WikiDer > Звездный огонь
Звездный огонь | |
---|---|
Аркадный флаер | |
Разработчики) | Exidy |
Издатель (ы) | Exidy |
Дизайнер (ы) | Дэвид Рольф Тед Мишон |
Платформа (и) | Аркада, Atari 8-бит, Коммодор 64 |
Релиз | 1979: Аркада 1983: Atari 8-бит, C64 |
Жанр (ы) | Космический бой |
Режим (ы) | Один игрок |
Звездный огонь космический шутер от первого лица аркадная игра выпущено Exidy в 1979 году. Это первая аркадная игра, в которой используется сидячая кабина.[1][2] и первая аркадная игра, позволяющая игроку вводить свои инициалы в таблицу рекордов.[3][4] Звездный огонь полноцветный без использования накладок на мониторы, что было необычно для 1979 года.
Внешний вид Звездный огонь прямо взято из фильма Звездные войны, хотя игра официально не лицензирована. В режим привлечения отображает имя Звездный огонь в том же нарастающем шрифте без засечек, который используется Звездные войны основные названия. Вражеские космические корабли СИД-истребители а основное оружие игрока - это массив из 4 лазеров, которые стреляют по схеме «X», что означает, что игрок управляет кораблем, чем-то похожим на Крестокрыл. База врага выглядит как Звезда Смерти. Кроме того, внешняя часть каюты иллюстрирована кораблями, взятыми из эскизных работ. Battlestar Galactica (например, более ранние альтернативные конструкции базовых кораблей Cylon, созданные Ральф МакКуорри.
Геймплей
Игрок летает сквозь звездные поля, уничтожая истребители противника. Игрок управляет движением корабля вперед или назад с помощью рычага, а рычаг управления переводит взгляд игрока влево, вправо, вверх или вниз. У игрока есть кнопка, которая запускает четыре лазера на прицельную сетку. Лазеры движутся медленно, чтобы достичь своей цели, требуется около двух секунд, и одновременно может быть произведен только один выстрел. Более того, каждый выстрел, производимый игроком, вызывает нагрев его корабля. Если скорострельность игрока слишком высока, оружие перегреется, и ему нужно будет остыть, прежде чем оно снова выстрелит.
Если игрок может маневрировать так, что TIE истребитель-подобный корабль находится прямо в прицельной сетке, оружие «прицеливается» и любые выстрелы автоматически попадают. Когда игрок успешно стреляет во вражеского истребителя, на экране отображается «GOT HIM». Иногда более тонкий, горизонтально ориентированный корабль, похожий на Колониальную гадюку из Battlestar Galactica будет видно. У них на хвосте написано «Exidy», и они приносят наибольшее количество очков. Если игрок успешно стреляет в этот корабль, на экране отображается «GOT US». Эти корабли не могут быть заблокированы.
Игра рассчитана на время, и чем больше денег вложено, тем дольше игрок может играть. По мере того, как игрок стреляет в корабли противника, их навыки и ценность очков возрастают. Если игрок достигает определенных пороговых значений очков, получается больше топлива, что увеличивает продолжительность игры. Корабль игрока можно расстрелять; это просто сбрасывает качество врагов (и, следовательно, их количество очков) до самого низкого уровня.
Прием
Статья 1983 г. в Электронные игры называется Звездный огонь «классическая кладовая ... заслуживающая лучшей участи» и «опережающая время и неспособная найти рынок сбыта».[2]
Наследие
Эпикс портирован Звездный огонь и еще одна игра Exidy, Огонь!, в Семейство 8-битных Atari и Коммодор 64, и выпустил их в 1983 году как сборник классических аркад.[5]
Exidy создал обновление под названием Звездный огонь II что улучшило таблицу рекордов.[6] Он был предназначен для поставки с более поздними машинами, но не использовался.
Звездный огонь - одна из немногих игр, в которой правообладатель разрешил свободно запускать игру в МАМЕ в некоммерческих целях.[6]
Текущий рекорд по количеству баллов - 9780 баллов, установленный Лорой Карран из Лас Вегас в январе 1982 года. По состоянию на 2010 год это был самый старый рекорд в Двойные галактики аркадная база данных.[7]
Пасхальное яйцо
Если ввести определенные наборы инициалов в таблицу рекордов, игра будет отображать определенные сообщения:
- «DBR» → «ПРИВЕТ, ДЕЙВ, НАДЕЮСЬ, ТЫ В порядке».
- «ЮКО» → «ПРИВЕТ СЮЗАН».
- «TZM» → «HI TED. МОЖЕТ БЫТЬ С ВАМИ СИЛА».
Рекомендации
- ^ "Звездный огонь". Международный аркадный музей. Получено 7 октября 2013.
- ^ а б Перл, Рик (июнь 1983). "Гардеробная Классика". Электронные игры. п. 82. Получено 6 января 2015.
- ^ "Рекорд"
- ^ Медлер, Бен (2009). «Поколения игровой аналитики, достижений и рекордов». Элудамос. Журнал по культуре компьютерных игр. 3 (2): 177–194.
- ^ "Аркадная классика: Звездный огонь / Fire One!". Атари Мания. Получено 2011-02-01.
- ^ а б "Звездный огонь". МАМЕ.
- ^ The Denton Arcade Game Examiner: раскрыта самая давняя запись классической аркадной видеоигры, 3 мая 2010 г.