WikiDer > Skyblazer - Википедия
Skyblazer | |
---|---|
Разработчики) | Укиетей |
Издатель (ы) | |
Производитель (и) | Хироши Гото |
Дизайнер (ы) | Кенши Нарусэ |
Программист (ы) | Норихиро Токеши Тадакацу Макиучи |
Художник (ы) | Мичие Комура Мидори Насу Садаки Мацумото |
Композитор (ы) | Харуми Фудзита |
Платформа (и) | Система развлечений Super Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Skyblazer[а] это Платформа видео игра опубликовано Sony Imagesoft, выпущенный в начале 1994 для Система развлечений Super Nintendo. В нем участвует Sky, герой Skyblazer (Гаруда в японской версии) поиск Ашура, Повелитель войны, кто похитил то колдунья Ариана (Вишну в японской версии).
Геймплей
Всего 17 уровни с еще несколькими остановками на карте где старший (Брахма в японской версии) дает пароли игроку и десять боссы в том числе последний босс, Реглан (Равана в японской версии). С четырьмя из них нужно сразиться дважды, поскольку они появляются сразу перед Ашурой, который появляется перед Рагланом. Верхняя карта позволяет перемещаться между уровнями, в том числе возвращаться к уже пройденным, и ее небольшая нелинейность позволяет игроку пропускать некоторые уровни (за счет магия заклинания и другие улучшения можно получить в них).
Большинство уровней боковая прокрутка, но есть несколько уровней, включающих полет, либо автоматически прокрутка или в Режим 7, где игрок может собирать кристаллы в сторону лишние жизни но выйдет с уровня при прикосновении к шипу и падению. Кроме того, некоторые уровни расширяются по сравнению с обычной структурой платформы, включая водные пути, пути которых можно изменять с помощью переключателей, и есть области с вращающимися башнями. Два босса также используют обширный Режим 7, расширяясь и вращаясь вокруг экрана или выступая в виде вращающихся стен.
Доступно восемь вторичных атак помимо основной удар и пинок, но в отличие от них они требуют магической силы. Магические бонусы, обозначаемые флаконами с красной жидкостью небольшого или большого размера, могут восполнить энергию, необходимую для их использования, в то время как флаконы с зеленой жидкостью восстанавливают здоровье. Есть драгоценные камни как маленького, так и большого размера; большой камень считается так же, как 10 маленьких, а получение 100 драгоценных камней даст игроку дополнительную жизнь. Есть также прямые 1 шт..
Синопсис
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Август 2020 г.) |
Разработка и выпуск
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Август 2020 г.) |
Кровь из японского релиза был перекрашен зеленый для западных релизов.[2]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мэнни Ламанча из GamePro хвалят Skyblazer как «отличное сочетание боковой прокрутки, решения головоломок, особых способностей и тактики». Он похвалил сложную задачу, мифологический сеттинг, простое управление и «изобретательное использование Режима 7».[6] Ежемесячный отчет об электронных играх оценил игру 7,8 из 10, а обозреватель Майк Вейганд высоко оценил сложность, графику и контроль.[5] Французский журнал Джойстик дал 93%.[14]
Примечания
Рекомендации
- ^ "Игры Super NES" (PDF). Nintendo. В архиве (PDF) из оригинала от 20.09.2008. Получено 2020-08-05.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2014-02-02. Получено 2014-02-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Skyblazer для Super Nintendo». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 2019-12-09. Получено 2020-08-05.
- ^ Вайс, Бретт Алан (1998). "Skyblazer - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15.11.2014. Получено 2020-08-05.
- ^ а б Семрад, Эд; Карпентер, Даньон; Мануэль, Ал; Уильямс, Кен; Вейганд, Майк (январь 1994). "Команда обзора - Обзор игры майора Майка - Sky Blazer". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 54. Сендайское издательство. п. 44. В архиве из оригинала на 2019-01-05. Получено 2020-08-05.
- ^ а б Ламанча, Мэнни (декабрь 1993 г.). "Super NES ProReview - Skyblazer". GamePro. №63. IDG. п. 138.
- ^ Масао (29 сентября 2014 г.). "Test de Skyblazer sur SNES par jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. Получено 2020-08-05.
- ^ «Сейчас играет - Skyblazer». Nintendo Power. №55. Нинтендо Америки. Декабрь 1993 г. с. 103.
- ^ «Обзор: Skyblazer - Magischen Klettermaxe». Aktueller Software Markt (на немецком). № 90. Троник Верлаг. Август 1994. с. 51.
- ^ Рэнд, Пол; Ахмет, Дениз (март 1994). «Обзор: Sky Blazer». Компьютер + Видеогиочи (на итальянском). №35. Gruppo Editoriale Jackson. С. 90–91.
- ^ Хомси, Ричард Хомси; Huyghues-Lacour, Ален (апрель 1994). «Обзор Super Nintendo - Skyblazer». Консоли + (На французском). №31. M.E.R.7. С. 102–104. В архиве из оригинала на 2017-09-08. Получено 2020-08-05.
- ^ Лундриган, Джефф (февраль 1994). «Обзор - Skyblazer». Игроки в игры. № 56. Исследование сигналов. С. 46–47.
- ^ Эрранц, Соня (апрель 1994). "Lo Más Nuevo: Senderos De Magia - Skyblazer". Хобби Consolas (на испанском). № 31. Hobby Press. С. 72–75.
- ^ а б Морисс, Жан-Франсуа (апрель 1994). "Lutte À Mort Entre Ciel Et Terre! (Французская версия) - Skyblazer". Джойстик (На французском). № 30. Желтые СМИ. С. 86–89. В архиве из оригинала от 04.04.2015. Получено 2020-08-05.
- ^ Гакш, Мартин (январь 1994). «Spiele-Tests: Skyblazer». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 3. Кибермедиа. С. 46–47.
- ^ Шнелле, Майкл (февраль 1994). "Nintendo - Super Nintendo: Skyblazer". Мегабласт (на немецком). №4. Джокер-Верлаг. п. 18. В архиве из оригинала на 2020-07-19. Получено 2020-08-05.
- ^ Стефан; Ноак, Филипп (январь 1994 г.). «Тестирование Super Nintendo: Skyblazer». Мега удовольствие (на немецком). №16. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. С. 36–37.
- ^ Вонг, Амос (февраль 1994 г.). «Обзор: Skyblazer». Система журналов Nintendo. № 11. Trielle Corporation. С. 40–41.
- ^ Калимеро (апрель 1994 г.). «Выбор - Skyblazer». Nintendo Player (На французском). № 19. Média Système Édition. С. 24–26.
- ^ Шнайдер, Ульф (февраль 1994). "Прыгай и беги - Скайблейзер". Время игры (на немецком). №32. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 120.
- ^ Джордано, Патрик (апрель 1994). «Испытания: Skyblazer». Первый игрок (На французском). № 41. Média Système Édition. С. 56–59. В архиве из оригинала на 19.10.2017. Получено 2020-08-05.
- ^ «Обзор - Skyblazer». Неограниченная мощность (на голландском). № 9. VNU Media. Май 1994 г.
- ^ Дель Бьянко, Марко; Кардильо, Паоло (апрель 1994). «Обзор: Skyblazer». Супер Консоль (на итальянском). № 3. Редакция Futura. С. 34–36.
- ^ дель Карпио, Хосе Луис (апрель 1994). "Rayos y Truenos - Skyblazer". Superjuegos (на испанском). № 24. Grupo Zeta. С. 80–85.
- ^ Батт, Райан; Батт, Дамиан; Пуллин, Кейт (апрель 1994). «Обзор - Skyblazer». Супер Геймер. № 1. Издательство Paragon Publishing. С. 42–44.
- ^ Аренд, Джеральд (март 1994). «Испытание: Небесный блист». Общий! (на немецком). № 10. X-Plain-Verlag. С. 22–23.
- ^ Карелс, Ральф (январь 1994). "Rom Check: Und der Himmel steht still - Skyblazer". Видеоигры (на немецком). № 26. Future-Verlag. п. 100.