WikiDer > Внезапный удар 2
Внезапный удар II | |
---|---|
Разработчики) | Игры Fireglow |
Издатель (ы) | Cdv Software Развлечения |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) | Денис Коновалов |
Композитор (ы) | Игорь Ржеффкин |
Серии | Внезапный удар |
Платформа (и) | Windows |
Релиз | Windows
|
Жанр (ы) | Тактика в реальном времени |
Режим (ы) | Одиночная игра и многопользовательская игра |
Внезапный удар 2 или же Внезапный удар II это тактика в реальном времени компьютерная игра установить в Вторая Мировая Война, вторая игра в Внезапный удар сериал и продолжение оригинала Внезапный удар.[1]
Геймплей
Внезапный удар 2 также был разработан российским разработчиком Fireglow, издан CDV и выпущен в 2002 году.[2] С тех пор игра претерпела незначительные изменения в игровом движке и теперь имеет более высокое разрешение и другие графические изменения. В кампании по-прежнему участвуют Советы и союзники против немцев и новой страны - Японии. При стремлении к исторической достоверности миссии по большей части являются вымыслом. Американские миссии находятся в Рейн регионов и, как правило, предполагают «заимствование» военной техники у немецкой армии, а не использование собственных танков и другого оружия. Британские миссии вращаются вокруг реальных событий в Wolfheze и Арнем и попытка захвата моста. Японские миссии сосредоточены на тропические джунгли войны и использование танков несколько ограничено, тогда как советская кампания основана на захвате города Харьков и другие сражения на Днепр реку вела Советская Красная Армия.
Улучшения двигателя
Модернизированный двигатель позволил массово управлять линкором, а также поездами.[3] Также была введена возможность управления аэродромами, а также развертывания и управления многоразовыми самолетами. У самолетов, таких как истребители, есть проблема, когда после взлета они не приземляются, что делает некоторые миссии с самолетами обузой из-за плохого управления после взлета.[4]
Антология внезапного удара
Антология внезапного удара был переизданием оригинала Внезапный удар (видеоигра) и его пакет расширения Внезапный удар навсегда в комплекте с Sudden Strike 2.[5]
Внезапный удар: война за ресурсы
Расширенная версия Внезапный удар 2 который был выпущен в 2005 году.[6] В игру включены новые кампании для всех игровых сторон. В игру включен редактор карт для создания пользовательских уровней и кампаний.
Прием
На немецком рынке Внезапный удар 2 дебютировал на 7 строчке в чарте продаж компьютерных игр Media Control за май 2002 года.[7] В июне он поднялся на второе место, а затем опустился на девятое.[8] 12-е и 20-е места в следующие месяцы соответственно.[9] По словам издателя Программное обеспечение CDV, Внезапный удар 2 к концу 2002 года объем мировых продаж составил около 250 000 единиц, включая 70 000 единиц на рынке Германии.[10]
Sudden Strike 2 имеет 68 Metascore на основе 10 критиков и 7,6 баллов на основе 16 оценок.[11]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ http://www.eurogamer.net/articles/p_sudden2
- ^ http://www.ign.com/games/sudden-strike-ii/pc-17381
- ^ http://www.allgame.com/game.php?id=41942
- ^ http://www.gamefaqs.com/pc/546320-sudden-strike-ii/faqs/37586
- ^ http://www.gamefaqs.com/pc/921164-sudden-strike-anthology/
- ^ http://www.ign.com/games/sudden-strike-resource-war/pc-708223
- ^ "Zeitraum: Mai 2002" (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 15 июня 2002 г.
- ^ "Zeitraum: Juli 2002" (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 17 августа 2002 г.
- ^ "Zeitraum: сентябрь 2002 г." (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 20 октября 2002 г.
- ^ Годовой отчет 2002 (PDF) (Отчет). Программное обеспечение CDV. Март 2003. с. 36. Архивировано с оригинал (PDF) 17 октября 2004 г.
- ^ http://www.metacritic.com/game/pc/sudden-strike-ii