WikiDer > Splatterhouse 2
Splatterhouse 2 | |
---|---|
Разработчики) | Сейчас Производство |
Издатель (ы) | Namco |
Директор (ы) | 100 Таро |
Производитель (и) | Папайя Паяпая |
Программист (ы) | Харуо Охори |
Художник (ы) | А. Чан Гёэ ~! Миячан Тайджи Нагаяма |
Композитор (ы) | Эйко Канеда |
Серии | Splatterhouse |
Платформа (и) | Мега Драйв / Genesis |
Релиз | Мега Драйв / Genesis
|
Жанр (ы) | Бей их, Ужастик |
Режим (ы) | 1 игрок |
Splatterhouse 2, известный в Японии как Splatterhouse, часть 2 (ス プ ラ ッ タ ー ハ ウ ス PART2) это прокрутка бей их видеоигра, выпущенная в 1992 году на Мега Драйв / Genesis домашняя игровая консоль, изданная Namco. Это продолжение Splatterhouse.
4 августа 2008 года игра вышла на Wii Виртуальная консоль в Северной Америке.[2] Это первый и единственный ESRB Игра с рейтингом M будет выпущена для виртуальной консоли. Игра была включена в качестве разблокируемого дополнения в Ремейк 2010 года.[3]
История
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Август 2015 г.) |
С событий первой игры прошло три месяца. Рик все еще испытывает чувство вины за то, что не смог спасти Дженнифер, и его мучают кошмары о ней и Маске Ужаса, которая изменилась после взлома в кульминации первой игры. Внезапно маска снова появляется перед Риком и соблазняет его найти дом, говоря ему, что Дженнифер можно спасти. Он закрывается, говоря Рику, что это даст ему силу.[4][5] Рику удается спасти Дженнифер, и Дом тонет на дне реки.
Геймплей
Splatterhouse 2 Особенности геймплея очень похожи на первую игру.[6] Игрок управляет Риком через восемь различных этапов, каждый двумерный. Атаки Рика практически не изменились: он может наносить удары руками, ногами, прыжками и скольжением, а также использовать несколько видов оружия, разбросанных по уровням. В конце каждого уровня есть босс, часто гротескный монстр. Новые дополнения к игровому процессу включают настройку сложности и систему паролей для английской версии (в японской версии отсутствует функция пароля), взятые из Splatterhouse: Wanpaku Graffiti.[6]
Региональные различия
В западных версиях игры Маска Ужаса выполнена в виде черепа. В японской версии маска белая с черными полосами на каждом глазу, что делает ее похожей на маску. кабуки маска.[6] Из-за перевода при локализации игры некоторые элементы в японской версии более понятны. В нем Маска инструктирует Рика «найти скрытый дом» и что Дженнифер находится в «стране мертвых». В западной версии Маска приказывает Рику «вернуться в дом» и не указывает, где находится Дженнифер. Это вызвало некоторую путаницу среди игроков, которые не играли в оригинальную японскую версию, и некоторые полагали, что неповрежденный особняк во второй игре - это особняк на западе из оригинального Splatterhouse, хотя на самом деле обугленные руины, составляющие первую стадию, - это то, находится слева от West Mansion (эти руины также можно отчетливо увидеть в начале игры, прежде чем экран прокрутится, чтобы показать другой особняк, также известный как «скрытый дом»).
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2015 г.) |
И GamePro, и Game Informer полюбили этот сиквел Genesis, заявив, что Splatterhouse 2 «определенно нельзя упускать из виду». Эбби Нормал хорошо резюмирует это: «Если вы когда-нибудь хотели отомстить всем этим монстрам из раннего детства, теперь у вас есть шанс сделать это косвенно через Splatterhouse 2».
Многие поспешили указать, что отличной предпосылки недостаточно для проведения игры. Sega Force назвала управление «вялым» и предложила игровой процесс «подводить всю игру». Видеоигры и компьютерные развлечения согласились, утверждая, что «Splatterhouse 2 не делает ничего для продвижения жанра». Mean Machines Sega также отметила плохую графику и короткую одиночную кампанию. [7]
Проверив игру на предмет ее Виртуальная консоль релиз, Лукас Томас из IGN отметил, что его не впечатлило отсутствие инноваций в игре, и в итоге он поставил ей 5,5 из 10.[8] Хотя он похвалил игру за продолжение ее кровавой презентации, он написал, что «Хотя Splatterhouse 2 еще более жестокий и изобилует еще более тревожными образами, значение шока в значительной степени исчезло. Мы все это уже видели ».
Рекомендации
- ^ "GamePro # 34 стр. 37 ". Sega Retro. Май 1992 г.. Получено 20 февраля 2016.
- ^ «На канал Wii Shop добавлены одна игра WiiWare и две игры для виртуальных консолей». Нинтендо Америки. 2008-08-04. Получено 2008-08-04.
- ^ http://www.1up.com/news/splatterhouse-include-original-splatterhouse-trilogy В архиве 2016-03-03 в Wayback Machine
- ^ Открытие (NA): С момента вашего побега прошло три месяца. Преследуемый чувством вины и мучающийся кошмарами ... Кошмары ... Крики Дженнифер и адские соблазны маски. «Ей не нужно умирать, Рик». «Мы можем спасти ее». «Вернись в дом». «Я найду тебя там ...» «Только я могу дать тебе силу». "Я тебе нужен."
Namco (1992). Splatterhouse 2 (Бытие). Namco. - ^ Открытие (JP): Прошло 3 месяца с момента трагедии. Рику снятся кошмары. Кошмары, в которых он не мог помочь Дженнифер ... Ты можешь ей помочь, Рик! Она не умрет. Если вы хотите спасти ее, вы должны найти спрятанный дом. Вы откроете секрет оживления. Я дам тебе силу.
Namco (1992). Splatterhouse, часть 2 (Мега Драйв). Namco. - ^ а б c Роб Стренгман (2007). "Splatterhouse в Hardcore Gaming 101". Получено 2009-03-13.
- ^ http://www.defunctgames.com/reviewcrew/111/splatterhouse-2-did-critics-love-this-gory-sequel-in-1992
- ^ Лукас М. Томас (2008). "Обзор Splatterhouse 2 на IGN". Получено 2009-12-04.