WikiDer > Человек-тень: Второе пришествие - Википедия

Shadow Man: 2econd Coming - Wikipedia
Человек-тень: Второе пришествие
Человек-тень: второе пришествие.jpg
Разработчики)Acclaim Studios Teesside
Издатель (ы)Acclaim Entertainment
Производитель (и)Ник Бэгли
Дизайнер (ы)Джонатан Хекли
Мэтью Уорд
Программист (ы)Мартин Фуллер
Художник (ы)Майкл Маскетт
Эндрю Кэтлинг
Писатель (ы)Гай Миллер
Саймон Фиппс
Композитор (ы)Ник Арундел
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Человек-тень: Второе пришествие является приключенческий боевик видео игра разработан Acclaim Studios Teesside и опубликовано Acclaim Entertainment для PlayStation 2. Это продолжение видеоигры 1999 года. Человек-тень и, как и предыдущая игра, основана на Человек-тень комикс серия опубликована Доблестные комиксы.

участок

Игра начинается с того, что нью-йоркский полицейский и его партнер сражаются с огромным демоническим существом в заброшенном здании. Их цель - украсть огромную древнюю книгу, потому что ее нельзя было передать не в те руки, в данном случае в руки демона. Полицейский успешно хватает его и убегает из здания, но его напарник разрывается на куски когтями демона.

Примерно через десять лет почти пустой пассажирский поезд направляется в Новый Орлеан. В основном один сидит Майкл Лерой, ожидая наступления ночи, когда он превратится в Человека-тени. Нетти ждала его в своей церкви, но почувствовала, что что-то не так. Она посмотрела на небо и увидела пылающую звезду и знала, что это означает неприятности. Одновременно с этим в многоквартирном доме в Нью-Йорке безногий инвалид-коляска с лицом, покрытым шрамами, перекатился к окну и заметил гигантскую звезду. Майкл уже выглянул в пыльное окно поезда и заметил незнакомое небо. Ему пришлось спросить Нетти, потому что весь мир может быть в беде.

Не теряя времени по прибытии в Новый Орлеан, он побежал в бар «Дикие сердца», которым управлял Джонти, самое близкое, что было у Майкла к «другу». В баре было пусто и мертвая тишина, что было совершенно неуместно. Он не смог найти Джонти, но, войдя в лофт наверху, обнаружил, что все разграблено, а на стенах нарисованы кровавые загадочные символы. Майк знал, что это какая-то банда, но не узнал ее.

После встречи с Нетти в церкви они оба планируют поискать Джонти в болотах Луизианы. Лерою все еще нужно было найти пистолет и карманные часы отца, но Бодрость была в первую очередь. Таинственная банда похитила Джонти и повесила его на дереве с теми же загадочными символами из бара, но на этот раз они были на его голове. К сожалению, после того, как Лерой находит и возвращает Бодрости маме Нетти, он проклят могущественным заклинанием. По завершении своего второго задания и после еще одного визита к маме Нетти, Лерой получает записку от человека по имени Томас Дикон, которого он ищет. После чего Лерой узнает о книге «Кодекс», Асмодеусе и Григори, а также об их плане вызвать Армагеддон. И снова Майк Лерой, или Человек-тень, должен спасти мир.

Полемика

Признание Вызвало незначительное противоречие, когда были объявлены планы рекламы названия на небольших рекламных щитах, прикрепленных к настоящим надгробным плитам, в которых говорилось, что они будут платить родственникам умерших за рекламу, добавив, что "более бедные" семьи могут быть особенно заинтересованы.[2]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic68/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG8/10[4]
ВОСА6/10[5]
Информер игры7/10[6]
GamePro3/5 звезды[7]
GameSpot6.9/10[8]
GameSpy65%[9]
GameZone7.1/10[10]
IGN7.7/10[11]
OPM (НАС)2/5 звезд[12]
X-Play4/5 звезд[13]

Человек-тень: Второе пришествие получил "средние" отзывы по видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[3]

Рекомендации

  1. ^ Коув, Глен (28 февраля 2002 г.). "Человек-тень: Второе пришествие кораблей". Архивировано из оригинал 3 августа 2004 г.
  2. ^ Оливер, Марк (15 марта 2002 г.). «План рекламы игры вызывает серьезные опасения». Хранитель. Получено 26 декабря 2013.
  3. ^ а б "Человек-тень: второе пришествие для PlayStation 2. Обзоры". Metacritic. Получено 26 декабря 2013.
  4. ^ Скиттрелл, Ли (2 марта 2002 г.). «Обзор PS2: Человек-тень: второе пришествие». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 7 июня 2008 г.. Получено 7 марта 2016.
  5. ^ Коллектив ВОСА (июнь 2002 г.). «Человек-тень: 2-е пришествие». Ежемесячный отчет об электронных играх (155): 114.
  6. ^ Райнер, Эндрю (май 2002 г.). «Человек-тень 2: Второе пришествие [так в оригинале] [оценка неверно обозначена как« 6.5 »]». Информер игры (109): 81. Архивировано с оригинал 17 ноября 2004 г.. Получено 6 марта 2016.
  7. ^ Доктор Зомби (8 апреля 2002 г.). «Человек-тень: второе пришествие». GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 7 марта 2016.
  8. ^ Лопес, Мигель (12 марта 2002 г.). "Shadow Man 2econd Coming Review". GameSpot. Получено 6 марта 2016.
  9. ^ Гарбут, Рассел (21 марта 2002 г.). "Человек-тень: 2-е пришествие". GameSpy. Архивировано из оригинал 12 декабря 2004 г.. Получено 7 марта 2016.
  10. ^ Валентино, Ник (21 марта 2002 г.). "Человек-тень: второе пришествие обзор". GameZone. Архивировано из оригинал 8 апреля 2008 г.. Получено 7 марта 2016.
  11. ^ Данэм, Джереми (11 марта 2002 г.). "Человек-тень: 2-е пришествие". IGN. Получено 6 марта 2016.
  12. ^ «Человек-тень: 2-е пришествие». Официальный журнал PlayStation в США: 99. Июнь 2002.
  13. ^ Д'Априле, Джейсон (29 марта 2002 г.). "'Shadow Man: 2econd Coming '(PS2) Обзор ». X-Play. Архивировано из оригинал 9 августа 2002 г.. Получено 7 марта 2016.

внешняя ссылка