WikiDer > Скотт Бринкер
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии руководство к биографиям. (Июнь 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Скотт Бринкер, родился 28 сентября 1971 г. в г. Ft. Лодердейл, Флорида, это программист и предприниматель.
Образование
Бринкер первоначально посетил Университет Майами он был зачислен в младший класс средней школы, но отказался от него, когда в 1991 году присоединился к Galacticomm на полную ставку. В 2002 году Бринкер вернулся в школу на неполный рабочий день в Школе общих исследований при Колумбийский университет в Нью-Йорке, где он закончил с отличием с B.S. в области компьютерных наук как прощальный его выпускного класса.[1] В 2007 году окончил Школа менеджмента MIT Sloan с MBA и был неполный рабочий день Sloan Fellow.
Карьера
Основная BBS / Galacticomm
Бринкер был вторым клиентом и, в конечном итоге, одним из первых сотрудников, Galacticomm, компания, основанная Тим Страйкер это создало Основная BBS. Он приобрел The Major BBS и одну из мульти-модемных карт Galacticomm в сентябре 1986 года, когда ему было 15 лет, и запустил BBS Moonshae Isles в Южной Флориде.[нужна цитата]
В сотрудничестве со Страйкером и Ричардом Скурником он создал ряд многопользовательских приключенческих игр для The Major BBS между 1986 и 1990 годами, в том числе В поисках магии и Кирандия.
В январе 1991 года Бринкер присоединился к Galacticomm в качестве вице-президента, в основном руководя маркетинговыми усилиями компании. В апреле 1993 года он был назначен президентом и генеральным директором в возрасте 21 года.[2][3] В 1996 году компания Galacticomm привлекла Роберта Шоу в качестве генерального директора, а в октябре 1996 года Galacticomm была продана группе, возглавляемой Питером Бергом и Янником Тессье. В то время Бринкер продал свою долю в компании и ушел, чтобы заняться новым предприятием с Кристофером Робертом, тогдашним техническим директором Galacticomm.[нужна цитата]
Некоторые из опытов Бринкера с Galacticomm рассказываются в фильме. BBS: Документальный фильм.
ионный интерактивный
В 1998 году Бринкер стал соучредителем компании i-on interactive, inc. с Анной Талерико, Джастином Талерико и Кристофером Робертом. Изначально ion interactive была небольшой фирмой по веб-разработке, среди клиентов которой были Citrix, Office Depot, Siemens и Yahoo !.[4] Бринкер в настоящее время является президентом и главным техническим директором компании.[5]
Начиная с 2005 года, Бринкер и Талерико начали разрабатывать маркетинг после клика платформа под названием LiveBall, программное обеспечение как сервис целевая страница система управления. В 2007 году компания перестала заниматься новыми проектами веб-разработки и сосредоточилась на создании нового бизнеса, который Бринкер назвал «целевыми страницами 2.0».[6]
Личная жизнь
Бринкер женат на Джилл Гейзер, у них есть дочь, и в настоящее время они живут в районе Бостона.
Он ведет личный блог по маркетинговым технологиям под названием «Главный технолог по маркетингу».[3]
Рекомендации
- ^ https://www.cs.columbia.edu/mice/c/d.php?d=39
- ^ http://findarticles.com/p/articles/mi_hb5553/is_199506/ai_n22301558
- ^ а б "Скотт Бринкер, редактор, Chiefmartec.com". www.vbprofiles.com. Получено 2016-06-29.
- ^ http://www.ioninteractive.com/english/clientlist.asp
- ^ "Скотт Бринкер - Автор" Маркетинг земли ". Маркетинговая земля. Получено 2016-06-29.
- ^ https://web.archive.org/web/20080305192227/http://blog.postclickmarketing.com/archive/2008/02/29/Landing-Pages-2.0.aspx