WikiDer > Звездолет Катан

Starship Catan
Звездолет Катан

Звездолет Катан это двое игроков карточная игра, свободно основанный на Звездные войны Катана настольная игра. Как член Катан семейство игр, разработано Клаус Тойбер, и распространяется Космос на немецком и Игры Mayfair по-английски.

Хотя игра основана на Starfarers мотив, игра имеет лишь внешнее сходство с Starfarers, В отличие от Поселенцы Катана с Катан Карточная Игра. В этой игре два игрока представляют две группы катанцев, которые хотят вернуться домой в звездную систему Катана после того, как заблудились в червоточине. В их поисках помогают четыре инопланетные расы, которые предложили свою помощь - это четыре из пяти инопланетных рас, встреченных в Starfarers. Как и другие Катан games в игре набирается определенное количество победных очков - не делается никаких предположений относительно того, вернется ли кто-либо из игроков домой в Катан.

подобно Starfarers, в игре есть пять основных ресурсов - руда, пшеница, топливо, товары для торговли и углерод. Словно Катан Карточная Игра, существуют ограничения на количество ресурсов, которые можно собрать, а также наличие шестого ресурса - науки.

Подготовка

В начале игры каждый игрок (описываемый как солнце игрок или Луна Игрок после их соответствующих знаков отличия) начинается с легко оборудованного звездолета, а также с планеты-колонии, подаренной обоим игрокам Зеленым Народом, одной из инопланетных рас. Каждому игроку также дается 25 Astro, местная валюта, от Ученых, другой инопланетной расы.

Звездолет

Однако большинство важных способностей игры исходят от самого звездолета - звездолет является домом для шести грузовых отсеков (по одному на каждый ресурс). На каждом корабле также есть шесть мест для установки модулей, причем один из шести предустановлен. На корабле также находится ангар с двумя меньшими космическими кораблями (корабль колонии и торговый корабль), а также набор пушек (одна из них предустановлена) и бустеры (два предустановлены).

Грузовые контейнеры

На каждом корабле есть шесть грузовых отсеков - по одному на каждый ресурс. Каждый из пяти основных грузовых отсеков может вместить максимум два из определенных ресурсов, которые можно улучшить с помощью соответствующих модулей. Модули не влияют на научную лабораторию, но она может содержать до четырех очков науки. В начале игры каждый игрок начинает с двумя товарами торговли и одним очком науки.

Модули

Шесть оставшихся мест на звездолете предназначены для модули. Они расширяют возможности звездолета, а значит, и собственные возможности игрока. В начале игры каждый игрок начинает с одного модуля по своему выбору, а остальные пять могут быть построены в ходе игры. Каждый модуль можно дополнительно модернизировать до Модуль II уровня, что еще больше расширяет возможности звездолета. Однако только один игрок может иметь модуль уровня II.

ИмяЭффект I уровняЭффект уровня II
КомандаМожет выполнять три действия за полет.Может выполнять четыре действия за полет.
ЛогистикаМожет хранить до трех ресурсов в грузовых отсеках.Может хранить до четырех ресурсов в грузовых отсеках.
ПроизводствоПроизводит товары за один бросок кубика.Производит товары на двух бросках кубиков.
НаукаЗа один бросок кубика дает очки науки.Дает очки науки при броске двух кубиков.
ДатчикПосмотрите на первые две карты сектора, в который вы летите. Вы можете оставить их себе или выбросить.Посмотрите на первые три карты сектора, в который вы летите. Вы можете оставить их себе или выбросить.
ТорговляКупите ресурс у соперника за два Astro.Купите у противника до двух ресурсов по два Astro каждый.

Пушки и ускорители

подобно Starfarersна корабль могут быть установлены пушки и ускорители, каждая из которых имеет свое предназначение. Можно установить до трех пушек и трех бустеров, которые могут быть на одном или двух разных уровнях. Уровни пушки или бустера помогают определить боевая мощь и мощность полетасоответственно во время фаз игры.

Ангар

На каждом корабле также есть ангар, в котором может находиться до двух космических кораблей. Есть два типа космических кораблей: колониальные корабли и торговые корабли. В начале игры игрок начинает с одним из каждого в своем ангаре.

Игра в игру

Играет в Starship Catan

Как и другие Катан games в игре есть несколько основных фаз - производство, полет, торговля и строительство.

Производство

В начале каждого хода игрок, который должен двигаться, бросает один кубик и, как и Поселенцы или Starfarers, любая планета-колония с производственным номером, совпадающим с числом, указанным на кубике, производит один ресурс указанного типа карты. Однако, в отличие от других игр, только одна планета-колония может производить ресурсы одновременно, и игрок вынужден выбирать, когда одна из двух или более колоний может производить ресурсы. Однако производимый ресурс теряется, если грузового пространства недостаточно.

Любой бросок, соответствующий номеру, указанному в производственных или научных модулях, также производит торговые товары или научные очки, и на него распространяются те же ограничения на хранение. Однако игрок может одновременно производить ресурсы как из модуля, так и из колонии.

Полет

Фаза полета считается основной фазой игры и уникальна для Звездолет Катан. На этом этапе игроки могут выбрать исследовать (или лететь) любой из четырех секторов, каждый из которых представлен десятью картами. Как только сектор выбран, комбинированные уровни бустеров на звездолете добавляются к результату броска производственного кубика, чтобы определить максимальное количество карт, которые можно исследовать.

При исследовании системы каждая карта в секторе переворачивается одна за другой противником, и игрок может выбрать действие с картой. Полет заканчивается, если либо достигнуто максимальное количество карт, либо выполнено максимальное количество действий (изначально два, могут быть улучшены модулями), либо игрок проигрывает в пиратской атаке. Игрок также может преждевременно завершить фазу полета. Если карта когда-либо удаляется из сектора, она заменяется новой картой из резервной стопки.

Есть несколько вариантов того, что можно изучить:

Планеты приключений

Краткий обзор миссий
ИмяРасаПланетаУровеньТребованиеНаграда
Загрязнение окружающей средыЗеленый народПосейдон11 очко науки3 Astro, 1 ресурс
ГолодЗеленый народПикассо21 Еда1 очко славы, 1 ресурс (кроме еды)
Заседание Галактического СоветаДипломатыПосейдон36 Астро1 очко славы, 2 ресурса
Подарок от дипломатовДипломатыПикассо1Никто1 ресурс
Подарок от торговцевТорговцыПаллада1Никто1 ресурс
ПамятникТорговцыПаллада42 руды, 1 углерод1 победное очко
ПиратыУченыеАид23 пушки3 Astro, 1 ресурс
ЧумаДипломатыАид32 очка науки1 победное очко
ВосстановлениеДипломатыАид410 Астро2 очка славы
С. О. С.Зеленый народПикассо34 бустера1 очко славы, 1 ресурс
Срочно нужна яТорговцыПаллада21 Торговля1 очко славы, 1 ресурс (кроме торговли)
Срочная необходимость IIТорговцыПосейдон42 Торговля1 очко славы, 2 ресурса (кроме торговли)

Есть четыре Планеты приключений в четырех секторах, названных Паллада, Аид, Пикассо, и Посейдон. Они позволяют игроку выполнять миссии и получать награды за их выполнение.

В любой момент времени доступны три миссии. Когда миссия завершена, она заменяется новой миссией из резерва. В каждой миссии указывается планета, с которой игрок должен столкнуться, а также любые другие дополнительные требования. Если требования выполнены (и если он состоит из Astro или ресурсов, оплачиваемых как стоимость), то миссия завершена. По завершении миссий могут начисляться очки славы, победные очки или ресурсы.

Если на планете доступно более одной миссии, игрок может выполнить все доступные миссии. Однако игрок не может выполнять новые замененные миссии.

Завершение каждой миссии представляет собой одно действие.

Колония планет

Колонии с первого взгляда
РесурсПроизводство рулонов
123
УглеродАлиот VIIIДубхе IVБенет-Наш IX
ЕдаФекда VIМицар IXМерак V
ТопливоМегрез IIIEnif IАлькор III
РудаБеллатрикс IГека IIТета Пегаси II

Эти планеты могут быть колонизированы любым игроком, пока у игрока в ангаре есть колониальный корабль. Если планета колонизирована, она удаляется из сектора. Колонии позволяют игроку производить ресурсы при определенном броске кубиков во время фазы производства. Колонии также приносят одно победное очко, и это основной способ, которым игрок получает победные очки. Всего существует двенадцать планет-колоний (три планеты для руды, топлива, еды и углерода), причем каждый игрок начинает с одной колонии (Мегрез III для солнечного игрока и Алиот VIII для лунного игрока).

Четыре планеты (Бенет-Наш IX, Enif I, Мизор IX, и Тета Пегаси II) начинаем игру среди резервистов.

Колонизация планеты - это действие.

Затерянные планеты

Это необитаемая планета, и никаких действий на ней не предпринимается.

Пиратские атаки

В секторах 11 пиратских карт, из которых девять начинаются в резерве. Если карта пирата открыта, противник не сразу открывает карту, но вместо этого сообщает игроку, что есть пиратская атака. Каждый пират может потребовать некоторое количество Astro в качестве выкупа. Если выкуп уплачен, полет продолжается. Однако, если игрок вместо этого решает сражаться, игрок бросает синий боевой кубик и добавляет его значение к объединенным уровням пушек игрока, чтобы сформировать его боевое значение, в то время как противник бросает синий кубик и добавляет его значение к значению. напечатано на пиратской карте (может быть от 2 до 7), чтобы определить боевую ценность пиратов.

Если сила пиратов строго больше, полет немедленно прекращается, и в результате могут быть потеряны ускорители, пушки или модули. Если бустер или пушка уничтожены, бустер уровня I уничтожен, или если все бустеры находятся на уровне II, один такой бустер понижается до уровня I. Если модуль разрушен, противник может выбрать модуль, который нужно удалить. Если выбран модуль уровня II, модуль уровня I остается.

Однако, если игрок выигрывает, имея равную или большую боевую мощь, пират удаляется из сектора, и в качестве награды игрок может выбрать любой ресурс по своему выбору, а также очко славы.

Независимо от того, как разрешена пиратская атака, никаких действий не предпринимается.

Торговые планеты

Краткий обзор торговых планет
РесурсКурс обмена
12345
УглеродКорендий VIITostoku IBeteigeuze VIМарситис VIQuartzee X
ЕдаPlanctoinis VIISputsallia IVСаиф VIPobeckifiked VIКалифасперум V
ТопливоЛитиг IXГонсарий IIМинтака IIBrocollar IIФлатиарум V
РудаИреони VIIКупперий IVРигель ИксЛидси XБазальтид IV
ТорговляMartkwal VIIIБич БеовульфаАльнитак IXПарапекис VIIМартиин-Темпест II

Есть 25 планет (по пять на ресурс), на которых покупают и продают товары от одной до пяти Астро. Игрок также может построить торговый пост на любой планете, где три Астро обмениваются на ресурс. Если установлен торговый пост, планета удаляется из сектора, и игрок, строящий торговый пост, получает одно очко дружбы. Торговые посты могут быть открыты, если торговый корабль находится в ангаре игрока.

Каждая из четырех инопланетных рас также поддерживает торговые форпосты, однако они могут участвовать только в определенных типах односторонней торговли:

  • Застава Дипломата позволяет игрокам покупать один ресурс за три Астро (хотя можно купить только один ресурс). Есть три аванпоста Дипломатов, хотя только один позволяет строить торговые посты.
  • Застава ученых позволяет игрокам покупать очки науки за два Астро. Есть одна застава ученых, которая позволяет строить торговые посты.
  • Застава Зеленого народа позволяет игрокам продавать очки науки по четыре Астро каждый. Есть одна застава Зеленого народа, на которой можно строить торговые посты.
  • Застава Торговца позволяет игрокам продавать до двух ресурсов по три Астро каждый. Есть одна застава Торговца, которая позволяет строить торговые посты.

Все пять форпостов, на которых можно торговать, начинают игру в резерве.

Последняя планета, Медиана, на нем может быть построен торговый пост. Эта планета не дает никаких торговых преимуществ, но дает два очка дружбы вместо одного при строительстве торгового поста. Медиана начинает игру в резерве.

Есть еще планета Галактическая библиотека. Коперник II, который не позволяет торговать постами, но позволяет покупать и продавать очки науки по три Астро за каждое.

Торговля с торговой планетой или открытие торгового поста - это одно действие.

Торговля и строительство

Стоимость строительства вкратце
ИмяУглеродЕдаТопливоРудаНаукаТорговля
Ускоритель I уровня--2---
Бустер уровня II--2-1-
Пушка I уровня2-----
Пушка II уровня2---1-
Колониальный корабль-111--
Модуль I уровня11-1--
Модуль II уровня12-1--
Торговое судно--11-1

Фаза торговли и строительства позволяет игрокам улучшать свои звездолеты, при необходимости торгуя с установленными торговыми постами. Игрок может использовать до двух разных торговых постов, хотя он может использовать каждый пост столько раз, сколько пожелает (исключение составляет торговый пост Diplomat, который можно использовать только один раз). Торговля и строительство могут выполняться в любом порядке, за исключением того, что все сделки через торговые посты должны выполняться одновременно.

Игрок также может использовать свои торговые модули для покупки ресурсов у своего противника - противник не может отказаться от такой транзакции. Два игрока также могут обмениваться ресурсами, очками науки и Astro на любых приемлемых условиях.

Победа

Цель состоит в том, чтобы набрать не менее десяти победных очков за один ход. Победное очко начисляется за каждую колонию и модуль уровня II, а также за выполнение определенных миссий (Памятник и Чума). Кроме того, есть два особых победных очка, которые можно получить, вроде самой большой армии и самого длинного торгового пути из Поселенцы:

  • Игрок может быть награжден Друг народа Победное очко, если у них не менее трех очков дружбы и строго больше, чем у противника. Это очко сбрасывается, если противник делает ничью по очкам дружбы.
  • Аналогичным образом игрок может быть награжден Герой народа Победное очко за наличие как минимум трех очков славы и строго больше, чем у соперника, от которых также следует отказаться.

Звездолет Катан Лайт

В более простую версию Starship Catan для одного игрока можно играть онлайн после регистрации (которая бесплатна) на Playcatan. В этой версии игра длится 18 ходов. Как и в версии для двух игроков, игрок начинает с 25 Astro, но в отличие от него, игрок начинает только с одним бустером и без пушек. В начале первого хода бесплатно выбирается бустер или пушка. Перед вторым ходом и через каждые три хода после него (пятый, восьмой и т. Д.) Бустер или пушка можно купить за три Astro или командный или логистический модуль за один Astro. До первого, второго и семнадцатого ходов нельзя выбирать модули. Модули не могут быть улучшены до уровня II. Если покупается четвертый бустер или пушка, два из них становятся бустерами / пушками II уровня, а третий исчезает; невозможно купить больше пяти штук.

Нет производства. Выбирается сектор, бросается кубик и добавляется к бустерам. Карты бывают:

  • Затерянные планеты такие же, как и в версии для двух игроков.
  • Торговля планетами, но существуют только планеты, которые покупают и продают за 1, 2, 3 и 4 Astro. Также нет планет, которые покупают / продают торговые товары; они приобретаются другим способом. Единственная цель этих планет - получить Астро (покупая на планете по более низкой цене и продавая на планете по более дорогой цене), потому что ресурсы не используются для чего-либо.
  • Kopernicus II, который, как и игра для двух игроков, продает очки науки за 3 Astro. Однако их нельзя продать обратно, и при каждом посещении можно купить только один.
  • Те же четыре приключенческих планеты (Паллас, Аид, Пикассо и Посейдон), которые гораздо менее сложны. Они дают торговые товары за очки науки, но сделать это можно только один раз на каждой планете приключений.
  • Пираты. Они работают аналогично игре для двух игроков с небольшими изменениями:
    • Есть только три пирата с двумя пушками, три с тремя пушками и один с четырьмя пушками.
    • Игрок знает, когда он встретил пирата с четырьмя пушками, которого зовут «Тео Грозный».
    • Если игрок потерпел поражение, он не обязательно заканчивает свой ход; вместо этого он теряет два действия. Это может быть хорошо, если у него есть командный модуль и он еще не использовал никаких действий; но это может быть плохо, если у него осталось только одно действие, и в этом случае он начинает с одним меньше на следующем ходу. Также не теряются бустеры, пушки или модули.
    • Если пират терпит поражение, его заменяет потерянная планета. Пираты - единственные карты, которые когда-либо удалялись, а потерянные планеты - единственные резервные карты. Игрок получает медаль, а не ресурс, за исключением случая с Тео Грозным, поражение которого приносит игроку три медали.

После 18 ходов игра заканчивается. Победных очков нет; используются только очки славы, рассчитываемые совершенно иначе, чем в игре для двух игроков. Они эквивалентны победным очкам в других Игры Поселенцы Катана. Каждая медаль приносит 5 очков, плюс 20 очков за победу над всеми 7 пиратами. Каждый товар приносит 15 очков, а каждый Astro - 1.

На Playcatan после того, как игрок "пролетает" через стопку, доступен список карт в ней, которые игрок видел, поэтому, если он разыгрывается с обычными картами Starship Catan, игроку будет разрешено записать это. (Конечно, как и в версии для двух игроков, стек, через который прошел игрок, перемешивается после каждого хода).[1]

Рекомендации

внешняя ссылка