WikiDer > Возвращение домой
Первое издание (Великобритания) | |
Автор | Дайана Винн Джонс |
---|---|
Художник обложки | Грэм Таунсенд[1] |
Страна | объединенное Королевство |
Язык | английский |
Жанр | Детский Роман-фэнтези |
Издатель | Macmillan |
Дата публикации | 1981 |
Тип СМИ | Распечатать (Переплет & Мягкая обложка) |
Возвращение домой это фантастический роман Дайана Винн Джонс в котором обширная серия параллельных вселенных служит игровыми досками для расы демонов, которые наслаждаются военными играми и играми в жанре фэнтези.
Краткое содержание сюжета
Двенадцатилетний Джейми обнаруживает странное место в своем родном городе, в котором таинственные и демонические сущности, известные только как Их, играем в настольную игру со всем миром. После его открытия Их, Они вынуждены сделать Джейми попутчиком домой; это означает, что он должен постоянно путешествовать из мира в мир, пока снова не найдет свой дом. Направляющие домой не могут умереть и не должны мешать игре. Если он сможет добраться до дома, он может остаться и снова вступить в игру. Никому не разрешается напрямую вмешиваться в работу лиц, направляющихся домой; например, если кто-то попытается причинить вред Джейми или украсть его, этот человек загадочно умрет.
В своих путешествиях по многим мирам Джейми встречает Летучий голландец, со своим кораблем и командой, и Ахашверош, то Бродячий еврей. Кроме того, он встречает странное существо, прикованное к скале цепью. Их. Каждый день стервятник приходит клевать его. Хотя он никогда не упоминается, сущность Прометей (он заявляет, что его имя означает «предвидение» и что, согласно легенде, он был наказан за то, что принес огонь человечеству). Джейми приобретает навыки путешествий, учится читать знаки, оставленные другими людьми, возвращающимися домой, свободно говорит на многих языках и овладевает многими необычными навыками.
Итак, Джейми блуждает по мирам, время идет, никогда не добираясь до своего дома, но почти не стареет, пока не встречает Хелен Харас-Укуара из варварского мира Уквара. У нее есть дар - она может превратить правую руку во что угодно (например, в хобот слона или змею). Хелен только недавно стала прыгать домой, потому что она, как и Джейми, видела Их играть Их игра с мирами. Хотя у нее ничего особенного не было, но, проведя большую часть своей жизни в храме, она оказалась находчивым и умным человеком; ее знание Их, который в основном исходит из учения ее бога Уквара, оказывается очень полезным.
Хелен и Джейми путешествуют вместе, пока не встретят Джориса, еще одного нового Вернувшегося домой Bounder, который был рабом и учеником охотника на демонов из другого мира, отделенного от своего хозяина демоном, который показал ему Их. Трое путешествуют вместе, пока не попадают в мир, где встречаются Адам и Ванесса.
Этот мир похож на наш нынешний, а также сильно напоминает домашний мир Джейми. Он уверен, что если бы они могли путешествовать еще по одному или двум мирам, он бы достиг своего Дома. Прыгающие домой убеждают Адама и Ванессу, что Они существуют, когда приезжает Констам, мастер-охотник на демонов Джориса, и присоединяется к их группе. Констам жаждет сразиться с этим новым видом демонов, хотя бы из-за проблемы, которую Они представляют, и шестеро вторгаются. Их странное место и попытайтесь победить Их. Однако атака идет наперекосяк, и все шестеро превращаются в Прыгающих домой. Это заполняет контуры Bounder до их максимальной емкости; по сути, это означает, что Они не может создавать больше ограничителей, направляющихся домой. Четное Они должен играть Их собственные правила.
Джейми просыпается в одиночестве и понимает, что мир Адама и Ванессы - его дом, но опоздал всего на 100 лет - он узнает фотографию бабушки Адама и Ванессы, когда она была маленькой; это была его маленькая сестра, выросшая. Он понимает, что, хотя он не состарился во время своего пребывания в кругооборотах Bounder, время все еще шло в его домашнем мире, а его семья и его домашний мир ушли навсегда. Они обманывают; его мир ушел. Ему некуда идти.
Его надежда когда-либо вернуться домой разбитая, он возвращается к таинственному существу, прикованному к скале, и нечаянно освобождает его, поскольку только тот, у кого нет надежды, может освободить его. С его помощью Джейми сплачивает всех отступающих домой, и они совершают фронтальную атаку на главную базу Их, и уничтожить многие из Их а также Их особое место, известное как «Настоящее место».
Все возвращаются в свои родные миры, кроме Джейми. Поскольку его дома больше нет, он предпочитает продолжать странствовать по мирам, чтобы сохранить Настоящее Место во всех мирах, а не только в одном месте, как они. Итак, в конце концов, Джейми не дает Им вернуться, по крайней мере, на несколько столетий, отказавшись от всякой надежды на нормальную жизнь и вынужден терпеть, наблюдая, как его друзья умирают, пока он остается молодым.
Прием
Киркус Отзывы посчитал его «продуманным и запутанным» и «холодным сценарием», рекомендуя его «поклонникам мозговой головоломки-фантазии».[2] Джеймс Николл похвалила Джонс за то, что она смогла «представить всех своих персонажей, обрисовать правила своего сеттинга и пройти весь сюжет на 267 страницах».[3]
Дэйв Лэнгфорд рассмотрел Возвращение домой за Белый Гном # 53, и заявил, что «немногие писатели могут воплотить в жизнь подобные вещи, но Джонс умеет. У нее есть уловка убеждения и сочувствия, она приправляет повествование юмором там, где это необходимо, и тем самым усиливает запустение и ужас в других местах. книга."[4]
Рекомендации
- ^ http://www.maulu.demon.co.uk/books/DWJ/dw1.html
- ^ ГРАНИЦЫ ДОМА, рассмотрено на Киркус Отзывы; опубликовано 10 августа 1981 г.
- ^ Хотелось бы, чтобы ты был здесь, к Джеймс Николл, опубликовано 22 апреля 2017 г .; получено 8 апреля 2018 г.
- ^ Лэнгфорд, Дэйв (Май 1984 г.). "Критическая масса". Белый Гном. Мастерская игр (53): 18.