WikiDer > Звездный лабиринт
Звездный лабиринт | |
---|---|
Разработчики) | Eastman Computing[1] |
Издатель (ы) | Sir-Tech |
Дизайнер (ы) | Роберт Вудхед[2] |
Программист (ы) | Гордон Истман[2] |
Платформа (и) | Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64 |
Релиз | 1982: яблоко 1983: Atari, C64 |
Жанр (ы) | Разнонаправленный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Звездный лабиринт - космический шутер, действие которого происходит в лабиринте с разнонаправленной прокруткой. Sir-Tech в 1982 году. Он был написан канадским программистом Гордоном Истманом для Яблоко II, основанный на дизайне Роберт Вудхед.[3] Семейство 8-битных Atari[1] и Коммодор 64[4] версии последовали в 1983 году.
Геймплей
Объект Звездный лабиринт состоит в том, чтобы собрать девять драгоценных камней в большую случайно сгенерированную структуру, похожую на лабиринт.[5]
Игрок летит по лабиринту на космическом корабле, который выглядит и управляется как корабль из Atari, Inc.с Астероиды аркадная игра: одна кнопка применяет тягу, другая кнопка стреляет в том направлении, куда указывает корабль. Джойстик ориентирует корабль. Гиперпространственный ключ сбрасывает корабль в случайном месте лабиринта, а конечное количество бомб из антивещества уничтожает всех видимых врагов.[5] В отличие от Астероиды, у корабля ограниченное количество топлива, и вариант с гиперпространством использует его значительное количество. Самоцвет можно собрать только в том случае, если скорость корабля ниже определенного порога, тогда самоцвет можно переправить на базовый корабль в обмен на дополнительное топливо.[6]
Завершение лабиринта дает бонус в зависимости от того, сколько на это ушло времени.[6] Всего 16 уровней.
Разработка
Согласно статье 1983 г. СЕГОДНЯ журнал Звездный лабиринт На создание ушло десять месяцев выходных.[7]
Прием
Рассел Сайп сделал обзор игры за Компьютерный игровой мир, и заявил, что "Звездный лабиринт - это хорошо продуманная игра, которая подарит вам много часов приятной игры ».[8] Журнал Apple Пилинги II дали оценку «А», но отметили, что все лабиринты кажутся похожими, и иногда новый корабль уничтожается врагом или камнем сразу после старта.[6]
Электронные игры был впечатлен визуальными эффектами и назвал Звездный лабиринт, «захватывающая космическая эпопея, достойная внимания каждого игрока Apple».[5] Аркадный Экспресс указал на сложность схемы управления, но назвал ее «настолько увлекательной и разнообразной в своих игровых действиях, что она легко преодолевает любые такие трудности обучения», давая оценку 10/10.[9] Компьютерные и видеоигры забил Звездный лабиринт 10 за удобство игры, а рецензент пишет: «Как только я освоил элементы управления, игра становилась все более увлекательной, и я с уверенностью могу рекомендовать ее как одну из лучших игр, которые сейчас продаются для Apple».[10]
Рецензент для Творческие вычисления обнаружил, что с элементами управления сложно управлять:
В режиме клавиатуры используются десять клавиш, хотя регулярно используются только шесть. Это слишком много для моих нескоординированных пальцев. Обычный режим джойстика несколько проще, хотя вам все равно нужна клавиатура, чтобы взорвать бомбы на антивеществе или войти в гиперпространство. Но, возможно, я просто капризничаю, потому что я даже близко не мог приблизиться к овладению игрой.[11]
Смотрите также
- Боло, еще один многонаправленный шутер для Apple II в большом лабиринте
Рекомендации
- ^ а б "Звездный лабиринт". Атари Мания.
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ Лосось, Джим (август 1982 г.). "Exec Sir-Tech: Wizzing to the Top". SoftTalk. 2 (12): 36.
- ^ Звездный лабиринт в Лимоне 64
- ^ а б c Дэвидсон, Стив (март 1983 г.). «Компьютерные игры: Звездный лабиринт». Электронные игры. 1 (13): 68–70.
- ^ а б c Ли, Монти (1983). "Звездный лабиринт". Пилинги II. 4 (8): 26–27.
- ^ Хоманн, Кэй (январь 1983 г.). "Создатели программного обеспечения и мошенники жестко играют". СЕГОДНЯ. 2 (3): 10.
- ^ Сайп, Рассел (ноябрь – декабрь 1982 г.). «Звездный лабиринт: новая космическая аркада с высоким разрешением от Sir-tech». Компьютерный игровой мир. 1 (7): 26, 44.
- ^ "Hotseat: Звездный лабиринт". Аркадный Экспресс. 1 (8): 7. 21 ноября 1982 г.
- ^ «Обзоры программного обеспечения: Звездный лабиринт». Компьютерные и видеоигры (20): 105. Июнь 1983 г.
- ^ «Лавина Apple Games». Творческие вычисления. 9 (1): 68. Январь 1983 г.