WikiDer > Научно-фантастический фильм
Наука игровые фильмы |
---|
По десятилетию |
Научная фантастика (или же научно-фантастический) это жанр фильма который использует спекулятивный, вымышленный наука-основанные изображения явлений, которые не полностью приняты основной наукой, такие как внеземные формы жизни, чужие миры, экстрасенсорное восприятие и путешествие во времени, наряду с футуристическими элементами, такими как космический корабль, роботы, киборги, межзвездное путешествие или другие технологии. Научная фантастика фильмы часто использовались, чтобы сосредоточиться на политический или социальные вопросы, и исследовать философские вопросы, такие как состояние человека.
В жанр существует с первых лет немого кино, когда Жоржа Мельеса Путешествие на Луну (1902) нанятый трюк фотография эффекты. Следующим крупным примером (первым по продолжительности в жанре) был фильм Мегаполис (1927). С 1930-х по 1950-е гг. Жанр был преимущественно малобюджетным. B фильмы. После Стэнли Кубрикориентир 2001: Космическая одиссея (1968) жанр научно-фантастического фильма был воспринят более серьезно. В конце 1970-х годов высокобюджетные научно-фантастические фильмы, наполненные спецэффектами, стали популярны среди зрителей после успеха фильма. Звездные войны и проложил путь к блокбастер хиты последующих десятилетий.[1][2]
Сценарист и ученый Эрик Р. Уильямс определяет научно-фантастические фильмы как один из одиннадцати супержанров в таксономии своих сценаристов, утверждая, что все полнометражные повествовательные фильмы можно отнести к этим супержанрам. Остальные десять супержанров - это боевик, криминал, фэнтези, ужасы, мелодрама, кусочек жизни, спорт, триллер, война и вестерн.[3]
Характеристики жанра
Согласно с Вивиан Собчак, американский теоретик кино и медиа, культурный критик:
Научно-фантастический фильм жанр фильма, в котором акцент делается на актуальном, экстраполяционном или умозрительном наука и эмпирический метод, взаимодействуя в социальном контексте с менее подчеркнутыми, но все же присутствующими, трансцендентализм из магия и религия, в попытке примирить человека с неизвестным (Собчак 63).
Это определение предполагает континуум между (реальным) эмпиризм и (сверхъестественное) трансцендентализм, с фантастическим фильмом на стороне эмпиризма, и ужастик и фильм в жанре "фэнтези на стороне трансцендентализма. Однако есть множество известных примеров научно-фантастических фильмов ужасов, воплощенными в таких картинах, как Франкенштейн и Иностранец.
Визуальный стиль фантастического фильма характеризуется столкновением инопланетных и знакомых образов. Это столкновение реализуется, когда изображения инопланетян становятся знакомыми, как в Заводной апельсин, когда повторение Korova Milkbar делает инопланетный декор более знакомым.[4] И знакомые образы становятся чужими, как в фильмах. Конфискатор и Жидкое небо.[5] Например, в Доктор Стрейнджлавискажение людей заставляет знакомые образы казаться более чуждыми.[6] Наконец, чужие и знакомые образы противопоставляются, как в Смертельный богомол, когда гигант Богомол показано восхождение на Монумент Вашингтона.
Культуролог Скотт Букатман предположил, что научно-фантастический фильм позволяет современной культуре стать свидетелем выражения возвышенныйбудь то преувеличенный масштаб, апокалипсис или трансцендентность.
История
1900–1920-е гг.
Научно-фантастические фильмы появились в начале немое кино эпохи, как правило, в виде короткометражных фильмов, снятых в черно-белом цвете, иногда с цветной окраской. Обычно они имели технологическую тематику и часто были юмористическими. В 1902, Жорж Мельес вышел Le Voyage dans la Luneсчитается первым научно-фантастическим фильмом,[7] и фильм, в котором использовалась ранняя фокус-фотография, чтобы показать путешествие космического корабля на Луну. Несколько ранних фильмов объединили научную фантастику и ужастик жанры. Примеры этого: Франкенштейн (1910), экранизация Мэри Шеллироман, и Доктор Джекил и мистер Хайд (1920), основанный на психологической сказке А. Роберт Луи Стивенсон. Взяв более авантюрный путь, 20000 лье под водой (1916) - фильм по мотивам Жюль ВернЗнаменитый роман о чудесной подводной лодке и ее мстительном капитане. В 1920-х годах европейские кинематографисты стремились использовать научную фантастику для предсказаний и социальных комментариев, что можно увидеть в немецких фильмах, таких как Мегаполис (1927) и Фрау иммонд (1929). Другие известные научно-фантастические фильмы эпохи немого кино: Невозможное путешествие (1904), Автомобилист (1906), Покорение полюса (1912), Химмельскибет (1918; продолжительность 97 минут обычно считается первым полнометражным научно-фантастическим фильмом в истории),[8] Кабинет доктора Калигари (1920), Механический человек (1921), Пэрис Куи Дорт (1923), Аэлита (1924), Луч Смерти (1925), и Потерянный мир (1925).
1930–1950 годы
В 1930-х было несколько высокобюджетных научно-фантастических фильмов, особенно Только представь (1930), Кинг конг (1933), Грядущие дела (1936), и Потерянный горизонт (1937). Начиная с 1936 г., ряд научно-фантастических комиксы были адаптированы как сериалы, особенно Флэш Гордон и Бак Роджерс, оба в главных ролях Бастер Крэбб. Эти сериалы и комиксы, по которым они были созданы, пользовались большой популярностью у широкой публики. Другие известные научно-фантастические фильмы 1930-х годов включают: Франкенштейн (1931), Невеста Франкенштейна (1935), Доктор Икс (1932), Доктор Джекил и мистер Хайд (1931), F.P.1 (1932), Остров потерянных душ (1932), Потоп (1933), Невидимый человек (1933), Мастер Мира (1934), Безумной любви (1935), Трансатлантический туннель (1935), Дьявол-кукла (1936), Невидимый Луч (1936), Человек, который изменил свое мнение (1936), Ходячий мертвец (1936), Нон-стоп Нью-Йорк (1937), и Возвращение Доктора Икс (1939). 1940-е принесли нам Прежде чем я повешу (1940), Черная пятница (1940), Доктор Циклоп (1940), Дьявол приказывает (1941), Доктор Джекил и мистер Хайд (1941), Созданный Человеком монстр (1941), Это случилось завтра (1944), Это случается каждую весну (1949), и Идеальная женщина (1949). Выпуск Пункт назначения Луна (1950) и Ракетный корабль X-M (1950) привел нас к тому, что многие люди считают «золотым веком фантастических фильмов».
В 1950-е годы общественный интерес к космическим путешествиям и новым технологиям был огромен. Хотя многие научно-фантастические фильмы 1950-х годов были малобюджетными B фильмы, было несколько успешных фильмов с большим бюджетом и впечатляющими спецэффектами. К ним относятся День когда земля остановилась (1951), Вещь из другого мира (1951), Когда миры сталкиваются (1951), Война миров (1953), 20000 лье под водой (1954), Этот остров Земля (1955), Запретная планета (1956), Нашествие похитителей тел (1956), Проклятие Франкенштейна (1957), Путешествие к центру Земли (1959) и На пляже (1959). Часто существует тесная связь между фильмами в жанре научной фантастики и так называемой "монстр фильм". Примеры этого: Их! (1954), Зверь из 20000 глубин (1953) и Капля (1958). В 1950-х годах Рэй Харрихаузен, протеже мастера аниматора Кинг-Конга Уиллиса О'Брайена, использовала покадровая анимация для создания спецэффектов для следующих известных научно-фантастических фильмов: Он пришел из-под моря (1955), Земля против летающих тарелок (1956) и 20 миллионов миль до Земли (1957).
Самые успешные фильмы о монстрах были кайдзю фильмы, выпущенные японской киностудией Тохо.[9][10] Фильм 1954 года Годзилла, с титульным монстром, атакующим Токио, приобрел огромную популярность, породил несколько сиквелов, что привело к появлению других фильмов о кайдзю, таких как Родан, и создал одного из самых узнаваемых монстров в истории кино. Японская научная фантастика фильмы, особенно токусацу и жанры кайдзю, были известны широким использованием спецэффекты, и завоевал мировую популярность в 1950-х годах. Кайдзю и токусацу фильмы, особенно Предупреждение из космоса (1956), зажег Стэнли Кубрикинтерес к научно-фантастическим фильмам и повлиял 2001: Космическая одиссея (1968). По словам его биографа Джон Бакстернесмотря на их «неуклюжие модельные последовательности, фильмы часто были хорошо сфотографированы в цвете ... и их мрачные диалоги были представлены в хорошо продуманных и хорошо освещенных декорациях».[11]
1960-е годы по настоящее время
С Космическая гонка Между СССР и США происходило множество документальных фильмов и иллюстраций реальных событий, пионеров и технологий. Любой фильм, посвященный реалистичному космическому путешествию, на момент выхода рисковал оказаться устаревшим, скорее ископаемым, чем художественным. В 1960-е годы было относительно мало научно-фантастических фильмов, но некоторые из них изменили научно-фантастическое кино. Стэнли Кубрикс 2001: Космическая одиссея (1968) привнес в жанр новый реализм с его новаторскими визуальными эффектами и реалистичным изображением космических путешествий и повлиял на жанр своей эпической историей и трансцендентным философским размахом. Другие фильмы 1960-х включены Планета вампиров (1965) итальянского режиссера Марио Бава, который считается одним из лучших фильмов того времени, Планета обезьян (1968) и 451 градус по Фаренгейту (1966), который предоставил социальные комментарии, и манерный Барбарелла (1968), в котором исследовалась комическая сторона ранней научной фантастики. Жан-Люк Годарфранцузский фильм "новой волны" Alphaville (1965) постулировал футуристический Париж, управляемый искусственным интеллектом, который поставил вне закона все эмоции.
Эпоха пилотируемых полетов на Луну в 1969 и 1970-х годах ознаменовала возрождение интереса к научно-фантастическим фильмам. Андрей Тарковскийс Солярис (1972) и Сталкер (1979) являются двумя широко известными примерами возобновления интереса фильм авторы в научной фантастике. В научно-фантастических фильмах начала 1970-х исследуется тема паранойи, в которой человечество изображается как находящееся под угрозой со стороны созданных им социологических, экологических или технологических противников, таких как Джордж Лукаснаправленный дебют THX 1138 (1971), Штамм Андромеды (1971), Бесшумный бег (1972), Сойлент Грин (1973), Westworld (1973) и его продолжение Futureworld (1976), и Логан Бег (1976). Научно-фантастические комедии 1970-х годов включали Вуди Алленс Спящий (1973), и Джон Карпентерс Темная звезда (1974).
Звездные войны (1977) и Близкие контакты третьей степени (1977) были кассовыми хитами, которые привели к огромному увеличению количества научно-фантастических фильмов. В 1979, Звездный путь: Кинофильм впервые вывела телесериал на большой экран. Также в этот период компания Уолта Диснея выпустила множество научно-фантастических фильмов для семейной аудитории, такие как Черная дыра, Полет штурмана, и Дорогая, я уменьшил детей. Продолжение Звездные войны, Империя наносит ответный удар (1980) и Возвращение джедая (1983), также имел успех во всем мире. Ридли Скоттфильмы, такие как Иностранец (1979) и Бегущий по лезвию (1982), вместе с Джеймс Кэмеронс Терминатор (1984), представлял будущее темным, грязным и хаотичным, а инопланетян и андроидов - враждебными и опасными. В отличие, Стивен Спилбергс E.T. инопланетянин (1982), один из самых успешных фильмов 1980-х годов, представил инопланетян как добрых и дружелюбных - тема, уже присутствующая в собственном фильме Спилберга. Близкие контакты третьей степени.
Большой бюджет адаптации Фрэнк Гербертс Дюна и Алекс Раймондс Флэш Гордон, а также Питер Хайамспродолжение 2001, 2010: Год, когда мы устанавливаем контакт (на основе 2001 автор Артур Кларкроман 2010: Одиссея вторая), были провалами кассовых сборов, которые отговорили продюсеров от инвестирования в научно-фантастическую литературу. Дисней Трон (1982) оказался умеренным успехом. Наибольший вклад в развитие жанра во второй половине 1980-х внесли Джеймс Кэмерон и Пол Верховен с Терминатор и Робокоп записи. Роберт Земекисфильм Назад в будущее (1985) и это сиквелы были критически оценены и стали кассовым успехом, не говоря уже о международных явлениях. Продолжение Джеймса Кэмерона к Иностранец, Пришельцы (1986), сильно отличался от оригинального фильма, больше относился к жанру боевика / научной фантастики, он имел как критический, так и коммерческий успех и Сигурни Уивер был номинирован на Лучшая женская роль в главной роли на Оскар. Японский аниме-фильм Акира (1988) также имел большое влияние за пределами Японии после выпуска.
В 1990-е гг. Появление Всемирная паутина и киберпанк жанр породил несколько фильмов на тему компьютерно-человеческого интерфейса, таких как Терминатор 2: Судный день (1991), Вспомнить все (1990), Газонокосилка (1992), и Матрица (1999). Другие темы включали фильмы-катастрофы (например, Армагедон и Существенное воздействие, и то и другое 1998), инопланетное вторжение (например, День независимости (1996)) и генетические эксперименты (например, парк Юрского периода (1993) и Гаттака (1997)). Так же Звездные войны Трилогия приквела началась с выхода Звёздные войны: Эпизод I - Призрачная угроза, который в итоге собрал более миллиарда долларов.
В течение десятилетия компьютеры играли все более важную роль в добавлении спецэффекты (благодаря Терминатор 2: Судный день и парк Юрского периода) и производство фильмов. Поскольку программное обеспечение было усовершенствовано, оно использовалось для создания более сложных эффектов. Это также позволило кинематографистам улучшить визуальное качество анимации, что привело к созданию таких фильмов, как Призрак в доспехах (1995) из Японии и Железный гигант (1999) из США.
В течение первого десятилетия 2000-х гг. фильмы о супергероях изобиловал, как и земная научная фантастика, такая как Матрица трилогия. В 2005, то Звездные войны сага была завершена (хотя позже она была продолжена, но в то время это не предполагалось) с темным Звёздные войны: Эпизод III - Месть ситхов. Научная фантастика также вернулась в качестве инструмента политического комментария в таких фильмах, как А.И. Искусственный интеллект, Отчет меньшинства, Солнечный свет, Район № 9, Дети мужчин, Безмятежность, Сон Дилер, и Пандорум. В 2000-е годы также были выпущены Трансформеры (2007) и Трансформеры: Месть падших (2009), оба из которых привели к кассовым сборам во всем мире. В 2009, Джеймс Кэмеронс Аватар получил мировые кассовые сборы, а позже стал самым кассовым фильмом всех времен. Этот фильм также был примером политического комментария. На нем изображены люди, разрушающие окружающую среду на другой планете, добывая особый металл, называемый унобтаниум. В том же году Терминатор Спасение был выпущен и имел лишь умеренный успех.
В 2010-е годы появились новые записи в нескольких классических научно-фантастических франшизах, в том числе Хищники (2010), Трон: Наследие (2010), возрождение Звездные войны серии и записи в Планета обезьян и Годзилла франшизы. Также было снято еще несколько межжанровых фильмов, в том числе такие комедии, как Машина времени в джакузи (2010), В поисках друга на конец света (2012), Безопасность не гарантируется (2013), и Пикселей (2015); романтические фильмы, такие как Ее (2013), Монстры (2010), и Ex Machina (2015); фильмы об ограблениях, включая Начало (2010) и; боевики, в том числе Реальная сталь (2011), Вспомнить все (2012), Грань будущего (2014), Тихоокеанский рубеж (2013), Чаппи (2015), Tomorrowland (2015), и Призрак в доспехах (2017). В супергеройский фильм бум также продолжился, в таких фильмах, как Железный Человек 2 (2010) и 3 (2013), несколько записей в Серия фильмов о Людях Икс, и Мстители (2012), ставший четвертым по доходам фильмом всех времен. Новые франшизы, такие как Тотализатор, где делаются ставки на смерть знаменитостей и стражи Галактики также начались в этом десятилетии.
Дальше десятилетие более реалистичная научная фантастика эпические фильмы также стали распространенными, в том числе Линкор (2012), Сила тяжести (2013), Элизиум (2013), Межзвездный (2014), Безумный Макс: Дорога ярости (2015), Марсианин (2015), Прибытие (2016), Пассажиры (2016) и Бегущий по лезвию 2049 (2017). Многие из этих фильмов получили широкое признание, в том числе несколько Академическая награда победы и номинации. В этих фильмах затрагиваются последние вопросы, представляющие научный интерес, включая космические путешествия, изменение климата и искусственный интеллект.
Наряду с этими оригинальными фильмами было произведено множество адаптаций, особенно в молодой взрослый антиутопическая фантастика поджанр, популярный в начале десятилетия. К ним относятся Голодные игры серия фильмов, на основе трилогия романов к Сюзанна Коллинз, Дивергентная серия на основе Вероника Ротс Дивергентная трилогия, а Бегущий по лабиринту серии, на основе Джеймс Дашнерс Бегущий в лабиринте романы. Также было произведено несколько адаптаций для взрослых, в том числе Марсианин (2015), на основе Энди Вейрс Роман 2011 года, Облачный атлас (2012), на основе Дэвид Митчеллс Роман 2004 года, Мировая война Z, на основе Макс Брукс' Роман 2006 года, и Первый игрок готов (2018), на основе Эрнест Клайнс Роман 2011 года.
Независимое производство также увеличилось в 2010-х годах, с ростом цифровое кинопроизводство облегчая режиссерам создание фильмов с меньшим бюджетом. Эти фильмы включают Атаковать блок (2011), Исходный код (2011), Лупер (2012), Цвет восходящего потока (2013), Ex Machina (2015), и Валериан и город тысячи планет (2017). В 2016 г. Ex Machina получил премию Оскар за Визуальные эффекты в неожиданном разочаровании из-за гораздо более высокого бюджета Звездные войны: Пробуждение силы (2015).
Темы, изображения и визуальные элементы
Научно-фантастические фильмы часто носят спекулятивный характер и часто включают ключевые вспомогательные элементы науки и техники. Однако зачастую «наука» в Голливуд Научно-фантастический фильм можно считать псевдонаучным, поскольку он опирается в первую очередь на атмосферу и квазинаучную художественную фантазию, а не на факты и общепринятую научную теорию. Определение также может варьироваться в зависимости от точки зрения наблюдателя.[нужна цитата]
Многие научно-фантастические фильмы включают элементы мистики, оккультизм, магия или сверхъестественное, которые некоторые считают более точными элементами фэнтези или оккультного (или религиозного) фильма.[нужна цитата] Это превращает жанр кино в научное фэнтези с религиозной или квазирелигиозной философией, служащей движущей силой. Фильм Запретная планета использует много общих элементов научной фантастики, но фильм несет в себе глубокое послание - что эволюция вида к технологическому совершенству (в данном случае примером является исчезнувшая инопланетная цивилизация под названием "Крелл") не гарантирует утрату примитивных и опасных побуждений. .[нужна цитата] В фильме эта часть первобытного разума проявляется как чудовищная разрушительная сила, исходящая из фрейдистского подсознания, или «Ид».
В некоторых фильмах стирается грань между жанрами, например, в фильмах, где главный герой получает необычайные способности супергерой. В этих фильмах обычно используется почти правдоподобная причина, по которой герой обретает эти способности.[нужна цитата]
Не все научно-фантастические темы одинаково подходят для фильмов. Чаще всего встречается фантастический хоррор. Достаточно часто эти фильмы могли с таким же успехом пройти как Вестерны или Вторая Мировая Война фильмы, если убрать реквизит из научной фантастики.[нужна цитата] Общие мотивы также включают путешествия и экспедиции на другие планеты и антиутопии, в то время как утопии редки. {"Грядущие дела" (1936)[нужна цитата]
Изображения
Теоретик кино Вивиан Собчак утверждает, что научно-фантастические фильмы отличаются от фильмов в жанре фэнтези тем, что в то время как научно-фантастические фильмы стремятся достичь нашей веры в изображения, которые мы просматриваем, фантастические фильмы вместо этого пытаются приостановить наше неверие. Научно-фантастический фильм показывает незнакомое и чуждое в контексте знакомого. Несмотря на чуждую природу сцен и научно-фантастические элементы декораций, образы фильма связаны с человечеством и тем, как мы относимся к нашему окружению. Хотя научно-фантастические фильмы стремятся раздвинуть границы человеческого опыта, они остаются привязанными к условиям и пониманию аудитории и, таким образом, содержат прозаические аспекты, а не являются полностью чуждыми или абстрактными.[нужна цитата]
Жанровые фильмы, такие как вестерны или фильмы о войне, привязаны к определенному региону или периоду времени. Это не относится к фантастическим фильмам. Однако есть несколько общих визуальных элементов, которые вызывают ассоциации с жанром. К ним относятся космический корабль или космическая станция, инопланетные миры или существа, роботы и футуристические гаджеты. Примеры включают такие фильмы, как Потерянный в космосе, Безмятежность, Аватар, Прометей, Tomorrowland, Пассажиры, и Валериан и город тысячи планет. Более тонкие визуальные подсказки могут появиться при изменении человеческого облика через изменения внешнего вида, размера или поведения, или при помощи известной окружающей среды, которая стала пугающе чужой, такой как пустой город [«Человек-Омега» (1971)].
Научные элементы
Хотя наука является основным элементом этого жанра, многие киностудии берут на себя значительные вольности с научными знаниями. Такие вольности легче всего наблюдать в фильмах, в которых космический корабль маневрирование космическое пространство. В вакуум должен исключать передачу звук или маневры с использованием крыльев, но звуковая дорожка наполнена несоответствующими шумами полета и изменениями траектории полета, напоминающими крен самолета. Создатели фильма, незнакомые со спецификой космическое путешествиевместо этого сосредоточьтесь на создании акустической атмосферы и более привычных маневрах самолета.
Подобные примеры игнорирования науки в пользу искусства можно увидеть, когда в фильмах эффекты окружающей среды представлены в том виде, в каком они изображены. Звездные войны и Звездный путь. Весь планеты разрушаются титаническими взрывами, требующими считанные секунды, в то время как реальное событие такого рода занимает много часов[нужна цитата].
Роль ученого в жанре научно-фантастического фильма значительно варьировалась в зависимости от общественного восприятия науки и передовых технологий.[нужна цитата] Начиная с Dr. Франкенштейн, то сумасшедший ученый стал фондовый персонаж которые представляли страшную угрозу обществу и, возможно, даже цивилизации. Некоторые изображения «безумного ученого», такие как Питер Селлерсвыступление в Доктор Стрейнджлав, стали культовыми для этого жанра.[нужна цитата] В фильмах о монстрах 1950-х годов ученый часто играл героическую роль как единственный человек, который мог предоставить технологическое исправление для какой-то неминуемой гибели. Отражая недоверие к правительству, которое началось в 1960-х годах в Соединенных Штатах, блестящий, но мятежный ученый стал общей темой, часто служившей Кассандра-подобная роль во время надвигающейся катастрофы.
Биотехнологии (например., клонирование) является научно-популярным элементом фильмов, как показано на парк Юрского периода (клонирование вымерших видов), Остров (клонирование людей) и (генетическая модификация) в некоторых фильмах о супергероях и в Иностранец серии. Кибернетика и голографические проекции как изображено в Робокоп и Я робот также популяризируются. Межзвездные путешествия и телепортация это популярная тема в Звездный путь серия, которая достигается за счет варп-приводы и транспортеры пока межгалактическое путешествие популярен в таких фильмах, как Звездные врата и Звездные войны это достигается за счет гиперпространство или червоточины. Нанотехнологии также фигурирует в Звездный путь серия в виде репликаторы (утопия), в День когда земля остановилась в виде серая слизь (антиутопия), а в Железный человек 3 в виде extremis (нанотрубки). Силовые поля это популярная тема в День независимости пока невидимость также популярен в Звездный путь. Технология дугового реактора, представленная в Железный человек, похож на холодный синтез устройство.[12] Технология миниатюризации, при которой люди уменьшаются до микроскопических размеров, представлена в таких фильмах, как Фантастическое путешествие (1966), Дорогая, я уменьшил детей (1989) и Marvel's Человек-муравей (2015).
Поздно Артур Кларкс третий закон утверждает, что «любая достаточно продвинутая технология неотличима от магии». В прошлых научно-фантастических фильмах изображались «вымышленные» («волшебные») технологии, ставшие реальностью настоящего времени. Например, устройство отображения персонального доступа от Звездный путь был предшественником смартфоны и планшетные компьютеры. Распознавание жеста в фильме Отчет меньшинства является частью текущего Игровые приставки. Искусственный интеллект человеческого уровня также быстро приближается с появлением смартфон A.I. в то время как рабочее маскировочное устройство / материал это основная цель стелс-технология. Автономные автомобили (например. КИТТ от Рыцарь всадник серия) и квантовые компьютеры, как в фильме Скрытность и Трансцендентность, также будет доступен со временем. Кроме того, хотя законы Кларка не классифицируют «достаточно продвинутые» технологии, то Шкала Кардашева измеряет уровень технологического развития цивилизации по типам. Из-за своей экспоненциальной природы научно-фантастические цивилизации обычно достигают только Типа I (используя всю энергию, доступную с одной планеты), а, строго говоря, часто даже не этого.
Инопланетные формы жизни
Концепция жизни, особенно разумной жизни, имеющей внеземное происхождение, является популярным элементом научно-фантастических фильмов. В ранних фильмах инопланетные формы жизни часто использовались как угроза или опасность для человеческой расы, а захватчики часто были вымышленными изображениями реальных военных или политических угроз на Земле, наблюдаемых в таких фильмах, как Марс атакует!, Звездный десант, то Иностранец серия, Хищник серия и Хроники Риддика серии. Некоторые инопланетяне были представлены добрыми и даже полезными по своей природе в таких фильмах, как Побег на Гору Ведьм, E.T. инопланетянин, Близкие контакты третьей степени, Пятый элемент, Автостопом по Галактике, Аватар, Валериан и город тысячи планет, а Люди в черном серии.
Чтобы предоставить предмет, к которому аудитория может относиться, подавляющее большинство разумных инопланетных рас, представленных в фильмах, имеют антропоморфный природа, обладающая человеческими эмоциями и мотивациями. В таких фильмах, как Кокон, Моя мачеха инопланетянин, Разновидность, Связаться с нами, Коробка, Зная, День когда земля остановилась, и Часы, пришельцы по внешнему виду были почти людьми и общались на общем земном языке. Однако пришельцы в Звездные врата и Прометей были людьми по внешнему виду, но общались на чужом языке. В нескольких фильмах разумных инопланетян пытались представить как нечто совершенно отличное от обычной гуманоидной формы (например, разумная форма жизни, окружающая всю планету в Солярис, шарообразное существо в Темная звезда, микробоподобные существа в Вторжение, изменчивые существа в Эволюция). Последние тенденции в кино включают инопланетные существа размером со здание как в фильме Тихоокеанский рубеж где CGI значительно улучшился за предыдущие десятилетия по сравнению с предыдущими фильмами, такими как Годзилла.
Фильмы-катастрофы
Частая тема среди научно-фантастических фильмов - это надвигающаяся или реальная катастрофа эпического масштаба. Они часто обращаются к особой озабоченности автора, выступая в качестве средства предупреждения против определенного вида деятельности, включая технологические исследования. В случае с фильмами о вторжении инопланетян, существа могут выступать в качестве замены внушающей страх иностранной державе.
Фильмы-катастрофы обычно делятся на следующие общие категории:[нужна цитата]
- Инопланетное вторжение - враждебный инопланетяне приходят и стремятся вытеснить человечество. Они либо чрезвычайно сильны, либо очень коварны. Типичные примеры включают Война миров (1953), Нашествие похитителей тел (1956), Вторжение далеков на Землю 2150 г. н.э. (1966), День независимости (1996), Война миров (2005), День когда земля остановилась (2008), Горизонт (2010), Самый темный час (2011), Битва: Лос-Анджелес (2011), Линкор (2012), Мстители (2012), Еловек из стали (2013), Тихоокеанский рубеж (2013), Игра Эндера (2013), Пикселей (2015), День Независимости: Возрождение (2016) и Лига Справедливости (2017). Звёздные войны: Эпизод I - Призрачная угроза (1999) предлагает альтернативный взгляд на эту тему, вовлекая внеземную политическую сущность, вторгающуюся на планету Набу по коммерческим причинам.
- Экологическая катастрофа - например, серьезное изменение климата или астероид или комета наносить удар. Фильмы, в которых использована эта тема, включают Сойлент Грин (1973), Водный мир (1995), Существенное воздействие (1998), Армагедон (1998), Ядро (2003), Послезавтра (2004), 2012 (2009), Snowpiercer (2013) и Геошторм (2017).
- Человека вытесняет технология - обычно в виде всемогущего компьютер, продвинутый роботы или киборги, или же генетически модифицированные люди или животные. Среди фильмов этой категории есть Терминатор серии, Матрица трилогия Я робот (2004), а Трансформеры серии.
- Ядерная война - обычно в виде антиутопический, сообщение-холокост сказка о мрачном выживании. Примеры такого сюжета можно найти в фильмах. Доктор Стрейнджлав (1964), Доктор Кто и далеков (1965), Планета обезьян (1968; переделан в 2001 году), Мальчик и его собака (1975), Безумный Макс (1979), Город Эмбер (2008), Книга Илии (2010), Забвение (2013), и Безумный Макс: Дорога ярости (2015).
- Пандемия - смертельно опасный болезнь, часто созданный человеком, угрожает или уничтожает большую часть человечества в огромной чума. Эта тема освещалась в таких фильмах, как Штамм Андромеды (1971), Человек Омега (1971), 12 обезьян (1995), 28 недель спустя (2007), Я легенда (2007), а Обитель зла серии.
Фильмы о монстрах
В то время как фильмы о монстрах обычно не изображают опасность в глобальном или эпическом масштабе, научно-фантастические фильмы также имеют давнюю традицию фильмов, показывающих атаки монстров. Они отличаются от аналогичных фильмов в жанрах ужасов или фэнтези, потому что научно-фантастические фильмы обычно полагаются на научное (или, по крайней мере, псевдонаучное) обоснование существования монстра, а не на сверхъестественное или магическое. Часто монстр из научно-фантастического фильма создается, пробуждается или «развивается» из-за махинаций безумного ученого, ядерной аварии или неудачного научного эксперимента. Типичные примеры включают Зверь из 20000 глубин (1953), парк Юрского периода фильмы Cloverfield, Тихоокеанский рубеж, то Кинг конг фильмы, и Годзилла франшизы или многих фильмов с участием Монстр Франкенштейна.
Разум и личность
Ядро психические аспекты О том, что делает нас людьми, было основным продуктом научно-фантастических фильмов, особенно с 1980-х годов. Бегущий по лезвию исследовали, что делает органическое создание человеком, в то время как Робокоп серия увидела андроид механизм, оснащенный мозгом и перепрограммированным разумом человека, чтобы создать киборг. Идея передачи мозга не была новостью для фантастических фильмов, так как концепция "сумасшедший ученый"перенос человеческого разума в другое тело стара как Франкенштейн в то время как идея корпораций, стоящих за технологиями передачи разума, наблюдается в более поздних фильмах, таких как Геймер, Аватар, и Суррогаты.
Такие фильмы, как Вспомнить все популяризировали поток фильмов, исследующих концепцию перепрограммирования человеческого разума. Тема промывание мозгов в нескольких фильмах шестидесятых и семидесятых, в том числе Заводной апельсин и Маньчжурский кандидат совпало с секретными реальными правительственными экспериментами во время Проект MKULTRA. Добровольное стирание памяти далее исследуется как темы фильмов. Зарплата и Вечное сияние чистого разума. Некоторые фильмы вроде Безграничный исследуйте концепцию улучшения ума. Аниме-сериал Серийные эксперименты Lain также исследует идею перепрограммируемой реальности и памяти.
Идея о том, что человека можно полностью представить в виде компьютерной программы, была ключевым элементом фильма. Трон. Это будет дополнительно исследовано в киноверсии Газонокосилка, Трансцендентность, и Первый игрок готов и идея перевернулась в Виртуозность поскольку компьютерные программы стремились стать реальными людьми. В Матрица серия, виртуальная реальность мир стал настоящей тюрьмой для человечества, управляемой умными машинами. В таких фильмах, как eXistenZ, Тринадцатый этаж, и Начало, природа реальности и виртуальная реальность смешиваются без четкой границы.
Телекинез и телепатия показаны в таких фильмах, как Звездные войны, Последний Мимзи, Гонка на Гору Ведьм, Хроника, и Люси пока предвидение представлен в Отчет меньшинства а также в Матрица сага (в которой предвидение достигается познанием искусственного мира).
Роботы
Роботы были частью научной фантастики со времен чешского драматурга Карел Чапек придумал это слово в 1921 году. В ранних фильмах роботов обычно играл человек-актер в квадратном металлическом костюме, как в Фантомная Империя, хотя женщина-робот в Мегаполис это исключение. Первое изображение сложного робота в американском фильме было Горт в День когда земля остановилась.
Роботы в фильмах часто бывают разумными, а иногда и сентиментальными, и они сыграли целый ряд ролей в научно-фантастических фильмах. Роботы были второстепенными персонажами, такими как Робби Робот в Запретная планета, Хьюи, Дьюи и Луи в Бесшумный бег, Данные в Звездный путь: Следующее поколение, друзья (например, C-3PO и R2-D2 из Звездные войны, ДЖАРВИС из Железный человек) и дополнения, видимые на заднем плане для создания футуристической обстановки (например, Назад в будущее, часть 2, Вспомнить все (2012), Робокоп (2014)). Кроме того, роботы были грозными злодеями или монстрами из фильмов (например, робот Коробка в фильме Логан Бег (1976), HAL 9000 в 2001: Космическая одиссея, ARIIA в орлиный глаз, робот Стражи в Люди Икс: Дни минувшего будущего, то боевые дроиды в Звездные войны). В некоторых случаях роботы даже были главными персонажами научно-фантастических фильмов; в фильме Бегущий по лезвию (1982), многие персонажи биоинженерный андроид "репликанты", в мультфильмах ВАЛЛ-И (2008), Монстры против пришельцев (2009), Astro Boy (2009), Большой герой 6 (2014), Призрак в доспехах (2017) и в Следующее поколение (2018).
Фильмы вроде Двухсотлетний человек, А.И. Искусственный интеллект, Чаппи, и Ex Machina изобразил эмоциональные последствия самосознания роботов. Другие фильмы, такие как Аниматрикс (Второе Возрождение) представить последствия массового производства самосознательных андроидов, когда человечество уступает своим роботам-повелителям.
Одна из популярных тем в научно-фантастических фильмах - заменят ли когда-нибудь роботы людей. Этот вопрос поднимается в экранизации фильма. Айзек Азимовс Я робот (в работах) и в фильме Реальная сталь (в спорте), или могут ли интеллектуальные роботы развить совесть и мотивацию защищать, захватить или уничтожить человеческую расу (как показано на Терминатор, Трансформеры, И в Мстители: Эра Ультрона). Другая тема удаленная телеприсутствие через андроиды как изображено в Суррогаты и Железный человек 3. Поскольку искусственный интеллект становится умнее за счет увеличение мощности компьютера, некоторые фантастические мечты уже осуществились. Например, компьютер Темно-синий обыграл чемпиона мира по шахматам 1997 года и снял документальный фильм, Игра окончена: Каспаров и машина, был выпущен в 2003 году. Другой известный компьютер под названием Watson победил двух лучших людей Опасность (игровое шоу) игроки 2011 года и документальный фильм NOVA, Самая умная машина на Земле, был выпущен в том же году.
Роботы размером со здание также становятся популярной темой в фильмах, как показано в Тихоокеанский рубеж. Будущие боевые фильмы могут включать в себя адаптации популярных телесериалов, таких как Вольтрон и Роботех. В CGI роботы Тихоокеанский рубеж и Могучие Рейнджеры (2017) перезагрузка была значительно улучшена по сравнению с оригинальной Могучие рейнджеры-морфины: фильм (1995). Хотя «размер имеет значение», известный слоган фильма Годзилла, невероятно маленькие роботы, называемые наноботы, тоже имеют значение (например, Borg нанозонды в Звездный путь и наниты в Я робот).
Путешествие во времени
Концепция чего-либо путешествие во времени- путешествие назад и вперед во времени - всегда было популярным элементом научно-фантастических фильмов и научно-фантастических телесериалов. Путешествие во времени обычно предполагает использование передовых технологий, таких как классическая работа Г. Дж. Уэллса. Машина времени, коммерчески успешные 1980-е годы Назад в будущее трилогия Отличное приключение Билла и Теда, то Терминатор серии, Дежавю (2006), Исходный код (2011), Грань будущего (2014), и Предопределение (2014). Другие фильмы, такие как Планета обезьян серии, График (2003) и Последний Мимзи (2007), объяснили свое описание путешествия во времени, опираясь на такие физические концепции, как специальная теория относительности явление замедления времени (которое могло произойти, если бы космический корабль двигался со скоростью, близкой к скорости света) и червоточины. В некоторых фильмах показано, что путешествия во времени достигаются не с помощью передовых технологий, а, скорее, из внутреннего источника или личной силы, например фильмы 2000-х годов. Донни Дарко, Мистер никто, Эффект бабочки, и Люди Икс: Дни минувшего будущего.
Более традиционные фильмы о путешествиях во времени используют технологии, чтобы оживить прошлое в настоящем или в настоящем, которое лежит в нашем будущем. Фильм Iceman (1984) рассказывал историю реанимации замороженного Неандерталец. Фильм Freejack (1992) показывают путешествия во времени, которые использовались, чтобы тянуть жертв ужасной смерти вперед во времени за доли секунды до их кончины, а затем использовать их тела в качестве запасных частей.
Общая тема фильмов о путешествиях во времени - парадоксальная природа путешествия во времени. в Французская новая волна фильм La jetée (1962), режиссер Крис Маркер изображает самореализующийся аспект человека, способного увидеть свое будущее, показывая ребенка, который становится свидетелем смерти своего будущего «я». La Jetée был вдохновением для 12 обезьян, (1995) режиссер Терри ГиллиамФильм о путешествиях во времени, памяти и безумии. В Назад в будущее серии и Машина времени делает еще один шаг и исследует результат изменения прошлого, в то время как Звездный путь: Первый контакт (1996) и Звездный путь (2009) экипаж должен спасти Землю от того, чтобы ее прошлое было изменено путешествиями во времени. киборги и инопланетные расы.
Жанр как комментарий по социальным вопросам
Жанр научно-фантастических фильмов долгое время служил полезным средством обсуждения деликатных актуальных вопросов, не вызывая споров, и часто дает вдумчивый социальный комментарий о возможных непредвиденных проблемах в будущем. Вымышленный сеттинг позволяет глубже изучить и отразить представленные идеи с точки зрения зрителя, наблюдающего удаленные события. Большинство спорных вопросов в научно-фантастических фильмах, как правило, можно разделить на две основные сюжетные линии: Утопический или антиутопия. В будущем общество станет либо лучше, либо хуже. Из-за разногласий большинство научно-фантастических фильмов попадут в категорию антиутопический фильм категория, а не утопическая категория.
Типы комментариев и противоречий, представленные в научно-фантастических фильмах, часто иллюстрируют особые проблемы периодов, в которые они были сняты. Ранние научно-фантастические фильмы выражали опасения по поводу замены рабочих автоматизацией и дегуманизации общества с помощью науки и технологий. Например, Мужчина в белом костюме (1951) использовал концепцию научной фантастики как средство высмеивания послевоенного британского консерватизма «истеблишмента», промышленных капиталистов и профсоюзов. Другой пример HAL 9000 из 2001: Космическая одиссея (1968). Он управляет шаттлом, а позже вредит его команде. «Видение Кубрика показывает, что технология является конкурентной силой, которую необходимо победить, чтобы люди могли развиваться».[13] В более поздних фильмах исследовались страхи перед экологической катастрофой, катастрофами, вызванными технологиями, или перенаселенностью, а также их влияние на общество и отдельных людей (например, Сойлент Грин, Элизиум).
Фильмы о монстрах 1950-х годов, например Годзилла (1954) - служил дублером из опасений ядерная война, коммунизм и взгляды на холодная война.[нужна цитата] В 1970-е годы научно-фантастические фильмы также стали эффективным способом высмеивать современные социальные нравы. Бесшумный бег и Темная звезда представление хиппи в космосе как ответ на милитаристские типы, которые доминировали в более ранних фильмах.[нужна цитата] Стэнли Кубрикс Заводной апельсин представил ужасающее видение молодежной культуры, изображая молодежную банду, занятую изнасилование и убийство, наряду с тревожными сценами принудительного психологическая подготовка служат для комментариев по поводу реакции общества на преступление.
Логан Бег изображен футуристический свингеры'утопия, которая практиковала эвтаназию как форму контроля населения и Степфордские жены ожидал реакцию на женское освободительное движение. Враг мой продемонстрировали, что враги, которых мы стали ненавидеть, часто такие же, как мы, даже если они кажутся чужими.
Современные научно-фантастические фильмы продолжают исследовать социальные и политические проблемы. Один из недавних примеров: Отчет меньшинства (2002), дебютировавший через несколько месяцев после террористических атак 11 сентября 2001 г., и сосредоточился на вопросах полномочий полиции, частной жизни и гражданских свобод в Соединенных Штатах ближайшего будущего. Некоторые фильмы вроде Остров (2005) и Никогда не отпускай меня (2010) исследуют проблемы, связанные с клонированием.
В последнее время заголовки о таких событиях, как Война в Ираке, международный терроризм, то птичий грипп напугать, и Соединенные Штаты антииммиграционные законы проникли в сознание современных кинематографистов. Фильм В значит Вендетта (2006) черпали вдохновение в спорных вопросах, таких как Патриотический акт и Война с терроризмом,[нужна цитата] а научно-фантастические триллеры, такие как Дети мужчин (также 2006), Район № 9 (2009), и Элизиум (2013) прокомментировали различные социальные проблемы, такие как ксенофобия, пропаганда, и когнитивный диссонанс. Аватар (2009) имел поразительное сходство с колониализмом родных земель, добычей полезных ископаемых транснациональными корпорациями и войной в Ираке.
Будущее нуар
Ланкастерский университет профессор Джамалуддин бин Азиз утверждает, что по мере развития и расширения научной фантастики она слилась с другими жанрами фильмов, такими как готика триллеры и фильм-нуар. Когда научная фантастика объединяет элементы нуара фильма, Бин Азиз называет полученную гибридную форму «нуар будущего», форму, которая «... инкапсулирует постмодерн встреча с присущей настойчивостью, создавая смесь иронии, пессимизма, предсказания, экстраполяции, мрачности и ностальгии ». Будущие нуар-фильмы, такие как Бразилия, Бегущий по лезвию, 12 обезьян, Темный Город, и Дети мужчин использовать главный герой кто "... все более сомнительный, отчужденный и фрагментированный", одновременно "темный и игривый, как персонажи в" Гибсоне " Нейромант, но все еще с "... тенью Филип Марлоу..."
Будущие нуар-фильмы, действие которых происходит в постапокалиптический мир «... реструктурируйте и заново представьте общество в пародии на атмосферный мир, который обычно присутствует в построении города в стиле нуар - темный, мрачный и обманчивый». В будущих фильмах нуар часто сочетаются элементы жанра готического триллера, такие как Отчет меньшинства, который ссылается на оккультизм практики и Иностранецс лозунгом «В космосе никто не услышит твой крик» и космическим кораблем Nostromo, «который возвращает нас к изображениям дома с привидениями в традициях готического ужаса». Бен Азиз утверждает, что такие фильмы, как Джеймс КэмеронС Терминатор представляют собой поджанр «техно-нуар», создающий «... атмосферный праздник нуарной тьмы и обоюдоострый мир, который не является тем, чем кажется».[14]
Фильм против литературы
По сравнению с научной фантастикой литературанаучно-фантастические фильмы часто меньше полагаются на человеческое воображение и больше на боевые сцены и особенный эффект-созданные инопланетные существа и экзотические фоны. С 1970-х годов киноаудитория ожидает от научно-фантастических фильмов высоких стандартов спецэффектов.[15] В некоторых случаях фильмы на научную фантастику накладывают экзотический футуристический сеттинг на то, что иначе не было бы научной фантастикой. Тем не менее, некоторые признанные критиками научно-фантастические фильмы пошли по пути научно-фантастической литературы, используя развитие сюжета для исследования абстрактных концепций.
Влияние авторов научной фантастики
Жюль Верн (1828–1905) стал первым крупным автором-фантастом, чьи произведения кинематографисты адаптировали для экрана - с Méliès' Le Voyage dans la Lune (1902) и 20,000 лей су ле мер (1907), который использовал сценарии Верна как основу для фантастических визуальных эффектов. К тому времени, когда авторское право на произведение Верна вышло из-под контроля в 1950 году, его адаптации стали рассматривать[кем?] как исторические произведения. С тех пор произведения Верна несколько раз подвергались адаптации, в том числе 20000 лье под водой (1954), С Земли на Луну (1958), и две киноверсии Путешествие к центру Земли в 1959 и 2008 гг.
Х. Г. Уэллсроманы Невидимый человек, Грядущие дела и Остров доктора Моро все были адаптированы к фильмам при его жизни (1866–1946), а Война миров, обновленный в 1953 году и снова в 2005 году, был адаптирован для съемок в целом по крайней мере четыре раза. Машина времени было две версии фильма (1961 и 2002), в то время как Спящий частично является стилизацией романа Уэллса 1910 года. Спящий пробуждается.
В связи с падением интереса к научно-фантастическим фильмам в 1940-е годы немногие из авторов научной фантастики «золотого века» вышли на экраны. Новелла Джон В. Кэмпбелл послужил основой для Вещь из другого мира (1951). Роберт А. Хайнлайн участвовал в написании сценария для Пункт назначения Луна (1950), но ни одна из его главных работ не была адаптирована для экрана до 1990-х годов: Мастера кукол (1994) и Звездный десант (1997). Фикция Айзек Азимов (1920–1992) оказали влияние на Звездные войны и Звездный путь фильмов, но только в 1988 году киноверсия одного из его рассказов (Сумерки) был произведен. Первая крупная экранизация полнометражного произведения Азимова была Двухсотлетний человек (1999) (по мотивам рассказов Двухсотлетний человек (1976) и Позитронный человек (1992), последний написан в соавторстве с Робертом Сильвербергом), хотя Я робот (2004), фильм по мотивам Книга рассказов Азимова с таким же названием привлекла больше внимания.
Экранизация некоторых произведений писателя-фантаста 1968 года. Артур Кларк так как 2001: Космическая одиссея выиграл Премия Оскар за визуальные эффекты и предлагала тематическую сложность, которая обычно не ассоциировалась с жанром научной фантастики в то время. Его продолжение, 2010: Год, когда мы устанавливаем контакт (вдохновлено Кларком 2010: Одиссея вторая), был коммерчески успешным, но менее высоко оцененным критиками. Отражая время, два более ранних научно-фантастических произведения Рэй Брэдбери адаптированы для кино в 1960-е годы: 451 градус по Фаренгейту (1966) и Иллюстрированный человек (1969). Курт Воннегутс Бойня номер пять был снят в 1971 году и Завтрак чемпионов в 1998 г.
Филип К. ДикХудожественная литература России была использована в ряде научно-фантастических фильмов, отчасти потому, что она вызывает паранойю[нужна цитата] это было центральной чертой жанра. Фильмы по произведениям Дика включают: Бегущий по лезвию (1982), Вспомнить все (1990), Самозванец (2001), Отчет меньшинства (2002), Зарплата (2003), Сканер в темноте (2006), и Бюро корректировки (2011). Эти фильмы представляют собой свободную адаптацию оригинальных рассказов, за исключением Сканер в темноте, который примыкает к книге Дика.
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Август 2019 г.) |
Предполагаемый североамериканский Театральная касса рыночная доля научной фантастики по состоянию на 2019 год[Обновить] составила 4,77%.[16]
Смотрите также
дальнейшее чтение
- Одновременные миры: глобальное научно-фантастическое кино под редакцией Дженнифер Л. Фили и Сары Энн Уэллс, 2015, Университет Миннесоты.
Примечания
- ^ Дин, Джоан Ф.«Между 2001 годом и« Звездными войнами ». Журнал популярного кино и телевидения 7.1 (1978): 32-41.
- ^ Лев, Петр. «Чье будущее? Звездные войны, инопланетянин и бегущий по лезвию». Литература / Фильм Ежеквартально 26.1 (1998): 30.
- ^ Уильямс, Эрик Р. (2017). Таксономия сценаристов: дорожная карта к совместному повествованию. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: исследования Routledge в теории и практике СМИ. ISBN 978-1-315-10864-3. OCLC 993983488.
- ^ Собчак, Вивиан Кэрол (1997). Кинопоказ: американский фантастический фильм. Издательство Рутгерского университета. п.106. ISBN 0-8135-2492-X.
- ^ Перрин, Тони А. (1998). Кино и ядерный век: отражение культурной тревоги. Тейлор и Фрэнсис. С. 31–32. ISBN 0-8153-2932-6.
- ^ Собчак (1997: 170–174).
- ^ Крид, Барбара (2009). Экраны Дарвина: эволюционная эстетика, время и сексуальное проявление в кино. Карлтон, Виктория: Издательство Мельбурнского университета. п. 58. ISBN 978-0-522-85258-5.
- ^ Путешествие на Марс (1918) на IMDb
- ^ Роберт Худ. "Горшечная история Годзиллы". Получено 2008-02-09.
- ^ "Годзира / Годзилла (1954) Синопсис". Архивировано из оригинал на 2007-12-24. Получено 2008-02-09.
- ^ Бакстер, Джон (1997). Стэнли Кубрик: биография. Нью-Йорк: Основные книги. п.200. ISBN 0786704853.
- ^ Бивер, Селеста. «Железный человек 2: Как наука лечит душевную боль Тони Старка». Новый ученый.
- ^ Динелло, Даниэль (26 августа 2013 г.). Технофобия !: Научно-фантастические видения постчеловеческих технологий. ISBN 9780292758469.
- ^ Бин Азиз, Джамалуддин (лето 2005 г.). "Нуар будущего". Летний выпуск: постмодерн и нуар будущего. Crimeculture.com. Архивировано из оригинал 2 декабря 2008 г.. Получено 17 ноября 2008.
- ^ Уильямс, Эрик Р. «Как смотреть и ценить великие фильмы (серия 13: Спецэффекты ХХ века)». английский. Получено 2020-06-07.
- ^ "История кассовых сборов для научной фантастики". Наши информационные услуги, ООО. 2019 г.. Получено 23 августа 2019.
Рекомендации
- Лука Бандирали, Энрико Терроне, Nell'occhio, nel cielo. Теория и история фантастического кино, Турин: Линдау, 2008 г., ISBN 978-88-7180-716-4.
- Уэлч Эверман, Культовые научно-фантастические фильмы, Citadel Press, 1995, ISBN 0-8065-1602-X.
- Питер Гутмахер, Легендарные научно-фантастические фильмы, 1997, ISBN 1-56799-490-3.
- Фил Харди, Энциклопедия фильмов "Оверлук", научная фантастика. Уильям Морроу и компания, Нью-Йорк, 1995, ISBN 0-87951-626-7.
- Ричард С. Майерс, S-F 2: Иллюстрированная история научной фантастики с 1975 года по настоящее время, 1984, Цитадель Пресс, ISBN 0-8065-0875-2.
- Грегг Рикман, Читатель научно-фантастических фильмов, 2004, ISBN 0-87910-994-7.
- Маттиас Шварц, Археологии прошлого будущего. Научно-фантастические фильмы коммунистической Восточной Европы, в: Райнер Ротер, Анника Шефер (ред.): Несовершенное будущее. Научно-фантастический фильм, Берлин 2007, стр. 96–117. ISBN 978-3-86505-249-0.
- Дэйв Сондерс, Арнольд: Шварценеггер и фильмы, 2009, Лондон, И. Б. Таурис
- Эррол Вьет, Показ "Наука: контекст, текст и наука в фантастическом фильме пятидесятых", Лэнхэм, Мэриленд и Лондон: Scarecrow Press, 2001. ISBN 0-8108-4023-5
внешняя ссылка
- Энциклопедия фантастического кино и телевидения - ужасы, научная фантастика, фэнтези и анимация
- Величайшие фильмы: фантастические фильмы