WikiDer > Супер мясной мальчик навсегда
Супер мясной мальчик навсегда | |
---|---|
Разработчики) | Мясо команды |
Издатель (ы) | Мясо команды |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) | Томми Рефенес |
Художник (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Платформа (и) | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Супер мясной мальчик навсегда предстоящий инди платформа видеоигры разработан Team Meat для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox серии X / S, iOS, Android, Майкрософт Виндоус и Linux. Первоначально планировалась как мобильная версия Супер мясной парень,[2] Супер мясной мальчик навсегда постепенно превратился в полноценное продолжение с новой схемой управления и случайно сгенерированный уровни.[3]
Геймплей
Супер мясной мальчик навсегда расширяется на Супер мясной мальчик испытывающий геймплей, а также главный злодей доктор Фетус. Д-р Фетус похитил ребенка Мясного мальчика и Девочки с повязкой, Наггет, и пара должна работать вместе, чтобы спасти ее. Оба персонажа могут пинать и бить врагов и должны избегать смертельных препятствий, чтобы спасти Самородок. Схема управления использует две кнопки.[4] Уровни случайно сгенерированный на основе уровня мастерства игрока путем объединения готовых "кусков", созданных дизайнеры.[5]
Разработка
Разработка для Супер мясной мальчик навсегда был объявлен в 2014 году как продолжение оригинального Супер мясной парень. Основатели Team Meat Эдмунд МакМиллен и Томми Рефенес первоначально дразнил проект как "стелс-игру с живыми актерами" под названием Подглядывание за сентябрь, но позже выяснилось, что это анаграмма для Супер мясной мальчик навсегда.[2] После нескольких лет почти полного отсутствия публичных обновлений Эдмунд Макмиллен покинул Team Meat и сосредоточился на других интеллектуальная собственность Такие как Жертвоприношение Исаака и Конец близок. Рефенес сказал не «задерживать дыхание», ожидая, что Макмиллен вернется после Супер мясной мальчик навсегда выпущен.[6]
В 2017 году Refenes перезапустил проект как полноценное продолжение, и несколько новых членов команды присоединились к Team Meat, чтобы помочь с разработкой. Среди новых членов команды был Кайл Пулвер (Потомство Fling, Снимок), Пол тер Вурде и Темми Чанг, которые работали над рисунком для Undertale.[6] Ридикулон, сочинивший музыку для PlayStation 4 версия Супер мясной парень, вернулся для написания саундтрека к продолжению.[7] Рефенес объясняет, что хотя игра все еще выходит на мобильные устройства, эта версия разрабатывалась в первую очередь как консольная.[4] Новая версия игры была представлена на PAX Prime 2017 и был продемонстрирован Nintendo во время их шоукейса Nindies Summer 2017,[8] и демоверсия игры PAX была хорошо принята СМИ.[4] Релиз игры был запланирован на апрель 2019 года.[9] но был перенесен на более позднюю дату на консолях с выпуском Steam в конце 2020 года.[10]
Рекомендации
- ^ "Team Meat @ PAX East, стенд № 15099 в Твиттере".
- ^ а б Фарохманеш, Меган (29 августа 2014 г.). «Super Meat Boy Forever - это бесконечный платформер, а не просто одноразовая игра.'". Многоугольник.
- ^ Деворе, Иордания. «Super Meat Boy Forever - это« настоящее продолжение », которое выйдет в 2018 году». деструктоид.
- ^ а б c Матулеф, Джеффри (13 сентября 2017 г.). «Super Meat Boy Forever делает с двумя кнопками больше, чем большинство с 14». Eurogamer.
- ^ «Team Meat демонстрирует свое мясное продолжение: Super Meat Boy Forever». Котаку Австралия. 2 сентября 2017.
- ^ а б Филлипс, Том (26 сентября 2017 г.). "Super Meat Boy Forever и возвращение Team Meat". Eurogamer.
- ^ "Super Meat Boy Forever - Nindies @ Night (интервью) - NinMobileNews". NinMobileNews. 1 сентября 2017 г.
- ^ Компендио, Крис. «Выставка Nintendo PAX West Indie включает Super Meat Boy, дополнения No More Heroes». pastemagazine.com.
- ^ Хорти, Самуэль (9 декабря 2018 г.). «Набор окон выпуска Super Meat Boy Forever будет эксклюзивным для Epic Store в течение года». ПК-геймер. Получено 9 декабря, 2018.
- ^ Уэльс, Мэтт (5 апреля 2019 г.). "Super Meat Boy Forever откладывается, запускается" вскоре после апреля."". Eurogamer. Получено 28 мая 2019.