WikiDer > Мастер меча (видеоигра)
Мастер меча | |
---|---|
Обложка мастера меча | |
Разработчики) | Афина |
Издатель (ы) | Афина, Activision |
Дизайнер (ы) | Хиронобу Тамай (Нежить Тама), Р. Накашима |
Композитор (ы) | Шотаро Сасаки, Коити Исибаши |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформенная игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Мастер меча это боковая прокрутка игра в жанре экшн разработан для Система развлечений Nintendo. Действие игры разворачивается в средневековом фэнтези-сеттинге и в первую очередь сосредоточено на стратегических боях с использованием щита и меча.[1] Игра также является одной из игр для NES, в которую входят параллакс прокрутка.
участок
Мастер меча - рыцарь, которого призвали в королевство, чтобы победить злого волшебника и могущественного демона, которых он вызвал. Игра следует за рыцарем, который идет через лес, деревню и все вокруг вражеского замка, пока и волшебник, и демон не будут уничтожены.[2]
Геймплей
Игрок должен использовать меч и щит, чтобы сражаться на 7 уровнях игры, от леса до проклятого города и до нескольких уровней логова замка злодея. В своем поиске игрок встречает гигантских летучих мышей, волков, воинов-скелетов, злых рыцарей, волшебников, варваров, людей-ящериц, горгулий и других жестоких врагов. Мастер меча может размахивать своим мечом, защищаться своим щитом и собирать бонусы, которые позволяют ему изменять свою форму. Например, Мастер меча может превращаться в мага и накладывать наступательные магические заклинания.[3]
Рекомендации
внешняя ссылка
Этот игра в жанре экшн–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |