WikiDer > Ведьма и сотня рыцарей

The Witch and the Hundred Knight
Ведьма и сотня рыцарей
TheWitchAndTheHundredKnight.jpg
Европейская обложка
Разработчики)Программное обеспечение Nippon Ichi
Издатель (ы)
  • JP: Программное обеспечение Nippon Ichi
  • WW: NIS America
Художник (ы)Дизайнер персонажей
Такехито Харада[1]
Композитор (ы)Тенпей Сато[1]
ДвигательPhyreEngine
Платформа (и)PlayStation 3, PlayStation 4
РелизPlayStation 3
PlayStation 4
  • JP: 25 сентября 2015 г.
  • Европа: 1 марта 2016 г.
  • NA: 4 марта 2016 г.[4]
Жанр (ы)Экшн-ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Ведьма и сотня рыцарей (魔女 と 百 騎兵, Маджо - Хяккихей) является ролевая игра видеоигра, разработанная и изданная Программное обеспечение Nippon Ichi исключительно для PlayStation 3 в 2013 году. Игра также была выпущена как PlayStation 4 расширенный порт, Ведьма и Возрождение Сотни Рыцарей в начале 2016 года.

Сюжет игры вращается вокруг Металлии, могущественной болотной ведьмы, которая вызывает легендарного Рыцаря Сотни, чтобы победить своего соперника, Лесную ведьму Малию, и покрыть мир болотной грязью.

Игра вызвала неоднозначную реакцию со стороны критиков, которые хвалили нетрадиционный сюжет, но ругали игру за различные игровые и технические проблемы, включая критическую ошибку.

Ведьма и сотня рыцарей последовал продолжение выпущен в 2017 году.

Геймплей

Ведьма и сотня рыцарей это ролевая игра, в которую играют в изометрической проекции сверху вниз. Персонаж игрока, Рыцарь Сотни, может экипировать до 5 видов оружия и циклически перебирать их для создания комбо. Игрок также может использовать различные «грани», которые не только изменяют их внешний вид, но также изменяют их характеристики и навыки владения оружием. По мере прохождения игры игрок получит доступ к особым способностям и способностям, которые могут помочь ему в битве, и увеличить бонусную шкалу, что приведет к лучшим наградам после прохождения этапа.

Игровой мир линейен, и новые этапы открываются один за другим. Однако игрок может вернуться и вернуться к предыдущим этапам, чтобы найти новые области и предметы. Основная база действий персонажа - дом Металлии в болоте Ниблхенн, где они могут сохранить свою игру и получить доступ к обычному торговцу. Если игрок активирует Столб в поле, он может переместиться прямо на базу и начать с этого Столба, когда снова войдет на уровень.

Если игрок нокаутирован во время исследования, он вернется в дом Металлии и лишится всех предметов, которые он приобрел во время своего приключения. Игрок может совершать набеги на деревни NPC, чтобы получить предметы, хотя это увеличивает «карму» игрока, возможно, заставляя NPC атаковать игрока, если она слишком высока.[5] Подбирая Аниму у побежденных врагов, игрок может использовать Список ведер Металлии, чтобы делать такие вещи, как снижение кармы и разблокировать новые способности.

Исследуя мир, сражаясь с врагами и используя особые способности, игрок потребляет гигакалорий, или сокращенно Гкал. Когда у игрока заканчивается Gcals, его HP начинает быстро и непрерывно истощаться, пока он не будет нокаутирован. Игрок может восстанавливать Gcals, потребляя продукты питания или пожирая ослабленных врагов за короткое время [быстрое событие]. Это создает «мусор» в желудке Сотни Рыцарей, который занимает место и должен быть удален с помощью специальных предметов.

Версия Revival для PS4 улучшает графику и делает доступным новый игровой режим Metallia.

участок

Действие игры происходит в мрачном фантастическом мире Медеи, где есть очень ядовитое болото Ниблхен, окруженное большим лесом. Металлия, самопровозглашенная «Болотная ведьма», живет в болоте вместе со своим роботом-слугой Арлекино. Несмотря на то, что она не является официально признанной ведьмой, Металлия невероятно могущественна и бессмертна, хотя ее единственная слабость в том, что она вообще не может покинуть болото. Она вела войну с Лесной ведьмой Малией в течение 100 лет, пока, наконец, не призвала Рыцаря Сотни, чтобы переломить ситуацию в свою пользу. Рыцарь Сотни оказался намного меньше и слабее, чем она предполагала, но у него есть способность освобождать «Столбы», запечатанные в болоте. Она отправляет Сотню Рыцарей с миссией по освобождению всех Столбов и распространению болота по всему миру, чтобы расширить свою силу и охват.

Рыцарь Сотни побеждает Малию, и Металлия превращает ее в мышь, несмотря на то, что узнала, что она ее «мать». После этого она встречает Виско, принцессу, которая была проклята выглядеть как собака и желает помощи Малии. Металлия обманом заставляет Виско присоединиться к ней, но не может вылечить проклятие Виско. Она также встречает Луккини, зверочеловека-астролога, желающего стать ее учеником, и Мани, болотную «панковскую» фею с острым ртом, которая является резервным проводником Сотни Рыцарей. Она продолжает распространять болото, пока ее не пригласят на «Nighttime Soiree» ведьм, что сделает ее настоящей ведьмой. Возбужденная Металлия делает все необходимые приготовления только для того, чтобы узнать, что это были розыгрыши ведьм, чтобы заставить ее выглядеть дурацкой. Подавленная Металлия закрывается, пока Виско и Сотня Рыцарей проникают в Брокентурм, место сбора ведьм, чтобы открыть там Столпы и позволить Металлии прийти. Она прибывает и требует отомстить, уничтожив Брокентурм и победив нескольких ведьм, заставив их признать в ней настоящую ведьму.

После этого Металлию приглашают стать придворной ведьмой королевства Аматайя, но оказывается, что это план, организованный Церковью Ниике и Белды Подонковой ведьмы, чтобы уничтожить других ведьм, обвиняя их и Металлию в том, что они злые. . Металлия схвачена, но Рыцарь Сотни спасает ее от казни и побеждает Белду. Казалось бы, счастливый конец разрушен, когда Луккини предает Металлию и помогает своему злому отцу Тотопепе убить всех в замке Аматайи, включая Виско. Он показывает, что он могущественный астролог, который бесчисленное количество раз видел конец света, и ненавидит Металлию, поскольку даже она не смогла изменить разрушение, обреченное на обрушившееся на мир, несмотря на то, что он верил в нее как в единственную надежду.

Металлия сбегает в другую вселенную и делает ее нестабильной, разрушает ее и использует свою силу, чтобы оживить всех в реальном мире. Тотопеп убит, и Металлия позволяет Луккини бежать. Однако Visco остается мертвой. Рыцарь Сотни ломает печать последнего болота под Аматайей, и они отправляются на дно, где находят Великую Ведьму Уруку. Металлия шокирована тем, что Урука - ее наставник, Старая Ведьма. Урука говорит Металлии, что на самом деле она была искусственно создана из семени, чтобы осушить болото, которое является остатками погибшего древнего бога Ниике, убитого ведьмами. Чем больше Металлия использует свою магию, тем больше истощается ядовитое болото, в конечном итоге уничтожая всю магию, но спасая мир от чумы Зеленых пятен и новой угрозы возвращения Ниике. Малия была соучастницей заговора, провоцируя ее на использование своей магической силы. Она также утверждает, что Рыцарь Сотни был частью Ниике, но его сила была истощена из-за того, что Металлия забрала его настоящее имя в рамках контракта.

Внезапно появляется Мани, также предающая Металлию и раскрывающая, что она была бывшим доверенным лицом и любовницей Ниике, ведьмой Агуни. Мани убивает Уруку и присоединяется к возрождающейся Ниике. Металлия разрывает свой контракт с Рыцарем Сотни и соглашается стать новой печатью для Ниике, чтобы держать его под контролем, но Рыцарь Сотни убеждает ее сражаться и вместо этого уничтожить Ниике. Рыцарь Сотни убивает Ниике (в форме «мега» версии самого себя), а затем, наконец, Агуни, которая превращается в извращенного монстра в ярости, увидев убитую Ниике. После этого Металлия находит душу Виско и, несмотря на желание Виско, жертвует собой, чтобы возродить Виско. Однако Рыцарь Сотни представляет собой семя, которое они используют, чтобы в конечном итоге снова возродить Металлию.

Разработка

Развитие на Ведьма и сотня рыцарей начался примерно в апреле 2010 года, хотя ожидалось, что он будет завершен через один или полтора года, игра была отложена со временем из-за многих проблем. NIS утверждали, что не хотят, чтобы графика или визуальные эффекты игры выглядели хуже других игр. На раннем этапе разработки были разговоры о том, чтобы сделать игру с открытым миром, но вместо этого NIS предпочла сосредоточиться на технологии 3D-графики. Команда разработчиков работала над экшен-частью игры и сокращением времени загрузки, а открытый мир был отменен.[6]

Релиз

Ведьма и сотня рыцарей изначально планировалось выпустить в Японии 28 июня 2012 г.,[3] но позже был перенесен на неопределенную дату выпуска 2013 года и в конечном итоге был выпущен 25 июля 2013 года.[7][8] Игра вышла в Европе 21 марта 2014 года, а в Северная Америка 25 марта 2014 г.[2] Существует как обычная, так и ограниченная версия игры. Ограниченное издание включает в себя 44-страничную визуальную книгу в твердом переплете, фигурку Metallia Nendoroid Petit и саундтрек к игре на двух дисках.[7][9]

Прием

На Рейтинги, «Ведьма и сотня рыцарей» набрали 56,41% на основе 39 отзывов на PS3 и 62,40% на основе 15 обзоров на PS4. Ведьма и сотня рыцарей 6/10, восхваляя «ужасающе мрачного» главного героя Металлию, но отмечая, что в игровом процессе были некоторые недоработки, включая повторяющиеся исследования и ненадежные ракурсы. Серьезная ошибка, которая возникает спонтанно, по-видимому, в любое время, заставляя игру возвращаться в системное меню PS3 - теряя весь несохраненный прогресс в процессе - также является фактором, из-за которого игра не воспринимается более благоприятно.[10] В Revival Edition на PlayStation 4 дела шли лучше, набрав 7/10, при этом Cubed3 хвалил изменения, которые улучшили игру и сделали ее более доступной, при этом, казалось бы, убрали или уменьшили частоту сбоев.[11]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Ануп Гантаят (11 августа 2011 г.). "Дизайнер персонажей и музыкант Disgaea работают над новым названием для начала 2012 года". Andriasang.com. Получено 10 января, 2012.
  2. ^ а б c Колин Мориарти (10 декабря 2013 г.). «Ролевая игра для PS3« Ведьма и сотня рыцарей »получает дату выхода». IGN. Получено 2013-12-11.
  3. ^ а б Ануп Гантаят (10 января 2012 г.). "Ролевая игра Nippon Ichi для PS3" Ведьма и сотня солдат "в июне". Andriasang.com. Получено 10 января, 2012.
  4. ^ http://gematsu.com/2015/10/witch-hundred-knight-revival-edition-coming-west-march
  5. ^ Ануп Гантаят (27 сентября 2011 г.). «Управляйте солдатом-нежитью в новой ролевой игре Nippon Ichi для PS3». Andriasang.com. Получено 10 января, 2012.
  6. ^ «NIS хотел сделать« Ведьму и сотню рыцарей »игрой в открытом мире». Силиконра. 2013-04-23. Получено 2013-09-15.
  7. ^ а б «Ведьма и сотня рыцарей прибудут в Японию в июле этого года». Силиконра. 2013-04-09. Получено 2013-09-15.
  8. ^ "Ведьма и сотня рыцарей ограниченным тиражом в комплекте с артбуком и фигуркой". Силиконра. 2013-05-01. Получено 2013-09-15.
  9. ^ «Ведьма и сотня рыцарей». IGN. Получено 6 апреля, 2013.
  10. ^ 2014-04-01, Ведьма и сотня рыцарей (PS3) Обзор, Cubed3
  11. ^ 2016-04-25, Ведьма и сотня рыцарей: Revival Edition (PS4) Обзор, Cubed3

внешняя ссылка