WikiDer > Tattletail
Tattletail | |
---|---|
Пар заголовок витрины | |
Разработчики) | Waygetter Electronics |
Издатель (ы) | Little Flag Software, LLC |
Директор (ы) | Бен Эспозито |
Дизайнер (ы) | Бен Эспозито |
Программист (ы) | Том Эстл |
Художник (ы) | Бен Эспозито Женева Ходжсон |
Писатель (ы) | Женева Ходжсон |
Композитор (ы) | Бен Эспозито |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт ВиндоусMac OS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Ужас выживания |
Режим (ы) | Один игрок |
Tattletail это игра ужасов выживания Создано Waygetter Electronics. Игрок должен заботиться о своих виртуальный питомец игрушка Baby Talking Tattletail, избегая при этом преследований своей вспоминаемой предшественницы, Mama Tattletail (обычно называемой «Mama»). Игра вышла Пар 28 декабря 2016 г.[1]
Через некоторое время после полного выпуска игры было выпущено 2 обновления, одно из которых добавляет несколько концовок, а другое - кампанию расширения, которая происходит после основной кампании игры. их воспоминания.
Геймплей
В течение пяти ночей, предшествующих Рождеству, игрок должен ухаживать за своей игрушкой Baby Talking Tattletail, кормя ее, ухаживая за ней и позволяя ей заряжаться, выполняя набор задач каждую ночь. Хотя Baby Talking Tattletail не представляет угрозы, он склонен издавать много звука, когда его потребности не удовлетворяются, предупреждая Mama Tattletail об их местонахождении. Выполняя поставленную задачу, игрок должен избегать мамы, сохраняя молчание, когда она рядом. Если этого не сделать или подойти слишком близко, мама атакует игрока в прыжке.
Игроки получают встряхивающийся фонарик, чтобы перемещаться в темноте, но Мама Таттлтейл может погасить их фонарик, когда они направят его прямо на нее. Baby Talking Tattletail также боится темноты и довольно громко о ней говорит, что создает необходимость подзаряжать фонарик, быстро встряхивая его. Однако при его встряхивании возникает звук, поэтому игрок должен быть осторожен, когда и где нужно встряхнуть.
По ходу игры по всему дому размещается серия «Подарочных яиц», предположительно заложенных Tattletail. Собрав все яйца, игрок достигнет «хорошего финала» игры.
участок
Действие игры происходит в 1998 году в течение 5 ночей, начиная с 20 декабря и заканчивая Рождество. Игрок просыпается в первую ночь, чтобы пораньше открыть свой рождественский подарок. В подарок - новая модная игрушка - фиолетовая татуировка Baby Talking Tattletail (на основе Ферби). Немного поиграв с игрушкой (что включает в себя кормление и уход), игрок кладет ее обратно в коробку и снова ложится спать.
В ночь 2 игрок находит ту же Tattletail в сушилка для белья, без указания того, как он туда попал. Затем игрок заряжает его, заворачивает обратно в коробку и возвращается в постель.
В ночь 3 игрок встречает содержимое старой детской в подвале. В углу сидит теперь уже вспоминаемая мама Tattletail вместе с кассета в которую можно играть с помощью игрушки. Лента содержит отрывок из рассказа в стиле для чтения - включая подсказки «перевернуть страницу» - о том, как «дети думали, что мама никогда их не найдет, пока не увидит их», но мама найдет их тем не менее. Игрок возвращается наверх и обнаруживает, что Tattletail устроил беспорядок. Tattletail просит отвести к «Маме». Игрок возвращается на место и обнаруживает, что мама исчезла. Мама Tattletail затем начинает выслеживать игрока, когда они пытаются убрать после Tattletail.
В «Ночь 4», после продолжительного сеанса пряток с другим Tattletail, игрок находит кассету VHS, на которой показаны несколько сменных камер из того, что кажется рекламным роликом Tattletail (на самом деле это кадры из трейлера). Через некоторое время названия некоторых видеокамер становятся красными, освещение меняется с синего на зеленое, и появляются мешки для мусора и скрытые части неодушевленных или извивающихся человеческих тел.
В канун Рождества Baby Talking Tattletail приглашает игрока в подвал, чтобы присоединиться к «вечеринке» с желто-синим Baby Talking Tattletail, с еще двумя, которые игрок должен принести. После того, как игрок получит их, он должен взять свой собственный Tattletail и достать припасы наверху. Затем игрок обнаруживает, что Talking Tattletails сделали пентаграмма из рождественских огней с кассетой VHS посередине и начали петь в сеанс. После перемотки видеокассеты появляется мама и крадет свечи, и игрок должен найти их в вазах, разбросанных по подвалу, избегая при этом нападения мамы. Когда сеанс достигает кульминации, лента начинает левитировать, и игрок должен ее уничтожить. Затем сеанс заканчивается, и игрок возвращается в постель.
Концовки
В день Рождества окончание игры зависит от того, собрал ли игрок все 22 яйца, разложенные по ходу игры:
- Плохая концовка: если игроку не удастся собрать все 22 яйца, открытие подарка займет больше времени, и начнется воспроизведение темы погони Мамы Таттлхвоста. Дужка подарочной коробки отрывается, а положение крышки немного изменяется. Затем игрок должен попытаться открыть его снова, но обнаружит, что подарочная коробка пуста. Затем Мама Таттлхвост в прыжке пугает игрока (подразумевая, что ритуал провалился), заканчивая игру и бросая кредиты. Этот финал был исходным каноническим концом до выхода обновления «Дар».
- Хорошая концовка: если игроку удастся собрать все 22 яйца, их подарок окажется тем же «Говорящим малышом», который получил игрок, открыв его на 5 дней раньше. Затем Tattletail подарит игроку серию подарков - свою бирку и золотой фонарик. Затем игроку нужно будет открыть дверь комнаты своей матери и разбудить ее, запустив белый экран. Игра заканчивается тем, что Talking Tattletail говорит «Спасибо» игроку (учитывая, что главный герой еще не может говорить), а мать игрока зевает. Этот финал считается каноническим в Калейдоскоп DLC.
- Концовка шуткой: если игрок выпадает с карты с Tattletail в руках, Tattletail начинает глючить и начинает говорить, что игрок сломал «это» (более известный как игра). Затем игра заканчивается, и начисляются кредиты. Хотя технически этот финал был неудачным, вскоре компания Waygetter наградила его своим собственным диалогом Tattletail. Это окончание приведет к возврату в главное меню без прогресса.
Калейдоскоп DLC
В бесплатном Калейдоскоп DLC, игрок просыпается в день Рождества и обнаруживает свой подарок - пурпурный говорящий хвостик Baby Talking. Однако выглядит немного иначе, говорит скучным монотонным голосом, а потом глючит. У входной двери игрок находит пакет и анонимное письмо, в котором утверждается, что Tattletail «не такой» и «это было совсем не так». Затем игрок постепенно вспоминает одну ночь назад и должен снова проходить каждую ночь в обратном порядке, причем события и обстоятельства ночей аналогичны, за исключением того, что мама теперь дружелюбный и заботливый персонаж. Каждая ночь «заканчивается» письмом, в котором объясняется, что что-то пошло не так, а в последнем письме объясняется, что место, называемое калейдоскопом, где хранятся все воспоминания, является причиной изменений. Затем игроку предлагается выбор: либо вернуться в постель, либо войти в опасный калейдоскоп; посещение Калейдоскопа приводит к «хорошему» финалу, в котором игрок восстанавливает свои воспоминания; ложиться спать приводит к "плохому" финалу, в котором Tattletail навсегда останется скучным.
В калейдоскопе окружение выглядит как искаженная, деформированная версия дома, освещенная голубоватым оттенком. В конце концов игрок находит кассету VHS с письмом, в котором говорится, что ее необходимо воспроизвести, чтобы восстановить воспоминания игрока; он содержит немного другую версию телерекламы Tattletail с двумя глюками. Как только кассета проиграна, повторяется первая ночь, и Tattletail возвращается к своему жизнерадостному виду; и мама вернулась к своему агрессивному «я». Когда игрок собирается снова обернуть Tattletail, он рассказывает анекдот, но его прерывает мама, и игрок переносится обратно в Калейдоскоп.
Затем игрок должен вернуться к входу в калейдоскоп, чтобы мама не убила его. После побега игрок снова просыпается на Рождество и открывает подарок. Как только он открыт, Tattletail дарит игроку подарок с последним письмом, в котором хвалит игрока и просит его передать от имени Tattletail привет. Затем Tattletail рассказывает игроку еще одну шутку, говоря ему: «Я люблю тебя!», Заканчивая игру.
Разработка
Игра была издана под названием вымышленной компании по производству игрушек Waygetter Electronics. На самом деле, команду возглавляет гейм-дизайнер Бен Эспозито и состоит из дизайнера / со-разработчика персонажей Женевы Ходжсон и ведущего программиста Тома Астла. Карикатурист Райан Шеннон также озвучивает Talking Tattletail.[2]
Прием
Игра получила критику за сходство с Пять Ночей С Фредди серия для показа похожих элементов, включая ее визуальную эстетику, пятидневный лимит времени и антагонистов на основе аниматроника. Крис Мак из GameSpew похвалил ее более структурированный игровой процесс, а также воспроизведение детских страхов девяностых.[3] Игра также получила очень положительные отзывы на Пар.[4]
В популярной культуре
Tattletail появился в трех эпизодах Раздражающий апельсин YouTube сериал для «Shocktober 2017». После Давай посмотрим видео игры на канале Annoying Orange Gaming, Tattletail впервые дебютировал в эпизоде «Ask Orange # 35: Shocktober Surprise!» когда фанат прокомментировал, что Груша похожа на Tattletail. Второе появление было сделано в эпизоде «Раздражающий Апельсин против Таттлхвоста», когда Оранжевый встречает Тэттлхвоста, который одновременно мешает и раздражает яйцо в течение тихое время на кухне из игры. Мама Таттлтейл впервые появляется в сериале, когда она появляется с тем же диалогом из игры, и заканчивает тем, что убивает Эгга, когда сцена переходит к черному концу, когда мама Таттлтейл говорит: «Я всегда буду любить тебя». Тэттлтейл ненадолго появился в эпизоде «Кошелек или жизнь на улице ужасов», когда Оранжевый и его банда уходят. кошелек или жизнь на «Ужасной улице» Tattletail появился как Хэллоуин угощает каждого завернутым и помещенным в миску в доме из игры, где Мама Tattletail пугает прыжок Апельсин, Груша и Маленькое Яблоко (ошибочно названное Карликовое Яблоко), и ловит Грушу, когда она кричит: «Не оставляй меня!» Позже к маме присоединился Фредди Фазбер, Чернильный Бенди из Бенди и чернильная машина, и г-н Петерсон из Привет, сосед чтобы напугать Маленькое Яблоко, которое оказалось Апельсином, Грушей, Грейпфрутом и Зефиром, научив его отказаться от ужасы видеоигры он играл.
Рекомендации
- ^ "Tattletail в Steam". store.steampowered.com. Получено 2020-09-02.
- ^ «Веб-сайт Бена Эспозито». Torahhorse.com. Бен Эспозито. Получено 2017-01-18.
- ^ "Tattletail Review". GameSpew. GameSpew. 16 января 2017 г.. Получено 2017-01-18.
- ^ "Tattletail в Steam". Пар. Клапан. Получено 2018-06-25.
внешняя ссылка
В Викицитатнике есть цитаты, связанные с: Tattletail |