WikiDer > Послеобеденная коллекция Диснея - Википедия
Послеобеденная коллекция Диснея | |
---|---|
Рекламное искусство с изображением (по часовой стрелке сверху слева) Утиные истории (Скрудж МакДак), Чип и Дейл: Спасатели (Чип и Дейл), Сказка (Балу), и Темнокрылая утка (Дрейк кряква / Темнокрылая утка) | |
Разработчики) | Цифровое затмение |
Издатель (ы) | Capcom |
Двигатель | Eclipse Engine |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Xbox One |
Релиз | 18 апреля 2017 г. |
Жанр (ы) | Компиляция |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Послеобеденная коллекция Диснея это компиляция видеоигры, разработанная Цифровое затмение и опубликовано Capcom. Он включает шесть видеоигр, изначально разработанных Capcom и выпущенных для Система развлечений Nintendo, все основано на мультсериале от телевизионный блок День Диснея.. Сборник выпущен 18 апреля 2017 г. для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, и Xbox One.[1]
Геймплей
1989 | Утиные истории |
---|---|
1990 | Чип и Дейл: Спасатели |
1991 | Сказка |
1992 | Темнокрылая утка |
1993 | Утиные истории 2 |
1994 | Чип и Дейл: Рейнджеры 2 |
Все шесть игр в сборнике в основном с боковой прокруткой. платформеры. В играх сохранен свой оригинальный стиль и игровой процесс, но компиляция также включает возможность перемотки игрового времени, чтобы исправить ошибки, а также режимы атаки на время и босса, в которых игроки могут соревноваться в онлайн-таблицах лидеров. Кроме того, в сборник включены концепт-арт, музыка и дополнительные ресурсы, созданные для оригинальных игр.[1]
Разработка
Порты на современные системы были разработаны Цифровое затмение.[2] По словам Джона Фейсиана, ассоциированного продюсера коллекции, идея создания различных игр Capcom, разработанная совместно с День Диснея Когда он присоединился к Capcom в июле 2016 года, блок шоу уже существовал. Он сказал, что интерес фанатов к этим играм растет после того, как Digital Eclipse выпустила Коллекция Mega Man Legacy в августе 2015 года, когда он присоединился к ней, компания находилась на заключительной стадии определения, какие игры включить в коллекцию. Порты основаны на студийном Eclipse Engine, также используемом в Коллекция Mega Man Legacy, который может взять оригинал Образы ROM и декомпилировать их, чтобы затем они могли повторно выполнить код в виртуальная машина разработан для современных систем. Студия признала, как и многие игры 8-битной эпохи, что эти игры были в целом сложными по сравнению с более современными играми, и включила такие функции, как состояния сохранения и функцию перемотки, чтобы помочь игрокам.[3] Некоторый дополнительный контент для игры был взят из архивов, которые сделал руководитель реставрации Digital Eclipse Фрэнк Чифальди, когда он "пиратский" игры в юности.[4]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Послеобеденная коллекция Диснея получил в основном положительные отзывы после выпуска, получив среднюю оценку 78 из 100 для версии для ПК,[5] 76 из 100 для версии для PlayStation 4,[6] и 75 из 100 для версии Xbox One от Metacritic.[7]
Многие обозреватели отметили привлекательность игр, которые потенциально могут быть доступны только игрокам, знакомым с играми из 8-битная эпоха. В своем обзоре для Gamespot, Джейсон Д'Априле назвал коллекцию «усовершенствованной капсулой времени, охватывающей очень конкретную главу в истории игр», и что привлекательность заключалась в полном пакете, а не в какой-либо конкретной игре, пояснив, что «Хотя эти игры могут быть бесполезны чрезмерно взволнованный индивидуально, в пакете, который включает в себя множество историй и дополнений, эта коллекция представляет собой ностальгическое любопытство от души ».[10] Сэмюэл Клэйборн из IGN назвал сборник «сборником, ориентированным непосредственно на поклонников старомодных платформеров, которые не прилагают особых усилий, чтобы обновить их для современных условностей», и что качество каждой игры варьировалось, называя их «три хита и три неудачника».[11] Веб-сайт также похвалил бы дополнительные функции названия и художественную галерею.[11] Рэй Карсилло из ВОСА назвал название «чистой ностальгией», но что его можно рекомендовать новым фанатам Диснея, «если они могут оценить 8-битный« винтажный »вид». Однако в публикации отмечается, что функция перемотки игры иногда может вызывать сбои или замедление.[8]
Рекомендации
- ^ а б Макуч, Эдди (15 марта, 2017). «Шесть классических игр Disney появятся на PS4, Xbox One и ПК в новом сборнике». GameSpot. Получено 15 марта, 2017.
- ^ Оксфорд, Надя (15 марта 2017 г.). «Решение Capcom убрать послеобеденную коллекцию Disney на Nintendo Switch - это куча утиных перьев». USgamer. Получено 15 марта, 2017.
- ^ Уоттс, Стив (23 марта 2017 г.). «Продюсер коллекции Disney Af случается вызовами и ностальгией». Shacknews. Получено 23 марта, 2017.
- ^ Холл, Чарли (18 апреля 2017 г.). «Чем так хороша« Дисней послеобеденная коллекция »? Потому что один из разработчиков в детстве помогал пиратству». Многоугольник. Получено 19 апреля, 2017.
- ^ а б "Дисней послеобеденный сборник для ПК. Обзоры". Metacritic. Получено 7 февраля, 2018.
- ^ а б "Обзоры коллекции Disney" После полудня "для PlayStation 4". Metacritic. Получено 7 февраля, 2018.
- ^ а б «Обзоры Диснеевской коллекции для Xbox One». Metacritic. Получено 7 февраля, 2018.
- ^ а б Карсилло, Рэй (18 апреля 2017 г.). "Обзор коллекции Disney Afternoon". ВОСА. Получено 7 февраля, 2018.
- ^ Картер, Крис (18 апреля 2017 г.). «Обзор: Дисней послеобеденная коллекция». Деструктоид. Получено 7 февраля, 2018.
- ^ а б Д'Априле, Джейсон (22 апреля 2017 г.). "Дисней послеобеденный обзор коллекции". Gamespot. Получено 7 февраля, 2018.
- ^ а б c d е Клэйборн, Сэмюэл (18 апреля 2017 г.). «Дисней послеобеденный обзор коллекции». IGN. Получено 7 февраля, 2018.