WikiDer > Пузыри души

Soul Bubbles
Пузыри души
Soul Bubbles.jpg
Коробка PAL
Разработчики)Mekensleep
Издатель (ы)
Платформа (и)Nintendo DS
Релиз
  • NA: 10 июня 2008 г.
  • Европа: 13 июня 2008 г.
  • AU: 20 июня 2008 г.
  • JP: 16 июля 2009 г.
Жанр (ы)Головоломка, приключение, художественная игра
Режим (ы)Один игрок

Пузыри души это головоломка видеоигра для Nintendo DS портативная консоль. Он был разработан французской студией Mekensleep и издан Eidos Interactive в PAL регионы и Северная Америка в 2008.[1] Он был выпущен в Японии в 2009 году компанией Межканальный под заголовком Аватама (あ わ た ま, лит. «Пузырьковый шар»).

Геймплей

Основной игровой процесс включает в себя транспортировку «духов» в защитных пузырях через различные среды. Пузыри перемещаются, когда их надувает главный персонаж-«пастух» на основе ударов стилуса на сенсорном экране DS. Пузыри можно создавать, соединять, разделять, сдувать и лопать, используя «маски» животных, которые носит пастух, снова используя сенсорный экран. Затем эта механика используется для навигации по уровням с ветровыми течениями, врагами, водой, огнем, газами, шипами, липкими поверхностями и другими сложностями. В то же время есть коллекционные предметы «звездной пыли», которые вносят вклад в счет игрока в конце уровня, и «калебас», открывающий дополнительные уровни.

участок

Игрок играет в молодости шаман подмастерье, долг которого заботиться о заблудших душах. Игрок должен создавать защитные пузыри, чтобы обезопасить души. В игре восемь миров и 40 уровней.

Игрок должен пройти каждый уровень, переместив всех духов в Куб Врат, где души будут вечно отдыхать, собирая звездную пыль и Калабаш.

Разработка

Команда, ответственная за окончательный дизайн игры, состоит из Оливье Лежада и Омара Корнута с помощью опытных разработчик игр Фредерик Рейналь. Рейнал покинул команду весной 2006 года, чтобы начать работать с Ubisoft.[2] Изначально игра была выпущена в Северной Америке исключительно через Игрушки наши розничные магазины.[3] В конце 2008 года демоверсия игры была доступна в службе загрузки DS Wii Канал Nintendo.[4]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic78/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край7/10[6]
Eurogamer8/10[7]
Famitsu28/40[8]
GameSpot7/10[9]
GameSpy4/5 звезд[10]
GameZone8.6/10[11]
IGN(Великобритания) 8,4 / 10[12]
(США) 8/10[13]
Nintendo Power6.5/10[14]
ONM93%[15]
VideoGamer.com8/10[16]

Игра получила «в целом положительные отзывы» по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[5] Северная Европа описал ее как «удивительно успокаивающую» игру, которая ощущается как «название, для которого был создан DS».[17] В Японии, Famitsu дал ему оценку всех четырех семерок, в общей сложности 28 из 40.[8]

Игра была номинантом нескольких Nintendo DS. IGN награды, в том числе за лучшую головоломку,[18] Лучший новый IP,[19] и самый инновационный дизайн.[20] Он был номинирован на 9-ю ежегодную Награды Game Developers Choice Awards Премия «Лучший дебют»[21] и Британская академия кино и телевизионных искусств Награды за видеоигры Категория «КПК».[22] Это был номер один на Гамасутра5 лучших игр 2008 года, о которых забывают.[23]

Рекомендации

  1. ^ Сотрудники IGN (18 марта 2008 г.). "Eidos объявляет о пузырях души". IGN. Получено 15 октября, 2017.
  2. ^ Делахай, Себастьян (21 января 2008 г.). "Le stylet décoince la bulle" [Стиль убирает пузырь]. Освобождение (На французском). Получено 15 октября, 2017.
  3. ^ Сотрудники IGN (26 июня 2008 г.). «Пузыри души доступны только в магазине местных игрушек» R «Us Store». IGN. Получено 15 октября, 2017.
  4. ^ Харрис, Крейг (1 декабря 2008 г.). "Служба загрузки DS: 1 декабря". IGN. Получено 15 октября, 2017.
  5. ^ а б "Пузыри души для обзоров DS". Metacritic. Получено 15 октября, 2017.
  6. ^ Edge Staff (июль 2008 г.). «Пузыри души». Край. № 190. с. 97.
  7. ^ Рид, Кристан (18 июня 2008 г.). "Обзор пузырей души". Eurogamer. Получено 15 октября, 2017.
  8. ^ а б rawmeatcowboy (7 июля 2009 г.). «Famitsu - оценки по отзывам». GoNintendo. Получено 15 октября, 2017.
  9. ^ Коби, Алекс Сассун (30 июня 2008 г.). "Обзор пузырей души". GameSpot. Получено 15 октября, 2017.
  10. ^ Грациани, Гейб (27 июня 2008 г.). "GameSpy: Soul Bubbles". GameSpy. Получено 15 октября, 2017.
  11. ^ Бедиджиан, Луи (9 июля 2008 г.). «Пузыри души - NDS - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 2 октября 2008 г.. Получено 15 октября, 2017.
  12. ^ Макдональд, Кеза (5 июня 2008 г.). "Обзор Soul Bubbles UK". IGN. Получено 15 октября, 2017.
  13. ^ Харрис, Крейг (7 июля 2008 г.). "Обзор пузырей души". IGN. Получено 15 октября, 2017.
  14. ^ «Пузыри души». Nintendo Power. Vol. 230. июль 2008. с. 90.
  15. ^ "Обзор пузырей души". Официальный журнал Nintendo. Июнь 2008. с. 78. Архивировано с оригинал 8 октября 2014 г.. Получено 15 октября, 2017.
  16. ^ Орри, Том (9 июня 2008 г.). "Обзор пузырей души". VideoGamer.com. Получено 15 октября, 2017.
  17. ^ Ли, Марк (14 августа 2008 г.). «Пузыри души». Северная Европа. Получено 15 октября, 2017.
  18. ^ «Лучшее 2008 года: Лучшая игра-головоломка (DS)». IGN. 15 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 19 декабря 2008 г.. Получено 15 октября, 2017.
  19. ^ «Лучшее за 2008 год: лучший новый IP (DS)». IGN. 15 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 19 декабря 2008 г.. Получено 15 октября, 2017.
  20. ^ «Лучшее за 2008 год: самый инновационный дизайн (DS)». IGN. 15 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 19 декабря 2008 г.. Получено 15 октября, 2017.
  21. ^ «9-й ежегодный GDCA». Награды Game Developers Choice Awards. Получено 15 октября, 2017.
  22. ^ «Победители конкурса видеоигр». Британская академия кино и телевизионных искусств. 10 марта 2009 г.. Получено 15 октября, 2017.
  23. ^ Каойли, Эрик (10 декабря 2008 г.). «Лучшие игры 2008 года от Gamasutra: 5 самых популярных игр». Гамасутра.

внешняя ссылка