WikiDer > Шнайдер (карты)

Schneider (cards)

Шнайдер это термин, используемый в некоторых карточные игры для особенно низкого балла карты, что приводит к увеличению игрового счета противника. Его естественное продолжение Шварц, используется игроком, проигравшим игру, не взяв ни одной взятки.

Источник

Период, термин Шнайдер («портной») немецкое и происходит из средневековой гильдии портных. Портняжное дело было занятием, часто связанным с финансовыми трудностями. Например, уничижительное замечание «портной не весит больше 30 лет. лоты", имея в виду, что портной имеет недостаточный вес, было распространенной поговоркой. Люди, которые были в финансовом положении, таким образом Шнайдер"то есть" с крючка ". В 19 веке этот термин также использовался студенческими братствами. Питьевая игра" Lustig, meine Sieben ", в которой ножницы вынимались на столе, если кто-то набрал менее 30 очков, назвал проигравшего в игре «портным», которому затем пришлось выпить вдвое больше. После этого термин, вероятно, был перенесен в тогда еще относительно новую игру в скат, которая быстро распространилась, особенно среди тюрингских и саксонских студентов. .

Разговорная пословица из Австрия "Чтобы дать кому-то Шнайдер означает победить соперника без его очков. Может применяться к любому спорт или игра, но этот термин в основном используется в карточной игре Шнапсен или в вьющийся.

Карточные игры

В некоторых карточных играх игрок или товарищество, набравшие менее половины требуемых карточных очков за свои ухищрения чтобы выиграть руку, описывается как Шнайдер. Обычно они теряют вдвое больше обычных игровых очков.[1]

Скат

В Скат Всего в игре 120 очков, поэтому игроку нужно не менее 61 очка, чтобы выиграть игру. Если один игрок набирает 90 очков или более (т. Е. У его соперника 30 или меньше очков), то игрок сыграл своего оппонента. Шнайдер и ему приписывают более высокий игровой счет. Расширение Шнайдер является Шварц. Здесь все трюки выигрывает один игрок или партнерство, и им дается еще более высокий игровой счет. Чтобы достичь Шварц, противник или противники не должны вообще выигрывать никакие взятки, даже те, которые не приносят очков.

В Рука игры, где скат (две карты в коготь или акции) не забирается, декларант может сделать ставку на Шнайдер и Шварц. В открытых играх Шварц автоматически предполагается, и стоимость игры соответственно увеличивается. Однако игрок проигрывает игру с этим значением, если он не достиг заявленной цели. Следует ли играть самому игроку Шнайдер или же Шварц в этой ситуации он не наказывается дополнительно; то есть вы не можете Шнайдер себя.[2]

Шафкопф

В игре Шафкопф, если игрок или партнерство проигрывают, набрав 30 или меньше очков карт, они Шнайдер. Не-игроки Шнайдер с 29 или меньше очков. Если к концу раунда игрок не выиграл ни одной взятки, он Шварц.

Другие карточные игры

Другие карточные игры, в которых используются эти термины Шнайдер или же Шварц включают:

Дартс

В немецких соревнованиях по дартсу Шнайдер происходит, если игра или этап завершены и проигравший не набрал достаточного количества очков, из которых можно завершить игру с помощью 3 дротиков. В удвоить это 170 баллов, в утроить или же мастер из это 180 баллов. Термин, вероятно, был заимствован у Ската.

Матч

В некоторых играх, особенно австрийских, термин матч ("грязь") используется вместо Шнайдер, но часто имеет то же значение. Игрок или команда, которые проиграли и обычно набрали менее очков, считаются «в грязи» (им Матч) или же gematscht и обычно приходится платить вдвое. Примеры включают Einwerfen, Hundertspiel, Mariage и Реюньон.

Это также может означать руку, в которой проигравший вообще не выигрывает взяток, например, в Bauerntarock, Droggn и Jaggln.

Некоторые английские аккаунты неправильно переводят этот термин как «совпадение».

Рекомендации

  1. ^ Эрхард Горис: Das Buch der Spiele. Manfred Pawlak Verlagsgesellschaft, Herrsching o. J .; п. 11.
  2. ^ Международный Skatordnung Punkt 5.2.5

внешняя ссылка