WikiDer > Соло 66

Solo 66

Соло 66
Набор из 32 карт масти французской масти.jpg
Пакет из 32 карт для французской масти
ПроисхождениеГермания
ТипУловка
Игроки5
Требуются навыкиОценка рук, счет
Возрастной диапазон15+
Открытки32
КолодаФранцузский Скат пакет
Играть вПо часовой стрелке
Рейтинг карты (сначала высший)А 10 К Q Дж 9 8 7
Время игры5 минут / рука
Случайный шансНизкий
Связанные игры
Скат

Соло 66 это обман, Туз-Десятка, карточная игра для пяти игроков, в которых один солист всегда играет против четырех других. Он основан на правилах национальной игры Германии, Скат, и играется с Во французском костюме Скат пакет из 32 карт.[1] Торги для козырный иск. Валеты имеют ранжирование в пределах своих мастей и не образуют дополнительных козырей помимо карт масти. Grupp описывает это как «увлекательную игру для большой компании».[2]

Играть в

В игре участвуют пять человек, хотя есть варианты для четырех и менее игроков.[2]

В начале игры дилер тасует карты и предлагает их разыграть. резать, затем он раздает по шесть карт каждому игроку. Оставшиеся две карты кладутся рубашкой вверх посередине стола в качестве коготь. Солист определяется через торги процесс или аукцион. Игрок, который делает самую высокую ставку костюм так как козыри выигрывает аукцион. Масти ранжируются от высшего к низшему в следующем порядке: Клубы ♣, Лопаты ♠, Сердца ♥ и Бриллианты ♦. На аукционе игрок слева от дилера (удар справа) делает ставку первым или проходят. Игрок, который первым предложит самую высокую ставку, выигрывает аукцион и становится солистом. Затем он должен объявить ставку или более высокую игру. Затем он берет две карты когтей и может сбросить две карты по своему выбору в свою стопку уловок.[2] Если козыри не объявляются и все игроки пасуют, есть два варианта в зависимости от того, что было предварительно согласовано: либо карты сдаются снова, либо игра проводится без козырей, при этом победителем становится тот, кто берет последнюю взятку (независимо от других его приемов и очков карт).[2]

Игрок справа ведет к первой взятке; все остальные игроки должны либо разыграть карту той же масти (Bedienpflicht) или, если это невозможно, должен сыграть козырную игру. Только если у игрока нет ни карты ведущей масти, ни козыря, он может сбросить карту по своему выбору. Взятку выигрывает игрок, который разыгрывает старшую карту ведущей масти или самый высокий козырь. Карты ранжируются следующим образом: туз> десятка> король> дама> валет> 9> 8> 7.[2]

Для того, чтобы выиграть игру, солист должен набрать более половины доступных очков карт в своих фокусах к концу раздачи. Карты оцениваются как в Скате: 7, 8 и 9 дают ноль, разъем 2 балла, Королева оценка 3, король получает 4, Десять - 10, а Ace набирает 11 карточных очков. Еще 10 очков присуждается игроку, выполнившему последнюю взятку, так что максимальное количество очков составляет 130 очков, а для победы солист должен закончить, набрав не менее 66 очков.[2]

Подсчет очков может быть согласован заранее следующим образом: если солист выигрывает, он получает набранные очки; если он проигрывает, из его счета вычитаются двойные очки. Если у его оппонентов меньше 33 очков, они Шнайдер и победитель получает двойное количество очков; если защитники вообще не поймут трюк (Schwarz) солист получает троекратное количество баллов. С другой стороны, если он проигрывает с менее чем 33 очками, вычитается тройное значение, а если он не получает взятку, он проигрывает четыре раза.[2]

использованная литература

  1. ^ Spielesammlung mit 250 Spielmöglichkeiten. Правила игры от ASS, стр. 28, 29. Проверено 8 октября 2018 г.
  2. ^ а б c d е ж г Группа 1975С. 63, 64.

Литература

  • Групп, Клаус Д. (1975). Kartenspiele. Falken-Verlag Erich Sicker, Висбаден. ISBN 3-8068-2001-5.