WikiDer > Войны супер роботов: оригинальные поколения - Википедия
Войны супер роботов: оригинальные поколения | |
---|---|
Разработчики) | Банпресофт |
Издатель (ы) | Banpresto |
Композитор (ы) | Мичиаки Ватанабэ, Кодзи Хаяма, Наофуми Цуруяма, Такуя Ханаока, Такахиро Камикава, Ясуфуми Фукуда, JAM Project |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Super Robot Wars OG: оригинальные поколения (ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 OG オ リ ジ ナ ル ジ ェ ネ ン ズ, Супа Роботто Тайсен Оджи Ориджинару Дженерешонзу) 2007 год тактическая ролевая игра для PlayStation 2. Оригинальные поколения - это переделывать двух игр оригинального поколения для Game Boy Advance и предназначен для празднования Супер войны роботов 15-летие сериала. Он был выпущен 28 июня 2007 года.
Геймплей
Original Generations разрабатывается командой, которая производила Super Robot Wars MX и использует энергичные, динамичные действия для боевых сцен в игре. В пользовательском интерфейсе и экране боя есть сходство с 3-я Альфа Войн Супер Роботов: До конца Галактики, хотя это просто совпадение, так как на команду разработчиков, возможно, повлиял дизайн Alpha 3.
Игра включает новую вариацию боевой системы отряда 2-я альфа-версия Super Robot Wars и Alpha 3, названный Двойная боевая система. Он позволяет двум соседним юнитам объединиться в один отряд, который затем может атаковать одновременно. Отряды могут либо сосредоточить свой огонь на одной цели (со штрафом к урону для второстепенного отряда), либо, столкнувшись с другим отрядом, каждый нацелен на другого своего члена. Отряды также могут поддерживать другие отряды в атаке и / или в защите, позволяя проводить до четырех атак за одно действие. Как и в играх Alpha, один юнит может также использовать ВСЕ атака, чтобы поразить сразу обоих членов отряда врага. В игре также есть новые ALLW Атаки, аналогично Двойные атаки в MX, который может поражать как членов целевого отряда, так и отдельное подразделение (или отряд) непосредственно рядом с ним.
Небольшое, но существенное изменение в игровом процессе: Духовные команды, способности персонажа сродни магическим заклинаниям. Все персонажи сохраняют свой набор из шести Духовных команд, когда сражаются в одиночку, но когда они помещаются в отряд, становится доступна седьмая Духовная команда, известная как Двойная команда. Эта двойная команда, уникальная для каждого персонажа, забирает SP (очки духа) от обоих персонажей в отряде и, как правило, более мощна, чем другие доступные им команды духа. Это делает Original Generations первой игрой во франшизе, преодолевшей ограничение в шесть команд Spirit Command.
Изменения и дополнения
Original Generations - это в первую очередь ремейк двух предыдущих игр Original Generation, заменяющий их в официальной преемственности Original Generation, тем самым ретконнинг истории Game Boy Advance. Части сюжета в первом сегменте Original Generation в Original Generations взяты из анимированных Войны супер роботов: Оригинальное поколение: Божественные войны, чтобы обеспечить преемственность. Игра также включает в себя изрядное количество нового контента.
- Новые механики и персонажи из новой серии игры включают в себя следующее:
- Совместимый Kaiser, гигантский робот от Banpresto's Система развлечений Super Nintendo игра, Великая битва IV (переработан для игры Масами Обари), а также его пилот, Рев истребителя.
- Появление Рёва в Original Generations считается прямым продолжением сюжета The Great Battle IV, где Warrior Roar и Совместимый Kaiser попадают во вселенную Original Generation. Рев проявляется внутри человека, Коута Адзума, который превращается в Рев истребителя, используя броню Рев. Рев, Совместимый Кайзер и Коута появляются в бонусном сегменте.
- Рауль Гуреден, главный герой мужского пола Супер Робот Войны R для Game Boy Advance.
- Рауль появляется вместе со своими друзьями, Раджи Монтойя и Мидзухо Сайки, и пилотирует EXF-02 Превосходство. Только Нападающий, Космодрайвер, и Рекламный проспект в игре появляются кадры. В преемственности первоначального поколения Фиона Гуреден, Женский аналог Рауля (также другой игровой, выбираемый главный герой) в Reversal, на самом деле является его (немного) младшей сестрой-близнецом и пилотом-испытателем для второго юнита Excellence. Отряды Совершенства, а также Рауль и Фиона доступны в части игры «Первоначальное поколение 2». Despinoiz, Лалия и Тиз, три гомункула Duminuss, главный антагонист Reversal, появится в бонусном сегменте.
- В бонусном сегменте представлены оригинальные персонажи из Супер Робот Войны Компакт 3.
- В состав вошли Король Шуры Алкаид Насш, Советник Шуры Мизал Туваль, Воин Свободы Алион Лукада, Фернандо Ардуке и его Валефор и главный герой Compact 3, Фолька Альбарк с его Иалдабаоф. Они являются антагонистами Fighter Roar, где Фолька работает вместе с Шурой, что делает его появление более или менее приквелом к сюжетной линии Compact 3.
- Совместимый Kaiser, гигантский робот от Banpresto's Система развлечений Super Nintendo игра, Великая битва IV (переработан для игры Масами Обари), а также его пилот, Рев истребителя.
- Дополнительные механизмы, разработанные специально для игры, включают следующее:
- АРТ-1 (Апродвинутый рeal личный солдат Тесть Тип-1; разработано Хадзимэ Катоки)
- Это усовершенствованный тестовый образец Настоящий личный солдат Тип-1, с возможностью перехода в режим полета, дублированный АРТ-Крыло, пилотируемый Рюсей Дата. Можно играть только в бонусном сегменте.
- АРТ-1 в сопровождении Alt Eisen Reise и Cybuster, принял участие в Эпизод другого века: R под названием "Super Robot Wars OG" (поскольку в игре использовался собственный оригинал из этой серии под названием A.C.E. Originals).
- XRAM-004FA Armorlion
- Настроенная версия DCAM-04 Лев, разработано Риото Хикава, это модель с полной броней, с дополнительными деталями, вдохновленными Gespenst, Huckebein, и Alt Eisen. Можно играть во всех областях игры.
- PTX-001RV Gespenst Type-RV
- Персональный блок Гилиам Джигер, он модифицирован из PTX-001R Gespenst Type-R и особенности дополнительных технологий и оружия. Можно играть в оригинальном поколении 2 и в бонусном сегменте.
- VTX-000 Миронга & VTX-001 Бартолл
- Миронга - прототип Бартолла, вражеского меха из Войны супер роботов: оригинальное поколение: анимация OVA. Оба отряда появляются в бонусном сегменте, адаптации сюжета OVA. Первое появление Миронги в Super Robot Wars: оригинальное поколение: звуковое кино. Кайл Бин, пилот «Миронги» в кинотеатре «Звук», появляется в образе вражеского пилота. Миронга доступна как секретная игровая единица только в бонусном сегменте.
- XRAM-006VC Зигерлион
- Сильно модифицированная версия DCAM-06C Гуарлион на заказ принадлежит Леона Гарштейн, он оснащен дополнительной технологией, настроенной Тасуку Синдзи. Можно играть в оригинальном поколении 2 и в бонусном сегменте.
- ЯМ-007-1 Астелион ТОПОР
- Обновление до прототипа ЯМ-007 Астелион, пилотируемый Ибис Дуглас, он модифицирован так Цугуми Такакура может сопровождать Ибиса в качестве второго пилота, а также использовать новые маневры атаки, которые Astelion не мог использовать раньше. Можно играть только в бонусном сегменте.
- GS-01 Гиганспада
- Вариант оригинала Гиганскудо, построенный как штурмовая машина, с массивом из четырех энергетических пушек и высокой прочностью, он появляется как вражеский отряд в Первоначальном поколении 2 и бонусном сегменте.
- АРТ-1 (Апродвинутый рeal личный солдат Тесть Тип-1; разработано Хадзимэ Катоки)
- Некоторые существующие единицы получают новые вариации, такие как двухствольные Бочка пилотируется Тензан Накадзима, или новые атаки, такие как "Drill Inferno" и "Zankantō Hoshinagi no Tachi" в исполнении Thrudgelmir, пилотируемый Водан Имир.
- В игре также представлены несколько новых персонажей, как играбельных, так и неиграбельных, и назначены новые роли старым:
- Мастер Ришу Того, инструктор меча Сангер Зонволт и Бруклин Лакфилд, можно играть только в бонусном сегменте, пилотируя Sanger's Грунгуст Тип-0.
- Шоко Адзума, Сестра Коты Адзумы. Имя Шоко также можно прочитать на японском языке как Эми, имя сестры Воина Рев. Шоко появляется как неигровой персонаж в бонусном сегменте и не появляется в бою.
- Профессор Кисабуро Адзума, Дедушка Коута и Шоко, который впервые появляется в The Great Battle IV и помогает Воину Реву в его миссиях. Он появляется как неиграбельный персонаж в бонусном сегменте и не будет участвовать в боях.
- Часть игры Original Generation 2 расширена еще больше, с пятью дополнительными сценариями перед первыми миссиями Original Generation 2:
- Первые два сценария вращаются вокруг главных героев Reversal.
- Третий сценарий дает игроку возможность использовать Аксель Альмер и его Soulgain, выбираемый главный герой в Войны супер роботов A.
- Последние два сценария включают события, основанные на Комиксы Супер Робот Войны Dengeki, с новыми вражескими персонажами и юнитами.
Серии, включенные в Super Robot Wars: Original Generations
- Banpresto Originals (Не сериал или сериал)
- Шин Супер Войны Роботов
- Super Robot Wars Gaiden: Masō Kishin - Повелитель элементалей
- Chokijin RyuKoOh Denki (超 機 人 龍虎 王 伝 奇)
- Третья война супер роботов
- Войны супер роботов F
- Войны супер роботов F Финал
- Альфа Войн Супер Роботов
- Войны супер роботов Alpha Gaiden
- 2-я альфа-версия Super Robot Wars
- Супер Робот Войны Компакт 2
- Super Robot Wars Impact
- Операции супергероев
- Герой Сеньки: Проект Олимп
- Войны супер роботов A
- Великая битва IV (Новый)
- Супер Робот Войны R (Новый)
- Супер Робот Войны Компакт 3 (Новый)
- Войны супер роботов: оригинальное поколение: анимация (Новый)
- Super Robot Wars: оригинальное поколение: звуковое кино (Новый)
- Super Robot Wars Original Generation Chronicle (истории, впервые опубликованные в Комиксы Супер Робот Войны Dengeki) (Новый)
- Третья Альфа Войн Супер Роботов: До конца Галактики (Новый)
Смотрите также
- Супер войны роботов
- Супер Робот Тайсен: оригинальное поколение
- Super Robot Wars: оригинальное поколение Gaiden
- 2nd Super Robot Wars: оригинальное поколение