WikiDer > Подземелья Торгара

The Dungeons of Torgar
Подземелья Торгара
Подземелья Торгара.jpg
Американская обложка, оригинальный релиз
АвторДжо Девер
ИллюстраторБрайан Уильямс
Художник обложкиБрайан Сэлмон (Великобритания)
Питер Эндрю Джонс (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)
Нил МакФитерс (СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ)
Странаобъединенное Королевство
Языканглийский
СерииОдинокий волк
ЖанрФантазия
ИздательКниги Бивера (Великобритания)
Red Fox (Великобритания)
Беркли / Пэйсер (СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ)
Дата публикации
1987
Тип СМИРаспечатать (Мягкая обложка)
ISBN0-425-10930-5
OCLC18846810
ПредшествуетКотел Страха 
С последующимУзники времени 

Подземелья Торгара это десятая книга в Одинокий волк серия книг, созданная Джо Девер. Эти более поздние книги иллюстрированы Брайан Уильямс.

Геймплей

Книги Lone Wolf полагаются на сочетание мысли и удачи. Некоторые статистические данные, такие как боевые навыки и характеристики выносливости, определяются случайным образом перед игрой (чтением). Затем игроку разрешается выбрать, какими дисциплинами или навыками Магнакая он или она владеет. Это количество напрямую зависит от того, сколько книг в серии было завершено («ранг Магнакая»). После завершения каждой дополнительной книги игрок выбирает одну дополнительную дисциплину Магнакай.

В этой книге представлено раннее решение / путь, где книга по существу разбивает две разные сюжетные линии на большую часть приключения, увеличивая возможность повторного прохождения (то есть позволяя читателю снова пройти книгу и выбрать альтернативный путь). К этому моменту приключения мудрый игрок, возможно, приобрел достаточно дисциплин Магнакая, чтобы завершить один или два круга знаний, и благодаря этому может получить повышенные боевые навыки и выносливость.

участок

Обнаружив, что три оставшихся камня знаний попали в руки Темных лордов, Одинокий Волк и его союзники должны сформулировать смелый план по их возвращению. Ходят слухи, что камни хранятся в мрачном городе-крепости Драккарим Торгар, где злые колдуны темных лордов (Надзираним) ищут способы уничтожить их. И снова Одинокий Волк должен поспешить, чтобы попытаться вернуть Камни знаний, прежде чем Надзираним смогут их уничтожить. Приключение заканчивается захватывающим поворотом, который грозит навсегда изгнать Одинокого Волка из Магнамунда.

внешняя ссылка