WikiDer > Супер Обезьяний Шар 2
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Январь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Супер Обезьяний Шар 2 | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Видение развлечений |
Издатель (ы) | Sega |
Директор (ы) | Тошихиро Нагоши |
Производитель (и) | Тошихиро Нагоши |
Дизайнер (ы) | Дзюничи Ямада (Уровень) Дайсуке Сато (Стадия) |
Художник (ы) | Мика Кодзима |
Композитор (ы) | Хиденори Сёдзи Харуёси Томита Рюдзи Юти |
Серии | Супер Обезьяний Шар |
Платформа (и) | GameCube |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Платформер, партия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Супер Обезьяний Шар 2[а] это Платформа вечеринка видеоигра разработан Видение развлечений и опубликовано Sega в 2002 году для GameCube. Это вторая партия в Супер Обезьяний Шар и первая часть с сюжетной линией, которая будет выпущена на домашней консоли.
Геймплей
Основная цель игрового режима - провести обезьяну, запертую внутри шара, от одного конца сцены к другому. Игроки управляют наклоном сцены, перемещая ручку управления, тем самым заставляя мяч катиться, и могут провалиться на уровне, упав или из-за того, что не хватит времени.[1]
Этапы содержат такие платформы, как склоны, хаф-трубы, движущиеся платформы и т. д. В игре представлены новые уловки, такие как двери для телепортации, переключатели, управляющие скоростью сцены, массивные препятствия и многое другое.
Режим истории
Сюжетный режим предназначен только для одного игрока и представляет доктора Бад-Буна, злого ученого, который крадет все бананы с Острова обезьян. Четыре главных героя, AiAi, MeeMee, GonGon и Baby, бросаются в погоню и должны пройти заминированные этапы, чтобы вернуть бананы. История состоит из 100 уровней, разделенных на 10 миров с анимированными роликами между каждым.[1] Игроку дается бесконечное количество жизней и он может пройти десять этапов каждого мира в любом порядке.[2]
Режим соревнования
Режим испытаний позволяет играть до четырех игроков и играет как основной режим оригинала. Супер Обезьяний Шар. Есть три набора этапов, разделенных по сложностям: 10-этапный набор для начинающих, 30-этапный расширенный набор и 50-этапный набор для экспертов, всего 90 этапов. Игроки проходят каждый сет по порядку с ограниченным количеством жизней и продолжают.[2] Если игрок завершает все 10, 30 или 50 этапов без использования продолжения, то этот игрок переходит на дополнительные этапы, серию из 10 бонусных этапов.[3] Если игрок завершит все 50 этапов эксперта и все 10 дополнительных этапов без использования продолжения, он перейдет к скрытому 10-этапному набору мастера. На этом этапе игрок сможет выбрать эту сложность, как если бы это был обычный режим. Если игрок завершит все 10 мастер-этапов без использования продолжения, он перейдет на дополнительные мастер-этапы.[4]
Коллективные игры
Двенадцать партийных игр доступны из отдельного меню и включают режимы совместной игры для 1–4 игроков и соревновательные многопользовательские режимы. Шесть игр возвращаются из оригинальной игры с обновлениями, включая Monkey Race, Monkey Fight, Monkey Target, Monkey Billiards, Monkey Bowling и Monkey Golf. Остальные шесть игр являются новыми и должны быть разблокированы с 2500 игровыми очками за каждую. К ним относятся теннис обезьян, бейсбол обезьян, футбол обезьян, гребные гонки обезьян, выстрел обезьяны и воздушный бой обезьян.[2][5][нужна цитата]
Прием
Игра выиграла E3 2002 Награды игровых критиков за лучшую головоломку / викторину / салонную игру.[6]
Супер Обезьяний Шар 2 был выпущен и получил в целом положительные отзывы критиков. Metacritic дал видеоигре 87 баллов на Metascore на основе 34 обзоров.[7] IGN похвалил игру за ее основные концепции игрового процесса, заявив, что она «такая же простая, как и оригинал, и такая же захватывающая ... Но там, где это увлекательный однопользовательский опыт, это превосходный многопользовательский режим. Все обновленные мини-игры -игры фантастические ... это, без сомнения, одна из лучших многопользовательских игр для GCN. "[5] Famitsu Журнал оценил версию игры для GameCube на 31 балл из 40.[8]
К июлю 2006 г. Супер Обезьяний Шар 2 было продано 760 000 копий и принесло в США 22 миллиона долларов. Следующее поколение поставил ее на 80-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2, Xbox или GameCube с января 2000 г. по июль 2006 г. в этой стране. Совокупные продажи игр в Супер Обезьяний Шар К июлю 2006 года в США было выпущено 1,1 миллиона копий.[9] Игра продавалась достаточно хорошо, чтобы GameCube Выбор игрока бюджетный переиздание игры.[10]
Наследие и влияние
Исследование 2002 года признало Супер Обезьяний Шар 2 как одна из нескольких видеоигр, связанных с улучшенной производительностью в лапароскопическая хирургия.[11] Расширенное исследование, проводившееся в течение трех лет с 300 участниками, показало, что хирурги, которые играли Супер Обезьяний Шар 2 и другие видеоигры, по крайней мере, за шесть минут до операции, работали лучше в симуляции виртуальной хирургии, чем хирурги, которые не играли. В результате значительно снизилось количество ошибок, повысилась скорость и общий балл. В ответ на эти открытия доктор Джеймс Россер создал игровую зону в кабинете врача Флоридской больницы Celebration Health.[12] говоря: «Я хочу, чтобы все хирурги разогрелись и убедились, что они предоставят Суперобезьяньему мячу шанс».[13]
Заметки
использованная литература
- ^ а б Дэвис, Райан (26 августа 2002 г.). "Супер Обезьяний шар 2 Обзор". Получено 21 июн 2017.
- ^ а б c Брамвелл, Том (14 марта 2003 г.). "Супер Обезьяний шар 2". Получено 21 июн 2017.
- ^ Храм лазурного пламени BlueGator (26 апреля 2015 г.). «Super Monkey Ball 2 (P2: режим испытаний)». YouTube. Получено 19 марта 2018.
- ^ лом651. "Super Monkey Ball 2 - Эксперт-Мастер Экстра [Бессмертный / Беспроблемный]". YouTube.
- ^ а б "Супер Обезьяний шар 2". ign.com. 24 августа 2002 г.. Получено 17 февраля 2017.
- ^ GameZone. «Sega Games выиграла награду Game Critics Awards Best of E3 2002». gamezone.com. Получено 17 февраля 2017.
- ^ "Супер Обезьяний шар 2". metacritic.com. Получено 17 февраля 2017.
- ^ ニ ン テ ン ド ー ゲ ー ム キ ュ ー ブ - ス ー パ ー モ ン キ ー ボ ー ル 2. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.102. 30 июня 2006 г.
- ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 28 октября 2007 г.
- ^ «Super Monkey Ball 2 (Выбор игрока) - Nintendo GameCube - Лучшая покупка». bestbuy.com. Получено 17 февраля 2017.
- ^ Россер, Джеймс С. Младший, доктор медицины; Линч, Мэриленд, Пол Дж .; Каддихи, доктор медицины, Лори; Джентиле, доктор философии, Дуглас А .; Клонски, доктор медицины, Джонатан; Меррелл, доктор медицины, Рональд (февраль 2007 г.). «Влияние видеоигр на обучение хирургов в 21 веке». Архив хирургии. 142 (2): 181–186. Дои:10.1001 / archsurg.142.2.181. PMID 17309970.
- ^ Зоекер, Билл (19 октября 2013 г.). «Super Monkey Ball - эффективная разминка для хирургов». Деструктоид. Получено 20 июн 2017.
- ^ Льен, Трейси (14 октября 2013 г.). «Врачи играют в Super Monkey Ball 2 для разминки перед операцией». Многоугольник. Получено 20 июн 2017.