газовые Лампы, разработчики Подземелья Дредмора и Заводные Империи, и помогал в разработке, но не нес единоличную ответственность за порты Linux и OS X Double Fine Productions' Костюмный квест.

Скромный комплект

  • Дорогая Эстер (Linux, 2013 г.)
  • Защитники подземелий (Linux, 2012 г.)
  • Психонавты (Linux и Mac OS X, 2012 г.)
  • Космические пираты и зомби (Linux и Mac OS X, 2012 г.)
  • Авадон: Черная крепость (Linux, 2012 г.)
  • Супер мясной парень (Linux и OS X, 2011 г.)
  • Хвостовик (Linux и Mac OS X, 2011 г.)
  • Замороженный синапс (Linux, 2011)
  • Винтики (Linux, 2011)
  • Hammerfight (Linux и Mac OS X, 2011 г.)
  • Тесьма (Linux и Mac OS X, 2010 г.)

Независимо заключенный

  • Турок: охотник на динозавров (Linux, 2018)
  • Симулятор Козы (Linux и OS X, 2014 г.)
  • Святилище 2 (Linux и OS X, 2014 г.)
  • Left 4 Dead 2 (Linux, 2013 г.)
  • LIMBO (OS X, 2011 г .; Linux, 2014 г.)
  • Killing Floor (Mac OS X, 2010 г. и Linux, 2012 г.)
  • Красный оркестр: Остфронт 41-45 (Mac OS X, 2010 г. и Linux, 2012 г.)
  • Аквариум (Linux и Mac OS X, 2008-2010)
  • Добыча (Linux, 2008 г.)[40][41][42]
  • Вторая жизнь (Linux, 2008 г.)
  • Гугл Земля (Linux, 2006 г.)
  • Лугару: кроличья лапка (Linux, 2005;[43] OS X)
  • Почтовый 2 (Linux и Mac OS X, 2004-2005 гг.)
  • Почтовый (Linux и Mac OS X, 2005 г.)
  • Нереальный турнир 2004 (Linux, Mac OS X и Win64, 2004 г.)
  • Shadow Ops: Красный Меркурий (Win64, 2004 г.)
  • Конфеты Cruncher (Linux, BeOS и Mac OS, 2003 г.)
  • Армия Америки (Linux и Mac OS X, 2002-2006 гг.)[44]
  • Нереальный турнир 2003 (Linux и Mac OS X, 2002 г.)
  • Нереальный (Mac OS)[45][46]

Только Mac OS X

Программное обеспечение Loki

  • Кохан: бессмертные владыки (Linux, 2001)
  • Ultimate Solitaire Эрика (Linux, 2000)
  • Спуск 3 (Linux, 2000)
  • Хэви-метал: F.A.K.K.² (Linux, 2000)
  • Quake III Arena (Linux, 1999)

Незаконченные порты (бета)

  • Почетная медаль: Нападение союзников (Linux)[47]
  • Опустошение (Linux)
  • Серьезный Сэм: Вторая встреча (Linux)
  • Серьезный Сэм: первая встреча (Linux)[48]

Невыпущенные порты

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Кучера, Бен. «Последний пакет Humble Bundle предлагает потрясающие игры, продвигает мультиплатформенные релизы». ars technica. Получено 18 февраля, 2012.
  2. ^ Беседа с Райаном Гордоном из Epic Inside Mac Games, 18 марта 2004 г.
  3. ^ Файл icculus .plan (4 января 2010 г.)
  4. ^ О нас | Театральная группа BareBones
  5. ^ Loki Hack 1999 - Loki Software, Inc
  6. ^ Loki Hack 1999: 48 часов без сна и без конца веселья Еженедельные новости Linux
  7. ^ Конкурс хакерских атак, который никто не пытался выиграть Slashdot, 16 октября 1999 г.
  8. ^ а б Интервью: Перенос игр на Linux - hardware.no
  9. ^ "Резюме Райана С. Гордона". Райан С. Гордон. Получено 2009-12-06.
  10. ^ База данных Linux.com: статьи Райана С. Гордона
  11. ^ Гордон, Райан С .; Ли, Итан (20 февраля 2015 г.). "S03E04 из состава SteamLUG Cast" (Опрос). Беседовали Джош Буш, ДерРидда и Немодер. Получено 28 февраля 2015.
  12. ^ Бета1-версия Serious Sam: The First Encounter уже доступна - icculus.org
  13. ^ Здесь нет жалоб: игры в Linux набирают обороты - LinuxWorld
  14. ^ Смешанное приветствие Unreal Tournament 2003 для Linux - LinuxWorld
  15. ^ Интервью с Райаном Гордоном: Postal2, Unreal & Mac Gaming - Macologist
  16. ^ Postal 2 для Linux уже в продаже! - icculus.org
  17. ^ Lugaru для кораблей Linux; План обновлений Гордона В архиве 2008-07-20 на Wayback Machine
  18. ^ Альфа-тест Second Life для Linux - icculus.org
  19. ^ Google Планета Земля для Linux - Phoronix
  20. ^ Выделенный сервер Linux UT3 - LinuxGames
  21. ^ UT3 для Linux оставлен Марком Рейном из Epic - Phoronix
  22. ^ Рейес, Дастин. «Нет Linux Prey Client». LinuxИгры. Архивировано из оригинал 28 декабря 2010 г.. Получено 19 февраля, 2012.
  23. ^ Выпущен розничный клиент Prey Linux - Phoronix
  24. ^ Выпущена Prey для Linux Pro-Linux.de, 8 декабря 2008 г. (статья Мирко Линднера)
  25. ^ Райан Гордон покончил с универсальными двоичными усилиями FatELF - Slashdot
  26. ^ Райан Гордон остановил проект FatELF - Новости OS
  27. ^ Никто никогда не узнает, если я буду держать рот на замке, крепко, крепко. - Райан С. Гордон
  28. ^ Икулус в аквариуме - Linuxine
  29. ^ Лугару переходит на открытый исходный код Блог Wolfire, 11 мая 2010 г.
  30. ^ Linux Play от Valve может привести к появлению новых игр Фороникс, 25 мая 2010 г.
  31. ^ Брокмайер, Джо (23 июня 2010 г.). «СЕБЯ: анатомия (предполагаемой) неудачи». Еженедельные новости Linux. Получено 2011-02-06.
  32. ^ Интервью: Райан С. Гордон AbcLinuxu.cz, 8 марта 2011 г. (статья Любоша Долежела)
  33. ^ Райан Гордон переносит HGE на Linux, а затем выпускает код Фороникс, 07 августа 2011 г. (Статья автора Майкл Ларабель
  34. ^ Первая игра на движке Unreal Engine 3 для Linux Фороникс, 19 декабря 2011 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  35. ^ Руководство Райана Гордона по переносу игр на Linux Фороникс, 17 января 2014 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  36. ^ Доу, Лиам (19.06.2014). «Выпущена полностью нативная версия Linux для LIMBO Dark Platformer, больше нет вина». GamingOnLinux. Получено 2014-07-12.
  37. ^ icculus.org Проекты
  38. ^ Хостинг проектов бесплатного программного обеспечения?, LinuxИгры (Статья Дастина Рейеса, из архива)
  39. ^ "Резюме Райана С. Гордона". Райан С. Гордон. Получено 2009-06-15.
  40. ^ Выпущена версия Prey для Linux, требуются мешки от воздушной болезни - ars technica
  41. ^ Linux увеличивает FPS - DesktopLinux.com
  42. ^ Новая Linux Prey - Новости Blue
  43. ^ Порт и тест Лугару - LinuxGames
  44. ^ Mac, Linux America's Army - Новости Blue
  45. ^ «Нереально». Архивировано из оригинал 18 июля 2004 г.. Получено 4 апреля, 2014.
  46. ^ Милиано, Вито. «Unrealty: Применение трехмерного игрового движка для улучшения дизайна, визуализации и презентации коммерческой недвижимости». Получено 4 апреля, 2014.
  47. ^ Medal of Honor: Allied Assault Beta 3 - LinuxGames
  48. ^ Вопросы и ответы о 2-й встрече с серьезным Сэмом и новости Linux - Новости Blue

внешняя ссылка