WikiDer > Sensics

Sensics

Sensics корпорация позиционирует себя как лидера профессионального уровня виртуальная реальность дисплеи, также известные как налобные дисплеи а также в продуктах виртуальной реальности с открытым исходным кодом. Sensics является соучредителем OSVR экосистема и технический руководитель своей программной платформы.[нужна цитата]

Головной офис Sensics расположен в Колумбия, Мэриленд.

Sensics headmount.jpg
XSight HMD.jpg
ZSight.jpg

История

Продукция компании основана на запатентованной технологии, разработанной на Университет Джона Хопкинса по запросу крупной автомобильной компании, начиная с 1999 года. Потребность, представленная этой автомобильной компанией, заключалась в разработке головного дисплея с широким полем обзора и высоким разрешением, чтобы обеспечить высокий уровень погружения в виртуальный мир может быть достигнут. Заявка была автомобильный дизайн, с акцентом на дизайн интерьера автомобиля, и считалось, что высокопроизводительный головной дисплей может сократить время, необходимое для вывода новой модели на рынок.

Поначалу казалось, что широкое поле зрения и высокое разрешение противоречат друг другу: если используется один элемент дисплея, его необходимо увеличить, чтобы отобразить широкое поле зрения, но такое же увеличение снижает плотность пикселей и заставляет казаться более низким разрешением. . Решением было разместить несколько дисплеев в виде оптических плиток. Концептуально аналогично тому, как несколько настольных ПК могут быть объединены в сеть, чтобы сформировать мощный компьютер, команда осознала, что несколько микродисплеев могут быть объединены вместе в дисплей с гораздо более высоким разрешением. Проект оказался успешным: этой компании действительно был доставлен прототип модели, который использовался в процессе проектирования крупного семейного седана.

После завершения этого проекта доктор Ларри Браун и Марк Шапиро, члены команды, которая разработала эту технологию в Университете Джона Хопкинса, решили запустить Sensics для коммерциализации этого продукта, подписали с университетом соглашение о лицензировании технологии. Команде удалось обеспечить Фазу I, а затем Фазу II. SBIR грант НАСА, позволивший создать инкубатор компании,[1] разработать технологию и доставить в НАСА рабочий продукт.[2]

Эволюция продукта

2006–2013: плиточные дисплеи профессионального уровня.

В 2006 году компания Sensics наняла Юваля Богера в качестве генерального директора для вывода продуктов компании на рынок.

Первый коммерческий продукт компании piSight[3] был запущен в 2006 году. Первоначальный piSight имел 24 микродисплея, по 12 на каждый глаз. Каждый микродисплей состоял из SVGA разрешение, и, таким образом, исходный продукт имел почти 6 миллионов пикселей на глаз. Это привело к общему полю зрения более 150 градусов. В то время для работы piSight требовалось множество компьютеров, которые должны были генерировать 24 сигнала SVGA. Эти компьютеры должны были быть объединены в сеть, чтобы можно было синхронизировать изменения в виртуальной сцене.

В то время как piSight с 24 дисплеями продавался для нескольких высокопроизводительных применений, Sensics чувствовала, что может предложить плиточные HMD клиентам, которые, возможно, не могли позволить себе высококлассную модель. Компания начала предлагать множество различных моделей своей продукции, ключевым отличием которых было количество установленных в каждой микродисплеях. Например, модель с 12 микродисплеями (по 6 на глаз) может обеспечить поле обзора более 120 градусов, при этом для этого потребуется всего 50% дисплеев и вычислительная мощность модели с 24 дисплеями. Поскольку эти модели были очень похожи, клиенты могли перейти с одной модели на модель с большим количеством дисплеев.

Ранняя необходимость использования нескольких сетевых компьютеров для управления HMD считалась серьезной проблемой для нескольких клиентов, которые не могли или не хотели изменять свое прикладное программное обеспечение для поддержки такой сетевой конфигурации. Чтобы преодолеть это ограничение, Sensics представила высокоскоростное оборудование.[4] способен принимать одиночный видеосигнал и в реальном времени разделять этот сигнал на сигналы с более низким разрешением, необходимые для микродисплеев.

Компания также представила шлем xSight с защитными очками для лыжного спорта в дополнение к креплению «через голову» более ранней версии piSight.

2010 – настоящее время: HMD профессионального уровня с одним дисплеем

Sensics добавила в свою линейку продуктов более традиционный шлем zSight. Как и многие другие HMD на рынке, в нем используется один дисплей на каждый глаз. Хотя он не обеспечивает такое широкое поле зрения, как у продуктов с несколькими дисплеями, эта конструкция позволяет использовать более простое и дешевое решение, которое является более портативным и более энергоэффективным, чем его аналоги с несколькими дисплеями.

2012 – настоящее время: Эмулированные оптические устройства.

Это такие устройства, как виртуальный бинокль и виртуальный прицел. Обычно они изготавливаются путем модификации коммерческого полевого бинокля или аналогичного устройства и вставки микродисплея, адаптации оптики, а иногда и трекера движения внутри них. В результате получается устройство, которое выглядит похоже на исходное полевое устройство, но показывает изображение, созданное компьютером. Обычно это используется для обучающих приложений.

2014 – настоящее время: потребительские товары и инициатива OSVR с открытым исходным кодом.

Sensics сотрудничала с Razer Inc. в создании OSVR, экосистема с открытым исходным кодом, которая включает в себя программную платформу с открытым исходным кодом, а также HMD с открытым исходным кодом для VR. Компания Sensics создала архитектуру программного обеспечения и разработала ключевые части OSVR HMD, также известного как Комплект для разработки хакеров (HDK)

Персонал Sensics часто проводит презентации об архитектуре OSVR[5][6][7]

Товары

Головные дисплеи компании делятся на четыре категории:

1. Потребительские товары с открытым исходным кодом, сквозь OSVR инициатива, соучредителем которой является компания Sensics.

2. Эмулированные оптические устройства которые выглядят и ощущаются как настоящие бинокли, прицелы и другое оптическое оборудование, но имеют встроенный микродисплей, который отображает изображение, созданное с помощью компьютера, а не изображение в реальном мире. Sensics опубликовала официальный документ[8] объясняя процесс создания этих устройств

3. Профессиональные продукты с одним дисплеем которые используют традиционный подход с использованием одного микродисплея (например, с разрешением 1280x1024) для каждого глаза. Примером такого продукта является zSight.[9]

4. Профессиональные продукты с плиточным дисплеем которые используют систему нескольких линз для объединения нескольких микродисплеев. Такой подход позволяет создавать дисплеи с креплением на голову, у которых больше пикселей, чем у продуктов, использующих один микродисплей. Это концептуально похоже на то, как отдельные компьютеры могут быть соединены вместе в области сеточные вычисления. Например, несколько микродисплеев с разрешением 800x600 пикселей могут быть объединены в изображение 1920x1080. Примером такого продукта является xSight.

Продукты Sensics, как и другие налобные дисплеи, обычно используются с периферийными устройствами, такими как отслеживание движения и отслеживание глаз.

Приложения

Продукция компании используется в различных приложениях, таких как оборона,[10] автомобильная промышленность[11] и академические исследования.[12]

Опубликованное исследование рынка

Sensics имеет привычку проводить и публиковать маркетинговые исследования, включая исследования, проведенные в 2006 году,[13] 2007,[14] 2008,[15] 2010[16] и 2013[17]

Рекомендации

внешняя ссылка