WikiDer > Человек-тень: Второе пришествие - Википедия
Человек-тень: Второе пришествие | |
---|---|
Разработчики) | Acclaim Studios Teesside |
Издатель (ы) | Acclaim Entertainment |
Производитель (и) | Ник Бэгли |
Дизайнер (ы) | Джонатан Хекли Мэтью Уорд |
Программист (ы) | Мартин Фуллер |
Художник (ы) | Майкл Маскетт Эндрю Кэтлинг |
Писатель (ы) | Гай Миллер Саймон Фиппс |
Композитор (ы) | Ник Арундел |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Человек-тень: Второе пришествие является приключенческий боевик видео игра разработан Acclaim Studios Teesside и опубликовано Acclaim Entertainment для PlayStation 2. Это продолжение видеоигры 1999 года. Человек-тень и, как и предыдущая игра, основана на Человек-тень комикс серия опубликована Доблестные комиксы.
участок
Этот раздел нуждается в улучшении краткое содержание сюжета. (Январь 2020) |
Игра начинается с того, что нью-йоркский полицейский и его партнер сражаются с огромным демоническим существом в заброшенном здании. Их цель - украсть огромную древнюю книгу, потому что ее нельзя было передать не в те руки, в данном случае в руки демона. Полицейский успешно хватает его и убегает из здания, но его напарник разрывается на куски когтями демона.
Примерно через десять лет почти пустой пассажирский поезд направляется в Новый Орлеан. В основном один сидит Майкл Лерой, ожидая наступления ночи, когда он превратится в Человека-тени. Нетти ждала его в своей церкви, но почувствовала, что что-то не так. Она посмотрела на небо и увидела пылающую звезду и знала, что это означает неприятности. Одновременно с этим в многоквартирном доме в Нью-Йорке безногий инвалид-коляска с лицом, покрытым шрамами, перекатился к окну и заметил гигантскую звезду. Майкл уже выглянул в пыльное окно поезда и заметил незнакомое небо. Ему пришлось спросить Нетти, потому что весь мир может быть в беде.
Не теряя времени по прибытии в Новый Орлеан, он побежал в бар «Дикие сердца», которым управлял Джонти, самое близкое, что было у Майкла к «другу». В баре было пусто и мертвая тишина, что было совершенно неуместно. Он не смог найти Джонти, но, войдя в лофт наверху, обнаружил, что все разграблено, а на стенах нарисованы кровавые загадочные символы. Майк знал, что это какая-то банда, но не узнал ее.
После встречи с Нетти в церкви они оба планируют поискать Джонти в болотах Луизианы. Лерою все еще нужно было найти пистолет и карманные часы отца, но Бодрость была в первую очередь. Таинственная банда похитила Джонти и повесила его на дереве с теми же загадочными символами из бара, но на этот раз они были на его голове. К сожалению, после того, как Лерой находит и возвращает Бодрости маме Нетти, он проклят могущественным заклинанием. По завершении своего второго задания и после еще одного визита к маме Нетти, Лерой получает записку от человека по имени Томас Дикон, которого он ищет. После чего Лерой узнает о книге «Кодекс», Асмодеусе и Григори, а также об их плане вызвать Армагеддон. И снова Майк Лерой, или Человек-тень, должен спасти мир.
Полемика
Признание Вызвало незначительное противоречие, когда были объявлены планы рекламы названия на небольших рекламных щитах, прикрепленных к настоящим надгробным плитам, в которых говорилось, что они будут платить родственникам умерших за рекламу, добавив, что "более бедные" семьи могут быть особенно заинтересованы.[2]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Человек-тень: Второе пришествие получил "средние" отзывы по видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[3]
Рекомендации
- ^ Коув, Глен (28 февраля 2002 г.). "Человек-тень: Второе пришествие кораблей". Архивировано из оригинал 3 августа 2004 г.
- ^ Оливер, Марк (15 марта 2002 г.). «План рекламы игры вызывает серьезные опасения». Хранитель. Получено 26 декабря 2013.
- ^ а б "Человек-тень: второе пришествие для PlayStation 2. Обзоры". Metacritic. Получено 26 декабря 2013.
- ^ Скиттрелл, Ли (2 марта 2002 г.). «Обзор PS2: Человек-тень: второе пришествие». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 7 июня 2008 г.. Получено 7 марта 2016.
- ^ Коллектив ВОСА (июнь 2002 г.). «Человек-тень: 2-е пришествие». Ежемесячный отчет об электронных играх (155): 114.
- ^ Райнер, Эндрю (май 2002 г.). «Человек-тень 2: Второе пришествие [так в оригинале] [оценка неверно обозначена как« 6.5 »]». Информер игры (109): 81. Архивировано с оригинал 17 ноября 2004 г.. Получено 6 марта 2016.
- ^ Доктор Зомби (8 апреля 2002 г.). «Человек-тень: второе пришествие». GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 7 марта 2016.
- ^ Лопес, Мигель (12 марта 2002 г.). "Shadow Man 2econd Coming Review". GameSpot. Получено 6 марта 2016.
- ^ Гарбут, Рассел (21 марта 2002 г.). "Человек-тень: 2-е пришествие". GameSpy. Архивировано из оригинал 12 декабря 2004 г.. Получено 7 марта 2016.
- ^ Валентино, Ник (21 марта 2002 г.). "Человек-тень: второе пришествие обзор". GameZone. Архивировано из оригинал 8 апреля 2008 г.. Получено 7 марта 2016.
- ^ Данэм, Джереми (11 марта 2002 г.). "Человек-тень: 2-е пришествие". IGN. Получено 6 марта 2016.
- ^ «Человек-тень: 2-е пришествие». Официальный журнал PlayStation в США: 99. Июнь 2002.
- ^ Д'Априле, Джейсон (29 марта 2002 г.). "'Shadow Man: 2econd Coming '(PS2) Обзор ». X-Play. Архивировано из оригинал 9 августа 2002 г.. Получено 7 марта 2016.