WikiDer > Легионы смерти

The Legions of Death


Обложка Гарри Куинна с изображением Третий доктор, 1985

Легионы смерти это приключение, опубликованное FASA в 1985 году для Доктор Кто ролевая игра, основанный на длительном BBC телесериал Доктор Кто..

Краткое содержание сюжета

Персонажи игроков, обычно состоящие из Повелитель времени и компаньоны, предупреждены о несанкционированном присутствии ТАРДИС в Англии во время Римское вторжение в Британию в 43 г. н.э. Ренегат Повелитель Времени угрожает ткани времени, подавляя вторжение римлян, похищая людей. Веспасиан и отправляя убийц убивать Клавдий.[1]

Предварительно созданные символы для Третий доктор и популярные компаньоны Джо Грант и Сара Джейн Смит предоставлены.[1] Также предоставляется раздаточный материал для игрока, хотя обозреватель Барри Бейли отметил, что в нем есть «некоторая относящаяся к делу информация, некоторые несоответствия и некоторая дезинформация».[1]

История публикации

Легионы смерти был написан Дж. Эндрю Кейт, с обложкой Гарри Куинна и иллюстрациями Джейн Бигос и Тодда Ф. Марша, и был опубликован FASA в 1985 году как 52-страничная книга с карточкой.[2]

Прием

В августовском выпуске 1986 г. Белый Гном (Выпуск № 80), Барри Бейли рассмотрел оба Легионы смерти и другой Доктор Кто приключение, Ужас Хартлевика, и сказал о Легионы смерти, "Этот модуль скорее длиннее, чем Ужас Хартлевика, но я не думаю, что дополнительное пространство было использовано так хорошо, как могло бы быть. При проведении этого приключения было дано гораздо меньше указаний ». Он раскритиковал полное отсутствие карт, а также отметил, что большое количество заметок гейм-мастера и исторический фон о римском вторжении в Британию были представлены отдельно, а не интегрированы в сюжет. Бейли предупредил, что «если вы хотите запустить этот сценарий, вы должны хотя бы немного интересоваться римлянами и их историей, а также древними британцами». Он пришел к выводу, что Хартлевикский ужас был лучшим из двух сценариев, сказав "Легионы смерти может дать больше, но отсутствие таких вещей, как карты, вполне может сбить с толку неопытного судью ».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Бейли, Барри (август 1986). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (Выпуск 80): 2–3.
  2. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 349. ISBN 0-87975-653-5.