WikiDer > Звездный Тригон
Звездный Тригон | |
---|---|
Значок App Store. | |
Разработчики) | Project Driller Namco Networks (ПК, мобильный) |
Издатель (ы) | Namco |
Серии | Мистер бурильщик |
Платформа (и) | Аркада, iOS, Ipod Touch, Windows |
Релиз | Аркада
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Аркадная система | Namco System 10 |
Звездный Тригон[а] 2002 год головоломка аркадная игра опубликовано в Японии Namco. Порты для iPod, iOS устройства и Windows также были освобождены. В игре игрок управляет одним из трех персонажей - Ватару Хоши, Чута Бигбанг и Сусуму Хори - цель состоит в том, чтобы спасти существ, известных как «Учиджины», прыгая с планеты на планету, чтобы рисовать треугольники и захватывать их. Игрок будет автоматически кружить по планете, на которой находится, требуя прыжков на время, чтобы не упасть с игрового поля. Он работал на Namco System 10 аппаратное обеспечение.
Игра была разработана Project Driller, внутренней командой разработчиков, стоящей за Мистер бурильщик Сериал, и является одновременно побочным продуктом упомянутой серии и единственным побочным названием команды. Порты игры для мобильных устройств и ПК были разработаны Namco Networks, и это одна из первых мобильных игр, которая была перенесена на несколько платформ одновременно. Версия iOS Звездный Тригон был встречен неоднозначными отзывами критиков, которые хвалили его художественный стиль под влиянием аниме и освежающую концепцию, но критиковали его высокую цену и недостаточную глубину.
Геймплей
Звездный Тригон это видеоигра-головоломка. Управляя персонажем, игроку поручено спасти Учиджинов, дрейфующих в космосе с ограниченным временем, путем прыжков с планеты на планету, чтобы сформировать большие треугольники.[1] Учиджин будет собран, если он окажется в треугольнике после завершения, и игрок перейдет к следующему этапу, как только все Учидзин будут сохранены.[1] Игрок вращается вокруг планеты, на которой стоит, и может перепрыгнуть на другую, нажав кнопку;[1] прыжки следует рассчитывать тщательно, чтобы не упасть с игрового поля и не потерять жизнь.[1] У игрока есть кислородный счетчик, который будет истощаться по мере прохождения этапа, но его можно пополнить, собирая воздушные капсулы.[1]
Игрок может выбрать одного из трех персонажей, каждый из которых имеет разную скорость и расход кислорода - Мистер бурильщик главный герой Сусуму Хори, Ватару Хоши и Чута Бигбэнг.[1] В версии игры для iPod и iOS добавлен Тайдзо Хори из Копать выкопал сериал в качестве игрового персонажа.[1] По мере продолжения игры этапы становятся все сложнее, увеличивая как скорость персонажа, так и потребление кислорода.[1] На более поздних этапах появляются препятствия, которых нужно избегать, такие как большие вспышки и черные дыры, которые засасывают игрока, если они рядом.[1]
Разработка и выпуск
Звездный Тригон изначально был выпущен для игровых автоматов в Японии в июле 2002 года.[2] Игра была разработана внутренней группой Project Driller, известной созданием Мистер бурильщик франшизы, и одновременно является побочным продуктом упомянутой серии и единственной ответной игрой команды.[3] Он работал на Namco System 10 аркадная доска, на которой также запускались игры Тайко-но Тацудзин и Kotoba no Puzzle: Mojipittan.[3] Версия для iPod Touch и iOS была разработана компанией Namco Networks и выпущен во всем мире 16 сентября 2008 г.[1][4] за которым последовал перенос Microsoft Windows в 2009 году. Игра была позже перенесена в вымышленную сагу о видеоиграх United Galaxy Space Force от Bandai Namco в 2011 году вместе с оригиналом. Мистер бурильщик и несколько других видеоигр Namco.[5] Bandai Namco Entertainment прекратила поддержку аркадной версии 1 октября 2017 года.[6]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мобильный порт Звездный Тригон в частности, получил неоднозначные отзывы критиков, подвергшихся критике за высокую цену и отсутствие глубины или разнообразия. IGN сказал, что через некоторое время игра стала скучной и ей не понравился ее ценник в 10 долларов, сказав, что вместо этого игра была бы лучше, если бы она была за 5 долларов.[7] Слайд, чтобы играть повторил аналогичный ответ, заявив, что игра была «посредственной» при цене в 10 долларов, и критиковал ее внезапный скачок сложности к концу.[10] Карманный геймер сказал, что игра была «слишком мелкой» с точки зрения содержания, чтобы оправдать ее цену, а также отметил недостаточную долговечность игры.[8] Рассматривая версию для Windows, GameZebo не любил длинную игру в игре с последовательностями и "ошеломляюще медленными" сюжетными роликами.[9]
Несмотря на критику, рецензенты высоко оценили уникальную концепцию игрового процесса и дизайн персонажей. GameZebo назвал его игровой процесс «фантастическим» и «восхитительно оригинальным»,[9] пока Слайд, чтобы играть высоко оценил дизайн персонажей и саундтрек в стиле аниме.[10] IGN был такой же ответ, аплодируя оригинальному игровому процессу и милому художественному стилю,[7] с Карманный геймер добавив, что в игру было весело играть, несмотря на ее высокую цену.[8] IGN также оценил ценность воспроизведения игры с ее выбором персонажей,[7] который GameZebo согласился с.[9] ИГРА смотреть сравнил элементы управления аркадной версии с такими играми, как Libble Rabble (1983) и Катамари Дамаси (2004).[11]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j Сотрудники IGN (16 сентября 2008 г.). "Star Trigon Rockets на iPhone и iPod". IGN. Архивировано из оригинал 14 августа 2019 г.. Получено 14 августа 2019.
- ^ "ス タ ー ト リ ゴ ン". Bandai Namco Entertainment. Архивировано из оригинал 14 августа 2019 г.. Получено 14 августа 2019.
- ^ а б "Star Trigon - видеоигра от Namco". Убийственный список видеоигр. Архивировано из оригинал 8 августа 2018 г.. Получено 13 августа 2019.
- ^ «iPod, iPod Touch, iPhone 向 け に 宇宙 を 舞台 に た ア ク シ ョ ン パ『 ス タ ー リ ゴ ン 』». Famitsu. Enterbrain. 18 сентября 2008 г. Архивировано с оригинал 22 октября 2008 г.. Получено 14 августа 2019.
- ^ Саэки, Кенджи (2 сентября 2011 г.). «バ ン ダ イ ナ ム コ 、 UGSF シ リ ー ズ 公式 サ イ ト を 連邦 公式 年表 が つ に ら か に». ИГРА смотреть. Impress Group. Архивировано из оригинал 8 августа 2017 г.. Получено 14 августа 2019.
- ^ "保守 終了 一 覧 (ビ デ オ)" (PDF). Bandai Namco Entertainment. 1 октября 2017. Архивировано с оригинал (PDF) 14 июля 2018 г.. Получено 14 августа 2019.
- ^ а б c d Руш, Джордж (23 сентября 2008 г.). "Обзор Star Trigon". IGN. Архивировано из оригинал 9 июня 2019 г.. Получено 13 августа 2019.
- ^ а б c Спенсер, Спаннер (19 сентября 2008 г.). "Звездный Тригон". Карманный геймер. Архивировано из оригинал 9 июня 2019 г.. Получено 13 августа 2019.
- ^ а б c d Сквайрс, Джим (25 мая 2009 г.). "Обзор Star Trigon". GameZebo. Архивировано из оригинал 13 августа 2019 г.. Получено 13 августа 2019.
- ^ а б c Пэлли, Стив (22 октября 2008 г.). "Обзор Star Trigon". Слайд, чтобы играть. Архивировано из оригинал 20 февраля 2011 г.. Получено 13 августа 2019.
- ^ Саэки, Кенджи (1 августа 2003 г.). «ナ ム コ PS2 用 ア ク シ ョ ゲ ー ム「 塊 魂 (カ タ マ ダ マ シ イ) 」ス ク リ ョ ッ 到 着 !!». ИГРА смотреть. Impress Group. Архивировано из оригинал 7 августа 2017 г.. Получено 14 августа 2019.