WikiDer > Scum (видеоигра) - Википедия
Мразь | |
---|---|
Разработчики) | Gamepires |
Издатель (ы) | Gamepires |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 2020 |
Жанр (ы) | Выживание |
Режим (ы) | Мультиплеер, Один игрок |
Мразь предстоящий многопользовательский онлайн игра на выживание, разработанный хорватской студией Gamepires, доступный под Пар Ранний доступ программа. Игра описывается как "тюремный бунт игра на выживание "[1] и будет включать открытый мир.[2][3] Он вошел Парс ранний доступ 29 августа 2018 года, а полный выпуск запланирован примерно на 2020 год.[4] В игре используется Unreal Engine 4.[5]
Геймплей
Геймплей происходит в Хорватия где до 100 игроков на сервере будут пытаться выжить и покинуть остров, сначала удалив имплант, который не дает им уйти. Игрок будет зарабатывать очки славы, участвуя в различных событиях, связанных с действиями, или просто выживая во враждебной среде. Эти очки славы позволяют клонировать игрока обратно в случае смерти и использовать в качестве валюты для покупки или торговли в различных безопасных зонах.[6] Игроки смогут укреплять существующие структуры и точки, чтобы при необходимости обезопасить позиции или хранить предметы.
Персонаж игрока будет обладать четырьмя основными характеристиками: силой, ловкостью, телосложением и интеллектом. Это позволит игрокам создавать персонажей в соответствии со своим стилем игры.[7] Он обещает имитировать человеческое тело,[8] и, как таковой, использует специальный интерфейс, подключенный к «монитору BCU» игрока, который отслеживает калории, витамины, здоровье и другие характеристики персонажа.[9] Игроки могут игнорировать эти элементы игры или могут углубиться в эти системы, чтобы улучшить характеристики персонажа (скорость, выносливость, вес для переноски и т. Д.). Другой аспект - пищеварение; например, если у персонажа выбиты все зубы, ему придется найти способ измельчить пищу, чтобы переварить ее. После дефекации и мочеиспускания останутся вещественные доказательства деятельности на острове, которые можно использовать для отслеживания другого игрока.[10] Такие вещи, как бой, будут зависеть от уровня навыков игрока, но также и от таких вещей, как выносливость, здоровье и так далее. Влажность, запах, лекарства, кулинария, взлом, крафт, охота и яд также будут играть важную роль в игровом процессе.[11]
Игра будет предлагать перспективы как от третьего, так и от первого лица, из которых игрок может переключаться, но предотвратит подглядывание от третьего лица, скрыв все, что персонаж не может видеть.[12]
SCUM также предлагает реалистичное ночное видение, которое имитирует фотоны, попадающие в линзы, и инфракрасный свет, излучаемый очками. [13]
Разработка
Мразь была впервые анонсирована в августе 2016 года. Игра была выпущена на ранний доступ 29 августа 2018 г., а полный выпуск планируется в 2020 г.
Прием
Игра была названа одной из лучших инди-игр PAX East 2018 г. Информер игры.[14] Он получил аналогичное внимание со стороны GameSpot, включив ее в список самых примечательных игр PAX East 2018.[15] За первые 24 часа в раннем доступе было продано более 250 000 копий игры.[16] 700 000 за первую неделю,[17] и более миллиона продаж к третьей неделе.[18][19]
Рекомендации
- ^ «SCUM, игра на выживание в условиях беспорядков в тюрьмах, выйдет в начале следующего года». Destructoid.com. Получено 19 августа 2018.
- ^ «Путеводитель по играм 2017 года». Pcgamer.com. Получено 19 августа 2018.
- ^ "Scum - Sogar mit Story: Battle Royale von den Serious-Sam-Macher - GameStar". Gamestar.de. Получено 19 августа 2018.
- ^ «Devolver Digital анонсирует Riotous Survival Game SCUM - Hardcore Gamer». Hardcoregamer.com. Получено 15 марта 2018.
- ^ «Devolver Digital объявляет SCUM, выживание в открытом мире, созданное на Unreal Engine 4». Multiplayer.it. Получено 15 марта 2018.
- ^ Кларк, Питер; Кларк, Питер (13 июня 2018 г.). "'SCUM '- это шутер на выживание, в котором нужно смотреть, что вы едите ». Variety.com. Получено 6 марта 2019.
- ^ "SCUM - Alpha Sign Up". Alphabetagamer.com. 30 января 2017 г.. Получено 15 марта 2018.
- ^ «SCUM: песочница для выживания, которая имитирует все человеческое тело». Venturebeat.com. 14 ноября 2017 г.. Получено 15 марта 2018.
- ^ Шеридан 2018-04-12T15: 25: 08.101ZFeature, Коннор. «Мое время в Scum, онлайн-игре на выживание, которая позволила мне покакать в гневе». Gamesradar.com. Получено 6 марта 2019.
- ^ Уайлд, Тайлер (9 апреля 2018 г.). «Невероятные измерители выживаемости SCUM включают витамины, мышечную массу и даже зубной счетчик». Pcgamer.com. Получено 6 марта 2019.
- ^ Ки, Робби. «Ваше тело - храм в выживании, титул SCUM». Gameinformer.com. Получено 6 марта 2019.
- ^ «PAX East 2018: SCUM, оказывается, внутри довольно круто». Hardcoregamer.com. 17 апреля 2018 г.. Получено 6 марта 2019.
- ^ "SCUM - Патч 0.4.90.25732". steamcommunity.com. 25 сентября 2020 г.. Получено 12 ноября 2020.
- ^ [1]
- ^ «19 предстоящих игр, которые заслуживают вашего внимания с PAX East 2018». Gamespot.com. 15 апреля 2018 г.. Получено 6 марта 2019.
- ^ Кидвелл, Эмма. «SCUM - крупнейший запуск Devolver Digital после продажи 250 тысяч копий». Gamasutra.com. Получено 6 марта 2019.
- ^ Ливингстон, Кристофер (5 сентября 2018 г.). «Мразь продает 700 000 копий в неделю, стирает все серверы новым патчем». pcgamer.com. Получено 6 марта 2019.
- ^ «Scum продает 1 миллион единиц за три недели раннего доступа». GamesIndustry.biz. 18 сентября 2018 г.. Получено 18 сентября 2018.
- ^ «Scum продает более 1 миллиона единиц менее чем за месяц, празднует это с золотым пистолетом». pcgamer. Получено 19 сентября 2018.