WikiDer > Ребенок-футболист
Ребенок-футболист | |
---|---|
Оригинальная обложка Amiga от Тима Джеймса | |
Разработчики) | Krisalis Software[а] |
Издатель (ы) | Krisalis Software
|
Производитель (и) | Дэйв Колледж Джеймс Хокинс |
Дизайнер (ы) | Мэтт Фернисс Нил Адамсон Найджел Литтл |
Программист (ы) | Питер Харрап Шон Холлингворт |
Художник (ы) | Даррен Хебден Les Newstead Марк Понте |
Писатель (ы) | Гэри Пенн |
Композитор (ы) | Мэтт Фернисс |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Ребенок-футболист[b] это 1993 боковая прокрутка Платформа видео игра первоначально разработан и опубликован Krisalis Software в Европе для Amiga. В игре игроки берут на себя роль титулованного главный герой ВОЗ путешествия через несколько страны вокруг Мир чтобы отремонтировать чемпионат мира, вернув куски, которые были разбросаны иностранец пират Парша, главный антагонист который не удалось украсть и добавить его в свой трофей сбор в грабеж пытаться. Его геймплей в основном состоит из элементов платформы и исследования, с основной конфигурацией с одной или двумя кнопками, в зависимости от настроек элементов управления.
Задуманный Дином Лестером, Ребенок-футболист была создана большей частью той же команды, которая ранее работала над популярными Манчестер Юнайтед франшиза в Krisalis Software и использует то же игровой движок как с Арабские ночи, еще одно название, сделанное разработчиком. После нескольких ассоциация футбола title, команда экспериментировала с созданием проекта, который объединил элементы футбола и платформеров в 1992, разрабатывая физический движок посвященный футбольный мяч это оказалось внутренним успехом. Изначально выпущен для Amiga Платформа, название было позже портирован другим домашние компьютеры и консоли в том числе 3DO Interactive Multiplayer, Амига CD32, Атари Ягуар, Game Boy Advance, MS-DOS, Игровая приставка и Система развлечений Super Nintendo, каждая из которых имеет несколько изменений и дополнений по сравнению с исходной версией. Конверсии для нескольких систем также находились в разработке, но так и не были выпущены.
Начиная с первого выпуска на Amiga, Ребенок-футболист получил положительный отклик от критиков, которые высоко оценили множество аспектов, таких как презентация, визуальные эффекты, оригинальная концепция игрового процесса и ценность воспроизведения, в то время как некоторые из них разделились в отношении сложности и звукового дизайна, а другие критиковали некоторые повторяющиеся элементы декораций позже в игре. Версия Super Nintendo получила более неоднозначную реакцию со стороны обозревателей, которые разделились с графикой, звуковым дизайном и игровым процессом. Преобразование DOS, хотя и неоднозначное, получило критический отклик, как и оригинальная версия Amiga за визуальные эффекты, звук и игровой процесс. Порт CD32 был очень хорошо принят критиками, а порт 3DO получил в основном положительные отзывы. Порт Jaguar был встречен неоднозначными мнениями рецензентов, которые критиковали и считали, что он не улучшил графику и звук из 16 бит версий, а выпуск Game Boy Advance был встречен более тепло.
Геймплей
Ребенок-футболист - платформенная игра, в которой игроки берут под свой контроль главного персонажа, путешествующего по миру, чтобы вытащить и восстановить чемпионат мира из лап инопланетного пирата Скаба, который планирует добавить его в свою постоянно растущую коллекцию. Нажимая различные кнопки на титульном экране, игрок может менять цвета одежды своего персонажа, чтобы представлять свою любимую команду. В каждой стране есть три уровня, по которым игрок должен пройти.
Персонаж игрока может выполнять различные типы футбольных движений, такие как бег, выстрелы, удары ногами на велосипеде, заголовки и другие виды движений, чтобы продвигаться по уровню, добираться до труднодоступных мест или уничтожать врагов, используя свой футбольный мяч в качестве основного инструмента. Игрок начинает с двумя сердечками, но, открывая случайные сундуки, разбросанные по игре, он может получить больше сердец. В конце каждого третьего уровня игрок должен сражаться с боссом, основанным на стереотипных людях, связанных с их соответствующей страной. Однако игрок всегда должен исследовать каждый уровень, чтобы найти футбольные карточки, которые имеют решающее значение для получения кубка в конце игры.
После того, как страна завершена и все карты в этой стране собраны, Soccer Kid перемещается на бонусный уровень, где он должен собрать всю еду за ограниченное время, чтобы можно было получить кусок чашки. Если все части сердца потеряны, персонаж игрока является возродился на решительном пропускной пункт после потери жизни и после того, как все жизни потеряны, игра окончена, хотя есть возможность продолжить. В зависимости от воспроизводимой версии прогресс сохраняется по-разному.
Синопсис
Ребенок-футболист начинается, когда главный герой ждет начала чемпионата мира. Тем не менее, инопланетный пират Скаб, главный антагонист истории, ищет трофеи, чтобы добавить в свою коллекцию, и начинает освещать чемпионат мира, используя свой космический корабль. Когда он отправляет трофей в космос, он сталкивается со спутником, разнося чашу на пять частей, которые падают в случайных местах по всему миру. Задача Soccer Kid - вернуть фишки чемпионата мира, которые расположены в Англии, Италии, России, Японии и США, в соответствующем порядке.
Разработка
Ребенок-футболист был создан большинством тех же сотрудников, которые работали над Манчестер Юнайтед серия в том числе программист Питер Харрап, написавший название вместе с Найджелом Литтлом, художник Нил Адамсон и композитор Мэтт Фернисс, среди других членов команды, которые разделили несколько ролей в процессе разработки, в то время как общая концепция была задумана Дином Лестером, в дополнение к тому же игровому движку, что и с Арабские ночи, еще один платформер от Krisalis.[2][3][4][5][6][7][8] Разработка проекта началась в феврале 1992 года, когда соучредитель Krisalis Тони Кавана объявил о своих планах в начале года, и команда хотела поэкспериментировать в создании игры, в которой смешались бы элементы футбола и платформеров после разработки нескольких футбольных игр ассоциации.[2][3][4][7][9] Найджел заявил, что для того, чтобы в такой проект можно было играть, команда написала примитивный физический движок на раннем этапе его разработки и внедрила реальные правила для реалистичной реакции мяча, что в конечном итоге окажется возможным после нескольких этапов тестирования.[2][4][6]
Ребенок-футболист был предварительно просмотрен в нескольких журналы по видеоиграм в начале разработки под названием Футбол Малышс другими визуальными эффектами по сравнению с финальной версией, которые были улучшены по сравнению с исходной версией, в то время как некоторые публикации сравнивали его с Еж Соник из-за его структуры игрового процесса и представления в консольном стиле.[4][8][10][11] Игра идет на 50 кадров в секунду, пока спрайты были сделаны как 64x64 пиксель объекты.[7] Изначально планировалось выпустить его в ноябре 1992 года, но из-за интереса к переносу игры на домашние консоли,[1][2][3][4][5] название было перенесено на следующий год, и перед его окончательным запуском постоянно возникали задержки.[6][8][10][11] Название проекта также было изменено, чтобы привлечь внимание потребителей при переносе на другие платформы.[8]
Релиз
Ребенок-футболист впервые был продемонстрирован участникам Весна ECTS '93 и он был впервые выпущен для Amiga в Европе в июне 1993 года с поддержкой Амига 1200 для улучшенных визуальных эффектов, в то время как почти все будущие преобразования игры были разработаны внутри Krisalis Software, и каждая из них имеет несколько изменений и дополнений по сравнению с исходной версией Amiga.[1][2][9][12][13] Первым выпущенным консольным портом была Super Nintendo Entertainment System, которая была впервые выпущена в Японии корпорацией Yanoman, а затем опубликована в западных регионах. Программное обеспечение Ocean в 1994, где он известен под несколькими именами, такими как Приключения Кида Клитса в Северной Америке и L'École des Champions во Франции соответственно, что изменяет персонаж игрокаспрайтов, чтобы походить на главного героя из Моэро! Лучший нападающий.[13][14][15][16][17] В том же году он был перенесен на MS-DOS и выпущен только в западных регионах.
Amiga CD32 также был разработан и издан Krisalis в 1994 году с почти такими же улучшенными визуальными эффектами при игре на Amiga 1200, совершенно новый уровень, который был вырезан из оригинальной версии из-за нехватки места, а также новый анимированный последовательность открытия созданный Японский анимационная студия.[12][18] Порт 3DO, разработанный Team17 был впервые выпущен в Северной Америке 2 мая 1994 года, а затем в Японии под названием Великий футболист 9 декабря того же года по Студия 3DO, с перерисованными изображениями и другими GUI.[19] Порт Ребенок-футболист для Atari Jaguar было объявлено в начале 1994 года после того, как Krisalis был подписан сторонний разработчик к Корпорация Atari для системы в сентябре 1993 г.,[20][21][22][23][24][25] который изначально планировалось опубликовать в Ocean во втором квартале. 1995 Дата выхода,[26][27][28][29][30] однако она так и не была выпущена в течение официального срока существования Jaguar на рынке и почти не выпускалась после того, как Atari прекратила выпуск системы, до тех пор, пока она не была выпущена 7 февраля. 2000 от независимого разработчика и издателя Songbird Productions.[31][32] Эта версия игры имеет визуальное оформление, аналогичное оригинальной версии для Amiga, но с улучшенной цветовой палитрой и новым пользовательским интерфейсом.
А Windows Mobile преобразование Ребенок-футболист был выпущен во всем мире 4 апреля, 2002. Несколько месяцев спустя игра была преобразована в Game Boy Advance и опубликована Телеграммы после того, как были продемонстрированы публике на E3 2002, с улучшенными визуальными эффектами, но с меньшим разрешением экрана.[33][34] Позднее Крисалис портировал версию GBA на PlayStation, и в Европе она была выпущена компанией Telegames только 13 декабря. 2003, став последней версией игры, которая была официально выпущена, и финальной версией, разработанной исходной командой.[35] Версия Ребенок-футболист для Atari ST разрабатывался Krisalis, а также был предварительно анонсирован под своим более ранним названием, Ребенок-футболист, к ST Обзор в сентябрьском выпуске 1992 года, однако по неизвестным причинам он так и не вышел на платформу.[36] А Sega Mega Drive версия была рассмотрена испанским журналом Хобби Consolas, однако версия Mega Drive так и не была выпущена.[37] Точно так же Atari Lynx Конверсия игры также планировалась к изданию Telegames, но она так и не вышла.[38]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Совокупные баллы | ||||||||
Агрегатор | Очки | |||||||
Amiga | SNES | MS-DOS | CD32 | 3DO | Ягуар | GBA | ||
Рейтинг игр | Нет данных | 56.50%[39] | Нет данных | Нет данных | 60%[40] | Нет данных | 57.50%[41] | |
Оценка по отзывам | ||||||||
Публикация | Очки | |||||||
Amiga | SNES | MS-DOS | CD32 | 3DO | Ягуар | GBA | ||
Журнал 3DO | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | [42] | Нет данных | Нет данных | |
AllGame | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | [43] | [44] | [45] | |
Amiga Action | 93%[46] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Amiga CD32 Gamer | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 88%[47] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Amiga Computing | 94%[48] | Нет данных | Нет данных | 88%[49] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Концепция Amiga | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 78%[50] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Amiga Dream | 85%[51] (A1200) 85%[52] | Нет данных | Нет данных | 80%[53] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Формат Amiga | 93%[54] (A1200) 93%[55] | Нет данных | Нет данных | 93%[56] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Amiga Force | 88 / 100[57] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Игры Amiga | 76%[58] | Нет данных | Нет данных | 82%[59] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Амига Джокер | 85[60] (A1200) 85%[61] | Нет данных | Нет данных | 85%[62] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Амига Мания | 76%[63] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Amiga Power | 88%[64] (A1200) 85%[65] | Нет данных | Нет данных | 80%[66] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
AUI | (A1200) 78%[67] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
The Atari Times | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 65%[68] | Нет данных | |
АВТОМОБИЛЬ | 93%[69] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Консоли + | Нет данных | 82%[16] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
CU Amiga | 93%[70] | Нет данных | Нет данных | 91%[71] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Ежемесячный отчет об электронных играх | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 31 / 50[72] | Нет данных | Нет данных | |
GamePro | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 16.5 / 20[73] | Нет данных | Нет данных | |
Génération 4 | 86%[74] 85%[75] | Нет данных | 81%[76] | 80%[77] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
IGN | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 7.0 / 10[78] | |
Джойстик | Нет данных | 82%[79] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Джойстик | 88%[80] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
ЧЕЛОВЕК! AC | Нет данных | 42%[81] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Мега удовольствие | Нет данных | 64%[82] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Micromanía | Нет данных | 79%[83] | 83%[84] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Следующее поколение | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | [85] | Нет данных | Нет данных | |
Nintendo Player | Нет данных | [86] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Nintendo Power | Нет данных | 11.3 / 20[87] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | [88] | |
The One для игр Amiga | 93%[89] (A1200) 93%[90] | Нет данных | Нет данных | 93%[91] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Компьютерные игры | Нет данных | Нет данных | 70%[92] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
ПК Джокер | Нет данных | Нет данных | 73%[93] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
ПК-плеер | Нет данных | Нет данных | 69 / 100[94] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Время игры | Нет данных | 58%[95] | 73%[96] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Первый игрок | Нет данных | 83%[97] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Power Play | 84%[98] | Нет данных | 83%[99] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Супер сила | Нет данных | 81 / 100[17] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Наклон | 87%[100] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Видеоигры | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 68%[101] | [102] | Нет данных | |
Видеоигры | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 9 / 10[103] | Нет данных | Нет данных | |
Награды | ||||||||
Публикации | Награды | |||||||
Амига Джокер (1994) | #2 Лучшая игра на ловкость в 1993 году[104] |
Amiga Power дала версии для Amiga оценку 88% с обзором Стюарт Кэмпбелл. Он раскритиковал движения персонажа игрока как слишком «неудобные»: «вы должны остановиться, выровнять свой бросок, перейти в режим трюкового выстрела, а затем действительно сделать это. Все это выглядит великолепно, стильно и все такое, но это может действительно замедлить время от времени темп игры снижается - иногда, когда вы торопитесь, вы отдаете все, лишь бы иметь возможность наброситься на голову злодея и разобраться с ним на месте, не торопясь вокруг ». Однако он похвалил графику и, в частности, «устрашающую» сложность, сказав, что это дает игре хорошее соотношение цены и качества. Он сравнил игру с нашумевшей Арабские ночи, сказав, что это было даже лучше благодаря превосходному управлению и большему вниманию к работе платформы.[64]
Версия 3DO получила 6,2 балла из 10 от Ежемесячный отчет об электронных играх. Они похвалили «технику» и «отличную графику», но сказали, что звуковые эффекты отсутствовали.[72] GamePro дал ему положительный отзыв, отметив плавное управление, сильные звуковые эффекты, хорошее разнообразие музыкальных треков и исключительную графику.[73]
Рассматривая версию 3DO, AllGame's Шон Сакенхайм писал, что Ребенок-футболист это «впечатляющий экшн / платформер, который настолько отличается от других, что требует расследования».[43]
Следующее поколение рассмотрел 3DO-версию игры, присвоив ей две звезды из пяти, и заявил, что «Надеюсь, 3DO сможет развиваться дальше этого типа игры быстрее, чем системы вчерашнего дня».[85]
Примечания
- ^ Портировано в 3DO пользователем Team17
- ^ Также известный как Приключения Кида Клитса в Северной Америке и L'École des Champions во Франции на SNES, Soccer Kid: Feets of Fury !! в Северной Америке на MS-DOS и Великий футболист (Японский: グ レ ー ト サ ッ カ ー キ ッ ド, Хепберн: Гурэто Сакка Киддо) в Японии на 3DO.
Рекомендации
- ^ а б c «Превью - Football Kid». Нуль. № 34. Деннис Паблишинг. Август 1992 г. с. 87.
- ^ а б c d е Байрон, Саймон (май 1993 г.). «Работа в процессе - игра двух половин». The One для игр Amiga. № 56. EMAP. С. 52–53.
- ^ а б c "Специальный превью - Специальный крисалис! - Футболист". The One для игр Amiga. №44. EMAP. Май 1992 г. с. 118.
- ^ а б c d е «Первые впечатления - футболист». CU Amiga. № 30. EMAP. Август 1992 г. с. 50.
- ^ а б "The Ultimate Autumn Preview - Soccer Kid". Amiga Power. № 18. Будущее издательство. Октябрь 1992 г. с. 50.
- ^ а б c Уинстенли, Марк (январь 1993). "Грядущее - футболист". Amiga Power. № 21. Будущее издательство. п. 24. В архиве из оригинала 7 января 2009 г.. Получено 16 июн 2019.
- ^ а б c Слингсби, Дэн (январь 1993 г.). "Скоро в продаже - футболист". CU Amiga. №35. EMAP. С. 36–37.
- ^ а б c d Мэддок, Джонатан (апрель 1993 г.). "Источник 1 - футболист". Amiga Computing. № 59. Europress, IDG Media. п. 114.
- ^ а б "Первые впечатления - Специальный отчет о Европейской компьютерной выставке - Soccer Kid (Krisalis)". CU Amiga. № 39. EMAP. Май 1993. с. 39.
- ^ а б «Первые впечатления - футболист». CU Amiga. № 33. EMAP. Ноябрь 1992 г. с. 37.
- ^ а б МакНелли, Стив (май 1993 г.). "Blue Print - Soccer Kid - Больше футбольного безумия кристаллизуется от Крисалис ..." Amiga Action. №44. Europress, IDG Media. С. 70–71.
- ^ а б Боргмайер, Карстен (октябрь 1993 г.). "Newsflash - Европейская компьютерная выставка-93 - Krisalis". Амига Джокер (на немецком). № 40. Джокер-Верлаг. п. 11.
- ^ а б «Суперэкспресс: четыре долгожданных преобразования - да, они идут!». Супер игра. Будущее издательство. Октябрь 1993 г. с. 9.
- ^ «Приключения Кида Клитса для Super Nintendo». Игры. CBS Interactive. В архиве из оригинала 7 июня 2019 г.. Получено 17 июн 2019.
- ^ «Превью - L'Ecole Des Champions (Ocean-Krisalis S.W./SNIN)». Консоли + (На французском). №31. M.E.R.7. Апрель 1994. с. 61.
- ^ а б Суибгуи, саами; Switch (май 1994 г.). «Обзор Super Nintendo - L'Ecole des Champions». Консоли + (На французском). №32. M.E.R.7. С. 110–111. В архиве из оригинала 8 сентября 2017 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ а б Ньярлатхотеп (май 1994 г.). "Тест Super Nintendo - Школа чемпионов". Супер сила (На французском). № 21. Издания СУМО. С. 96–99. В архиве из оригинала 9 октября 2017 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ Мэддок, Джонатан (ноябрь 1993 г.). «Игры: CD32 Games - Soccer Kid (Krisalis)». Amiga Computing. №66. Europress, IDG Media. п. 112.
- ^ «3DO Soft> 1994» (на японском языке). Комната данных GAME. В архиве из оригинала на 1 октября 2018 г.. Получено 17 июн 2019.
- ^ «ATARI ПОДПИСЫВАЕТ ЕЩЕ 15 НОВЫХ КОМПАНИЙ ПО ПРОГРАММНОМУ ОБЕСПЕЧЕНИЮ; JAGUAR MOMENTUM Ускоряет работу; ПОДПИСАНО ВСЕГО 35 СОГЛАШЕНИЙ». Девять жизней. 29 ноября 1993 г. В архиве из оригинала 7 декабря 2004 г.. Получено 17 июн 2019.
- ^ «Новости - Jaguar обнажает когти - Полный график выпуска сторонних разработчиков Atari Jaguar». Край. № 5. Future plc. Февраль 1994. С. 10–11. В архиве из оригинала на 5 января 2019 г.. Получено 16 июн 2019.
- ^ «Новости - Обновление - Не за горами ... - Ожидаемые даты выхода». Формат ST. № 56. Future plc. Март 1994. с. 48. В архиве из оригинала 19 июля 2016 г.. Получено 16 июн 2019.
- ^ «Экшн - превью Jaguar - Ягуар приближается». Пользователь Atari ST. №99. Europress. Апрель 1994. С. 64–69. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 17 июн 2019.
- ^ «Новости - Обновление - Выпущена новая система разработки Jaguar - Ожидаемые даты выпуска». Формат ST. № 57. Future plc. Апрель 1994. с. 50. В архиве из оригинала 19 июля 2016 г.. Получено 16 июн 2019.
- ^ Хакетт, Тина (июнь 1994). «Экшен - Ягуар: готов к атаке!». Пользователь Atari ST. № 101. Europress. С. 68–71. В архиве из оригинала 27 сентября 2018 г.. Получено 16 июн 2019.
- ^ Потрошитель, The (май 1994). "Европа!". GameFan. Vol. 2 шт. 6. Шинно Медиа. С. 132–134. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 16 июн 2019.
- ^ "Warpzone - Demnächst für Eure Konsolen". Видеоигры (на немецком). № 30. Future-Verlag. Май 1994. с. 79. В архиве из оригинала 4 августа 2018 г.. Получено 16 июн 2019.
- ^ «Обновление - Новости игр - ECTS вызывает доверие у Atari - Разработчики Jaguar». Формат ST. № 59. Future plc. Июнь 1994. С. 56–57. В архиве из оригинала 27 сентября 2018 г.. Получено 16 июн 2019.
- ^ "Warpzone - Jaguar - Angekündigte Jaguar-Spiele". Видеоигры (на немецком). № 32. Future-Verlag. Июль 1994. с. 32. В архиве из оригинала 4 августа 2018 г.. Получено 16 июн 2019.
- ^ «Особенность - Отчет о поколении XT - Atari Jaguar». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 20. Кибермедиа. Июнь 1995. с. 40. В архиве из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено 16 июн 2019.
- ^ Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar». jaguarsector.com. В архиве из оригинала 29 июня 2013 г.. Получено 17 июн 2019.
- ^ Тояма, Кевин (май 2001 г.). «Классические игры Nouveau - старая система, новые игры». Следующее поколение. № 77. Imagine Media. С. 68–73. В архиве с оригинала 12 февраля 2019 г.. Получено 17 июн 2019.
- ^ Харрис, Крейг (2 мая 2002 г.). "Telegames 'GBA E3 Pile - Издатель сообщает, что компания будет готова к выпуску к концу этого года". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 7 июня 2019 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ Харрис, Крейг (15 мая 2002 г.). «Soccer Kid - Telegames вручает нам раннюю версию платформера GBA. Посмотрите новые экраны и видео». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 7 июня 2019 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ "Soccer Kid". Телеграммы. 2009. В архиве из оригинала 12 марта 2017 г.. Получено 17 июн 2019.
- ^ «Превью: Football Kid - Krisalis». ST Обзор. № 5. EMAP. Сентябрь 1992 г. с. 16. В архиве из оригинала 26 сентября 2018 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ "Lo Más Nuevo - Sega Mega Drive: Soccer Kid - Un pelotazo a tiempo ..." Хобби Consolas (на испанском). № 38. Hobby Press. Ноябрь 1994. с. 155.
- ^ "Обзор Soccer Kid Retro (Atari Jaguar)". heypoorplayer.com. 17 ноября 2016 г. В архиве с оригинала 13 мая 2019 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ «Приключения Кида Клитса для Super Nintendo». Рейтинг игр. В архиве с оригинала на 20 февраля 2019 г.. Получено 6 июн 2019.
- ^ "Soccer Kid для 3DO". Рейтинг игр. В архиве с оригинала 19 мая 2019 г.. Получено 6 июн 2019.
- ^ "Soccer Kid для Game Boy Advance". Рейтинг игр. В архиве с оригинала 30 апреля 2019 г.. Получено 6 июн 2019.
- ^ Винн, Стюарт (декабрь 1994). «Обзоры: Soccer Kid - Хотя платформеры Amiga обычно ужасны, Soccer Kid - один из немногих избранных, исключительных из этого правила. Версия 3DO, несомненно, лучшая». Журнал 3DO. № 1. Издательство Paragon Publishing. п. 61.
- ^ а б Сакенхайм, Шон (1998). "Soccer Kid (3DO) - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 16 ноября 2014 г.. Получено 30 ноября 2012.
- ^ Игры, Рови (2014). "Soccer Kid (Jaguar) - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 6 июн 2019.
- ^ Франкл, Гэвин (2014). "Soccer Kid (GBA) - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 6 июн 2019.
- ^ Раунделл, Пол (октябрь 1993 г.). «У него есть навыки, у него есть стиль, и он единственный английский футболист, направляющийся в Штаты ... - Soccer Kid». Amiga Action. № 49. Europress, IDG Media. С. 24–26. В архиве из оригинала 7 июня 2019 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ "Обзор компакт-диска - Soccer Kid". Amiga CD32 Gamer. № 5. Издательство Paragon Publishing. Октябрь 1994. С. 38–40. В архиве из оригинала 23 сентября 2018 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ Клейс, Саймон (октябрь 1993 г.). «Обзоры игры - Soccer Kid». Amiga Computing. №65. Europress, IDG Media. С. 114–115. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ Мэддок, Джонатан (декабрь 1994). "Система в центре внимания - Soccer Kid CD32". Amiga Computing. № 80. Europress, IDG Media. п. 133.
- ^ Беррайс, Фарид; Габильо, Стефан (ноябрь 1994 г.). «Тест - CD32 - Soccer Kid». Концепция Amiga (На французском). № 9. Издательская группа «Дельта». п. 32.
- ^ "Jeux tests - Soccer Kid". Amiga Dream (На французском). № 1. Posse Press. Ноябрь 1993. с. 35.
- ^ Холлидей, Грегори (февраль 1994). «Jeux tests (AGA) - Футболист». Amiga Dream (На французском). № 4. Posse Press. п. 44.
- ^ Каванаджа, Александр (ноябрь 1994 г.). "Jeux tests (CD) - Soccer Kid". Amiga Dream (На французском). № 12. Posse Press. п. 96.
- ^ Брэдли, Стивен (октябрь 1993 г.). «Обзор игры - Soccer Kid». Формат Amiga. №51. Будущее издательство. С. 70–72.
- ^ Брэдли, Стив (январь 1994). «Обзор игры - Soccer Kid AGA». Формат Amiga. № 54. Будущее издательство. п. 62. В архиве с оригинала на 1 апреля 2016 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ Брэдли, Стивен (ноябрь 1994 г.). "CD32 Games - Soccer Kid". Формат Amiga. №65. Будущее издательство. п. 74.
- ^ Осборн, Ян (ноябрь 1993 г.). «Обзоры! Богатая подборка! - Soccer Kid». Amiga Force. №11. Europress Impact. С. 32–33.
- ^ Бергер, Тобиас (ноябрь 1992 г.). «Обзор - Fußball ´mal ganz anders - Football Kid». Игры Amiga (на немецком). № 2. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. С. 44–45.
- ^ "Soccer Kid". Игры Amiga (на немецком). № 27. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Декабрь 1994 г.
- ^ Боргмайер, Карстен (октябрь 1993 г.). "Soccer Kid". Амига Джокер (на немецком). № 40. Джокер-Верлаг. п. 36.
- ^ Стошек, Моника (январь 1994). "Специальное предложение I: Alte Games, Neu Für Den A1200 - Soccer Kid". Амига Джокер (на немецком). № 43. Джокер-Верлаг. п. 40.
- ^ Левенштейн, Ричард (ноябрь 1994 г.). "Soccer Kid". Амига Джокер (на немецком). № 51. Джокер-Верлаг. п. 73.
- ^ Уилкинс, Тим (ноябрь 1992 г.). «Обзор - Футбол, в который вы никогда не играли раньше: Football Kid». Амига Мания. № 7. TNT Mailfast. п. 41. В архиве из оригинала 7 июня 2019 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ а б Кэмпбелл, Стюарт (сентябрь 1993). «Обзоры игр - Устали от того, что меня бьют - Soccer Kid». Amiga Power. № 29. Будущее издательство. С. 28–30. В архиве из оригинала 17 июля 2015 г.. Получено 16 июля 2015.
- ^ Ллойд, Крис (март 1994). «Обзор игры - Soccer Kid - версия A1200». Amiga Power. №35. Будущее издательство. п. 76. В архиве из оригинала 13 июля 2016 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ Меллерик, Пол (ноябрь 1994). «Обзоры игры - Soccer Kid». Amiga Power. № 43. Будущее издательство. п. 89. В архиве из оригинала 23 сентября 2018 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ "AUI Entertainment Now - Soccer Kid". Amiga User International. Vol. 8 нет. 3. AUI Limited. Март 1994. с. 78. В архиве из оригинала 7 июня 2019 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ Дональдсон, Крис (5 февраля 2001 г.). "Soccer Kid - Любишь пинать мячи? Попробуйте от Songbird". ataritimes.com. В архиве из оригинала 29 октября 2014 г.. Получено 6 июн 2019.
- ^ Кэмпбелл, Фил (февраль 1994). «Развлечения - Обзоры игр: Soccer Kid». Обзор австралийского Commodore и Amiga. Vol. 11 нет. 2. Saturday Magazine Pty. С. 70.
- ^ Мазер, Джон (сентябрь 1993 г.). «Обзор игры - Soccer Kid». CU Amiga. № 43. EMAP. С. 58–60.
- ^ Диллон, Тони (ноябрь 1994). "CD32 Zone - Soccer Kid". CU Amiga. № 57. EMAP. п. 47.
- ^ а б «Команда обзора - Обзор игры майора Майка - Soccer Kid - Studio 3DO / 3DO». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 65. Сендайское издательство. Декабрь 1994. с. 46.
- ^ а б Надежда, Сара (январь 1995 г.). "ProReview: 3DO - Soccer Kid". GamePro. №66. IDG. п. 90.
- ^ Латиль, Дидье (сентябрь 1993 г.). "Тест: футболист - Бебе Пеле возбуждает". Génération 4 (На французском). № 58. Computec Media France. С. 50–51.
- ^ "Тесты Экспресс ... - Футболист". Génération 4 (На французском). № 63. Computec Media France. Февраль 1994. с. 73.
- ^ "Экспресс-тесты ... - Soccer Kid (ПК)". Génération 4 (На французском). № 69. Computec Media France. Сентябрь 1994. с. 76.
- ^ "Экспресс-тесты ... - Футболист (CD 32)". Génération 4 (На французском). № 71. Computec Media France. Ноябрь 1994. с. 138.
- ^ Харрис, Крейг (5 ноября 2002 г.). "Soccer Kid - этот возврат платформеров Jaguar и 3DO не так уж и плох на GBA". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 12 мая 2017 г.. Получено 6 июн 2019.
- ^ Нини, Нурдин; Презо, Оливье (май 1994). "Super Nintendo: Ocean ... Core Loin L'Amérique, Canto? - L'École Des Champions". Джойстик (На французском). №31. Желтые СМИ. С. 108–109.
- ^ Хамон, Себастьян (сентябрь 1993 г.). "Soccer Kid - L'un des meilleurs jeux de plate-formes sur Amiga". Джойстик (На французском). № 41. Hachette Digital Presse. С. 130–132.
- ^ «Spiele-Tests - SN - Soccer Kid». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 14. Кибермедиа. Декабрь 1994. с. 63.
- ^ Сулейман, Сандри (декабрь 1994). «Испытайте Kunterbunt - Soccer Kid - Super Nintendo». Мега удовольствие (на немецком). № 27. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 38.
- ^ О.С.Г. (Июль 1994 г.). "Punto de mira - La otra cara del mundial: Soccer Kid (Super Nintendo)". Micromanía (на испанском). Vol. 2 шт. 74. HobbyPress. п. 40.
- ^ E.R.F. (Август 1994 г.). "Punto de mira - A balonazo limpio: Soccer Kid (PC)". Micromanía (на испанском). Vol. 2 шт. 75. HobbyPress. п. 23.
- ^ а б «Финал - 3DO - Soccer Kid». Следующее поколение. № 1. Imagine Media. Январь 1995. с. 91. В архиве из оригинала 11 апреля 2016 г.. Получено 7 июн 2019.
- ^ Эль Дидоу (май 1994 г.). «Выбор - Super Nintendo - L'École Des Champions». Nintendo Player (На французском). №20. Média Système Édition. С. 22–23.
- ^ «Сейчас играет - Soccer Kid - Super NES». Nintendo Power. № 59. Нинтендо Америки. Апрель 1994. с. 106.
- ^ Алан; Крис; Джордж; Джессика; Скотт (февраль 2003 г.). «Сейчас играет - Мощное руководство по последним выпускам (февраль 2003 г.) - Soccer Kid: Game Boy Advance». Nintendo Power. № 165. Нинтендо Америки. п. 163.
- ^ Апчерч, Дэвид (сентябрь 1993 г.). «Рекомендовано - Soccer Kid». The One для игр Amiga. № 60. EMAP. п. 129.
- ^ Бротон, Мэтт (январь 1994). «Обновления ... - Soccer Kid (A1200)». The One для игр Amiga. №63. EMAP. п. 87.
- ^ Фелпс, Ник (декабрь 1994). «Обновления ... - Soccer Kid - CD32». The One для игр Amiga. № 74. EMAP. п. 71.
- ^ Гейгер, Ларс (октябрь 1994). «Обзор: Soccer Kid - Nachwuchs-Talent». Компьютерные игры (на немецком). № 25. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. С. 104–105.
- ^ Левенштейн, Ричард (сентябрь 1994 г.). «Экшн-раздел - Игры для пальца Flinhe - Soccer Kid». ПК Джокер (на немецком). № 26. Джокер-Верлаг. п. 70.
- ^ Ленхардт, Генрих (сентябрь 1994). "Spiele-Test - Soccer Kid". ПК-плеер (на немецком). № 21. Будущий Верлаг. С. 54–55.
- ^ Шнайдер, Ульф (январь 1995 г.). «Обзоры Super NES - Soccer Kid». Время игры (на немецком). № 43. Computec Media Group. С. 117–118.
- ^ Мауэродер, Петра (октябрь 1994 г.). «Обзор ПК - Soccer Kid». Время игры (на немецком). №40. Computec Media Group. С. 34–35.
- ^ Мэтт ле Фу (май 1994 г.). «Тесты - Super Nintendo - L'École Des Champions». Первый игрок (На французском). № 42. Média Système Édition. С. 82–84.
- ^ Штеффен, Зёнке (ноябрь 1993 г.). "Компьютерспил / Тесты - Soccer Kid - Amiga". Power Play (на немецком). № 68. Future Verlag. п. 121.
- ^ Хенгст, Майкл (октябрь 1994). "Ноч эйн Тор: Soccer Kid - MS-DOS". Power Play (на немецком). № 79. Future Verlag.
- ^ Лакомб, Марк; Феройд, Морган (сентябрь 1993 г.). «Тесты - Soccer Kid (Amiga)». Наклон (На французском). № 117. Издания Mondiales S.A. С. 126–129.
- ^ Зенгерле, Роберт (май 1995 г.). «Real 3DO - Обзоры - Soccer Kid». Видеоигры. № 42. Future-Verlag. п. 89. В архиве с оригинала 14 августа 2018 г.. Получено 29 февраля 2020.
- ^ Карелс, Ральф (сентябрь 2000 г.). "Jaguar-Special - Die Raubkatze Lebt! - Protector". Видеоигры (на немецком). № 106. Будущее-Верлаг. С. 92–93. В архиве с оригинала 20 июня 2018 г.. Получено 6 июн 2019.
- ^ «Обзоры капсул - 3DO - Soccer Kid». VideoGames - лучший игровой журнал. № 72. L.F.P., Inc. Январь 1995. с. 83.
- ^ "Das Amiga-Spiel des Jahres 1993 - Das Geschicklich-Keitsspiel Des Jahres". Амига Джокер (на немецком). № 44. Джокер-Верлаг. Февраль 1994. с. 51.