WikiDer > Техномант - Википедия

The Technomancer - Wikipedia
Техномант
Обложка Technomancer art.jpg
Разработчики)Пауки
Издатель (ы)Focus Home Interactive
Композитор (ы)Оливье Деривьер
ДвигательPhyreEngine
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
PlayStation 4
Xbox One
Релиз28 июня 2016 г.
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Техномант является ролевая игра видео игра, разработан Пауки и опубликовано Focus Home Interactive. Действие игры разворачивается в той же вселенной, что и ранее разработанная игра Spiders. Марс: Боевые журналы. Оливье Деривьер забил Техномант.[1]

участок

Действие игры разворачивается во время Водной войны, через 200 лет после появления людей. колонизированный Марс.[2] Главный герой - новичок техномант по имени Захария[3] от Abundance, одной из могущественных корпораций на красной планете, которая скрывается от Тайная полиция. Захария бежит из города Офир и направляется в город Ноктис, который находится поблизости. Затем он пытается найти маяк для установления контакта с Землей.[4]

Геймплей

Есть три стиля боя. Игрок может добавлять в свою группу товарищей, которые затем могут повышать уровень.[2] Игрок также сможет улучшить свои боевые способности, и они могут выбирать, как решать каждую. квест.[3] Есть три разных концовки, каждая из которых немного видоизменяется несколькими основными выборами, которые игрок делает на протяжении игры. Игрок может создавать свои оружие и броня. Есть четыре разных дерева навыков.[5]

Разработка

Впервые об игре анонсировали 10 апреля 2015 года.[6] Пауки написали Открой письмо к Блог PlayStation в сопровождении нового трейлера к игре.[2] 13-минутное игровое видео было выпущено 7 августа 2015 года.[3] 21 июня 2015 года было выпущено еще одно пятиминутное видео.[7]

В апрельском интервью генеральный директор Жеанн Руссо объяснил, что «Марс намного больше в« Техномансе »по сравнению с тем, что вы видели в Марс: Боевые журналы. «Будет несколько хабов и городов, которые можно будет разблокировать. Руссо оценил основной квест от 25 до 30 часов игры и« легко продлен примерно до 50 часов с включением побочных квестов ». В целом их было около 4 раз. столько квестов, сколько было в Связанные Пламенем.[8] Во втором интервью, когда его спросили о возможности DLC, Руссо заявил, что игра будет законченным и законченным продуктом, и, хотя в настоящее время у них нет планов по дополнительному контенту после запуска, Spiders «могут рассмотреть его позже».[9] По словам генерального директора и креативного директора Spiders Жанны Руссо, игра на сегодняшний день является самой крупной и обширной.[10]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 56/100[11]
(PS4) 60/100[12]
(XONE) 68/100[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot6/10[14]
IGN4.9/10[15]
ПК-геймер (НАС)60/100[16]

Техномант получил "смешанные или средние" отзывы, согласно видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[11][12][13] Игру критиковали за сверхъестественная долина модели персонажей и жесткая анимация, а также монотонная озвучка и хлипкие бои. Неспособность правильно использовать свои навыки техномантии против врагов из-за "защищенной от электричества" доспехов была отмечена как еще одна большая ошибка со стороны игры. Однако игру хвалили за красивое окружение, построение мира и сюжет.

IGN заявил, что в игре «есть все движущиеся части игры от BioWare середины 2000-х, но ей не хватает технической полировки и изящества повествования, иногда до болезненной степени». Бой подвергался резкой критике за отсутствие «потока или ритма» и абсурдную сложность - не в «смысле Dark Souls, где вы учитесь повторяться и становиться лучше с каждой смертью», вместо этого он «случайный, утомительный и раздражающий, независимо от того, как сколько времени или сколько очков характеристик вы вкладываете ». Они похвалили некоторые аспекты игры, однако заявили, что «марсианский сеттинг и фон, а также среда, в которой вы их познакомили, определенно являются яркими моментами этого путешествия. От монолитного утилитарного мегаполиса Офира до ярких, суровых, арабских ночей. в стиле купеческого города Ноктис, его отличительные культурные стили и небольшие убедительные детали действительно делают чертовски полезную работу, оживляя Марс ».[15]

Рекомендации

  1. ^ "Оливье Деривьер | Бесплатное прослушивание на SoundCloud". Soundcloud.com. Получено 2016-07-10.
  2. ^ а б c «Техномант на PS4 - блог PlayStation». Blog.us.playstation.com. Получено 2016-07-10.
  3. ^ а б c «Трейлер Technomancer Gamescom 2015». Gematsu.com. Получено 2016-07-10.
  4. ^ http://www.pushsquare.com/reviews/ps4/the_technomancer
  5. ^ «Spiders и Focus Home Interactive объявляют о продолжении партнерства над новой ролевой игрой: Technomancer». Focus-home.com. Получено 2016-07-10.
  6. ^ Инь, Уэсли (2015-04-10). «Разработчик Bound by Flame анонсирует киберпанк-ролевую игру Technomancer». Eurogamer.net. Получено 2016-07-10.
  7. ^ Сайкс, Том. "Вот пять минут" Техноманта, марсианской ролевой игры Пауков ". ПК-геймер. Получено 2016-07-10.
  8. ^ «Dev: Technomancer - наша самая глубокая и насыщенная игра на сегодняшний день, продлится до 50 часов». Wccftech.com. 2016-04-08. Получено 2016-07-10.
  9. ^ «Интервью Technomancer - Марс снова призывает поклонников ролевых игр». Wccftech.com. 2016-04-11. Получено 2016-07-10.
  10. ^ «В новом трейлере показана ролевая игра« Техномансер »для PS4 в действии - PlayStation.Blog.Europe». Blog.eu.playstation.com. Получено 2016-07-10.
  11. ^ а б «Техномансер для ПК».. Metacritic. Получено 28 июн 2016.
  12. ^ а б "Техномансер для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. Получено 28 июн 2016.
  13. ^ а б «Обзоры Technomancer для Xbox One». Metacritic. Получено 28 июн 2016.
  14. ^ Д'Априле, Джейсон (14 июля 2016 г.). "Обзор техноманта". GameSpot. Получено 14 июля 2016.
  15. ^ а б Хафер, Т.Дж. (28 июня 2016 г.). "Обзор техноманта". IGN. Получено 28 июн 2016.
  16. ^ Бирнбаум, Ян (15 июля 2016 г.). «Обзор Technomancer». ПК-геймер. Получено 15 июля 2016.

внешняя ссылка