WikiDer > Смоллвиль ролевая игра
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Крышка | |
Дизайнер (ы) | Кулачковые банки |
---|---|
Издатель (ы) | Маргарет Вайс Продакшнз |
Дата публикации | 2010 |
Жанр (ы) |
|
Система (ы) | Cortex Plus |
В Смоллвиль ролевая игра это супергерой- тематическая ролевая игра, выпущенная в 2010 году компанией Маргарет Вайс Продакшнз, действие происходит во вселенной телесериала Смоллвиль. В Смоллвиль ролевая игра была первой из новых ролевых игр от Margaret Weis Productions, в которой использовались их новые Cortex Plus система.[1] Игра была разработана совместно с линейным разработчиком Кулачковые банки и инди-издатель Джош Роби.[1]
В Смоллвиль ролевая игра разработан, чтобы позволить Кларк Кент и Лоис Лейн играть почти на равных; он делает это, сосредотачиваясь на истории и межличностном конфликте, а не на грубой силе.[2] Игра получила награду Judge's Spotlight Award в 2011 году. ENnies.[3]
Параметр
Есть два основных способа запустить Смоллвиль ролевая игра. Один из вариантов - просто использовать официальный Смоллвиль параметр. Альтернативно, система жизненного пути в Смоллвиль призывает вас создать оригинальный сеттинг с участием драмы о взрослении со сверхспособностями.[4] Пример создания персонажа в книге правил демонстрирует, как создавать Смоллвиль сам использует правила создания персонажей в ролевой игре и главные герои 9 сезона Кларк Кент, Лоис Лейн, Хлоя Салливан, Тесс Мерсер, и Генерал Зод.[5]
Жизненные пути
Генерация персонажей в Смоллвиль РПГ - это совместный процесс, в котором персонажи шаг за шагом проходят свою жизнь вместе и решают, как их истории связаны друг с другом. Процесс начинается с их Источник (Богатый, Обычный, Одаренный, Странный и Чужой или Метахуман), где каждый персонаж устанавливает самые ранние заявления о своих ценностях и о том, насколько важны они для них, как они относятся к другим, а также о любых ресурсах или силах, которыми они могут обладать. Все это записывается и рисуется всеми на большом листе бумаги, прежде чем каждый перейдет к своему молодежь и развивает свои значения (Долг, Слава, Справедливость, Любовь, Сила и Истина), их отношения, а также их силы и ресурсы соответственно. Этот процесс включает в себя создание наиболее важных NPC и локаций в сеттинге с точки зрения персонажей и указание того, насколько сильно их ценят различные персонажи.
Каждая ценность и каждое отношение (с другим персонаж игрока или же неигровой персонаж дается инструкция замены всякий раз, когда значение изменяется, а также значение - два символа с равными значениями в Power очень отличаются, если у одного есть утверждение «Сила - средство для моих целей», а у другого - «Мне нужна сила для береги себя ". В мастер игры (известный как Сторожевая башня) рекомендуется создавать сеансы с помощью процесса «клина»; создание противников, которые будут ставить персонажей в противоречие друг с другом из-за их ценностей или отношений.
Система
Смоллвиль была первая итерация Cortex Plus и так далеко[когда?] единственная итерация Cortex Plus Драма за пределами общего Руководство для хакеров Cortex Plus. Это означает, что это система «бросай и держи», в которой вы бросаете кости в пул костей и оставь свои лучшие два. Почти всегда вы катите один Ценить и один Отношение - и вы можете бросить другие кубики из других факторов, таких как подготовка и силы. Обе стороны сходят с места, побеждает больше всего - и проигравший может решить уступить (и рассказать, как они побеждены) или продолжить борьбу и взять Стресс (т.е. повреждение). Есть пять различных треков стресса (испуганный, небезопасный, раненый, измученный и сердитый), и слишком много треков стресса может ошеломить любого персонажа.
Самый мощный ход, который вы можете сделать в Смоллвиль РПГ - это бросить вызов либо одному из ваших отношений, либо одной из ваших ценностей. Это означает, что вы думаете, что были неправы, и приходите к новому пониманию; вы можете бросить кости три раза, а не один раз в вашем пуле кубиков, но вы будете использовать кубики меньшего размера до конца сеанса.
Добавки
Были опубликованы два приложения к Смоллвиль РПГ до того, как Margaret Weis Productions лишилась лицензии в конце февраля 2013 года: Тайны Смоллвилля: Ежегодник средней школы (для игры персонажей средней школы с помощью Смоллвиль система) и Тайны Смоллвилля: Отчет Сторожевой Башни.[нужна цитата]
Прием
Эта секция содержит слишком много и слишком длинные цитаты для энциклопедической статьи. (Июль 2020) |
Когда он был выпущен, прием был положительным, но удивительным, поскольку RPGamer заявил: «Ролевая игра« Смоллвиль », пожалуй, самый необычный релиз этого года. Все на ее обложке кричит« в лучшем случае посредственно »- лицензия на сериалы кабельного телевидения, продукция Маргарет Вайс. и логотипы Cortex System, даже промо-изображение студии, переработанное в качестве обложки, привело бы к резкому падению ожиданий ... Но этот том доказывает, что нельзя судить о книге по обложке. Вместо этого следует судить о книге по внутренней обложке, который включает команду начинающих инди-дизайнеров в основных титрах и подробный список ветеранов Evil Hat в специальном разделе благодарности. Если обложек недостаточно, прочтение покажет, что Smallville - отличная сюжетная игра в идеале подходит для подростковой драмы, которая была искусно замаскирована под дешевую телевизионную приставку ».[6]
io9 был в равной степени удивлен: «Итак, я признаю, что, когда я увидел стенд Margaret Weis Productions на Gen Con, заполненный ролевыми играми« Сверхъестественное »,« Смоллвиль »и« Серенити », тихий голос в моей голове сказал:« Это могло быть очень плохо. «Я надежно привязал маленький голос и запер его в багажнике своей машины, потому что это было очень неправильно. Ролевая игра« Смоллвиль »- это тщательно продуманная игра, которая понимает причуды шоу и то, что любят его фанаты, а затем оборачивает игру вокруг этих основных ценностей, а не связывает их в качестве витрины ".[2]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 354. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ а б Ролевая игра "Тайны Смоллвиля" - большая драма - io9
- ^ Список наград ENnie за 2011 год
- ^ Smallville RPG Обзор - Flames Rising, 12 августа 2010 г.
- ^ Отзыв о Smallville - RPG.net
- ^ Обзор: Смоллвиль: ролевая игра - RPGamer