WikiDer > Шрек: Охота за сокровищами - Википедия
Шрек: охота за сокровищами | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Кодовые обезьяны |
Издатель (ы) | TDK Mediactive |
Производитель (и) | Мэнди Ингхэм |
Программист (ы) | Джон Кристи Крис Браун Пол Слингер Марк Киркби |
Художник (ы) | Дэвид Блюетт |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Партия |
Режим (ы) | Один игрок |
Шрек: охота за сокровищами это партия видео игра для Игровая приставка. Он был разработан Кодовые обезьяны, и опубликовано TDK Mediactive под их лейблом TDK Impulse. Игра вышла 18 октября 2002 года в Северной Америке.[1] Это был единственный Шрек игра выпущена для PlayStation. Цифровые иллюзии собирались разработать игру, но переключили внимание на Шрек очень большой.
Игра фокусируется на том, как Шрек ищет еду, напитки и другие предметы, предназначенные для пикника, до прибытия принцессы Фионы.
Геймплей
Поскольку игрок управляет Шреком при сборе предметов для пикника, ему придется проходить мини-игры и испытания, чтобы пройти уровень и получить предметы. Коллекционные предметы можно найти.[2][3]
Прием
Шрек: охота за сокровищами получил отрицательный отклик критиков после выпуска. Рейтинг игр, агрегатор обзоров игр, на основании одного обзора присвоил игре оценку 29%.[4]
Рекомендации
- ^ GameSpot Staff (18 октября 2002 г.). «ТДК запускает новое подразделение». GameSpot. Получено 30 сентября 2014.
- ^ "IGN: Шрек: охота за сокровищами". IGN. Архивировано из оригинал на 2011-07-13. Получено 2008-06-27.
- ^ «Шрек: охота за сокровищами для PlayStation». GameSpot. Архивировано из оригинал в 2012-07-19. Получено 2008-06-27.
- ^ «Охота за сокровищами Шрека для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 30 сентября 2014.