WikiDer > Потерянное кольцо

The Lost Ring

Потерянное кольцо был игра в альтернативной реальности (ARG) инициирован Макдоналдс, как часть их маркетинга для Олимпийские игры 2008 года в Пекин, Китай. Совместное производство Макдоналдс, AKQA, и Джейн МакГонигал, игра была известна своим глобальным размахом: она проходила на шести континентах, на семи языках и длилась шесть месяцев (29 февраля - 24 августа 2008 г.). Все началось с шести атлетов, страдающих амнезией, со странными татуировками, и завершилось «возрождением» вымышленного Древнего Олимпийский спорт - который в повествовании исчез за 2000 лет до событий игры.[1]

Игра

Игра началась с пакетов, которые получили 50 блоггеров и опытных игроков ARG 29 февраля (Високосный день). В пакетах были памятные вещи из Летние Олимпийские игры 1920 года в Антверпен, и клубок пряжи (или клубок). На обратной стороне памятных открыток были написаны следующие даты и сообщения: 3 марта 2008 г .: Найди ее ...; 4 марта 2008 г .: Найдите остальных ...; 5 марта 2008 г .: Найди его ...; 11 марта 2008 г .: Найди секрет ...; 24 августа 2008 г .: Спасите мир. Внутри клубка пряжи был небольшой листок с надписью: Скоро вы откроете для себя альтернативную реальность. Приключение начинается, когда вы встречаетесь с Ариадной. www.findthelostring.com.[2]

В первую неделю марта www.findthelostring.com был заполнен блогами для «нее» (Ариадна) и «других» (Люси, Маркус, Норико, Мей Хуэй, Лариса и Диего), каждый на своем языке: английском, французском, немецком, японском, китайском, португальском и испанском . Это сопровождалось веб-сайтом для «него» (Эли Ханта) по адресу www.thelostgames.com, и "секрет" на http://164.109.150.213 (больше не активен), в котором находилась таинственная вращающаяся сфера, которая ночью казалась землей. Наряду с этим, сайт был обнаружен в www.thelostring.com который содержал трейлеры в стиле кино (сделанные Постпаника в Амстердаме) и ссылки на блоги и сайт Lost Games. Веб-часть игры разыгрывалась на этих веб-сайтах, сопровождалась общением с персонажами через электронную почту, Twitter и обмен мгновенными сообщениями.

Как объем онлайн-контента был глобальным и многоязычным, так и широта Потерянное кольцо 'оффлайн-задачи. Для начала нужно было восстановить 27 глав «Кодекса потерянного кольца» из 27 городов по всему миру. В ряде случаев в этом городе не было активных игроков, и сообщество игроков должно было нанять незнакомцев для сбора. Кодекс содержал инструкции для «Потерянного спорта», в котором игроки формировали команды, тренировались и в конечном итоге участвовали в соревнованиях. Пять скульптурных металлических колец были обнаружены и затем собраны (с помощью все более сложных задач) в Веллингтоне, Токио, Лондоне, Буэнос-Айресе и Марфе ( Техас). Несколько раз игроки физически встречались с персонажами - на тренировках Lost Sport, чтобы передать улики, а также чтобы устроить засаду и допросить одного из «Оппозиционеров» (который транслировался в прямом эфире для других игроков).

В кульминации игры все персонажи отправились в Пекин на последнюю неделю летних Олимпийских игр, где их действия были запечатлены в серии видеороликов. Кульминацией недели стало одновременное проведение соревнований Lost Sport, в которых команды участвовали в гонках в Пекине, Токио, Веллингтоне, Сан-Франциско, Сальвадоре и Лондоне.

Рассказ "Потерянное кольцо"

«Затерянное кольцо» посвящено шести амнезиакам, которые проснулись с завязанными глазами в лабиринтах по всему миру. Они нашли друг друга через блоги и Flickr, и работали с игроками, чтобы выяснить причины их потери памяти и значение таинственной татуировки, которую каждый носил на левом предплечье, читая «Trovu la ringon perditan» - «Найдите потерянное кольцо» в эсперанто.

Тем временем историк Эли Хант начал размещать на своем веб-сайте серию подкастов о древних олимпийских тайнах.

Основные персонажи

  • Ариадна / Алекс, проснувшись в кукурузном лабиринте под Йоханнесбургом, подружились с Каем в больнице. Основной англоговорящий контакт.
  • Диего
  • Мэй Хуэй
  • Лариса
  • Норико
  • Маркус
  • Эли Хант
  • Кай
  • Джеймс
  • Моника

Древние силы

Одним из центральных элементов игры была легенда о шести древних силах, основанная на Ценности в действии Перечень сильных сторон. На основании анкеты игрокам была присвоена основная и дополнительная сила.[3] Сильные стороны были

  • София: мудрость, творчество и сообразительность. Искатель знаний и инженер-лабиринт.
  • Тумос: смелость, энергия и решительность. Авантюрист и бегун по лабиринтам.
  • Харитон: Сердце, человечность и очарование. Соединитель и командный тренер.
  • Дикайосунэ: лидерство, направление и фокус. Пилот и капитан команды. Обладающие такой силой, символизируемые синим пером, известны как сильные лидеры и организаторы. Ариадна руководила этой силой.
  • Sophrosune: уравновешенность, самообладание и непредвзятость. Советник и судья.
  • Мифопея: оптимизм, дальновидность и артистизм. Искатель истины и журналист в социальных сетях.

Утраченный спорт

Живые события

Олимпиада 2008 года в Китае

Глобальный охват

Освещение новостей

1-мар Текущее Тайна начинается

2 марта CNET Новая всемирная мультимедийная игра, связанная с Олимпийскими играми

2 марта ARGN Спасем мир на Олимпийских играх 2008 года в Пекине

3 марта CNET Игра в альтернативной реальности на олимпийскую тематику выходит в свет

4 марта проводной Специальный соус новой ARG? Макдоналдс

5 марта G4 TV Макдональдс и Олимпиада в Cahoots на New ARG

5 марта ARGN Утерянное кольцо: снимая повязку с глаз

5 марта The Guardian - Великобритания The Lost Ring: новая ARG в разгаре

6 марта CNet McDonald's - ведущий спонсор ARG на тему Олимпийских игр «Затерянное кольцо».

11 марта CNET На SXSWi Джейн МакГонигал рассказывает о «Потерянном кольце»

14-мар Боинг Боинг Игра Джейн МакГонигал в альтернативной реальности The Lost Ring

26 марта The Christian Science Monitor Мудрость толпы побеждает в играх с альтернативной реальностью

1 апреля The New York Times Онлайн-игра настолько загадочная, что ее знаменитый спонсор скрыт

1 апреля Неделя PR McDonald's стоит за ARG Lost Ring

1 апреля CNET Игроки ARG The Lost Ring открывают для себя потерянный канадский спорт

9 апреля СЪЕМКА Трейлеры AKQA запускают The Lost Ring Game для McDonald's

11-апр Глобус и почта Втянуто в реальную жизнь онлайн-фантастическими мирами

17 апреля iMediaConnection Следуйте подсказкам к маркетинговым результатам

18 апр. Промо-разговор Донны McDonald's The Lost Ring продвигает Олимпийские игры 2008 года

28 мая New York Times Для Coors Light, ночь, которая начинается на MySpace

Другие сайты

использованная литература

  1. ^ Клиффорд, Стефани (2008-04-01). "Онлайн-игра настолько загадочная, что ее знаменитый спонсор скрыт". Нью-Йорк Таймс
  2. ^ Тердиман, Даниэль (2008-03-02). "Новая всемирная мультимедийная игра, связанная с Олимпийскими играми". Сети CNET.
  3. ^ МакГонигал, Джейн (2011). Реальность сломана: почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир. Нью-Йорк: Пингвин. стр.289–91. ISBN 978-1-59420-285-8.

внешние ссылки