WikiDer > SeaQuest DSV (видеоигра)

SeaQuest DSV (video game)
seaQuest DSV
Seaquestdsvsnes.jpg
Упаковка для версии Super NES
Разработчики)Скульптурное программное обеспечение
Издатель (ы)Малибу (NA), THQ (Европа)
Платформа (и)Супер РЭШ, Бытие
РелизМега Драйв / Genesis: 1994
SNES: 1995
Жанр (ы)Стратегия, Скролл-шутер
Режим (ы)Один игрок

seaQuest DSV представляет собой симулятор / стратегическую игру в реальном времени, изображающую seaQuest DSV телесериал для Супер РЭШ и Бытие. Игрок берет на себя роль капитана подводной лодки seaQuest DSV 4600, и ему поручено выполнить серию миссий в серии уровней, разделенных на «океанские квадранты». Существует seaQuest DSV игра для Геймбой тоже, но он полностью отличается от версий для домашней консоли.

Геймплей

Игра разделена на две части; тот, в котором игрок управляет seaQuest в изометрическая перспектива над миром и может покупать снаряжение и оружие и путешествовать по океанскому квадранту, и стрелок с горизонтальной прокруткой миссии, в которых игрок должен достигать различных целей, используя мини-подводные лодки, роботов и обученного дельфина, одетого в водное легкое. Некоторые из миссий упрощены и требуют от игрока использовать только одно из судов seaQuest; другие заставляют игрока использовать несколько из них подряд. Например, есть миссия в первых океанских квадрантах, где игрок должен спасти команду исследовательского судна, застрявшего в обрушенной подводной пещере, и должен использовать вооруженные подводные лодки, чтобы очистить несколько пещер, прежде чем они смогут принести единственную мини-подлодка, предназначенная для спасения персонала с других подлодок. Миссии также обычно включают бой между мини-подводными лодками игрока и подразделениями пираты, эко-террористы, и другие противники, но также чаще всего требуют от игрока выполнения какой-либо небоевой задачи, такой как вышеупомянутая спасательная операция.

Другая часть игры - это мир, в котором игрок сам контролирует seaQuest. Эти области дают игроку доступ к нескольким меню, в которых он может заменить потерянное оборудование, купить новое оружие для seaQuest и узнать о различных миссиях, полученных в этом квадранте. Путешествуя по квадранту, игрок сталкивается с минными полями, автоматическими торпедными установками и вражескими подводными лодками, многие из которых игроку необходимо уничтожить, чтобы выполнить миссии. Например, есть миссия, в которой игрок должен перекрыть утечки в нефтяном танкере, затопленном экологическими террористами. В дополнение к достижению этой цели с помощью мини-подводных лодок игроку необходимо не только выполнить саму миссию, но и использовать саму seaQuest, чтобы потопить каждую террористическую подводную лодку возле места крушения нефтяного танкера.

В игре есть валютная система, и игроку начисляются деньги за уничтожение вражеских целей и выполнение задач. Игрок также может потерять деньги за разрушение подводных поселений и убийство животных, присутствующих в некоторых миссиях. Деньги тратятся на оружие, средства противодействия и мины для подводной лодки seaQuest игрока, а также на замену потерянных судов в миссиях. Тем не менее, игроку не нужно тратить деньги на ремонт, поскольку seaQuest и дополнительные подводные лодки со временем ремонтируются сами.

Производство

Различные дизайны от самого старого (слева) до новейшего (справа), которые используются в игре.

THQ работал непосредственно с командой компьютерной графики в Амблин Развлечения чтобы сделать игру seaQuest DSV точной и реалистичной по сравнению с проектами, представленными в серии.[1] Несколько оригинальных неиспользованных концептуальных проектов SeaQuest (на фото справа), а также концепты пиратской подводной лодки-отступника. Дельта IV которые были показаны в пилотном сериале, использовались в игре как враги крупные корабли.

Маркетинг игр включал в себя масштабную кампанию в печати комиксов и игровые журналы подобно Ежемесячный отчет об электронных играх, EGM2, Nintendo Power и Игроки в игры а также несколько научно-фантастических журналов и фэнтези, таких как Starlog и Омни.

Прием

Версия для SNES была рассмотрена Nintendo Power в их выпуске за февраль 1995 года. Они дали игре оценку 3,2 / 5.[2] Позже он был представлен в разделе «Секретная информация» выпусков 75 и 82 Nintendo Power. Игроки в игры дал версии SNES 88 баллов из 100.[3] GamePro дал положительный отзыв, высоко оценив интеллектуальную задачу, разнообразие способов управления и назначения каждой из пяти машин, а также эффекты трехмерной графики на кораблях.[4] Версия для Sega получила 82 из 100 в выпуске журнала за февраль 1995 г. Игроки в игры.[5] Видеоигры и компьютерные развлечения дали версии SNES 6 баллов из 10 в своем выпуске за январь 1995 года.[6]

Следующее поколение проверил версию игры для Genesis, оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что «если у вас есть обе системы, версия для SNES намного превосходит ее. Но владельцы Genesis не будут разочарованы (если они сначала не сыграют в SNES, как мы. сделал)."[7]

Рекомендации

  1. ^ Деловой провод, Март 1995 г. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  2. ^ Nintendo Power (69), февраль 1995 г. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  3. ^ Игроки в игры, Январь 1995 г. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  4. ^ "ProReview: SeaQuest DSV". GamePro (66). IDG. Январь 1995. с. 80.
  5. ^ Игроки в игры, Февраль 1995 г. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  6. ^ Видеоигры и компьютерные развлечения, Январь 1995 г. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  7. ^ «Финал». Следующее поколение. № 2. Imagine Media. Февраль 1995. с. 100.

внешняя ссылка